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[DECOUVERTE] SEGA Mega Drive Classics SUR XBOX ONE

Si vous me suivez sur les réseaux sociaux depuis un bout de temps, vous savez alors tout l’amour que j’ai pour la Sega Mega Drive (d’ailleurs ma collection grandit à vu d’œil) ! Alors quand Sega a annoncé sa traditionnelle sortie de compilation sur la Xbox One, mon sang n’a fait qu’un tour sachant que la galette contient une cinquantaine de jeux classiques avec une grande variété de genres tels que Altered Beast, Golden Axe, Streets of RageAlien Soldier ou encore Bonanza Bros. pour ne citer qu’eux… De quoi permettre aux joueurs, anciens comme nouveaux, de s’amuser en (re)découvrant les titres des jeux qui ont tant marqué les mémoires…

Vendu pour 30€ (ce qui nous fait ce qui nous fait du 60 centimes par jeu), la version boite de ce SEGA Mega Drive Classics est livrée avec un poster double face de Golden Axe et Streets of Rage, identique à ceux que vous pourrez retrouver dans l’interface vous permettant d’accéder à toute votre collection, et qui prend la forme d’une chambre de joueur des années 90… Il ne manque plus que quelques jouets éparpillés ici et là, du style G.I. JoeMaîtres de l’univers ou encore Playmobils,… sans oublier le poster de Michael Jordan pour parfaire le tout !  :D 

SEGA Mega Drive Classics m’a permis de faire découvrir à mes enfants les jeux de mon époque ! L’interface de cette compilation de jeux 16 bits vraiment bien pensée et le choix des titres est vraiment sympa (même si on en souhaite toujours +) : 

Alex Kidd in the Enchanted Castle / Alien Soldier /Alien Storm / Altered Beast / Beyond Oasis / Bio-Hazard Battle/ Bonanza Bros. / Columns / Columns III: Revenge of Columns / Comix Zone / Crack Down / Decap Attack / Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine / Dynamite Headdy / ESWAT: City Under Siege / Fatal Labyrinth / Flicky / Gain Ground / Galaxy Force II / Golden Axe / Golden Axe II / Golden Axe III / Gunstar Heroes / Kid Chameleon / Landstalker / Light Crusader / Phantasy Star II / Phantasy Star III: Generations of Doom / Phantasy Star IV: The End of the Millenium / Ristar / Shadow Dancer: The Secret of Shinobi / Shining Force / Shining Force II / Shining in the Darkness / Shinobi III: Return of the Ninja Master / Sonic 3D Blast / Sonic Spinball / Sonic the Hedgehog / Sonic the Hedgehog 2 / Space Harrier II / Streets of Rage / Streets of Rage 2 / Streets of Rage 3/ Super Thunder Blade / Sword of Vermilion / The Revenge of Shinobi / ToeJam & Earl in Panic on Funkotron / ToeJam& Earl/ Vectorman / VectorMan 2 / Virtua Fighter 2 / Wonder Boy III: Monster Lair / Wonder Boy in Monster World

Avant d’enchaîner titre sur titre (dédicace au fiston), je vous conseille d’aller faire un petit tour du côté des options afin de configurer l’affichage ! Il est en effet possible de jouer depuis la petite TV cathodique de la chambre, en plein écran ou en mode restreint et d’y coller divers filtres. Encore une idée super sympa ! L’ensemble les titres présent est doté d’un grand nombre de nouvelles fonctionnalités « modernes », telles que des modes multijoueur en ligne, l’ajout de succès, des défis, ou encore la capacité de sauvegarder sa partie à notre guise,… Mais la fonction qui pour moi est la plus intéressante, est qu’il est possible de rembobiner sa partie en cours de jeu afin de corriger nos éventuels erreurs,… ce qui permet d’obtenir une aide non négligeable en cas de coup dure ! Grace à cela, nous avons pu finir quelques titres avec le fiston de 7 ans. Il est regrettable par contre que SEGA n’ait pas traduit les titres de cette compilation pour satisfaire les jeunes enfants et les non anglophones… 

Avec une cinquantaine de jeux incontournables de la 16 bits de SEGA et ses différents bonus vendus pour à peine 30€, cette MEGA compilation ravira aussi bien les vieux joueurs nostalgiques que les plus jeunes gamers. Pour un vieux gamer de mon âge (touss touss), c’est un réel plaisir de pouvoir faire découvrir et s’amuser avec ses enfants aux jeux de son époque. Bref, tout FAN de la SEGA Mega Drive se doit de posséder cette compilation qui est à ce jour la meilleure jamais sortie !  ;) 

[TEST] Sonic Forces sur Xbox One X

Sonic Forces est la toute nouvelle aventure de notre petit hérisson bleu préféré (en même temps vous en connaissez d’autres ?) ! Réalisé par l’équipe à l’origine des épisodes Colours et Generations, le titre de Sega et de Sonic Team nous propose de profiter d’une action effrénée et de retrouver par la même occasion tout le plaisir qu’un jeu jeu de plateforme peut offrir !  

Scénario : Secondé par Infinite, un personnage Ô combien mystérieux, le maléfique Docteur Eggman réussit une nouvelle fois à conquérir le monde aidé par son armée de sbires comprenant Shadow the HedgehogMetal SonicChaos ou encore le très féroce et brutal Zavok ! Il réussit même l’exploit de vaincre notre petit Sonic Oo ! Alors, pour combattre les forces du mal, ses compagnons de toujours devront former la résistance en ralliant d’autres rebelles à leur cause afin de mettre un terme une bonne fois pour toute au règne du tout puissant Eggman !

Graphismes : Dans Sonic Forces vous n’aurez, pour la plupart du temps, pas trop l’occasion d’admirer les sublimes paysages tout en couleur qu’offre le titre… Le but étant d’enchaîner et de terminer les niveaux en « 3D » et en « 2D » le plus rapidement possible. Néanmoins l’univers de cet opus est très agréable à l’œil, il regorge de détails et est coloré à souhait. Nous nous retrouvons dans l’esprit de la licence et dans l’ambiance qu’un Sonic peut offrir. L’animation est au top et d’une fluidité à toute épreuve (je m’éclate toujours autant à prendre les boucles à toute berzingue sur Green Hill) ! Quant aux cinématiques de fin de missions, magnifiques soient elles, cassent un peu le rythme et nous permettent de reprendre un peu ses esprits et aussi de remettre en place nos rétines par la même occasion (j’exagère à peine lol). 

Jouabilité : Ici pas de grosses surprises par rapport aux précédents volets, on court, on glisse et on roule à toute vitesse, on saute et on attaque quand cela est nécessaire. Si vous trouvez que l’hérisson ne va pas assez vite, vous pourrez toujours utiliser le boost pour tout exploser sur votre passage… Faire preuve de dextérité sera la clef de la réussite ! Toutefois, si vous décidez de récupérer tous les anneaux et les pièces rouges de chaque niveau vous n’aurez pas d’autre choix que de ralentir la cadence ! Bref,… avant de commencer à courir comme un dingue et à enchaîner les niveaux, vous commencerez par customiser votre premier personnage. Vous aurez la possibilité de choisir entre plusieurs espèces animales et pourrez ensuite le customiser de la tête au pied ! Une multitude de vêtements et autres accessoires seront à débloquer au fil du jeu afin de personnaliser votre héros. 

Pour créer votre personnage, vous pourrez donc choisir parmi les sept animaux disponibles, qui ont chacun des compétences différentes :

  • Le loup – Il attire automatiquement les anneaux à proximité
  • Le lapin – Il reste plus longtemps invulnérable après avoir subi des dégâts
  • Le chat – Il conserve un anneau quand il est touché
  • Le chien – Il repart avec cinq anneaux en cas d’élimination
  • L’ours – Il pulvérise les ennemis avec une attaque qui se dirige automatiquement vers la cible
  • L’oiseau – Il peut voler très haut grâce aux doubles sauts
  • Le hérisson – Il collecte des anneaux lorsqu’il est touché

Dans cet opus, vous pourrez également vous équiper et utiliser les « Wispons », comme la perforatrice, qui permet de creuser dans le sol ou encore d’escalader les murs. Les Wispons sont une évolution des « Wisps » qui conféraient à Sonic des pouvoirs en fonction de leur couleur dans Sonic Colours. Ils attribuent ainsi des capacités offensives avec la possibilité de charger un coup de poing avant de le lancer sur les ennemis pour les transpercer, mais permettent aussi de traverser plus rapidement les niveaux. 

Durée de Vie : Comptez 5 heures de jeu (en ligne droite sans s’attarder sur la récolte d’anneaux, de pièces rouges et autres obtentions de médailles S…) pour terminer l’aventure. S’ajoute à cela des défis en veux-tu en voilà et un système de scoring  basé sur le temps de parcours du niveau, du nombre de tentatives et du nombre d’anneaux récoltés (histoire de se la péter au près des copains)… On aurait aimé en avoir un peu plus même si SEGA à entre temps proposé une extension « Episode Shadow » comprenant trois niveaux supplémentaires pour Shadow, ainsi que la possibilité de rejouer à plus de 10 niveaux de ModernSonic.

Bande Son : Les musiques entraînantes  et les différents bruitages font le job ! Rien à redire au niveau des dialogues si ce n’est que je ne peu pas m’encadrer la voix FR de Sonic… (désolé c’est au dessus de mes sonic forces…).

Conclusion : Sonic Forces est beau, fluide et met encore une fois notre dextérité à dure épreuve. C’est un vrai plaisir de retrouver notre petit hérissons bleu à chaque nouvel épisode et ce depuis le tout premier sorti sur Master System. Certes la durée de vie peut paraître faible mais au vue du prix qu’il est vendu, cela est tout à fait pardonnable ! Noël approchant à grand pas, il ferait un joli cadeau sous le pied du sapin… Pensez y  ;) 

Pour info : La sortie du jeu est accompagnée d’une mise à jour Day One qui comprend plusieurs améliorations, dont une modification du système des anneaux permettant de récupérer les anneaux perdus après avoir été touché. 

[DECOUVERTE] SEGA 3D CLASSICS COLLECTION sur Nintendo 3DS

Le retrogaming est grave à la mode en ce moment… Il n’y a qu’a voir le nombre de personne qui essaie de se procurer la NES Classic Mini de Nintendo, en rupture de stock depuis le jour de sa sortie ! On espère que SEGA se décidera à faire la même chose… En attendant, la firme japonaise, nous sort sa compilation intitulée « SEGA 3D Classics Collection » sur Nintendo 3DS. Le titre se compose de 9 grands classiques remasterisés en 3D : Sonic The Hedgehog, Thunder Blade, Galaxy Force II, Altered Beast, Puyo Puyo 2, Power Drift, Maze WalkerFantasy Zone II et Fantasy Zone II : The Tears of Opa-Opa !

SEGA 3D Classics Collection vous permettra de faire découvrir à vos petites têtes blondes les jeux de papa et maman de l’époque ! Bon il est vrai que j’aurais aimé d’autres jeux pour remplacer Galaxy Force II, Puyo Puyo 2, Power Drift, Maze Walker ou encore Fantasy Zone II par des titres plus mythiques tel que Streets of Rage, Alex Kidd, California Games, Michael Jackson’s Moonwalker ou encore un certain Shinobi. Bref,… L’ensemble des jeux qui compose cette compilation ont été magnifiquement remastérisés pour l’occasion en prenant en compte les capacités et la 3D stéréoscopique de la Nintendo 3DS… De quoi s’amuser pendant des heures et des heures… 

 

[TEST] Aliens : Colonial Marines sur XBOX 360

En partenariat avec Twentieth Century Fox et développé par le studio de renom Gearbox Software, Aliens : Colonial Marines offre à la célèbre franchise, et plus particulièrement au film le plus populaire chez les fans, Aliens de James Cameron, une suite dans un jeu vidéo en tir subjectif dont voici le test ! ;)

Aliens : Colonial Marines

Scénario : Aliens: Colonial Marines débute avec la découverte d’un vaisseau abandonné, le U.S.S Sulaco, flottant en orbite autour de la planète LV-426. Les joueurs dirigent un groupe de Marines Coloniaux des États-Unis hautement entraînés, enquêtant dans le vaisseau désert pour comprendre ce qui est arrivé à l’équipage. Ils vont se battre contre des horreurs innommables et contre leurs propres peurs pour découvrir la vérité, une vérité cachée au cœur même de la galaxie et qui met l’humanité à la merci de la race la plus dangereuse de l’univers…

Aliens : Colonial Marines

Graphismes : Techniquement, il faut malheureusement avouer que le jeu a un retard important sur la concurrence. Les 6 années de développement de ce Aliens: Colonial Marines ne passent clairement pas inaperçues et autant vous dire que ça pique un peu les yeux. Après les chargements, les textures mettent de nombreuses secondes à s’afficher, et le résultat n’est de toute manière pas franchement probant. Les visages manquent de détail, les décors ne sont pas suffisamment diversifiés, les animations ne sont pas vraiment fluides, et surtout les bugs de collisions sont nombreux. Mais, aussi étonnant soit-il,… la magie opère quand même… On prend du plaisir à se retrouver dans cet univers sombre et métallique et à visiter les quelques lieux déjà vus dans le film !

Aliens : Colonial Marines

Jouabilité : La prise en main d’Aliens: Colonial Marines est immédiate et intuitive comme tout bon FPS qui se respecte ! Notre héros cours, vise, tire, lance des grenades, possède des armes variées souvent dotées d’un tir secondaire, peut allumer une lampe torche et possède un radar capable de visualiser globalement la position des ennemis et les objectifs. La gestion des armes est un peu lourde, mais assez bien pensée, puisqu’elle permet de posséder un large inventaire regroupé dans plusieurs catégories. Le joueur aura accès durant sa campagne à toutes les armes, sauf les spéciales, qu’il aura trouvé durant son aventure, à condition bien évidemment de posséder les munitions adéquates. Le système de progression à base de points d’XP est appréciable et permet de débloquer des accessoires, tirs alternatifs, viseurs  et éléments décoratifs. Pour vous y aider, le titre propose tout un tas de défis à réaliser. On apprécie également le système de santé qui se base sur une jauge en 3 parties où seule la première bénéficie d’auto-regen, les autres étant régies par des trousses de soins, et auxquels viennent se greffer des éléments de protection.

Aliens : Colonial Marines

Durée de Vie : Comptez environ sept heures pour parvenir au bout de l’aventure. À noter qu’il est possible d’effectuer la campagne en coopération avec trois autres personnes, en ligne et jusqu’à deux en écran séparé, et ce dès votre première partie. Outre la campagne, Aliens Colonial Marines propose sa collection de modes multijoueur. Quatre modes de jeux sont ainsi proposés : bataille, extermination, évasion et survivant. Rien de bien original si ce n’est la possibilité d’incarner un alien ou plus exactement trois, puisque le jeu propose trois variations sur le même thème de cette gentille bestiole. Un alien qui aura tendance à exploser assez rapidement face aux blasters adverses… Autant dire qu’on choisira rapidement le camp des Marines pour ne pas passer son temps à se faire humilier. 

Aliens : Colonial Marines

Bande Son : Les thèmes musicaux et effets sonores sont tout droit issues de la saga « Aliens » et plongent le joueur dans une ambiance unique. Les doublages français sont pas mauvais mais la V.O. est bien meilleure que la V.F. grâce aux voix de certains acteurs du film. Mention spécial au fameux radar qui reproduit exactement les mêmes sons que dans le film ! Bip bip bip biiiiiiiiip !

Aliens : Colonial Marines

Conclusion : Aliens : Colonial Marines est une déception graphique à n’en pas douter et on aurait pu attendre beaucoup plus de Gearbox Software ! Mais, le jeu remplit sa mission de FPS divertissant, angoissant et violent où le joueur sera ravi d’évoluer sur LV-4 26 dans une campagne envoûtante, seul ou en coopération. 8)

[TEST] Sonic All Stars Racing Transformed sur 3DS

Déjà disponible sur XBOX 360, PS3Wii U, PC et PS Vita, Sonic & All Stars Racing Transformed débarque enfin sur la Nintendo 3DS. Le titre de Sumo Digital et de SEGA n’est pas un simple jeu de course, vous allez comprendre en lisant le test qui suit… ;)

Scénario : Dans Sonic & All Stars Racing Transformed, le hérisson le plus célèbre du monde et ses nombreux amis All-Stars (Tailes, Knuckles, AiAi de Super Monkey Ball ou encore l’emblématique Nights,…) vont s’affronter dans des courses délirantes à bord de véhicules transformables en voitures, bateaux ou avions ! Le joueur peut y incarner 22 pilotes différents et parcourir 20 circuits tirés de l’univers SEGA

Sonic All Stars Racing Transformed sur 3DS

Graphismes : Même si particulièrement soigné, cette mouture 3DS de Sonic & All Stars Racing Transformed est légèrement en deçà par rapport aux versions XBOX 360, PS3Wii U, PC et PS Vita ! Le soin apporté aux décors, qui sont tous plus colorés les uns que les autres, est plaisant même si les effets spéciaux utilisés à tour de bras desservent la 3D ! La grille de départ, permet de retrouver les personnages les plus emblématiques de Sega (Sonic, le docteur Robotnik, AiAi mais également de nouveaux venus comme Gilius Thunderhead de Golden Axe ou Vyse de Skies of Arcadia ect,…) et ils disposent maintenant de véhicules uniques pouvant se transformer afin de franchir au mieux les différents types de terrain… Les tout nouveaux environnements de course et la vingtaine de circuits hyper colorés, fins, variés, fouillés, vraiment originaux et constamment animés (ponts qui s’effondrent, monstre qui détruit un mur) de Transformed sont inspirés des titres les plus emblématiques de l’histoire de SEGA.

Sonic All Stars Racing Transformed sur 3DS

Jouabilité : La prise en main est immédiate quoiqu’un peu plus technique que dans le premier opus, mais comme pour un Mario Kart, se base toujours sur les dérapages, les accélérations et les pièges en veux-tu en voilà. La vraie originalité de Sonic All Star Transformed se situe au niveau du gameplay. En plus des zones sur route d’un genre relativement traditionnel, les tracés disposent désormais de passages sur l’eau et dans les airs. Lors de la transition d’un type de surface à l’autre, le véhicule se transforme en temps réel (d’où le « Transformed »). Et cela n’a pas pour seule incidence que de modifier le rendu visuel des courses et des bolides. La manière dont se conduisent les véhicules, ainsi que leur comportement et leur inertie, change radicalement en fonction du mode dans lequel ils se trouvent. 

Sonic All Stars Racing Transformed sur 3DS

Durée de Vie : Avec ce Sonic & All Stars Racing Transformed, il y a de quoi faire ! Le jeu propose de nombreux modes, comme la carrière ou la course contre-la-montre en solo, le multijoueur local ou en ligne et même les arènes pour un minimum de deux joueurs. En carrière, cinq chapitres sont à débloquer au fur et à mesure. Dans chacun d’entre eux se déroulent entre dix et vingt courses, ainsi que des circuits et personnages à déverrouiller… Cette version 3DS apporte également son lot de « bonus ». Comme la possibilité de jouer à 8 avec une seule cartouche, les défis StreetPass, la possibilité d’incarner son Mii, ect… Sans oublier, pour les heureux propriétaire de l’édition limitée, des courses contre-la-montre, une piste supplémentaire ou, mieux encore, Metal Sonic et son véhicule ! Tout voir et tout débloquer demande plusieurs dizaines d’heures, ce qui n’est pas négligeable. ;)

Sonic All Stars Racing Transformed sur 3DS

Bande Son : En dehors d’une voix off française un peu relou, l’ambiance sonore est de qualité et offre une immersion complète en piochant dans la riche histoire de SEGA !

Sonic All Stars Racing Transformed sur 3DS

Conclusion : Si vous n’avez pas encore craqué pour les versions XBOX 360, PS3Wii U, PC ou PS Vita et que vous êtes fan des courses arcade, n’hésitez pas une seconde. Malgré ses défauts, Sonic & All-Stars Racing Transformed sur 3DS est un jeu vraiment addictif et que vous aimiez jouer seul ou en multi, ce portage vous amusera de très longues heures durant ! 8)

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