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[DLC] Borderlands 2 : Le Capitaine Scarlett et son Butin de Pirate

Disponible depuis le 17 octobre, « Le Capitaine Scarlett et son Butin de Pirate » est le premier contenu additionnel IMMANQUABLE de Borderlands 2 ! 8)

Dans « Le Capitaine Scarlett et son butin de pirate », les joueurs (jusqu’à quatre en coopération), parcourent les dangereuses dunes de sable et les terres désertiques de La Baie des Pirates à la recherches d’anciens trésors. Ce contenu additionnel met en scène de nouveaux personnages, notamment l’excentrique et enthousiaste Shade, de nouveaux lieux comme la ville Oasis, des ennemis inédits dont les Sand Pirates et Anchormen, des armes spéciales et du butin qui en font une expérience de jeu à ne pas rater. Aucun voyage sur Pandore n’est complet sans un arrêt à la Baie des Pirates.

Le Capitaine Scarlett et son butin de pirate est le premier de quatre contenus additionnels pour Borderlands 2 qui seront disponibles à l’unité ou dans un seul pack grâce au Season Pass. Cette offre spéciale, déjà disponible, comprend 39.96€ de contenus additionnels et est disponible pour 2400 Points Microsoft. Une fois acheté, le Season Pass de Borderlands 2 permet aux joueurs de télécharger gratuitement les contenus additionnels dès leur mise en ligne sur le Xbox Live Arcade. Les quatre contenus additionnels seront disponibles d’ici à juin 2013. ;)

[TEST] Borderlands 2 sur XBOX 360

Avec sa recette mélangeant intelligemment FPS et RPG, Borderlands premier du nom a su s’imposer comme la révélation de l’année 2009 ! Après quasiment 3 ans d’attente, Gearbox Software remet tout naturellement le couvert pour un épisode intitulé : Borderlands 2 ! Mais cette suite réussit-elle à égaler son aîné, voire à le dépasser ? Pour le savoir, direction PANDORA ! ;)

Scénario : Borderlands 2 raconte l’histoire de quatre nouveaux chasseurs d’Arche qui combattent pour libérer Pandore du joug du Beau Jack, le brillant, charismatique et parfaitement crapuleux directeur d’Hyperion Corporation.
Vous devrez donc vous battrent aux quatre coins de Pandora pour tenter d’empêcher Jack de réveiller une ancienne entité extraterrestre maléfique appelée « le Guerrier ». Cette aventure vous mettra en contact avec d’anciennes connaissances, parmi lesquelles vous reconnaîtrez les quatre chasseurs d’Arche originaux : Roland, Lilith, Brick et Mordecaï. Avec leur aide et celle de personnages inédits, votre mission sera de vaincre Jack, détruire le Guerrier et sauver Pandora. 8)

Graphismes : Toujours sous l’Unreal Engine 3, et tout comme pour le premier opus, Borderlands 2 conserve son design en cel shading ! Le jeu vous entraînera dans de très nombreux lieux (prairies, bases ennemies, cavernes, villages, déserts de sable, paysages enneigés,…) aux environnements magnifiques et variés. Cette fois encore, la technique est parfaitement maîtrisée et donne vie à un univers crasseux, aux airs de western post-apocalyptique style Mad-Max. Gearbox Software nous offre pour cette suite des textures plus fines, un terrain de jeu plus grand et des effets de lumière qui ont rarement eu autant de gueule dans un jeu. Le design des personnages est délirant et s’accorde parfaitement à cet univers complètement déjanté ! En termes de réalisation, impossible de bouder son plaisir, c’est du tout bon !

Jouabilité : Beaucoup plus qu’un simple FPS post-apocalyptique, Borderlands 2, est un véritable jeu de rôle. Ici, vous allez pouvoir choisir vos pouvoirs au fur et à mesure de votre expérience glanée sur le terrain. D’innombrables bonus de défense ou d’attaque sont disponibles, chacun différent. Dégâts accrus, vie, résistance, armure, rapidité de recharge, vitesse de déplacement et j’en passe.
Des points « Bad Ass » qui récompensent vos exploits tels que faire un certain nombre de headshots, ou tuer un certain type d’ennemis, voire écraser en véhicule un nombre défini d’adversaires… Ces points vous offrent un large éventail de bonus associés à votre compte : même si vous changez de personnages, ils resteront. Bonus de dégâts, de rapidité, et autres, vous devriez pouvoir là encore améliorer vos personnages selon votre bon vouloir.
Chaque personnage peut jongler entre cinq ou six armes directement accessibles et porter tout un tas d’objets, dont des armes supplémentaires qu’il suffira d’interchanger avec celles que vous utilisez.
Là encore, un vrai effort a été fait pour proposer bien plus de modèles et designs. Elles seront issues de 8 constructeurs (Tediore et ses armes basiques, peu chères et jetables, Vladof et ses armes à plusieurs canons, Dhal et ses armes au design militaire… etc.). Chacun ayant plusieurs modèles, cela nous donnera l’occasion de varier les plaisirs. Les développeurs nous promettent d’ailleurs 87 trilliards d’armes différentes… Ces armes se trouvent un peu partout : sur les corps des monstres, robots ou soldats, dans des caisses, dans des armoires, chez des PNJ ou des revendeurs… Et toutes ont leurs propres caractéristiques, leur propre efficacité, changeante également selon la classe de personnage joué…

Durée de Vie : Ce second opus propose une durée de vie à rallonges et il vous faudra plus de 60h de jeu pour venir à bout du soft en prenant en compte, bien sûr, des nombreuses quêtes secondaires et des divers défis que vous propose Pandora. Ce qui est fantastique avec Borderlands 2, c’est que même les quêtes les plus insignifiantes peuvent contenir d’excellentes surprises, ce qui confère une durée de vie vraiment agréable. Les cartes sont plus grandes qu’auparavant, plus diversifiées et pour les arpenter, les développeurs ont pensé à mettre à disposition de nouveaux véhicules. Mais, mais, mais… ce qui fait la popularité du titre, c’est son mode multi ! Ce mode multijoueurs permet à quatre amis de parcourir Pandora et ce… sans aucune perte de difficulté, car le jeu s’équilibre automatiquement en fonction du nombre de joueurs présents. Les développeurs sont tellement géniaux qu’ils ont même prévu un mode deux joueurs en écran splitté ! La rejouabilité est également au rendez-vous puisque le jeu propose 4 classes bien singulières mais aussi un mode de difficulté supplémentaire une fois le jeu terminé une première fois. Sachez que Gearbox prévoit une nouvelle classe, le Mechromancer prévu en DLC, le 16 octobre prochain (Disponible gratuitement à la même date si vous avez précommandé le jeu). Un season-pass est également disponible vous permettant d’obtenir les 4 prochains DLC du jeu déjà en cour de développement. Ces derniers sont à paraître à intervalle régulier entre la date de sortie du jeu et Juin 2013.

Bande Son : Là encore, l’immersion est optimale et la performance est conforme aux attentes ! Les musiques, joués à la guitare, s’adaptent parfaitement à l’univers western post-apocalyptique déjanté du titre. L’humour noir et sarcastique, aspect incontournable du jeu, est toujours de la partie. Dès l’introduction le joueur ne peut y échapper. Les comiques de situation, comique de geste, de répétition, de personnages ou de mots, font mouche. Le jeu multiplie les références et les blagues sans jamais sombrer dans le lourd. Tout le monde en prend pour son matricule, Hammerlock, le Beau Jack et les Clap-traps, s’en portent garants ! D’ailleurs, saluons le travail des doubleurs, anglais comme français, qui parviennent sans mal à retranscrire l’état psychique inquiétant des personnages rencontrés.

Conclusion : Gearbox Software frappe fort ! Seul ou à plusieurs, Borderlands 2 est est un formidable défouloir pour les fans de westerns post-apocalyptiques qui n’ont pas peur des coups et de giclées d’hémoglobine ! Ce jeu est un plaisir qui se déguste sans modération ! Entre ses décors à couper le souffle, son humour hautement corrosif, ses armes par milliers, ses boss capricieux et sa durée de vie impressionnante, Borderlands 2 fait clairement partie des jeux à acquérir en cette fin d’année. ;)

[TEST] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance sur 3DS

Pour fêter le dixième anniversaire de leur fructueuse collaboration, Disney Interactive et Square Enix unissent à nouveau leur force avec Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance. En exclusivité sur Nintendo 3DS. 8)

Scénario : Dans Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance, vous rejoindrez deux héros, Sora et Riku qui seront mis à l’épreuve par le Roi Mickey et le sorcier Yen Sid. Une terrible menace pèse sur le monde et les héros vont devoir passer l’épreuve de la Maîtrise pour prouver leur valeur et faire face aux difficultés qui les attendent. Pour ce faire, ils devront parcourir le domaine des rêves plus connu sous le nom de Mondes endormis et faire face aux dévoreurs de rêves et ainsi délivrer ces royaumes du joug de l’envahisseur.

Graphismes : Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance n’est pas seulement l’un des meilleurs action-RPG de la 3DS, c’est aussi l’un des plus beaux ! La 3DS montre encore une fois qu’elle en a dans le ventre ! Les graphismes sont très détaillés, très colorés et aucun ralentissement ne vient perturber la progression parfois très vive des personnages. La 3D vient en outre apporter une belle profondeur aux environnements même si, face au dynamisme de l’action, on n’hésitera pas à le désactiver. 

Jouabilité : Action/RPG, cet opus de Kingdom Hearts reprend dans les grandes lignes le gameplay des épisodes précédents sur DS et PSP, à savoir un peu d’aventure noyée dans beaucoup d’action, en enchaînant les attaques de base et les coups spéciaux. Une histoire qui vous amène à incarner à tour de rôle Sora et Riku et chose étonnante, vous n’avez pas forcément votre mot à dire quand au moment où vous changez de personnage. Si vous pouvez provoquer le passage de l’un à l’autre volontairement, le jeu vous impose régulièrement d’alterner entre les deux, même si vous êtes en plein combat face à un boss gigantesque. Une drôle d’idée qui oblige le joueur à faire évoluer Sora et Riku de façon simultanée, en sachant que les deux sont amenés à parcourir exactement les mêmes niveaux l’un après l’autre. Vous avez dit répétitif ? Pour nous faire oublier tout ça, Dream Drop Distance a tout de même le mérite d’intégrer une nouveauté majeure dans le gameplay de la série : le Flowmotion. Derrière ce nom barbare se cache la possibilité de sauter de paroi en paroi ou de foncer comme un boulet de canon sur ses ennemis en exécutant des combos ultimes. Déroutant au premier abord, le système permet d’effectuer des enchaînements dévastateurs après un petit temps d’adaptation. Une façon intelligente de varier l’action au sein de niveaux déjà connus pour la plupart des amateurs de la série (Traverse Town, Fantasia…). Dernier élément sympathique : la possibilité de créer ses avale-rêves et d’en collectionner plusieurs façon Pokémon afin de vous aider pendant les combats en fusionnant avec eux.

Durée de Vie : Il faudra compter 20-25h pour boucler Kingdom Hearts : Dream Drop Distance en ligne droite, mais ça serait passer à côté de beaucoup d’aspects du jeu. Par exemple, les « combats effrénés » qui viennent remplacer ceux du Colisée. La différence, c’est que ce sont les esprits qui combattent dans des tournois où le but du jeu est simplement de poser une carte dont la valeur est plus élevée que celle de l’adversaire. Différents tournois se débloquent au fur et à mesure. A noter que ce mini-jeu est accessible en mode multijoueur à 2 en réseau local. Et puis il y aussi les options « Street Pass » qui permettent d’échanger des esprits ou de les envoyer affronter ceux d’autres joueurs pour récupérer des bonus pour chouchouter ses créatures. Mais nul doute que les fans seront sans doute plus intéressés par compléter la liste des trophées et ainsi accéder à la traditionnelle vidéo secrète censée introduire l’épisode suivant.  

Bande Son : Comme d’habitude, Yoko Shimomura a su ressortir les thèmes marquants et créer de nouvelles compositions sympathiques qui aideront le joueur à plonger dans les univers Disney. Cependant, les voix anglaises sont moyennement convaincantes et il est dommage de ne pas avoir profité de cet opus pour réintégrer les voix françaises réussies des précédents épisodes.

Conclusion : Au final, Kingdom Hearts Dream Drop Distance se révèle être un excellent jeu en proposant du contenu varié, le tout couplé avec une musique entrainante et des graphismes somptueux. Une fois encore, le mélange des univers de Disney et Square Enix fait merveille. Ambiance impressionnante, effets 3D réussis, prise en main optimale et surtout, durée de vie à rallonges, le nouveau Kingdom Hearts sur Nintendo 3DS, tient vraiment toutes ses promesses. ;)

[ARRIVAGE] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance sur 3DS

Ce matin j’ai eu l’immense chance de recevoir de la part de tonton Nintendo : Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance, créée tout particulièrement pour la Nintendo 3DS ! Le titre de Square Enix regorge de nouveaux mondes et d’éléments de gameplay entièrement inédits ! De quoi surprendre et réjouir les fans de « Kingdom Hearts » comme les néophytes ! 8)

Square Enix et Disney collaborent à nouveau pour nous présenter un nouvel épisode de la saga épique et très appréciée des action RPG qui caractérisent le style particulier qui leur est propre, mais cette fois-ci en 3D spectaculaire.

Kingdom Hearts 3D sur Nintendo 3DS propose une histoire pleine de surprises où vous retrouverez vos personnages Disney favoris dans des univers impressionnants à explorer et des éléments de gameplay inédits qui pimentent l’aventure. Les très appréciés Mickey, Dingo et Donald ou encore Pinocchio et Claude, le bossu de Notre Dame sont présents dans ce jeu. Les fans inconditionnels et les nouveaux venus ne seront pas déçus par l’aventure hors du commun que leur réserve Kingdom Hearts 3D.

Vous rejoindrez deux héros, Sora et Riku qui seront mis à l’épreuve par le Roi Mickey et le sorcier Yen Sid. Une terrible menace pèse sur le monde et les héros vont devoir passer l’épreuve de la Maîtrise pour prouver leur valeur et faire face aux difficultés qui les attendent. Pour ce faire, ils devront parcourir le domaine des rêves plus connu sous le nom de Mondes endormis et faire face aux dévoreurs de rêves et ainsi délivrer ces royaumes du joug de l’envahisseur.

Le gameplay propose un habile mélange d’action pure et de combats à l’épée combinés à la profondeur d’un grand RPG. Explorez l’univers en 3D et déchaînez des combos dévastateurs grâce à la redoutable Keyblade, faites tomber des murs pour déchaîner des attaques dévastatrices et tourbillonnez autour de gros ennemis si vite qu’ils ne verront plus que des étoiles autour d’eux.

Le jeu apporte une profondeur inédite au gameplay grâce aux bienveillants Mangeurs de rêves qu’on connait aussi sous le nom d’Esprits. Vous pouvez les recruter, les dresser à l’aide de l’écran tactile et jouer avec eux dans le monde réel grâce aux objectifs extérieurs de la Nintendo 3DS. En créant un lien solide avec eux, les Esprits viendront vous prêter main forte au combat, en combinant leur forces aux vôtres pour réaliser toutes sortes de mouvements spéciaux.

En ajoutant une généreuse pincée de magie Disney à un monde de rêve envoutant on obtient Kingdom Hearts 3D, une exclusivité Nintendo 3DS. 8)

Pour de plus amples informations sur le jeu, veuillez consulter http://www.kingdomhearts3dgame.com ;)

[TEST] Pandora’s Tower sur Wii

Pandora’s Tower, le dernier jeu d’aventure développé par Nintendo, est disponible en Europe et en exclusivité sur Wii depuis le 13 avril 2012. Des combats en temps réel, une maniabilité dynamique utilisant la reconnaissance de mouvements de la télécommande Wii, des fins multiples et une relation (virtuelle) à entretenir avec votre dulcinée sont les quelques caractéristiques du titre ! Tout ceci est alléchant, mais… La Nintendo Wii, pourtant en fin de vie, pourra- t-elle encore nous surprendre avec ce titre ? ;)

Scénario : Vous incarnez Aeron, un jeune soldat aux prises avec les forces du Mal. Votre mission est de sauver votre chère et tendre prénommée Elena qu’une mystérieuse malédiction transforme peu à peu en une créature maléfique. C’est en combattant dans les tours d’une terrible forteresse qu’Aeron réussira à sauver Elena de son funeste destin. À l’aide de son épée et de sa chaîne magique Oraclos, Aeron doit vaincre les créatures du donjon et récupérer leur chair pour nourrir Elena. Ainsi, en dévorant la chair des plus puissantes créatures de chaque tour, Elena pourra espérer être totalement libérée de sa malédiction. En offrant la chair des monstres de base à Elena, vous pouvez contenir la malédiction et ralentir temporairement sa transformation. Ainsi, c’est à vous d’élaborer une stratégie et de rendre régulièrement visite à Elena. Votre but sera de ne jamais la laisser se transformer en une créature démoniaque. ^^)

Graphismes : Techniquement, le jeu est propre et soigné et assure une fluidité indispensable à la bonne tenue des combats. Par contre, on se coltine une caméra automatique assez éloignée pour cacher les textures plutôt baveuses, des effets de lumières assez limités, et des environnements ni très grands ni très ouverts. Pourtant, le jeu dégage un charme indéniable, grâce à quelques idées toutes simples comme par exemple les variations de tonalités selon l’heure et le degré de transformation d’Elena, les transformations de l’Observatoire selon le déroulé du scénario, ou encore les nettes différences de décors entre les différentes Tours. Cerise sur le gâteau, le jeu se permet quelques cinématiques de très bonne qualité visuelle, et très bien mises en scène, ainsi que de fort jolies cutscenes dessinées à la main.

Jouabilité : Un peu complexe à prendre en main, la chaîne devient extrêmement plaisante à manier une fois maîtrisée. Les combats sont simples mais intéressants, les puzzles sont variés, les phases de plateforme plutôt fluides et il y a pas mal de petits à-côtés sympas (cadeaux pour Elena, création d’objets, etc…). Seuls bémols, la gestion de l’inventaire, un peu lourde, et une caméra fixe parfois gênante.

Durée de Vie : Il faudra compter 25 heures pour finir convenablement le jeu (si vous oubliez de vous occuper d’Elena, vous pouvez réduire cela à 10-15 heures). De plus de nombreux items ne sont donnés qu’après avoir finit le jeu une première fois, pour inciter le joueur à glaner la meilleure fin possible (sur 5 différentes) et à finir l’aventure à 100 %.

Bande Son : Lors de votre exploration de ces 13 périlleux donjons, vous serez bercé mais aussi captivé par les plus beaux morceaux de Verdi ou encore de Tchaikovsky qui s’intègrent parfaitement dans l’univers sombre d’Okanis.

Conclusion : La Wii a décidément une fin de vie très digne. Perfectible à tous points de vue, Pandora’s Tower n’en reste pas moins original et très enthousiasmant. La version de « la Belle au Bois Dormant » revue et corrigée par les japonais lassait craindre des sentiments à l’eau de rose exacerbés entre les deux tourtereaux. Au contraire, le titre laisse le mélodrame aux vestiaires, se concentrant sur des affrontements virils du héros d’un côté et les métamorphoses trash de la pauvre Elena de l’autre. Ce titre est un indispensable pour celles et ceux qui ont aimé « Zelda Skyward Sword » et « Xenoblade Chronicles ».

Ma note : 18/20

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