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[TEST] TOM CLANCY’S GHOST RECON BREAKPOINT SUR XBOX ONE X

Après avoir retourné en long, en large et en travers « Ghost Recon Wildlands » ainsi que touts ses DLC (1500G/1500G) sur Xbox One sur plus de 105 heures de jeu, l’annonce de ce Breakpoint ne pouvait que m’enchanter au plus  haut point ! C’est en effet l’un des jeux que j’attendais le plus cette année et je vous en parle via ces quelques lignes ! 8)

Scénario : Blessé, perdu sur l’île d’Auroa, et traqué par d’anciens Ghosts, vous devrez lutter pour survivre…, Pour cela, vous allez devoir choisir 3 de vos meilleurs potes et établir une stratégie afin de vaincre vos ennemis les plus redoutable : les Wolves ! Cette unité d’ex-militaires américains devenus renégats est menée par votre ancien frère d’armes, le Colonel Cole D.Walker. Ces traîtres ont réussi à reprogrammer les drones de la Skell Technology pour en faire de véritables machines à tuer, et forcément, ils sont prêts à les utiliser, peu importe les conséquences. Votre mission, si vous l’acceptez (et vous l’accepterez) sera d’anéantir cette menace et de reprendre le contrôle de l’île. Bon chance ! 8) 

Graphismes : Wildlands était déjà une parfaite réussite graphiquement parlant tandis que Breakpoint est tout simplement OUFISSIME ! Ubisoft nous offre donc un second opus où l’action se déroule sur un archipel fictif perdu dans le Pacifique Sud. Cet univers vivant, aux panoramas complètement dingues et totalement ouverts est composé de plages, de lacs, de montagnes, de marais et de forêts luxuriantes où se mélangent des complexes immobiliers tout simplement impressionnants, des petites bicoques ici et là en passant par des bases militaires aux architectures futuristes et de nombreuses villas perdues au milieu de nul part,… Auroa regorge de milles détails, les jeux d’ombre et les effets de lumière varient selon le jour et la nuit, les effets météo sont irréprochables et s’accordent parfaitement aux effets spéciaux qui sont tout simplement bluffants. Bref,… vous allez en passer du temps sur le mode photo tant les panoramas sont magnifiques ! 

Jouabilité : Si vous avez joué au premier opus, vous ne serez pas dépaysé ! Pour les autres, Breakpoint se présente comme un TPS, intégrant bon nombre d’éléments de RPG où votre personnage, arpentera seul ou en équipe un monde ouvert à travers l’archipel d’Auroa… Mais avant de parcourir ce petit paradis sur terre et surtout plein de danger vous passerez par la case création et pourrez ainsi façonner votre propre personnage. Sachant que vous pourrez alterner comme bon vous semble les 4 classes disponibles (Assaut, Médecin, Sniper et Panthère) vous pourrez adapter votre équipement et vos attributs à votre guise… Une fois prêt, direction votre première mission où vous serez aidé par un didacticiel vraiment bien foutu. Vous y découvrirez une prise en main particulièrement intuitive où les chutes, blessures et fatigue seront les nouveaux défis auxquels vous devrez faire face. Autant vous dire que vos compétences de survie seront mises à rude épreuve… Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez tout un tas de gadget afin de faire face au danger qui peut surgir de toutes parts. Vous pourrez également améliorer vos armes pour en modifier la puissance de feu, la stabilité et bien d’autres choses… Bref du tout bon même si une certaine obsession du butin s’installe afin de trouver l’équipement ou l’arme rare à chaque instant de jeu ! Bien évidement avions, hélicos, voitures, bateaux (sans oublier les bivouacs) et j’en passe seront de la partie afin de vous aider dans vos déplacements tant la map est gigantesque ! 

Durée de Vie : Comptez des dizaines et des dizaines d’heures de jeu entre potes et quelques nuits blanches… Oui je dis bien « entre potes » car si vous décidez de jouer seul dans votre coin, l’aventure vous paraîtra bien fade. Car oui, Ghost Recon Breakpoint est vraiment pensé pour jouer en coop’ et non pour vous amuser en solo (alors si vous n’avez pas d’amis,… vous connaissez la suite ^^ )… Vous évoluerez dans un riche open-world mettant en avant un univers hostile regorgeant d’activités diverses. En effet, entre les missions principales, les missions annexes, les enquêtes où il faudra trouver des infos, interroger des renégats ou des civils afin de résoudre les intrigues, il y a de quoi faire ! S’ajoute à cela les modes multijoueurs “Ghost War” et “Raids” ! Si vous n’en avez pas encore assez, Ubisoft prévoit d’ores et déjà d’alimenter Breakpoint en contenu au cours des années à venir. En effet, l’Épisode 1 introduira le Projet Titan, le premier raid du jeu, ainsi que de nouvelles missions de factions, des mises à jour PvP et la première nouvelle classe, Ingénieur. Il introduira également le premier événement live mettant en scène Terminator. Les Épisodes 2 et 3 offriront deux nouvelles aventures, deux nouvelles classes, plusieurs mises à jour PvP, du nouveau contenu endgame et de nombreux événements live. Chaque faction de Ghost Recon Breakpoint évoluera à travers de nouvelles missions narratives régulièrement ajoutées au jeu. Vous aurez également accès à 14 missions quotidiennes qui introduiront de nouveaux défis tactiques au monde ouvert. DU LOURD !

Bande Son : L’immersion est complète ! Les doublages sont en français, les bruitages des armes et des explosions sont plus que convaincants et les thèmes musicaux font leur travail avec beaucoup de talent.

Conclusion : Grâce à sa réalisation artistique ultra soignée, son gameplay aux petits oignons, sa durée de vie phénoménale et son ambiance complètement immersive, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint s’impose comme un incontournable à posséder en cette belle fin d’année ! Sur ce,… j’y retourne et qui m’aime me suive…  (GT : misterdream78)  8)

[TEST] DAYS GONE sur PS4 PRO

L’attente fût longue… Très longue… Très très longue… avant de pouvoir poser mes mains sur Days Gone, cette exclue PlayStation 4 « made in » Bend Studio qui nous fait saliver depuis des mois avec ses trailers en veux tu en voilà ! Nous allons donc voir ce que nous réserve ce petit jeu dans le test (garanti sans spoil) qui suit,… laissez moi juste le temps d’enfourcher mon bandana et d’enfiler ma bécane… ou c’est peut être l’inverse… ? Bref, c’est parti ! :D

Scénario : Dans Days Gone, vous Incarnez Deacon St. John, un ancien motard hors-la-loi dans un univers post-apocalyptique dévasté par une pandémie globale et infesté de mutants. A la recherche d’une nouvelle raison d’être, notre biker quitte les campements sécurisés pour les routes du nord-ouest pacifique des Etats-Unis…

Graphismes : Le titre de Bend Studio nous transporte dans l’Oregon dans un immense monde ouvert post-apocalyptique découpé en 6 régions toutes constituées de forêts, de montagnes, de chemins rocailleux, de camps de fortunes ainsi que de petits villages dans lesquels les mutants ont pour certains élu domicile ! Ici, les environnements sont tout simplement époustouflants et les jeux d’ombre et les effets de lumière, qui varient selon le jour ou la nuit et bien évidement de la météo changeante ayant des répercutions importantes sur le gameplay, sont irréprochables et s’accordent parfaitement aux effets spéciaux qui sont tout simplement bluffants ! Autant vous le dire direct vous allez en passer du temps sur le mode photo intégré au jeu tant les paysages vous en mettront plein les mirettes ! Quant aux nombreuses animations, elles renforcent l’aspect réaliste du jeu et contribuent énormément à notre immersion et je ne vous parle même pas de la modélisation des personnages,… criante de réalisme ! Bref, que ce soit sur le plan technique comme sur le plan artistique, Days Gone est magnifique et malgré le fait que le jeu affiche parfois des hordes de mutants composées de centaine d’individus vous ne ressentirez aucun ralentissement à l’écran ! Du super boulot !

Jouabilité : On ne va pas se mentir, Days Gone n’invente rien et reprend les concepts bien huilé des jeux en monde ouvert ! Mais cela ne m’a pas dérangé, bien au contraire. Le gameplay se veut accessible aussi bien aux vieux de la veilles qu’aux novices du genre et ce grâce (notamment) au niveau de difficulté que vous choisirez ! Mais n’allez pas croire non plus que le titre ne soit pas moins exigeant pour autant (et même en mode facile). En effet, pour ne pas avoir de mauvaises surprises tout au long de l’aventure, vous allez devoir surveiller de très près la barre de vie et d’endurance de notre ami Deacon, Notre héro peut également utiliser sa concentration, ce qui permettra de ralentir un court instant le temps, histoire de bien viser dans la tête de toute la racaille qui pullule ! Ces 3 caractéristiques pourront d’ailleurs être améliorées à l’aide d’injecteur que vous trouverez dans les centres mobiles du Nero dispersés ici et là sur la carte, ou grâce aux 3 arbres de compétences (mêlée, distance et survie), ce qui vous permettra d’améliorer les dégâts de vos armes, de vous la jouer plus scred en atténuant le bruit de vos pas ou encore d’augmenter la vitesse de récup’ de votre jauge d’endurance grâce à l’XP qui vous accumulerez tout au long de votre aventure…  Bien évidemment vous pourrez compter sur un arsenal très complet (mais aux munitions très limitées) pour défourailler mutant et autres humains psychopathes… Vous pourrez également fabriquer des objets, munitions, bandages et tutti quanti…  grâce aux plans de fabrication que vous trouverez et pourrez ainsi utiliser la ferraille, les bouteilles, les chiffons, le kérosène et tout ce que vous dénicherez sur votre chemin… En revanche, le truc qui m’a le plus saoulé c’est d’aller constamment à la pompe à essence ou trouver des bidons pour faire le plein ! C’est fou ce que la bécane consomme en carburant… et ce même en l’ayant amélioré bien comme il faut ! Bref, la moto est indispensable et vous le comprendrez bien assez vite… et croyez moi, vous tomberez une fois en panne d’essence mais pas deux  (lol) tant se déplacer à pinces est galère… 

Durée de Vie : Il m’aura fallu plus d’une soixantaine d’heures de jeu pour venir à bout de l’aventure de Days Gone tant il y a de choses à faire ! Et je n’ai pas l’impression d’avoir trop traîné sur les routes crasseuses de l’Orégon… Bien évidemment vous pourrez le bâcler en beaucoup moins de temps mais il serait dommage de passer à côté de tout ce qu’offre cette magnifique aventure riche en émotions et en rebondissements… D’ailleurs, au moment où l’on pense que l’on arrive à la fin… et bien non… on repart sur un autre scénario de l’histoire. J’ai vraiment apprécié ce côté « série Tv » du style saison 1, 2, 3… Bref,  lors de votre progression, vous serez amené à faire la rencontre de plusieurs camps alliés où il vous sera possible de vous reposer. Vous pourrez également y travailler en acceptant diverses missions qui auront pour but de vous procurer de l’argent et d’augmenter leur confiance envers vous afin de débloquer de nouvelles armes ou encore améliorer votre moto que vous pourrez ensuite acheter via la thune gagnée ! A savoir q’une fois la quête principale terminée, vous pourrez toujours débloquer les missions annexes et terminer de nettoyer  nord-ouest pacifique des Etats-Unis…  :D 

Bande Son : Un sans faute sur ce point, comme on peut l’attendre d’une grosse production. La bande originale de Days Gone contribue très fortement à l’immersion et à la réussite de l’ensemble du titre. La bande son est tout simplement géniale et est en concordance avec l’ambiance du jeu ! Quant aux doublages, ils sont en français et les bruitages des armes et des explosions sont parfaitement parfaits ! Bref, du LOURD !

Conclusion : Days Gone est un jeu vraiment magnifique que j’ai apprécié du début à la fin ! Cette exclusivité PS4 vous tiendra en haleine pendant de longues heures tant le scénario, à la fois palpitant et imprévisible, se révèle riche en rebondissement avec ses revirements de situations et ses actions généreuses en émotions… La bande son est une pure merveille et le gameplay au poil ! C’est avec des titres comme celui ci que l’on peut se dire « NON le jeu solo n’est pas mort » ! Bref, tout possesseur de PS4 doit avoir cette petite pépite dans sa collection ! Merci encore Bend Studio pour ce super moment passé en compagnie de Deacon !  8) 

[TEST] A Plague Tale : Innocence sur Xbox One

Développé par les français d’Asobo Studio et édité par Focus Home InteractiveA Plague Tale : Innocence sur Xbox One nous plonge en plein Moyen-âge dans un jeu d’action aventure, au côté de deux jeunes frères et sœurs, dans lequel des hordes de rats ravagent le royaume de France… 

Scénario : 1348, le fléau de la peste ravage le Royaume de France. A travers les villages dévastés par la maladie, Amicia (que vous incarnerez) et son jeune frère Hugo tenteront de fuir l’inquisition lancée à leur poursuite… Sur leur route, ils devront joindre leurs forces à celles d’autres orphelins et survivre à des hordes de rats grâce au feu et à la lumière. Au moyen du lien qui les unit, les enfants affronteront les jours les plus sombres de l’Histoire pour échapper au destin funeste de leur famille…

Graphismes : Le titre d’Asobo Studio nous transporte en France au temps du Moyen-âge dans des environnements inspirés de paysages en Gironde et en Dordogne ainsi que de peintures classiques comme celles de Claude Lorrain (comme nous l’explique les développeurs), avec des ciels un peu orangés et doux qui apportent un certain romantisme à l’image néanmoins horrifique ! En effet, nous sommes constamment tiraillés entre la beauté du titre lors des passages d’accalmies et l’horreur des champs de bataille et des villages dévastés par la peste ! Quoi qu’il en soit, A Plague Tale : Innocence est d’une beauté à couper le souffle. Le tout parait si réaliste et sombre que l’on pourrait presque sentir l’odeur de pourriture émanant des cadavres que l’on croise tout au long du jeu ! IMPRESSIONNANT ! 

Jouabilité : A Plague Tale : Innocence est un mélange de jeu d’aventures, d’actions et d’infiltrations vous entraînant au plus profond d’un monde moyenâgeux au cœur des heures les plus sombres de l’Histoire. Vous incarnerez la jeune Amicia de Rune accompagnée de son petit frère Hugo. Pourchassé par l’Inquisition et cerné par l’avancée inexorable des hordes de rats, vous devrez apprendre à compter l’un sur l’autre afin de pouvoir avancer main dans la main dans cet univers impitoyable ! Il faudra pour cela résoudre quelques énigmes ici et là sans grande difficulté, jouer de la fronde aussi bien que l’ami Thierry, améliorer votre arme et votre inventaire afin de le rendre plus performant, utiliser le feu pour ne pas vous faire dévorer par ces saletés de rats et traverser les camps ennemis en vous infiltrant et en utilisant tout un tas de stratagèmes pour détourner l’attention de ces soldats barbares !

Durée de Vie : Comptez une petite douzaine d’heures pour terminer les 17 chapitres que composent cette magnifique aventure ! Rajoutez à cela 3 bonnes heures de plus pour récupérer l’ensemble des collectibles que vous aurez manqué sur votre route afin d’obtenir les fameux 1000 G. A Plague Tale Innocence n’offre pas grand-chose de plus pour vous pousser à revivre cette magnifique et horrifique aventure après l’avoir terminé une première fois, si ce n’est de replonger une nouvelle fois dans l’incroyable épopée que le titre d’Asobo Studio propose.

Bande Son : Olivier Derivière a réalisé un boulot incroyable sur les thèmes musicaux de ce A Plague Tale : Innocence, tant l’ambiance donne des frissons et est immersive à souhait ! Encore une fois, un sans faute ici !

Conclusion : A Plague Tale: Innocence est une sacrée surprise ! Je n’avais pas été aussi bluffé par un jeu solo depuis la sortie de l’excellentissime Hellblade: Senua’s Sacrifice ! Le scénario vous tiendra en haleine du début à la fin avec ses revirements de situations et ses actions riches en émotions… La bande son, quant à elle, est une pure merveille et le gameplay au top ! Un chef d’oeuvre made in France qu’il faut absolument posséder… tout simplement ! <3

[TEST] WORLD WAR Z sur XBOX ONE X

Mayday !! Mayday !! Ceci n’est pas un exercice !! Je répète, ceci n’est pas un exercice !! L’Humanité est au bord de l’extinction ! De New York à Moscou, en passant par Tokyo ou encore Jérusalem, l’apocalypse zombie se répand aux quatre coins du globe… mais rassurez-vous, tout n’est pas perdu… car même si la fin du monde approche à grands pas, la poignée de rescapés (dont vous faites parti) devra associer leurs forces afin de survivre à de gigantesques hordes de zombies. Du moins c’est ce que nous propose World War Z dans cet énorme défouloir zombiesque !

Scénario : World War Z est basé sur le blockbuster éponyme de Paramount Pictures, Il met en scène l’histoire de personnages embarqués dans des scènes d’action complètement dingues où le défouraillage de zombies sera votre principale activité ! Pour faire bref, un bon gros défouloir !  :D 

Graphismes : World War Z vous fera voyager aux quatre coins du monde !  Des couloirs du métro de New York au musée situé dans un Moscou hostile, en passant par le port de Tokyo ou encore les rues ravagées de Jérusalem, le titre de Saber Interactive vous fera découvrir des environnements riches, regorgeant de mille détails et de clins d’œil rappelant le film éponyme de Paramount Pictures ! Développé avec le moteur dynamique, le « Swarm Engine », WWZ permet d’affronter des hordes de centaines de zombies à la fois sans aucuns ralentissements à l’écran ! Un vrai plaisir et on sent bien que l’équipe de développement a voulu nous en mettre plein les mirettes…

Jouabilité : Ici pas de chichi… La prise en main est immédiate et on défouraille dans la joie et la bonne humeur entre pote ! Une fois votre personnage choisi parmi les 6 classes proposés, vous pourrez vous lancer corps et âme dans d’immenses « arènes de combats » en solo dans votre petit coin accompagné de l’IA (plus ou moins moisi…) ou avec 3 autres potes (ce que je vous conseille très fortement). Bien évidemment pour un jeu où le but est d’éliminer de terrifiante hordes de zombies, World War Z propose de nombreuses armes de guerres, d’explosifs en tout genre, de tourelles de défense en veux tu en voilà, de pièges électriques et de barricades … Les 12 chapitres que composent les 4 campagnes démarrent tous de la même façon et ont pour objectif de partir d’un point A pour arriver à un point B. Libre à vous, pendant la traversée de chaque niveaux, de fouiller les environnements pour trouver des charges explosives afin de faire sauter quelques portes blindés renfermant de précieux butins ici et là. Simple et efficace ! Vous commencerez par rencontrer de petits groupes de zombies et finirez par affronter des hordes (vraiment) impressionnantes… Le but est bien évidemment de rester groupir car certains « Zombies Spéciaux » pourraient vous prendre par surprise et vous frapper jusqu’à ce que mort s’en suive ! À la fin de chaque niveau, vous remporterez de l’XP afin de faire progresser votre classe, mais aussi de l’argent qui vous servira à acheter des compétences et des améliorations d’armes. Pour ma part j’ai privilégié une seule classe lors de mes différentes parties, à savoir le fantassin qui est un expert en armes à feu ! A vous de choisir le style qui vous convient le mieux sachant que chaque classe propose de petites variantes bien sympatoches !  ;) 

Durée de Vie : Je ne dois pas être très loin de la vingtaine d’heures de jeu (pour un jeu vendu à 35€ actuellement) et je n’ai toujours décroché ! Entre les 12 chapitres (à travers les 4 campagnes), les différents niveaux de difficultés, les 6 classes à faire évoluer et les modes multijoueurs que nous propose ce WWZ, vous en aurez pour votre argent ! En effet, les 5 modes Joueurs vs Joueurs vs Zombies (PvPvZ) viendront compléter les campagnes coopératives et je trouve ça plutôt cool !

  • Raid de récupération : Dans ce mode, vous devez récolter les ressources dispersées sur la zone de jeu et sur les ennemis abattus afin d’accumuler les points nécessaires pour remporter la partie !
  • Chasse au vaccin : Vous devrez prendre possession de l’objet de mission et le garder le suffisamment longtemps pour terminer victorieux.
  • Domination avec horde : Ici, il faudra capturer diverses zones de contrôle et les maintenir sous votre domination tout en dézinguant les hordes de zombies afin de remporter la partie.
  • Roi de la colline : Prendre le contrôle de la colline tout en interdisant l’accès à l’équipe adverse sera votre mission pour gagner.
  • Match à mort avec horde : Deux équipes s’affrontent sauvagement dans un match à mort ! Simple et sans prise de tête !

Bande Son : La bande originale de ce WWZ contribue très fortement à l’immersion et à la réussite de l’ensemble du titre. La bande son est tout simplement géniale et est en concordance avec l’ambiance du jeu (la trouille quand on entend la horde arrivée au loin) ! Quant aux bruitages des armes et des explosions, ils sont parfaitement parfaits comme nous le dirait le petit gars de la pub pour le calendos Lepetit !

Conclusion : World War Z est une put*** de surprise ! Pour ma part, je ne pensais pas passez autant d’heures à m’éclater sur ce jeu (et c’est pas fini…)… Il est rythmé, le gameplay est efficace, la bande son vraiment sympa, et la durée de vie conséquente ! Alors si vous aussi vous avez envie de décompresser devant un jeu d’aventure captivant entre potes et qui défoule par la même occaz’ après une dure journée de boulot (ou pas), je ne peux que vous conseiller ce titre !  8) 

[TEST] ANTHEM sur XBOX ONE X

Développé par BioWare et édité par Electronic Arts, Anthem, sur Xbox One X, débarque dans les bacs après de nombreuses années de développement ! Ce nouvel Action-RPG multijoueur se déroule dans un mode ouvert où vous pourrez vous déplacer à la manière d’un IronMan seul ou en coopération ! Après y avoir joué pendant deux bonnes grosses semaines, je peux enfin vous donner mon ressenti via ces quelques lignes…  

Scénario : Dans un monde laissé à l’abandon par les dieux, une sombre faction menace toute l’Humanité. Les seuls à se dresser entre ces criminels et la technologie ancienne qu’ils convoitent sont les « Freelancers ». Vous incarnerez donc l’un d’entres eux, et avec 3 autres compagnons (ou solo si vous préférez), munis d’armures de type exosquelette à la puissance unique (le javelin), vous devrez explorer de vastes ruines en affrontant de très nombreux ennemis afin de vous emparer d’artefacts surnaturels… car si le puissant Observateur, leader des Dominions (le méchant quoi…), arrivait à s’en emparer, l’univers entier serait plongé dans la désolation la plus totale ! Alors un conseil, bravez les dangers d’un monde en constante évolution et unissez-vous pour triompher du mal ! Voilà à peu près ce que j’ai compris du scénar’…  :D  

Graphismes : L’exploration de l’univers d’Anthem est un véritable régal pour nos petits yeux ! Le tout s’articule autour de monuments imposants et de paysages terrestres mêlant le futuriste, l’antique et l’exotique… C’est de toute beauté !! Les différents environnements où vous combattrez sont riches, variés, et regorgent de mille détails. Les cycles jour/nuit s’accordent parfaitement avec les effets météos. Le jeu est fluide et vous explorez ainsi un monde magnifique qui ne demande qu’a être parcouru par les airs, sur terre et même sous l’eau… De plus, les effets d’ombre et les jeux de lumières sont irréprochables et s’allient parfaitement avec les effets spéciaux qui sont tout simplement bluffants (projections de particules, explosions,…). Du grand art ! 

Jouabilité : Anthem se présente comme un « Space Opera », intégrant bon nombre d’éléments de RPG où votre personnage arpentera un monde magnifique centré sur un système multijoueur coopératif où le but principal sera de défourailler des créatures entre amis tout en ramassant du butin ! Ici la prise en main est intuitive et cela peut importe le javelin choisi ! Votre exosquelette vous permet de voler, de nager, de courir, de léviter, d’esquiver les attaques, de frapper vos ennemis, de tirer et tout ça dans une fluidité parfaite rendant le gameplay TOTALEMENT JOUISSIF (même si une certaine obsession s’installe peu à peu pour trouver l’équipement ou l’arme rare à chaque instant de jeu) ! Ici, vous aurez donc la possibilité de choisir à votre guise le javelin qui vous convient le mieux parmi les 4 proposés, sachant que chacun dispose de ses propres capacités spéciales.

Doté d’une grande puissance d’attaque, de bonnes capacités défensives et d’un arsenal adapté à toutes les situations, le Commando est pour ma part le javelin indispensable à votre escouade. Si vous êtes plutôt du genre je fonce dans le tas et je défouraille tout ce qui bouge, alors l’énorme Colosse est celui qu’il vous faut. Grâce à sa puissance destructrice il est capable à lui tout seul de décimer une armée. Il est d’ailleurs le seul à pouvoir manier toutes les armes lourdes ! L’Intercepteur quant à lui, est très rapide et est idéal pour approcher les ennemis et leur infliger de lourds dégâts, pour ensuite s’éclipser en évitant toute contre-attaque. Pour terminer, le Tempête est un javelin survolté capable de mettre à l’épreuve les lanciers les plus expérimentés. Avec ses puissants sceaux et son armure minimaliste, il est capable de canaliser l’énergie grâce à ses sceaux pour léviter au-dessus du champ de bataille et ainsi infliger de très gros dégâts.

Au fil du jeu, vous ferez constamment progresser vos talents de pilote, ainsi que les propriétés offensives et utilitaires de vos exosquelettes. 

Durée de Vie : Comptez des dizaines et des dizaines d’heures de jeu entre potes et quelques nuits blanches… Oui je dis bien « entre pote » ! Car si vous décidez de jouer seul dans votre coin, l’aventure vous paraîtra bien fade et vous risquerez de décrocher très vite. Car oui, Anthem est vraiment pensé pour jouer en coop’ et non pour vous amuser en solo… Que ce soit l’exploration libre ou l’aventure en elle même, le bébé de Bioware nous fait passer d’excellents moments entre potes ! 

Il faut savoir qu’Anthem n’en est qu’à ses débuts, car le jeu va continuer à se diversifier et à évoluer grâce à son service gratuit de mise à jour des contenus. Au cours des 90 prochains jours, des missions, des récompenses et des forteresses seront ajoutées. L’élément le plus remarquable sera le premier cataclysme, un événement qui transformera totalement l’univers du jeu, pour une toute nouvelle expérience. Des histoires, des personnages et des ennemis feront petit à petit leur apparition après le lancement du jeu, pour toujours plus de surprises et de défis. Bref,… Du lourd ! 

Bande Son : Irréprochable ! L’immersion est complète ! Les doublages sont en français, les bruitages des armes et des explosions sont plus que convaincants et les thèmes musicaux font leur travail avec beaucoup de talent. 

Conclusion : Les p’tits gars de chez Bioware ont fait du bon boulot comme à leurs habitudes (Mass Effect, Dragon Age, Jade Empire,… pour ne citer qu’eux) ! Grâce à sa réalisation artistique ultra soignée, son gameplay complètement jouissif, sa durée de vie phénoménale et son ambiance immersive, Anthem s’impose comme un incontournable à posséder ! Sur ce moi j’y retourne… 8) GT : misterdream78

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