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[TEST] ARSLAN X THE WARRIORS OF LEGEND SUR XBOX ONE

Après avoir zieuté quelques vidéos sur le net, ce Arslan X The Warriors of Legends (inspiré du roman, du manga et de l’anime « The Heroic Legend of Arslan ») a fait monter en moi un sentiment très fort de curiosité et une forte envie de poser mes petites mains sur ma manette afin de me plonger corps et âme dans des batailles épiques ! Bref, après une bonne semaine passée sur ce jeu d’action tactique je peux enfin vous donner mes impressions !

Scénario : Arslan: the Warriors of Legend nous plonge dans la peau d’Arslân, beau gosse légèrement efféminé, contraint de quitter son royaume lorsque son père, le roi, est trahi et vaincu, laissant l’ennemi conquérir son territoire. Aidé de ses compagnons, le jeune prince héritier de Parse tente donc de réunir une méga armée prête à faire valdinguer de l’ennemis en veux tu en voilà pour libérer le royaume en dépit de leur très très large infériorité numérique…

Graphismes : Autant être direct, ne vous attendez pas à la claque visuelle de l’année… Les environnements sont vides de chez vides, peu variés et pas vraiment détaillés. Les cinématiques sont nombreuses (très nombreuses) et pourront parfois vous donner l’impression de casser un peu le rythme entre 2 batailles. En revanche la modélisation des personnages façon cell-shading est parfaite !

Jouabilité : Comme tout bon beat’em all qui se respecte, vous avancerez tête baissé (à pied ou à cheval) en matraquant les 3 boutons de votre manette prévus à cet effet afin de défourailler vos ennemis par centaines… que dis-je… par milliers ! Pour casser un peu cet effet répétitif, différents protagonistes viendront taper l’incruste lors de l’aventure afin de diversifier un peu les méthodes de gameplay (combat au corps à corps, à distance ou encore… euh… au pinceau (WTF)). Même s’il est dommage de ne pas pouvoir choisir le guerrier que l’on incarne comme bon nous semble ! En effet chaque personnage nous est imposé durant les batailles et il est impossible de switcher de l’un à l’autre. Bref, votre perso évoluera au fil des combats et vos armes également. Pour augmenter vos caractéristiques, il vous sera possible d’utiliser des cartes (Skills Cards) que vos ennemis laisseront après s’être fait dézingués. Vous pourrez ainsi les fusionner pour en obtenir un maximum d’intérêts ! Mention spécial aux « Yashasîn », des cris de guerres Parse,  qui vous donneront l’occasion de lancer une charge avec votre armée afin de faire valser tous les ennemis qui se trouveront sur votre passage…

Durée de Vie : Comptez une bonne douzaine d’heures de jeu (cinématiques comprises) afin de terminer le mode histoire. Libre à vous de vous attaquez aux modes « hard » et « extreme » une fois l’aventure terminée avec vos personnages améliorés grâce aux nombreuses cartes que vous aurez trouvé. Le mode libre, quant à lui, vous permettra de rejouer n’importe quel chapitre seul ou en coopération, afin de faire gonfler l’expérience de votre perso et de tenter de gagner les fameuses cartes « S » ou encore les recettes d’Elam. Bref des heures et des heures de jeu en plus pour les plus coriaces d’entres vous…

Bande Son : Arslan X The Warriors of Legends est intégralement doublé en Japonais et sous-titré en Anglais. Pour ce type de jeu cela ne pose pas vraiment de problème pour la compréhension de l’histoire,… mais bon les développeurs auraient pu faire faire un p’tit effort pour nous pondre une traduction FR…

Conclusion : Avec sa réalisation plutôt sympa mais tout de même en dessous de ce que je pouvais espérer, Arslan: The Warriors of Legend offre une expérience de jeu conçue intégralement pour vous plonger dans l’univers d’Arslan. Le titre de Koei Tecmo reste un super défouloir avec quelques bonnes idées et m’a donné envie de me plonger dans les mangas afin d’en savoir plus sur son histoire !  ;) 

[TEST] God of War : Ascension sur PS3

Après avoir massacré tous les dieux de l’Olympe et affronté Zeus, Kratos nous revient sur PS3 dans un nouvel épisode se situant avant les évènements relatés dans « God of War » (premier du nom) et « Chains of Olympus » sur PSP. Santa Monica Studio nous propose en effet dans ce God of War : Ascension, de remonter jusqu’aux origines de notre héros, avant qu’il ne devienne un demi-dieu. Nouveaux ennemis, décors gigantesques, nouvelles armes et mode multijoueur inédit, ce nouvel opus entend bien garder toutes les qualités des précédents épisodes. ;)

God of War : Ascension

L’histoire de la série God of War se déroule dans l’univers de la mythologie grecque, à l’époque des dieux de l’Olympe. Le jeu raconte l’histoire de Kratos, un simple mortel, élevé au rang de dieu. On peut remarquer que comme Kratos provoque la perte de la quasi totalité des Dieux, Titans et héros, la série semble proposer une hypothèse sur la cause de l’absence des divinités de la mythologie grecque dans des époques ultérieures, et ainsi la façon dont les hommes sont devenus les seuls maîtres de leur destin. En effet, David Jaffe dit lui-même que « God of War explique, ou plutôt expliquera, pourquoi les Dieux grecs ont disparu ».

God of War : Ascension

Scénario : Puni par les dieux pour avoir brisé son pacte avec Arès, qui l’a manipulé pour qu’il tue sa propre famille, Kratos est torturé par les trois Furies. Alors qu’il se libère, il va chercher le moyen d’obtenir la rédemption qu’il cherche tant : le pardon des Dieux et l’oubli des souvenirs de ses massacres…

God of War : Ascension

Graphismes : God of War : Ascension est M-A-G-N-I-F-I-Q-U-E et c’est un véritable délice pour les yeux ! Les décors qui profitent de la caméra en plan fixe sont gigantesques et transpirant de vie et la distance d’affichage est assez impressionante. Les développeurs nous montrent que notre bonne vieille PS3 est encore capable d’afficher de belles images sans broncher. Les textures sont parfaites, la mise en scène incroyable et les effets spéciaux sont superbes ! Il est indéniable que les développeurs ont voulu nous apporter du grand spectacle ! C’est bien simple, le jeu en met plein la vue du début à la fin ! 8)

God of War : Ascension

Jouabilité : God of War : Ascension est un beat’em all violent et comme dans les précédents volets, son gameplay, connus des habitués, reste classique mais très joussif. Cette fois-ci encore, les lames du chaos vont semer la mort et la désolation partout sur leur chemin grâce aux combos dévastateurs toujours aussi faciles à exécuter. Mais, mais , mais… les développeurs ont eu la bonne idée d’introduirent quelques nouveautés bien sympathiques. Pour commencer, une jauge de rage fait son apparition. Plus les coups portés par Kratos s’enchainent, plus elle grimpe. Une fois remplie, un clic simultané sur les deux sticks active un mouvement spécial associé à un élément (foudre, glace,…). Chacun de ces pouvoirs offre un bonus particulier, comme récupérer des orbes rouges, vertes ou bleues supplémentaires en cours de combat. Lors de l’aventure, il est également possible de ramasser certaines armes : épées, massues, lances ou boucliers. Les esquives et le blocage sont toujours de la partie, mais le nombre important d’ennemis à affronter simultanément et leurs techniques imparables font que, très rapidement, notre héro est submergé et ne peut que subir des dégâts en attendant de pouvoir riposter. Pour pallier la petite faiblesse de l’arsenal, deux amulettes viennent nous aider dans notre progression. Celle d’Uroborus permet de restaurer ou de détruire des constructions et des objets. La seconde, celle d’Orkos, offre le don de dédoublement, ce qui permet de résoudre certaine énigmes. Le clone du spartiate peut venir donner quelques coups de lattes et ainsi affaiblir les ennemis pendant un court instant. Bref, oscillant entre phases de combats intenses, de QTE plutôt agréables à réaliser, de résolution de puzzles, de plateformes et de glissades vertigineuses, ce God of War : Ascension est une vraie réussite également coté gameplay !

God of War : Ascension

Durée de Vie : Comptez un peu plus de 10 heures pour finir le jeu en difficile et le double pour obtenir tout les trophées. Habituellement basé sur un unique mode solo, God of War : Ascension surprend son petit monde en proposant un multijoueur en ligne. L’ensemble, à savourer en solo ou par équipes, n’a rien de révolutionnaire. On retrouve en effet les traditionnels « Capture the flag » et autres modes habituels dans des maps peu nombreuses mais bien fichues. Certes, le multi manque un peu d’ambition. Et l’ensemble, brouillon, ne nous laissera peut-être pas un souvenir inoubliable… ;)

God of War : Ascension

Bande Son : La musique est dans la continuité des opus précédents, soutient avec force le périple de Kratos et colle parfaitement au côté épique de l’histoire. Il est  à noter que les bruitages et autres mouvements spéciaux traduisent eux aussi l’extrême violence du titre, notamment lors des giclées de sang ou des  éventrations et autres décapitations en tout genre. Quant aux doublages en français, il sont impeccables !

God of War : Ascension

Conclusion : Magnifique, au gameplay d’orfèvre et à la mise en scène incroyable, Ascension mêle parfaitement le côté artistique et créatif de l’univers à une technique sans faille ! Encore une fois ce God of War fait dans la boucherie haute définition et propose des images d’une violence rarement égalées dans un jeu vidéo. Le titre de Santa Monica Studio reste un monument de barbarie mythologique où un seul homme fait trembler les dieux les plus anciens. À posséder, tout simplement ! ;)

[TEST] Ninja Gaiden Sigma 2 Plus sur PS VITA

Après un premier épisode plus que satisfaisant, Ryu Hayabusa revient faire parler le sabre sur PS Vita dans un opus intitulé Ninja Gaiden Sigma 2 Plus ! Et autant vous le dire tout de suite, ça va trancher sec et les hectolitres de sang vont couler à flots !  ^^)

Ninja Gaiden Sigma 2 Plus

Scénario : Ryu Hayabusa, le ninja vedette de la franchise Ninja Gaiden, revient dans la série des Sigma pour retrouver une statue dérobée par le Clan de l’Araignée Noire et empêcher la résurrection d’un puissant seigneur démon. Les fans apprécieront de voir certains de leurs personnages préférés accompagner Ryu dans sa quête : Momiji, Ayane, Rachel et Sonia. Notre ninja aura besoin de leur soutien, ainsi que de leurs armes spéciales, pour venir à bout de nombreux ennemis et de boss, parmi lesquels Elizébet, Maîtresse du Sang, le Prêtre Maléfique Dagra Dai, les quatre grands seigneurs démons, le terrifiant Dragon Noir et l’éternel ennemi de RyuGenshin.

Ninja Gaiden Sigma 2 Plus

Graphismes : Ninja Gaiden Sigma 2 Plus est une perle digne d’une production sur PS3 ! Le jeu offre la plupart du temps une excellente fluidité malgré certains passages présentant une baisse de framerate. Les personnages sont bien modélisés (surtout les nanas ^^)), la gestuelle est plutôt correcte, les décors sont variés même si certains environnements restent désespérément vides,… Les cut scènes, le bestiaire et les boss titanesques sont autant d’éléments qui font du titre de Team Ninja un jeu vraiment très réussi ! Une mention spéciale est attribuée à l’excellent prologue accessible via le menu principal, réalisé façon BD animée.

Ninja Gaiden Sigma 2 Plus

Jouabilité : Jouissive et intuitive, la jouabilité fait corps avec un gameplay prônant le spectacle et la brutalité. Les commandes répondent comme il faut, les enchaînements sont simples à exécuter et le jeu s’adapte parfaitement à la portable de Sony ! Les deux sticks de la PS Vita y sont pour beaucoup, mais c’est un réel plaisir de traverser les niveaux sans avoir à se prendre la tête avec des contrôles mollassons. Pour trucider, découper, broyer vos ennemis, vous aurez à disposition une panoplie d’armes blanches principales assez conséquente offrant une grande variété de mouvements et techniques pour un plaisir intense. Enfin, et c’est un plus qu’il faut souligner, l’utilisation du tactile est réduite à son strict minimum et ne servira qu’à utiliser rapidement l’arc pour les flemmards qui n’auraient pas la force de s’arrêter pour bander avant de tirer. ;)

Ninja Gaiden Sigma 2 Plus

Durée de Vie : Comptez une bonne quinzaine d’heures pour boucler les 17 chapitres de l’aventure ! À noter que trois missions annexes sont disponibles et permettent d’incarner les trois belles donzelles : Ayane, Momiji et Rachel. Ces trois personnages offrent un peu de renouveau au jeu et la touche féminine n’est pas pour nous déplaire. Elles retraverseront certains niveaux que Ryu aura déjà terminés et disposeront d’une seule et unique arme et combos associés. La version Plus de Ninja Gaiden 2 Sigma propose deux modes de jeu inédits. Le premier « Cours Ninja » est un mode contre-la-montre où la rapidité est de rigueur. En tuant des ennemis, ils lâchent une nouvelle Aura de couleur verte qui ajoute des précieuses secondes au compteur, tandis que la blanche vient remplir une jauge de combo fatal qui accroît les dégâts du Ninja. L’Aura violette octroie au joueur la vitesse ninja qui permet d’accélérer temporairement le jeu. Le second mode « Mission Tag » permet de revivre certaines missions en choisissant deux personnages parmi les quatre disponibles. Le joueur peut switcher entre les deux à tout moment et un nimpo combiné est même présent dans ce mode.

Ninja Gaiden Sigma 2 Plus

Bande Son : Les musiques sont discrètes, mais soutiennent l’action avec efficacité. Des bruitages assez percutants. Doublages anglais plutôt quelconques, ni bons ni mauvais…

Ninja Gaiden Sigma 2 Plus

Conclusion : Gigantesque défouloir, violent et exigeant, Ninja Gaiden Sigma 2 Plus sur PS Vita incite le joueur à constamment se perfectionner ! La richesse des combos laisse d’ailleurs une belle marge de progression, sublimée par de jolis instants de bravoure sanguinolents. Le titre de Team Ninja est un très bon jeu pour la portable de Sony, souvent dépeinte comme une console en manque de gros titres. Un régal pour tout amateur de beat’em all. ;)

[TEST] Fist of the North Star : Ken’s Rage 2 sur XBOX 360

Rendu célèbre par son « Atatatatatatatatatah ! Tu ne le sais pas encore,… Mais tu es déjà mort ! », Ken le Survivant (re)débarque sur XBOX 360 en ce beau mois de février. Afin de célébrer dignement le 30ème anniversaire du manga, Hisashi Ko inuma, nous propose une suite au premier volet sorti en novembre 2010 ! Voici donc mes impressions manette en mains pour ce Fist of the North Star : Ken’s Rage 2;)

Fist of the North Star : Ken's Rage 2

Scénario : Fist of the North Star : Ken’s Rage 2 est un beat’em all adapté du manga Ken le Survivant. Au travers de combats incluant un nombre impressionnant d’ennemis, le joueur revit l’intégralité des aventures de l’héritier du Hokuto Shinken. 8)

Petite piqûre de rappel : L’histoire se déroule dans un futur relativement proche sur une terre ravagée par la guerre nucléaire qui a eu pour conséquence l’évaporation de la plupart des océans et la destruction d’une grande partie de la végétation. Dans cet univers post-apocalyptique, les survivants sont soit d’humbles villageois essayant de survivre, soit des bandits vicieux regroupés en gangs qui s’adonnent aux pillages et à la persécution de ces villageois. Cependant, un artiste martial nommé Kenshiro (Ken), un homme reconnaissable aux sept cicatrices qu’il porte sur le torse, est choisi pour devenir le successeur du légendaire art assassin le « Hokuto Shinken » (l’art divin de l’Étoile du Nord). Au début de l’aventure, Kenshiro ne cherche pas réellement à aider les villageois, mais au fur et à mesure que son étoile le guide, il se révèle comme étant le sauveur tant attendu par une population au bord du désespoir. Accompagné dans son périple par deux jeunes enfants nommés Bart et Lynn, Ken affrontera un grand nombre de gangs, allant même jusqu’à affronter ses frères adoptifs, eux aussi disciples de l’art du « Hokuto Shinken ». Ken se mesurera aussi à certains maitres de l’école « Nanto Seiken »…

Fist of the North Star : Ken's Rage 2

Graphismes : Dès les premières minutes de jeu, j’ai eu l’impression de voir le moteur du premier opus tourner… En effet, on retrouve les niveaux à couloirs déjà présents dans Fist of the North Star : Ken’s Rage, là où on aurait pu souhaiter bénéficier d’un peu plus d’espaces ouverts… Chaque chapitre du jeu vous obligera à traverser de petites zones de combat dont l’ambiance post-apocalyptique ne masque en rien la pauvreté graphique, même si celle ci a globalement été revue à la hausse depuis son prédécesseur. Les personnages ont des traits plus fins, plus réalistes, plus fidèles à l’esprit du manga (notamment grâce aux litres de sang versés). On a toujours droit à des persos de grande taille, ce qui rend les combats de masse plus impressionnants. À savoir que là où le premier volet ne faisait que survoler les événements les plus importants, cet opus entre beaucoup plus dans le détail grace à une narration effectuée à la fois par le biais de cinématiques de qualité et d’images fixes façon bande dessinée, ce qui est un très bon point. ;)

Fist of the North Star : Ken's Rage 2

Jouabilité : Alors, alors,… Premier constat, on retrouve un gameplay assez proche du premier volet, mise à part que les sauts ont été remplacés par une fonction esquive (beaucoup plus pratique d’ailleurs) venant puiser dans la jauge d’énergie ! Nous avons alors la possibilité d’enchaîner plusieurs combos et éviter des attaques en un clin d’œil en appuyant le moment voulu. La prise en main est du coup, plutôt simple, beaucoup plus nerveuse et bien plus intense que l’opus précédent. Un bouton permet de donner un coup léger, l’autre plus fort, tandis que le dernier déclenche une super attaque Atatatatatatatatatah ! En combinant le tout, notre héros peut exécuter diverses techniques qui éliminent tout un tas de crapules en un rien de temps. Dans cette nouvelle production, il faudra aligner des parchemins récupérés aléatoirement sur les cinq slots disponibles, et essayer de réaliser des lignes verticales avec les symboles (défense, force, et technique) pour complémenter la montée en niveau classique afin de faire évoluer l’Héritier de la Grande Ourse et ses alliés… À vous de faire le bon choix afin de finir une étape sans la moindre égratignure… ;)

Fist of the North Star : Ken's Rage 2

Durée de Vie : Comptez au minimum une dizaine d’heures pour venir à bout du « mode Légende », qui couvre la totalité du manga ! Fist of the North Star : Ken’s Rage 2 propose également un « mode Rêve » assez conséquent, qui permet de découvrir les scénarios d’une vingtaine de personnages secondaires (dont certains méchants), mais aussi de jouer en co-op à deux en local, ou encore en multi par équipes de 4 joueurs qui s’affrontent dans de sanglants deathmatchs. De quoi passer de longues heures devant votre écran. 8)

Fist of the North Star : Ken's Rage 2

Bande Son : Ken, survivant de l’enfer ♪♫ Ken, souvent croise le fer ♪♫ Ken, dans le chaos des esprits ♪♫ Ken, contre les fous les bandits ♪♫♪♫…  (Bernard Denimal sors de ce corps !) Hum, hum,… trêve de plaisanteries,… Le doublage nippon (ni mauvais) est très appréciable et les divers cris de nos héros très convaincants ! Quant aux musiques, elles se répètent sans cesse et sont quasiment identiques au premier volet, ce qui donne par moment l’envie de déchirer sa chemise et de crier Atatatatatatatatatah !

Fist of the North Star : Ken's Rage 2

Conclusion : Au premier Atatatatatatatatatah qui résonne, la nostalgie opère à plein régime. Que ce soit au niveau des doublages, des bruitages, des cinématiques, de l’histoire et de l’ultraviolence non censurée, on se retrouve immergé en plein manga et pour les vrais fans de l’Héritier de la Grande Ourse, c’est tout simplement jouissif ! Du coup, on pardonne volontiers les quelques imperfections du titre ! Et comme dirait l’autre, tu ne le sais pas encore mais tu es déjà MORT ! 8)

[TEST] Warriors Orochi 3 Hyper sur Wii U

Présente sur toutes les consoles, la licence fétiche de Koei ne semble pas décidée à prendre du repos. Warriors Orochi 3 Hyper est en fait le portage Wii U d’un titre sorti cette année sur PS3 et XBOX 360, afin d’offrir à la nouvelle console de Nintendo son tout premier beat’em all sauce nippon. Voyons dans ce test ce que cela donne… ;)

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Scénario : Plusieurs années après la bataille contre le roi serpent Orochi, les héros des Trois Royaumes et de la Guerre des Clans combattent pour prendre le contrôle du nouvel univers dans lequel ils ont été envoyés, lorsqu’une nouvelle menace apparaît ! Un terrifiant monstre colossal, ressemblant à un serpent à huit têtes, plonge les terres dans l’ombre et écrase la plupart des courageux guerriers. Les survivants, assistés du mystérieux Kaguya, remontent dans le temps pour sauver les héros tombés au combat et forger de nouvelles alliances, collecter des armes puissantes et composer une armée afin de terrasser la redoutable Hydre. Mais l’aide qu’ils recevront ne se résumera pas uniquement à cela, car le vortex créé par Orochi amène d’autres guerriers dans leur univers. Le Ninja Dragon Ryu Hayabusa, Achilles, Jeanne d’Arc, Nemea et Ayane ne sont que quelques-un des nouveaux venus s’ajoutant à déjà plus de 130 personnages jouables ! 8)

Warriors Orochi 3 Hyper

Graphismes : Warriors Orochi 3 Hyper laisse un peu à désirer malgré un character design réussi et de superbes cinématiques. Les personnages sont toujours aussi charismatiques mais les environnements sont vides et monotones… Les effets spéciaux ne sont finalement pas si spéciaux que ça… oO

Warriors Orochi 3 Hyper

Jouabilité : Simple et rapide à prendre en main, dans ce beat’em all vous effectuerez des combos dévastateurs, articulés par des coups normaux et des coups chargés. Vous aurez aussi la possibilité de bloquer, sauter, chevaucher une monture, et balancer la sauce avec votre attaque Musou. Cette dernière est en quelque sorte une super attaque qui fera regretter tous vos adversaires à portée de ne pas avoir déserté ce jour-là. Dans Warriors Orochi 3 Hyper, quelques fonctionnalités supplémentaires sont de la partie à commencer par le système d’équipe. Vous ne choisirez non pas un, mais 3 personnages par bataille, que vous pourrez switcher aisément via les gâchettes. Les personnages non-utilisés se reposeront et verront leur jauge de vie et de Musou se régénérer petit à petit. En sacrifice d’un léger morceau de votre jauge Musou, vous pourrez les faire intervenir pour contre-attaquer ou faire diversion alors que vous êtes en état de vulnérabilité. En appuyant sur les deux gâchettes simultanément, si la jauge de coopération le permet, sortira l’attaque combinée qui enverra les 3 combattants en simultané, les deux autres étant pilotés par la console pour une durée limité. Les adversaires battus dans ce mode vous octroieront des gemmes, utiles pour acheter et améliorer vos armes. Ces armes seront donc modifiables dans votre campement, lieu où vous pourrez entre autres, taper la discute avec quelques uns de vos alliés pour glaner des infos ou de nouvelles batailles, booster vos armes en leur octroyant de nouveaux attributs, ou organiser des banquets pour améliorer plus rapidement les relations avec tous vos alliés. Le seul avantage inhérent à cette version Wii U,  tient à la possibilité, lorsque l’on s’amuse à deux en local, d’avoir un joueur sur la Tv jouant avec le Pro Controller et un autre sur le GamePad, plutôt que d’être en écran partagé (même si cela reste possible).

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Durée de Vie : LE point fort du titre ! Pas moins de 130 combattants jouables à débloquer, un mode histoire qui accueille un grand nombre de batailles, un mode coopération, et un excellent éditeur de cartes vous permettra d’imaginer et de créer vos propres missions en faisant à peu près tout ce que vous souhaitez et de les échanger sur le net ! À cette version Wii U s’ajoute un tout nouveau mode Duel qui combine des éléments de combats en un contre un et de parties de cartes pour donner corps à un combat intense opposant le joueur à la console ou des affrontements en ligne contre vos amis. Sacré contenu mine de rien… L’authentique fan de Koei en aura probablement pour des centaines d’heures de jeu ! 8)

Warriors Orochi 3 Hyper

Bande Son : Les bruitages du jeu se révèlent corrects dans l’ensemble, reprenant la bibliothèque de sons habituels de Dynasty Warriors et consorts. Bien évidemment, l’ensemble manque de profondeur, mais il est important de noter que nous profitons de voix japonaises d’office, à défaut de disposer d’une traduction des textes en français. Enfin, les musiques du jeu offrent pour le coup davantage de diversité en esquivant assez souvent le rock pour des compositions plus atypiques, tantôt désagréables, tantôt très adaptées aux batailles. 

Warriors Orochi 3 Hyper

Conclusion : Warriors Orochi 3 Hyper conserve son statut de défouloir efficace, et se révèle extrêmement complet, même si les nouveautés restent mineures et que la version Wii U est moins jolie que sur XBOX 360 ou PS3. On pourra par contre regretter le manque de renouvellement sur le plan technique, avec une réalisation qui n’a pas vraiment évolué depuis cinq ans… ;)

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