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[DECOUVERTE] SEGA 3D CLASSICS COLLECTION sur Nintendo 3DS

Le retrogaming est grave à la mode en ce moment… Il n’y a qu’a voir le nombre de personne qui essaie de se procurer la NES Classic Mini de Nintendo, en rupture de stock depuis le jour de sa sortie ! On espère que SEGA se décidera à faire la même chose… En attendant, la firme japonaise, nous sort sa compilation intitulée « SEGA 3D Classics Collection » sur Nintendo 3DS. Le titre se compose de 9 grands classiques remasterisés en 3D : Sonic The Hedgehog, Thunder Blade, Galaxy Force II, Altered Beast, Puyo Puyo 2, Power Drift, Maze WalkerFantasy Zone II et Fantasy Zone II : The Tears of Opa-Opa !

SEGA 3D Classics Collection vous permettra de faire découvrir à vos petites têtes blondes les jeux de papa et maman de l’époque ! Bon il est vrai que j’aurais aimé d’autres jeux pour remplacer Galaxy Force II, Puyo Puyo 2, Power Drift, Maze Walker ou encore Fantasy Zone II par des titres plus mythiques tel que Streets of Rage, Alex Kidd, California Games, Michael Jackson’s Moonwalker ou encore un certain Shinobi. Bref,… L’ensemble des jeux qui compose cette compilation ont été magnifiquement remastérisés pour l’occasion en prenant en compte les capacités et la 3D stéréoscopique de la Nintendo 3DS… De quoi s’amuser pendant des heures et des heures… 

 

[TEST] Aliens : Colonial Marines sur XBOX 360

En partenariat avec Twentieth Century Fox et développé par le studio de renom Gearbox Software, Aliens : Colonial Marines offre à la célèbre franchise, et plus particulièrement au film le plus populaire chez les fans, Aliens de James Cameron, une suite dans un jeu vidéo en tir subjectif dont voici le test ! ;)

Aliens : Colonial Marines

Scénario : Aliens: Colonial Marines débute avec la découverte d’un vaisseau abandonné, le U.S.S Sulaco, flottant en orbite autour de la planète LV-426. Les joueurs dirigent un groupe de Marines Coloniaux des États-Unis hautement entraînés, enquêtant dans le vaisseau désert pour comprendre ce qui est arrivé à l’équipage. Ils vont se battre contre des horreurs innommables et contre leurs propres peurs pour découvrir la vérité, une vérité cachée au cœur même de la galaxie et qui met l’humanité à la merci de la race la plus dangereuse de l’univers…

Aliens : Colonial Marines

Graphismes : Techniquement, il faut malheureusement avouer que le jeu a un retard important sur la concurrence. Les 6 années de développement de ce Aliens: Colonial Marines ne passent clairement pas inaperçues et autant vous dire que ça pique un peu les yeux. Après les chargements, les textures mettent de nombreuses secondes à s’afficher, et le résultat n’est de toute manière pas franchement probant. Les visages manquent de détail, les décors ne sont pas suffisamment diversifiés, les animations ne sont pas vraiment fluides, et surtout les bugs de collisions sont nombreux. Mais, aussi étonnant soit-il,… la magie opère quand même… On prend du plaisir à se retrouver dans cet univers sombre et métallique et à visiter les quelques lieux déjà vus dans le film !

Aliens : Colonial Marines

Jouabilité : La prise en main d’Aliens: Colonial Marines est immédiate et intuitive comme tout bon FPS qui se respecte ! Notre héros cours, vise, tire, lance des grenades, possède des armes variées souvent dotées d’un tir secondaire, peut allumer une lampe torche et possède un radar capable de visualiser globalement la position des ennemis et les objectifs. La gestion des armes est un peu lourde, mais assez bien pensée, puisqu’elle permet de posséder un large inventaire regroupé dans plusieurs catégories. Le joueur aura accès durant sa campagne à toutes les armes, sauf les spéciales, qu’il aura trouvé durant son aventure, à condition bien évidemment de posséder les munitions adéquates. Le système de progression à base de points d’XP est appréciable et permet de débloquer des accessoires, tirs alternatifs, viseurs  et éléments décoratifs. Pour vous y aider, le titre propose tout un tas de défis à réaliser. On apprécie également le système de santé qui se base sur une jauge en 3 parties où seule la première bénéficie d’auto-regen, les autres étant régies par des trousses de soins, et auxquels viennent se greffer des éléments de protection.

Aliens : Colonial Marines

Durée de Vie : Comptez environ sept heures pour parvenir au bout de l’aventure. À noter qu’il est possible d’effectuer la campagne en coopération avec trois autres personnes, en ligne et jusqu’à deux en écran séparé, et ce dès votre première partie. Outre la campagne, Aliens Colonial Marines propose sa collection de modes multijoueur. Quatre modes de jeux sont ainsi proposés : bataille, extermination, évasion et survivant. Rien de bien original si ce n’est la possibilité d’incarner un alien ou plus exactement trois, puisque le jeu propose trois variations sur le même thème de cette gentille bestiole. Un alien qui aura tendance à exploser assez rapidement face aux blasters adverses… Autant dire qu’on choisira rapidement le camp des Marines pour ne pas passer son temps à se faire humilier. 

Aliens : Colonial Marines

Bande Son : Les thèmes musicaux et effets sonores sont tout droit issues de la saga « Aliens » et plongent le joueur dans une ambiance unique. Les doublages français sont pas mauvais mais la V.O. est bien meilleure que la V.F. grâce aux voix de certains acteurs du film. Mention spécial au fameux radar qui reproduit exactement les mêmes sons que dans le film ! Bip bip bip biiiiiiiiip !

Aliens : Colonial Marines

Conclusion : Aliens : Colonial Marines est une déception graphique à n’en pas douter et on aurait pu attendre beaucoup plus de Gearbox Software ! Mais, le jeu remplit sa mission de FPS divertissant, angoissant et violent où le joueur sera ravi d’évoluer sur LV-4 26 dans une campagne envoûtante, seul ou en coopération. 8)

[TEST] The Cave sur le Xbox Live Arcade

Élu meilleur jeu d’aventure lors de l’E3 2012 par le magazine américain Game Informer, The Cave est une création originale du pape du genre tout entier, Ron Gilbert, célébré notamment pour ses œuvres comme Monkey Island ou Maniac Mansion. C’est son studio Double Fine, multi-primé et connu pour Psychonauts ou Brütal Legend qui développe le jeu. 8)

The Cave

Scénario : Formez votre équipe en choisissant trois des sept aventuriers loufoques, chacun ayant sa propre personnalité et sa propre histoire, puis descendez dans les profondeurs mystérieuses pour explorer différents lieux dont un parc d’attractions sous-terrain, un château médiéval, ou encore un missile balistique intercontinental à tête nucléaire paré au lancement. The Cave vous attend !

The Cave

Graphismes : On peut difficilement reprocher grand-chose à The Cave. Le titre de Double Fine Productions propose un désign cartoon très occidental dans un style caricaturé qui donne tout son charme au jeu. Les différents personnages sont attachants et le décor, 2D modélisée en trois dimensions, donne envie de partir à l’aventure. Au total, vous aurez donc 7 niveaux bien distincts, ce qui correspond au nombre de personnages jouables. Tous très différents les uns des autres, vous passerez d’un parc d’attractions à une pyramide ou encore une base de missile… Le jeu se construit selon vos choix de personnages et vous passerez d’une zone commune à tous à une zone dédiée à un personnage choisi en un clin d’œil ! ;)

The Cave

Jouabilité : The Cave, mêle judicieusement puzzle et exploration en intégrant aux énigmes des phases de plates-formes en 2D. Pour commencer, pas de menu ou d’écran titre ! Le jeu s’ouvre directement sur les sept aventuriers : une aventurière, un moine Shaolin, un fermier, un chevalier, une scientifique,  une femme venue du futur et des jumeaux qui eux, ne comptent que pour un seul personnage. À vous d’en choisir trois avec lesquels vous partirez à l’aventure. Le choix de ces trois personnages conditionne les niveaux que vous traverserez. Tous disposent d’une capacité spéciale qui leur est propre et c’est à vous de les utiliser à bon escient pour résoudre les différentes énigmes. Ici, aucune gestion d’inventaire, puisque vos personnages ne peuvent porter qu’un objet à la fois. La résolution des énigmes, (qui loin d’être difficiles) s’appuie sur la coopération de vos trois personnages et vous feront néanmoins cogiter un petit moment… Le gameplay de The Cave est une véritable réussite, à n’en pas douter, et il s’agit ici très clairement de l’évolution du point & click.

The Cave

Durée de Vie : Comptez entre 4 et 6 heures pour explorer la caverne de fond en comble lors de votre première partie. Oui je dit bien  » lors de votre première partie » car il vous restera encore à explorer la caverne avec les quatre autres personnages restant, ce qui gonfle donc la durée de vie de quelques petites heures. Cependant vous devez également repasser par les niveaux communs à tous. Niveaux faisables alors en moins de cinq minutes lorsque vous connaissez la solution aux puzzles. Si le cœur vous en dit, vous avez également la possibilité de jouer, en local, avec deux amis. Les joueurs incarnent alors chacun un personnage. Mais comme en solo, un seul d’entre eux peut se déplacer, les deux autres étant condamnés à attendre leur tour. Vous constaterez très rapidement que The Cave est une aventure solitaire et déciderez de renvoyer vos potes chez leur maman ! :p

The Cave

Bande Son : Il aurait été désolant de se confronter à une bande-son de qualité merdique par rapport au reste du soft et bien heureusement Double Fine Productions a travaillé avec un grand professionnalisme dans son studio d’enregistrement. Le narrateur (la caverne) est en quelques sortes un huitième personnage, qui intervient pour balancer des remarques toujours excellentes et pour commenter le jeu (en anglais contrairement aux textes qui sont eux en français) ! Les doublages sont assez bons et il en est de même pour les musiques, même si ce sont plutôt des bruits d’ambiances.

The Cave

Conclusion : The Cave est une aventure à la fois amusante et enrichissante ! le titre de Double Fine Productions reprend les mécanismes du point & click en les dynamisant avec des déplacements faisant penser à un jeu de plate-forme. Le choix de plusieurs personnages au départ ajoute de la rejouabilité et gonfle ainsi la durée de vie du jeu ! Aussi agréable à jouer que drôle, le joueur sera également séduit par le level design et la voix délicieuse de la caverne, qui n’attend que vous pour être explorée ! ;)

[ARRIVAGE] De Quoi Bien m’occuper pour ce long Week-End !

Cette semaine j’ai eu le plaisir de recevoir Angry Birds Trilogy sur 3DS et Skylanders Giants (pack de démarrage) sur XBOX 360 ainsi que 6 figurines de la part d’Activision, de quoi danser avec ma fille et ma femme sur Just Dance : Disney Party de la part d’Ubisoft et Dance Central 3 sur XBOX 360 de la part de Microsoft et pour finir Super Monkey Ball : Banana Splitz sur PS VITA de la part de Sega ! De quoi bien m’occuper pour ce long week-end de quatre jours ! 8)

Angry Birds Trilogy regroupe une compilation des 3 titres-phare de la série : Angry Birds, Angry Birds Seasons et Angry Birds Rio ! Avec plus de 150 heures de gameplay addictif, je ne suis pas prêt de lâcher ma 3DS… :D

Skylanders Giants reprend la formule du succès de son prédécesseur Skylanders Spyro’s Adventure et en améliore la magie de façon spectaculaire en donnant vie à figurines pour créer une fantastique expérience virtuelle. Skylanders Giants propose les nouveaux Skylanders LightCore qui brillent à proximité du Portail Magique et ce, sans avoir besoin d’aucune pile. Les plus populaires de Skylanders Spyro’s Adventure reviennent également avec de nouveaux pouvoirs et une nouvelle apparence. En parallèle, tous vos anciens personnages sont totalement compatibles avec le jeu Skylanders Giants (tout en conservant leur améliorations acquises lors des parties précédentes). ;)

Just Dance : Disney Party propose une grande variété de titres, à la fois classiques et récents, avec 25 chansons issues des séries Disney, du parc DisneyLand et des grands classiques tels que Le Livre de la Jungle, La Belle et la Bête, La Petite Sirène, Raiponce ou Lilo & Stitch. Les chorégraphies sont bien adaptées aux enfants et du coup ma fille ne veut plus lâcher la console… :p

Dance Central 3 est un jeu de rythme compatible Kinect sur XBOX 360. Le titre met à disposition plus d’une quarantaine de titres, sans compter la possible importation des morceaux des épisodes précédents. Il est possible de se lancer dans une aventure scénarisée et des modes de jeu toujours plus conviviaux sont au programme ! ;)

Super Monkey Ball : Banana Splitz propose plus de 100 niveaux, huit mini-jeux (dont les très appréciés Monkey Target et Monkey Bingo) ainsi que des fonctionnalités exclusives à la PS Vita qui tirent pleinement parti de la puissance de la console. L’accéléromètre permet de se projeter à l’intérieur de la boule et de se déplacer dans le monde en vue subjective en tournant la console. La caméra intégrée de la Vita permet de prendre en photo des objets et de les utiliser pour construire des niveaux, à partager avec ses amis et ses proches. Le jeu multijoueur en ligne propose aux joueurs de faire la course entre eux, depuis n’importe où dans le monde et les Classements Mondiaux (accessible via la fonction GPS) permettent de savoir qui est le pilote de singe le plus doué dans le voisinage. :D

[TEST] Hell Yeah! La Fureur du Lapin Mort sur le Xbox Live Arcade

Lorsque les français d’Arkedo se lancent dans la création d’une nouvelle licence, ils ne font pas dans la demi-mesure. Les couleurs pétantes de Hell Yeah! La Fureur du Lapin Mort n’ont en effet d’égal que le côté complètement déjanté du titre, à mi-chemin entre action et plates-formes. Histoire de découvrir comme il se doit cet OVNI des services de téléchargement du XBOX Live Arcade, je vous propose le test maintenant ! 8)

Scénario : Vous incarnez un lapin démoniaque nommé Ash, Prince des Enfers et craint de tous… sauf de votre pire ennemi, Fat Rabbit. Ce dernier vient de poster sur Hellternet des photos compromettantes, ce qui vous met sérieusement en rogne ! Vous voulez l’envoyer brûler en Enfer et vous occuper de lui, afin d’assouvir une vengeance aussi bouillante que votre caractère. Vous partez à sa recherche, équipé de votre fidèle foreuse (ainsi que d’autres armes personnalisables), et explorez le vaste monde de Hell Yeah! Dans les profondeurs des abysses, personne n’entendra crier les victimes que vous massacrerez à la chaîne avec votre chignole, en exterminant sans relâche les hordes de créatures moches et malpolies à la solde de Fat Rabbit. N’ayez pas de remords, ces affreux méritent leur sort ! Après tout, c’est vous contre l’Enfer tout entier ! ^^)

Graphismes : Hell Yeah! est un régal pour les yeux. La direction artistique charme la rétine, avec l’utilisation d’une belle 2D colorée donnant un cachet catoon fantasmagorique très imaginatif au titre. On sent que les développeurs ont passés beaucoup de temps à peaufiner cet aspect, souhaitant offrir au joueur des niveaux très différents les uns des autres, et un maximum d’options de personnalisation pour le personnage principal. Difficile d’imaginer qu’il s’agit d’un jeu principalement développé sur XNA, l’outil de développement gratuit de Microsoft !

Jouabilité : Hell Yeah! prend la forme d’un jeu d’action et de plates-formes assez classique tout en offrant des phases de jeu variées ! Quel que soit le niveau, Ash se déplacera de deux manières distinctes imposées par le jeu selon la zone traversée : à pied, ou aux commandes d’une scie circulaire. Dans le premier cas, notre « Lapin Mort » sera extrêmement vulnérable et ne pourra pas directement attaquer ses ennemis, il ne pourra compter que sur son saut simple ou son saut mural et utiliser les éléments du décor à son avantage pour éliminer les menaces. Dans le second cas, avec sa scie fonctionnant comme un jetpack, il pourra s’élever jusqu’à une certaine hauteur, mais aussi creuser dans certaines roches friables afin d’ouvrir de nouveaux chemins. Son véhicule lui permettra non seulement d’écraser aisément les petits monstres évoluant autour de lui, mais aussi d’utiliser les armes en sa possession. Dans les deux cas l’inertie particulière de notre héros demande quelques minutes d’adaptation, mais on parvient vite à explorer les niveaux parfois tortueux sans réel problème. Au fur et à mesure de votre progression, vous amasserez de l’argent qui vous permettra d’acheter de nouvelles armes et de nouvelles tenues, ou d’améliorer l’équipement déjà en votre possession. Côté arsenal l’offre est variée avec un pistolet, un fusil à pompe, une mitraillette, un lance-roquettes, des grenades, un lance-missiles, et même un lance-eau-bénite !

Durée de Vie : Comptez une bonne dizaine d’heures pour faire le tour du jeu, à raison d’une heure en moyenne par niveau. Malheureusement, la rejouabilité est quasi nulle même si quelques missions annexes sont présentes pour gonfler un peu la durée de vie du jeu. Les plus motivés pourront quant à eux parcourir à nouveau les différents mondes afin de choper des skins pour la scie circulaire et autres accessoires pour Ash…

Bande Son : L’environnement sonore accompagne parfaitement ce feu d’artifice visuel. Hell Yeah! est rythmé d’une bande-son au top majoritairement rock s’adaptant à chaque niveau pour entrer en adéquation avec les environnements proposés, et c’est pas plus mal. Les bruitages sont un peu moins frappants, mais variés et bien crades comme il faut.
À noter que les esprits malades de chez Arkedo nous font cadeau de la bande originale de leur jeu déjanté qui se télécharge à cette adresse !  :D

Conclusion : Hell Yeah! La Fureur du Lapin Mort a tout pour plaire. Un style cartoon très réussi, un héros charismatique, une ambiance sonore festive, un gameplay assez varié et le tout pour un prix modeste ! Merci Arkedo pour ce jeu sympathique et déjanté que je vous recommande vivement d’essayer ! 8)

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