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[ARRIVAGE] De Quoi Bien m’occuper pour ce long Week-End !

Cette semaine j’ai eu le plaisir de recevoir Angry Birds Trilogy sur 3DS et Skylanders Giants (pack de démarrage) sur XBOX 360 ainsi que 6 figurines de la part d’Activision, de quoi danser avec ma fille et ma femme sur Just Dance : Disney Party de la part d’Ubisoft et Dance Central 3 sur XBOX 360 de la part de Microsoft et pour finir Super Monkey Ball : Banana Splitz sur PS VITA de la part de Sega ! De quoi bien m’occuper pour ce long week-end de quatre jours ! 8)

Angry Birds Trilogy regroupe une compilation des 3 titres-phare de la série : Angry Birds, Angry Birds Seasons et Angry Birds Rio ! Avec plus de 150 heures de gameplay addictif, je ne suis pas prêt de lâcher ma 3DS… :D

Skylanders Giants reprend la formule du succès de son prédécesseur Skylanders Spyro’s Adventure et en améliore la magie de façon spectaculaire en donnant vie à figurines pour créer une fantastique expérience virtuelle. Skylanders Giants propose les nouveaux Skylanders LightCore qui brillent à proximité du Portail Magique et ce, sans avoir besoin d’aucune pile. Les plus populaires de Skylanders Spyro’s Adventure reviennent également avec de nouveaux pouvoirs et une nouvelle apparence. En parallèle, tous vos anciens personnages sont totalement compatibles avec le jeu Skylanders Giants (tout en conservant leur améliorations acquises lors des parties précédentes). ;)

Just Dance : Disney Party propose une grande variété de titres, à la fois classiques et récents, avec 25 chansons issues des séries Disney, du parc DisneyLand et des grands classiques tels que Le Livre de la Jungle, La Belle et la Bête, La Petite Sirène, Raiponce ou Lilo & Stitch. Les chorégraphies sont bien adaptées aux enfants et du coup ma fille ne veut plus lâcher la console… :p

Dance Central 3 est un jeu de rythme compatible Kinect sur XBOX 360. Le titre met à disposition plus d’une quarantaine de titres, sans compter la possible importation des morceaux des épisodes précédents. Il est possible de se lancer dans une aventure scénarisée et des modes de jeu toujours plus conviviaux sont au programme ! ;)

Super Monkey Ball : Banana Splitz propose plus de 100 niveaux, huit mini-jeux (dont les très appréciés Monkey Target et Monkey Bingo) ainsi que des fonctionnalités exclusives à la PS Vita qui tirent pleinement parti de la puissance de la console. L’accéléromètre permet de se projeter à l’intérieur de la boule et de se déplacer dans le monde en vue subjective en tournant la console. La caméra intégrée de la Vita permet de prendre en photo des objets et de les utiliser pour construire des niveaux, à partager avec ses amis et ses proches. Le jeu multijoueur en ligne propose aux joueurs de faire la course entre eux, depuis n’importe où dans le monde et les Classements Mondiaux (accessible via la fonction GPS) permettent de savoir qui est le pilote de singe le plus doué dans le voisinage. :D

[TEST] 007 Legends sur PS3

Pour célébrer le 50ème anniversaire de la licence James Bond, le tout dernier opus de la série vidéo ludique intitulé « 007 Legends », débarque sur PS3 ! Développé par Eurocom et édité par Activision, le titre nous propose un mégamix de 5 épisodes tirés des films de l’agent Bond,… James Bond… (Goldfinger, Moonraker, Permis de tuer, Meurs un autre jour et Au service de Sa Majesté). Voyons dans ce test le résultat… ;)

Scénario : 007 Legends, fait voyager les joueurs dans le temps en leur faisant revivre une sélection des missions issues des célèbres films de la saga Bond. 007 Legends offre une histoire qui réunit cinq missions inspirées des cinq films originaux James Bond et une sixième mission basée sur le très attendu film Skyfall. Cette dernière mission sera disponible gratuitement après le lancement du jeu et en téléchargement ! 8)

Graphismes : Pour être honnête, on a du mal à croire que c’est le moteur de Call of Duty qui est utilisé dans ce 007 Legends. Le titre d’Eurocom affiche des graphismes beaucoup moins réussis que Blood Stone ou encore Quantum of Solace, ce qui est un comble…  Les textures manquent de détails, les animations et la modélisation des personnages sont maladroites. Cependant les niveaux restent variés et disposent d’une bonne touche d’exotisme même si le jeu est loin d’utiliser tout le potentiel de la PS3 !

Jouabilité : La prise en main de ce 007 Legends est immédiate ! D’ailleurs, la maniabilité de ce FPS évoque grandement celle des « COD », ce qui offre au titre de solides bases. La visée est assez précise et bien que les combats au corps-à-corps soient mous et sans grand intérêt, on appréciera tout de même l’intégration de cette fonctionnalité. En dehors de ça, l’IA des ennemis est trop indécise et les passages les plus originaux (infiltration, piratage,…) n’apportent rien à l’aventure. À noter que les checkpoints sont parfois mal placés, et les temps de chargement gâchent beaucoup le rythme des missions.

Durée de Vie : Comptez en moyenne six heures pour finir la campagne des cinq films (Skyfall sera disponible gratuitement début novembre sous forme de DLC), ce qui est dans la moyenne basse des FPS modernes ! Le mode multijoueur quant à lui est plutôt sympathique et est jouable jusqu’à 12 en ligne (ou 4 en écran splitté) avec 12 modes de jeux (ce qui est pas si mal) et 8 maps reprenant les environnements explorés en solo. La présence d’un mode « Défis », vous demandera d’accomplir plusieurs missions selon un certain nombre de critères et vous donnera donc l’occasion de débloquer tout un tas de bonus.

Bande Son : Les doublages de 007 Legends demeurent assez fade mais ils sont intégralement en français ! Les thèmes musicaux de David Arnold sont irréprochables et aident bien évidemment à donner ce côté grand spectacle aux scènes clés. Les bruitages, eux, sont convaincants et offrent une bonne puissance sonore aux gunfights.

Conclusion : Bon, bon, bon… Le titre d’Eurocom n’est pas le jeu de l’année comme vous avez du vous en rendre compte. Profitant du gameplay de « COD », 007 Legends se laisse tout de même parcourir bien qu’on ait du mal à le savourer. Très/Trop classique, assez court, ne sachant pas vraiment utiliser les quelques bonnes idées à sa disposition, le résultat étonne aussi bien au niveau technique que scénaristique. Reste tout de même un mode multijoueur très sympatique… mais est-ce bien suffisant pour acheter ce Call of 007 Legends ? Il ne tient qu’à vous de faire votre choix… ;)

[TEST] Transformers : La Chute de Cybertron sur XBOX 360

Après avoir assuré le spectacle sur grand écran et séduit les fans de cinéma musclé, les Transformers déboulent à nouveau sur XBOX 360 dans une aventure inédite. Ainsi, c’est deux ans après Transformers : La Guerre pour Cybertron qu’arrive sa suite directe : La Chute de Cybertron développé par High Moon Studios et édité par Activision ! 8)

Scénario : Transformers : La Chute de Cybertron permet aux joueurs de vivre les dernières heures les plus sombres de la guerre entre les Autobots et les Decepticons dans leur lutte pour le contrôle de leur planète mourante. C’est un voyage alimenté d’adrénaline ponctué par des batailles légendaires sur fond de guerre civile, qui aboutit à l’exode des Transformers de Cybertron.

Graphismes : Les premières images du jeu nous plongent très rapidement dans le bain. Vous subissez une attaque des Decepticans. Les explosions retentissent dans tous les sens et on s’aperçoit assez facilement que le décor est somme toute assez parallèle avec la population y résidant, mais aussi révélateur de l’état de délabrement de Cybertron dans son mélange d’acier et de pierre. Malgré le côté couloir, il faut bien admettre que les environnements sont superbes, nombreux, vastes et variés, et que les nombreux reflets ainsi que les effets de lumière donnent vie aux différents robots modélisés avec soins et animés de façon convaincante (notamment dans les transformations). Les textures baveuses et les architectures anguleuses se dissimulent adroitement derrière les effets de lumières ou le design traditionnel des Transformers. Une réussite !

Jouabilité : Transformers : La Chute de Cybertron est un jeu de tir à la troisième personne et offre un gameplay d’excellente facture à savourer en solo ou en multi en ligne. Robots modulables oblige, les phases de jeu varient en fonction des transformations des différents protagonistes. On retrouve bien sûr Optimus Prime et Bumblebee mais aussi des petits nouveaux comme Jazz ou Cliff Jumper. Et ça ne s’arrête pas là puisque le joueur sera également amené à prendre mains plusieurs Decepticons. Je vous laisse plaisir de découvrir lesquels et pourquoi… D’une mission à l’autre, il est donc possible de passer de phases à pied à des passages en voiture, en hélicoptère, ou encore en mecha géant composé de plusieurs Transformers. Et si les transformations profitent à la variété du gameplay, elles ne sont pas les seules. Les différents personnages disposent chacun de capacités qui leurs sont propres, et cela contribue à donner un style unique à chaque chapitre et de quoi varier les phases de jeu et les plaisirs en exploitant aux mieux les forces de chacun. ;)

Durée de Vie : Comptez environ huit heures pour compléter la campagne solo, c’est dans la moyenne, mais un peu moins que dans l’opus précédent ! À cela viennent s’adjoindre deux modes multijoueurs qui devrait toutefois vous occuper quelques heures supplémentaires. Un versant compétitif d’une part avec plusieurs modes de jeu on ne peut plus classiques (Match à mort en équipes, Capture de drapeau, Conquête et Chasseur de tête) mais dont l’originalité repose sur la possibilité de customiser quatre classes de Transformers dans le détail. Armes, items de soutien, transformation, apparence, les possibilités de personnalisation sont nombreuses et progressivement déverrouillées par paliers de niveaux acquis. Côté coopération, le titre n’hérite malheureusement pas de la possibilité de jouer la campagne avec deux autres joueurs mais conserve le sympathique mode Escalade du précédent volet, lui-même inspiré du « mode Horde » d’un certain « Gears of War » mais agrémenté de quelques évolutions à débloquer en cours de partie. ;)

Bande Son : Les thèmes musicaux, dynamiques et imposants, soutiennent bien l’action. Les bruitages sont bons et les doublages très réussis viennent renforcer l’immersion dans ce conflit désespéré !

Conclusion : Transformers : La Chute de Cybertron fait partie des bonnes surprises de cette année ! Joli et nerveux, aussi bien visuellement que dans son gameplay, Activision et les équipes High Moon Studios nous proposent une aventure variée et un scénario remplis de rebondissements ! De plus, les modes multijoueurs, bien que très classiques, combleront les plus acharnés d’entre vous. Un bon investissement pour qui aime cet univers si singulier. ;)

[NEWS] Activision et Game One présentent la Call of Duty Pro Cup avec XBOX 360

Alors que Call of Duty : Black Ops II, le jeu le plus attendu de l’année sortira le 13 novembre prochain, Activision et Game One lancent une compétition nationale pour trouver LA TEAM OFFICIELLE CALL OF DUTY Black OPS II en partenariat avec XBOX 360. ;)

Pour former l’équipe qui aura le privilège de représenter Call of Duty Black Ops II, Activision et Game One lancent les sélections d’un grand tournoi online qui se déroulera du 13 au 23 octobre prochain sur le Xbox Live. Par équipe de 4, les meilleurs gamers de France s’affronteront pour remporter le tournoi et ainsi devenir la CALL OF DUTY PRO TEAM.

Pendant le tournoi, rendez-vous sur www.gameone.net sur la page dédiée à l’événement et sur Facebook & Twitter pour suivre le tournoi en temps réel. En bonus, découvrez les portraits des joueurs des 4 meilleures équipes tout au long du tournoi ! 

Au terme du tournoi, l’équipe gagnante sillonnera l’hexagone pour représenter le jeu et donnera rendez-vous aux internautes sur www.gameone.net pour découvrir leurs meilleurs conseils jusqu’à la fin de l’année ! 

Les sélections sont ouvertes, connectez-vous dès maintenant sur www.gameone.net et sur www.gamersband.com ! 8)

[ARRIVAGE] Transformers : La Chute de Cybertron sur XBOX 360

Ce matin, m’attendait dans ma boîte aux lettres « Transformers : La Chute de Cybertron » sur XBOX 360 ! Je remercie Activision pour cet arrivage bien sympathique  ! 8)

Conçu par les développeurs acclamés de High Moon Studios, Transformers : La Chute de Cybertron permet aux joueurs de vivre les dernières heures les plus sombres de la guerre entre les Autobots et les Decepticons dans leur lutte pour le contrôle de leur planète mourante. C’est un voyage alimenté d’adrénaline ponctué par des batailles légendaires sur fond de guerre civile, qui aboutit à l’exode des Transformers de Cybertron. ;)

A propos de la bande-annonce :
La scène cinématique dévoilée dans la bande annonce de Transformers : La Chute de Cybertron nous transporte dans les moments les plus désespérés de la guerre. Optimus Prime guide les Autobots dans leur lutte pour défendre l’Arche, leur vaisseau amiral qui représente leur dernier espoir de survie. Megatron et les Decepticons lancent une contre attaque pour éliminer définitivement les Autobots avant qu’ils ne puissent d’échapper à bord de l’Arche.

Complètement dépassé dans le feu de la bataille, Bumblebee est grièvement blessé. Abasourdi par cet événement tragique, Optimus Prime porte vaillamment son soldat et ami blessé pour le mettre en sécurité à l’abri des Decepticon. Ironhide repousse une attaque sournoise des Starscream, tandis que Jazz bat violemment les Soundwave. Les deux figures emblématiques verrouillent leurs armes et renforcent leur détermination pour poursuivre la lutte pour la liberté.

Plus déterminé que jamais, Optimus Prime s’élève pour faire face à l’assaut et est rejoint par Ironhide et Jazz. En regardant à travers la fracture, il voit Megatron et ses troupes regroupées pour un assaut final. Les chances sont minimes et Megatron ordonne à son équipe de forces spéciales, les Combaticons, de rejoindre le colosse Bruticus. Les minces espoirs des Autobots sont ravivés par l’arrivée surprise du Dinobot Grimlock, qui se prépare à lâcher son impressionnant T-Rex dans la bataille finale.

La musique de la bande annonce a été réalisée par le groupe Puscifer avec comme chanteurs, Maynard James Keenan et Milla Jovovich. La profondeur et la dimension émotionnelle des paroles et du chant renforcent l’impact des visuels. Le fleuve représente la fracture entre Optimus Prime et Megatron et de façon métaphorique, fait référence au périple que les Autobots doivent entreprendre en direction de la Terre, pour assurer leur survie. ;)

OPTIMUS PRIME VOUS A LAISSE UN MESSAGE !

« Amis Terriens… ici Optimus Prime. Une importante activité Decepticons a été identifiée dans vos rues. Restez vigilants ! »

 www.transformersonyourstreet.com

Toujours présents quand il s’agit de défendre les terriens, faites-vous une meilleure idée de la taille de nos défenseurs mécaniques venus tout droit de Cybertron avec cette infographie exclusive. ;)

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