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[DECOUVERTE] Fuse sur XBOX 360

Créé et développé par Insomniac Games, Fuse est disponible depuis le 30 mai 2013 en France sur XBOX 360 (et PlayStation 3). 8)

Fuse

Dans Fuse, les membres de l’équipe Overstrike 9 (Dalton Brooks, Izzy Sinclair, Jacob Kimble et Naya Deveraux) tentent d’empêcher Raven, une organisation paramilitaire aux funestes desseins, de dérober la source Fuse, protégée dans un bâtiment gouvernemental dont l’emplacement reste secret. Pour cela, ils doivent parcourir le monde : bunker dans le désert, bases sous-marines, forteresses insulaires, sommets enneigés et somptueux repaires font partie des lieux qu’ils explorent. Mais, à mesure qu’ils se rapprochent de Raven, un autre ennemi encore plus sinistre se révèle être une terrible menace planétaire.

Fuse est un jeu d’action qui peut être joué en ligne de deux à quatre joueurs, avec un ami en écran partagé, en solo et en mode coopératif où vous pourrez profiter des attributs uniques de chaque agent grâce à une fonction inédite permettant de passer d’un personnage à l’autre pendant le combat. Chaque agent possède des compétences et des armes uniques qui ne permettent pas seulement de survivre, mais aussi d’obtenir des résultats inattendus et exceptionnels. Alimentées par l’énergie Fuse, ces armes expérimentales vous confèrent des capacités uniques et élargissent le champ de leurs options stratégiques au combat. À travers un travail d’équipe redoutable, vous pourrez combiner vos armes pour gagner des points Fuse et bénéficier de puissantes améliorations. Vous pourrez également choisir de jouer en ligne ou hors ligne, et gravir des niveaux uniques à chaque personnage qui vous permettront de débloquer de nouvelles capacités. En outre, le système de progression est uniformisé pour les modes Campagne et Échelon, de sorte que vous ne perdrez pas votre progression lorsque vous passerez d’un mode à l’autre.

Pour faire simple ! Fuse est un jeu d’action coopératif à quatre personnages au scénario palpitant. 8) 

[DECOUVERTE] Sniper : Ghost Warrior 2 sur XBOX 360

Sniper : Ghost Warrior 2 est le seul shooter moderne sur XBOX 360 à la première personne conçu uniquement autour du concept de tireur d’élite. Avec plus de 3 millions de vente dans le monde, la série Sniper : Ghost Warrior prend un véritable tournant pour atteindre des nouveaux sommets. En effet, le titre de City Interactive reprend l’extrême précision de son prédécesseur à un niveau encore plus excitant et offre des défis beaucoup plus variés. Profitant des capacités avancées du CryENGINE3, le jeu dispose d’environnements aux graphismes époustouflants et ultra-réalistes. 8)

Sniper : Ghost Warrior 2

Sniper : Ghost Warrior 2 c’est :

– Un nouveau système d’IA

  • Les ennemis qui possèdent des armes à la portée courte ou moyenne tenteront de se rapprocher du sniper autant que nécessaire en cas de besoin.
  • Les ennemis s’abriteront lors de leur tentative d’approche pour une utilisation idéale de l’arme en leur possession.
  • Les ennemis adopteront un comportement de groupe, cela signifie qu’ils agiront de manière agressive lorsqu’ils seront en grand nombre, mais ils seront nettement plus prudents s’ils se retrouvent face à un sniper seul ou à deux.

– Une expérience de sniper authentique

  • Le Motion Sense Trigger System (ou système de tir sensible aux mouvements) donne aux joueurs l’impression de véritablement presser la détente d’un fusil de sniper.
  • Votre respiration influe sur le tir. Retenez votre souffle et concentrez-vous pour voir les secondes s’écouler et votre lunette se stabiliser.
  • Les tirs et l’influence de l’environnement n’ont jamais été aussi réalistes que dans Sniper: Ghost Warrior 2. Plus précis que jamais.

– Niveaux de difficulté et leurs principales différences

  • Décontracté : Découvrez un monde de snipers relativement décontracté et moins intense, vous donnant l’opportunité d’apprendre les bases du jeu tout en vous amusant.
  • Moyen : Découvrez une expérience de jeu équilibrée et plus intense. Les ennemis réagiront de manière plus rapide et agressive.
  • Expert : Ce mode a été conçu pour les snipers les plus aguerris. Vous recevrez un nombre minimum d’aides au cours de votre mission.

Alors retenez bien votre souffle avant de presser la gâchette ! 8)

[TEST] Defiance sur XBOX 360

Développé et édité par Trion Worlds, Defiance est le tout premier TPS-MMO sur XBOX 360. Le titre ne nécessite pas d’abonnement supplémentaire et il est lié à la série TV qui passe chaque mardi soir en exclusivité sur la chaine SyFy. Les deux équipes (Syfy et Trion Worlds) ont travaillé en étroite collaboration pour proposer aux téléspectateurs et aux joueurs une expérience vraiment unique où l’univers du jeu et de la série télévisée s’influencent mutuellement ! 8)

Defiance

Scénario : Defiance se déroule sur notre bonne vieille planète et plus précisemment dans la baie de San-Francisco, complètement dévastée par la guerre que se livrent humains et aliens. Dans cet univers post-apocalyptique vous incarnerez donc un Pillarche ! Un quoi ? Un PILLARCHE ! Ah ok… mais c’est quoi exactement ? Le pillarche est un maître de la survie, du combat, du pistage et surtout un spécialiste dans la récupération de précieux fragments de minerais et de technologie extraterrestres. Ces débrits, éparpillés un peu partout sur Terre, proviennent de la destruction des arches planétaires votanes en orbite qui encerclent notre planète ! Travaillant pour le compte de Von Bach Industries, vous disposerez d’un dispositif EGO. Et croyez moi, cette nanotechnologie extraterrestre, implantée dans votre corps, vous fournira des compétences qui vous seront bien utiles pour mener à bien vos missions ! ;)

Defiance

Graphismes : L’univers post-apocalyptique du titre de Trion Worlds est assez bien retranscrit. La carte est vaste et il est très plaisant de se déplacer seul (ou entre pote) dans ce monde ouvert où les environnements chaotiques, dû à la guerre, nous immergent complètement sur ces terres désolées ! Les différents personnages du jeu sont plutôt bien modélisés et les animations sont très réussies ! Hormis quelques bugs par ci par là, le tout est assez fluide pour un MMO sur console et ce malgré les gros rassemblement de joueurs !

Defiance

Jouabilité : La prise en main est instinctive et on dirige notre Pillarche façon TPS (Gears of War, Dead Space,…e tutto il resto…). Mais avant de commencer cette incroyable aventure, il convient comme tout bon MMO qui se respecte de créer son personnage afin de se distinguer des autres joueurs dans cet univers impitoyaaaaableee ♫♪. Pour cela nous avons à disposition deux choix de races : les Humains et les Irathiens. Il faudra ensuite choisir sa classe (vétéran, survivant, paria ou bien mécano), son apparence ainsi que son nom (Jean Némard pour ma part). Une fois cette étape passée, nous voici donc propulsé dans ce qui reste de la baie de San-Francisco ou nous devrons rejoindre et affronter des milliers d’autres joueurs en ligne. Mais à vous de voir si vous préférez chasser la technologie extraterrestre, seul ou accompagné. L’arsenal mis à disposition est assez consistant et nombreux sont les pouvoirs spéciaux à débloquer au fur et à mesure de votre progression. Et croyez moi, ils vous seront très utiles pour survivre aux combats massifs qui vous attendent ! À noter que l’interface et la gestion de l’inventaire sont bien pensées et que l’utilisation des véhicules tout-terrain se fait tout naturellement. ;)

Defiance

Durée de Vie : Sachant qu’il sagit d’un MMO, vous pouvez vous doutez que Defiance vous scotchera devant votre écran pendant de très nombreuses heures ! Et en effet, il y a de quoi faire les amis… Hormis la quête principale et la tonne de missions annexes éparpillées un peu partout sur la map, vous pourrez participer à de nombreux défis afin de comparer votre score à celui des autres joueurs. De plus, le concept unique de la série Tv Defiance, interagit avec le jeu éponyme, vous donnant la possibilité de modifier le cours de celle-ci. Mais, mais, mais, ce n’est pas tout… La seconde originalité du titre réside dans les retombées d’arches qui sont en faite des débrits de vaisseaux aliens détruit dans l’espace et qui retombent sur Terre tel des météorites. Aléatoirement, ces évènements apparaissent dans de grands cercles de couleur rouge sur votre carte et permettent de regrouper un maximum de joueurs au même endroit afin de repousser les attaques extraterrestres afin de récupérer la rare et précieuse technologie extraterrestre. Avec tout ceci, autant dire que la durée de vie du soft est plus que conséquente… Qui a dit jeu sans fin ??  :D

Defiance

Bande Son : Les thèmes musicaux sont ni bons, ni mauvais… Les doublages français sont plutôt corrects. Quant à notre Pillarche,… Il est muet le bougre… ://

Defiance

Conclusion : Ne jouant quasiment jamais aux MMO, j’ai vraiment été séduit par celui ci. Au point que le titre de Trion Worlds m’a donné envie de regarder la série diffusée sur SyFy afin de vivre cette expérience unique et surtout inédite où l’univers du jeu influence la série télévisée et inversement ! Mis à part ça, la réalisation technique est assez bonne, la prise en main instinctive et la durée de vie est MONSTRUEUSE ! Bref, achetez le, l’expérience vaut vraiment la peine d’être vécu. Allez j’y retourne !  8)

[TEST] God of War : Ascension sur PS3

Après avoir massacré tous les dieux de l’Olympe et affronté Zeus, Kratos nous revient sur PS3 dans un nouvel épisode se situant avant les évènements relatés dans « God of War » (premier du nom) et « Chains of Olympus » sur PSP. Santa Monica Studio nous propose en effet dans ce God of War : Ascension, de remonter jusqu’aux origines de notre héros, avant qu’il ne devienne un demi-dieu. Nouveaux ennemis, décors gigantesques, nouvelles armes et mode multijoueur inédit, ce nouvel opus entend bien garder toutes les qualités des précédents épisodes. ;)

God of War : Ascension

L’histoire de la série God of War se déroule dans l’univers de la mythologie grecque, à l’époque des dieux de l’Olympe. Le jeu raconte l’histoire de Kratos, un simple mortel, élevé au rang de dieu. On peut remarquer que comme Kratos provoque la perte de la quasi totalité des Dieux, Titans et héros, la série semble proposer une hypothèse sur la cause de l’absence des divinités de la mythologie grecque dans des époques ultérieures, et ainsi la façon dont les hommes sont devenus les seuls maîtres de leur destin. En effet, David Jaffe dit lui-même que « God of War explique, ou plutôt expliquera, pourquoi les Dieux grecs ont disparu ».

God of War : Ascension

Scénario : Puni par les dieux pour avoir brisé son pacte avec Arès, qui l’a manipulé pour qu’il tue sa propre famille, Kratos est torturé par les trois Furies. Alors qu’il se libère, il va chercher le moyen d’obtenir la rédemption qu’il cherche tant : le pardon des Dieux et l’oubli des souvenirs de ses massacres…

God of War : Ascension

Graphismes : God of War : Ascension est M-A-G-N-I-F-I-Q-U-E et c’est un véritable délice pour les yeux ! Les décors qui profitent de la caméra en plan fixe sont gigantesques et transpirant de vie et la distance d’affichage est assez impressionante. Les développeurs nous montrent que notre bonne vieille PS3 est encore capable d’afficher de belles images sans broncher. Les textures sont parfaites, la mise en scène incroyable et les effets spéciaux sont superbes ! Il est indéniable que les développeurs ont voulu nous apporter du grand spectacle ! C’est bien simple, le jeu en met plein la vue du début à la fin ! 8)

God of War : Ascension

Jouabilité : God of War : Ascension est un beat’em all violent et comme dans les précédents volets, son gameplay, connus des habitués, reste classique mais très joussif. Cette fois-ci encore, les lames du chaos vont semer la mort et la désolation partout sur leur chemin grâce aux combos dévastateurs toujours aussi faciles à exécuter. Mais, mais , mais… les développeurs ont eu la bonne idée d’introduirent quelques nouveautés bien sympathiques. Pour commencer, une jauge de rage fait son apparition. Plus les coups portés par Kratos s’enchainent, plus elle grimpe. Une fois remplie, un clic simultané sur les deux sticks active un mouvement spécial associé à un élément (foudre, glace,…). Chacun de ces pouvoirs offre un bonus particulier, comme récupérer des orbes rouges, vertes ou bleues supplémentaires en cours de combat. Lors de l’aventure, il est également possible de ramasser certaines armes : épées, massues, lances ou boucliers. Les esquives et le blocage sont toujours de la partie, mais le nombre important d’ennemis à affronter simultanément et leurs techniques imparables font que, très rapidement, notre héro est submergé et ne peut que subir des dégâts en attendant de pouvoir riposter. Pour pallier la petite faiblesse de l’arsenal, deux amulettes viennent nous aider dans notre progression. Celle d’Uroborus permet de restaurer ou de détruire des constructions et des objets. La seconde, celle d’Orkos, offre le don de dédoublement, ce qui permet de résoudre certaine énigmes. Le clone du spartiate peut venir donner quelques coups de lattes et ainsi affaiblir les ennemis pendant un court instant. Bref, oscillant entre phases de combats intenses, de QTE plutôt agréables à réaliser, de résolution de puzzles, de plateformes et de glissades vertigineuses, ce God of War : Ascension est une vraie réussite également coté gameplay !

God of War : Ascension

Durée de Vie : Comptez un peu plus de 10 heures pour finir le jeu en difficile et le double pour obtenir tout les trophées. Habituellement basé sur un unique mode solo, God of War : Ascension surprend son petit monde en proposant un multijoueur en ligne. L’ensemble, à savourer en solo ou par équipes, n’a rien de révolutionnaire. On retrouve en effet les traditionnels « Capture the flag » et autres modes habituels dans des maps peu nombreuses mais bien fichues. Certes, le multi manque un peu d’ambition. Et l’ensemble, brouillon, ne nous laissera peut-être pas un souvenir inoubliable… ;)

God of War : Ascension

Bande Son : La musique est dans la continuité des opus précédents, soutient avec force le périple de Kratos et colle parfaitement au côté épique de l’histoire. Il est  à noter que les bruitages et autres mouvements spéciaux traduisent eux aussi l’extrême violence du titre, notamment lors des giclées de sang ou des  éventrations et autres décapitations en tout genre. Quant aux doublages en français, il sont impeccables !

God of War : Ascension

Conclusion : Magnifique, au gameplay d’orfèvre et à la mise en scène incroyable, Ascension mêle parfaitement le côté artistique et créatif de l’univers à une technique sans faille ! Encore une fois ce God of War fait dans la boucherie haute définition et propose des images d’une violence rarement égalées dans un jeu vidéo. Le titre de Santa Monica Studio reste un monument de barbarie mythologique où un seul homme fait trembler les dieux les plus anciens. À posséder, tout simplement ! ;)

[TEST] Dead Space 3 sur XBOX 360

Après deux épisodes qui posaient les bases d’une série solide, Electronic Arts et Visceral Games remettent le couvert avec un Dead Space 3, qui débarque avec la ferme intention d’être l’épisode du renouveau. ;)

Dead Space 3

Scénario : Isaac Clarke revient accompagné de l’énigmatique John Carver pour arrêter définitivement les nécromorphes. Ensemble, ils doivent explorer la planète de glace « Tau Volantis » à la recherche du secret qui mettra un terme à l’épidémie, en affrontant ses avalanches, chutes de glace et son climat inhospitalier. Face aux ennemis les plus mortels et aux éléments déchaînés, le tandem doit coopérer pour sauver l’humanité d’une apocalypse imminente.

Dead Space 3

Graphismes : Dead Space 3 est dans la lignée des deux précédents opus et Visceral Games  confirme sa maîtrise en nous livrant une œuvre encore une fois particulièrement travaillée ! Et autant vous le dire tout de suite, IL EN MET PLEIN LA VUE ! Les environnements extérieurs, spatiaux et montagneux sont somptueux, immenses, vastes et offrent un dépaysement total. Les décors intérieurs aux murs maculés de sang ou de matières organiques et sols jonchés de cadavres, s’avèrent bien glauques voire carrément malsains… Même si l’ambiance visuelle a tendance à se répéter, notamment à cause des couloirs des vaisseaux, elle n’en reste pas moins bourrée de petites surprises ! Le bestiaire est toujours autant soigné, et nous livre de nouvelles variantes bien inspirées. Si les anciens nécromorphes sont toujours de la partie, c’est un régal d’en découvrir de nouveaux, plus effrayants encore et terriblement bien animés. Les boss ne sont pas en reste et crèvent aussi l’écran !

Dead Space 3

Jouabilité : Dead Space 3 reprend l’essentiel des ingrédients ayant fait le succès de la franchise. Le gameplay reste toujours fondé sur le principe de couloirs et respecte l’habituel schéma de se diriger d’un point à un autre, ou faire des aller-retours, avec sur notre passage quelques nécromorphes à démembrer et à massacrer. Nous retrouvons ainsi notre bon vieux Isaac Clarke, quelque peu assouplie par un système de couverture et des roulades possibles en appuyant deux fois sur le bouton LB. Ces quelques apports sont justifiés par la présence d’ennemis humains. Relativement ponctuels, ils donnent lieu à des phases façon TPS ! Pour défourailler tout ce beau monde, de nombreuses armes sont à votre disposition ! Il vous faudra les fabriquer et les améliorer et pour cela, vous devrez trouver des pièces et des matières premières ! Elles permettent également d’upgrader la combinaison ou de créer des munitions et des soins. Pour les trouver, vous pourrez utiliser des robots-charognards. Entre les séances d’extermination de monstres et vos passages à la déchetterie, les développeurs se sont dits que ce serait une bonne idée de rajouter quelques mini-jeux et des séquences d’escalade ! ;) 

Dead Space 3

Durée de Vie : En fonction de la difficulté choisie (facile, normal ou difficile), comptez entre dix et vingt heures pour voir le bout de cette magnifique et horrifique aventure ! Dead Space 3 propose pour la première fois des quêtes annexes, ce qui rallonge la durée de vie. Alors que le second opus avait tenté l’aventure du multijoueur en ligne sous forme de confrontation, Dead Space 3 joue la carte de la coopération à deux joueurs. Cette campagne jouable à deux a le mérite d’introduire un nouveau personnage, des intrigues, des quêtes secondaires et des énigmes inédites donnant un réel but au multijoueur. Vous pourrez donc choisir d’incarner John Carver, déjà présent dans le solo, et qui, sous son apparence de brute sans cœur, est psychologiquement au bout du rouleau. Ainsi, ce dernier aura régulièrement des hallucinations, obligeant Isaac à lutter tout seul contre ces satanés Necromorphes. De belles heures de jeu supplémentaires, dont il serait dommage de se priver. La possibilité de recommencer avec une nouvelle « partie + » est toujours de mise, et ravira ceux qui souhaitent explorer l’univers à fond pour trouver tous les objets à collecter. Les plus accrocs pourront débloquer le mode « Survie totale », dans lequel vous serez obligés de fabriquer vous même vos ressources et enfin, pour les sadomaso, les développeurs ont prévu un « mode fou furieux », où la moindre mort vous fera recommencer… du début ! Oo

Dead Space 3

Bande Son : L’ambiance sonore est particulièrement soignée et participe grandement à l’immersion (vous allez flipper,… croyez moi ! Mouhahahaha) ! Les dialogues en VF sont également très convaincants ! ;)

Dead Space 3

Conclusion : Le titre de Visceral Games est porté par une bande-son impressionnante, des graphismes de toute beauté et d’un gameplay aussi simple qu’efficace ! Les combats sont vifs et l’ambiance flippante à souhait. Quant au scénario, il profite de cette incursion sur Tau Volantis pour se renouveler… Bravo et merci encore car Dead Space 3 est une valeur sûre pour tout fan de survival-horror8)

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