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[TEST] New Super Mario Bros. 2 sur 3DS

Vous l’attendiez avec impatience ? Normal, ce n’est pas la petite production du coin qui débarque dans votre Nintendo 3DS. Mario est de retour dans le jeu New Super Mario Bros 2, troisième volet de la saga « New Super Mario Bros ». Le titre vient juste de sortir chez nous, mais est-il le meilleur jeu de plate-formes actuel ? Pour le savoir, lisez attentivement le test qui va suivre. ;)

Scénario : Alors que Mario et Luigi s’envolent dans les airs pour récupérer quelques pièces d’or, la princesse Peach se fait une nouvelle fois enlever par la marmaille de Bowser^^)

Graphismes : Même si les thèmes des niveaux sont semblables aux anciens opus, ils ont au moins le mérite d’être variés. Ici, ce qu’il est intéressant de savoir, c’est ce que vaut le rendu en 3D. Une fois le switch au maximum, un effet de flou apparaît au fond des décors, cachant alors quelques détails graphiques. Pourquoi avoir incrusté cet effet particulier ? Pour intensifier le premier plan du jeu, tout simplement, donnant ainsi un tout petit effet de profondeur dans votre machine. Certains parcours vous en mettront plein la vue ! Les contours sont propres, les textures adéquates, c’est beau et coloré, que demander de plus ?

Jouabilité : Le jeu est très intuitif et facile à prendre en main ! Nintendo sur ce registre semble imbattable. Seuls 2 petits boutons sont mis à contribution pour courir ou accélérer. Triple-saut, charge au sol, glissade, tous les mouvements caractéristiques du personnage sont au rendez-vous et s’exécutent sans le moindre mal, que ce soit au stick ou avec la croix directionnelle. Le jeu est d’une grande souplesse, capable de proposer des challenges aussi bien aux mordus de la difficulté qu’aux débutants du genre. ;)

Durée de Vie : New Super Mario Bros. 2 propose la traditionnelle architecture de mondes divisés en pastilles de niveaux, chacun ouvrant une route vers une autre partie du monde. Un donjon intermédiaire est implanté au milieu de la carte, tandis que le gros château Koopa et son boss vous attend à la fin de chaque monde. Au terme du sixième, il vous suffira d’envoyer bouler Bowser pour libérer la princesse et voir le générique de fin : environ 6 heures. Il y aura bien deux mondes plus ou moins cachés à parcourir en sus, ce qui élève notre durée de vie principale entre 7 et 9 heures. Tout ça n’est pas bien lourd, mais les Mario n’ont jamais brillé pour leur durée de vie exceptionnelle.
Pour élargir la durée de vie, New Super Mario Bros. 2 va propose la possibilité de jouer à deux. Le mode de jeu est assez appréciable, permet à la fois la coopération et l’affrontement en simultané, et promet quelques fous rires. Le petit souci, c’est que le jeu impose l’écran partagé malgré l’obligation d’avoir chacun sa console. L’attention est alors focalisée sur le joueur hébergeant la partie, lequel conditionne l’avancée de l’équipe, l’autre joueur n’étant qu’un sous-fifre contraint à suivre un rythme imposé par son coéquipier !
Un compteur commun à tous vos profils de jeu (trois maximum) cumule les pièces que vous ramassez au fil des parties, en vous promettant une surprise une fois le million atteint. Le défi n’est pas impossible mais va réclamer du temps, même en considérant toutes les opportunités de ramassage qui s’offre à vous. Outre les traditionnelles pièces jetées dans le niveau, nombre d’options vous donneront la possibilité de décupler votre pécule. Citons par exemple le cube à pièce qui vous octroie une pièce à chacun de vos déplacements, les anneaux dorées qui feront jaillir des pièces d’un peu partout, la fleur en or qui donne à Mario le pouvoir de transformer de nombreux éléments du jeu en pièces, etc…
Même avec tout ça, le million est une limite lointaine, tenez-vous le pour dit ! Pour encore accroître le compteur, le jeu débloquera assez rapidement le mode « Pièces en folie » qui vous propose de parcourir trois niveaux choisis aléatoirement, en un temps très limité, pour y ramasser le plus de pièces.
Le jeu garde vos scores et les partage par Street Pass. Ce sera avant tout un attrait pour les scorers, et les joueurs plus intéressés par l’exploration/plates-formes n’y trouveront qu’un intérêt assez limité (quoique les timings sont parfois suffisamment serrés pour se donner quelques sueurs).
Évidemment, un tel déluge de pièces va nécessairement induire un grand nombre de vies collectées, puisque toutes les cent pièces, comme d’habitude, c’est le One Up. Et comme le jeu n’est pas spécialement très difficile, en moins d’une heure le chiffre de la dizaine sera déjà un souvenir. Le comptoir prévoit même un nombre de vie à trois chiffres, ce qui met un terme à nos espérances : malheureusement, NSMB2 sera très arrangeant avec sa difficulté. Il fait d’ailleurs comme les précédents épisodes : si vous chutez plusieurs fois au même endroit, on vous propose un moyen de finir plus rapidement et plus facilement. Les joueurs occasionnels y trouveront leurs comptes, les gamers râleront comme à leur habitude.

Bande Son : On reconnaît la plupart des thèmes classiques de Mario, mais ils sont tous entièrement refaits et certains donnent même l’impression d’être chantés par des choeurs.

Conclusion : New Super Mario Bros. 2 est un jeu de plateforme génial et indispensable. Mais si vous avez la version DS vous allez avoir une impression de déjà vue, avec certes quelques originalités et nouveautés mais sans plus. A vous de voir si vous en redemandez encore ou vous espériez autre chose. Difficile malgré tout de zapper ce jeu au gameplay parfait que tout joueur doit avoir dans sa collection ! ;)

[ARRIVAGE] New Super Mario Bros. 2 sur 3DS

En relevant mon courrier hier soir, j’ai découvert avec un immense bonheur, un paquet en provenance directe de chez Nintendo, que je remercie au passage. À l’intérieur se trouvait New Super Mario Bros. 2 sur 3DS ! Le packaging est assez original, puisque le blanc habituel des boîtes de jeu 3DS laisse ici la place à un jaune OR. Pour ce qui est du jeu en lui-même, j’ai simplement parcouru quelques mondes, histoire de me faire une idée et de voir à quoi il ressemblait. Ma première impression est, je ne vous le cache pas, EXCELLENTE ! On retrouve tout ce qui fait la force des Mario et je vous en dirai plus très rapidement, ici même, dès que j’aurai parcouru le jeu en long et en large. En tout cas, je m’y mets dès ce week-end. It’s me, Mario ! 8)

New Super Mario Bros. 2 reprend le système de jeu de New Super Mario Bros. sorti sur Nintendo DS. L’or a une grande importance sur le gameplay du jeu. En effet, pour finir le jeu, il sera nécessaire de collecter un million de pièces. Pour cela, de nombreux nouveaux objets sont disponibles afin d’arriver à cet objectif. Côté boss, le jeu marque le retour de Reznor, qui apparaissait déjà dans Super Mario World. Il marque aussi l’apparition de nouveaux personnages en squelette, comme la plante piranha ou le goomba. Un mode « Coin Rush » est également de la partie, dans lequel il faut parcourir des séries de 3 niveaux en ramassant le plus de pièces d’or possible. Les scores obtenus peuvent alors être comparé grâce à la fonction « StreetPass ». ;)

[TEST] New Art Academy sur 3DS

On est toujours admiratif devant ceux qui croquent un portrait en quelques coups de crayons. Mais dessiner est plus simple qu’il n’y paraît. Révélez l’artiste qui est en vous et admirez vos propres créations avec New Art Academy sur Nintendo 3DS. 8)

Scénario : Que vous sachiez dessiner ou pas, Léo, votre professeur est là pour vous guider. A travers ses leçons que vous suivez étape par étape, il vous explique aussi bien les techniques de dessin et de peinture, que les différents styles et courants, il vous précise même quels outils utiliser. Et si dessiner un portrait n’était pas si difficile ? Après quelques semaines vous risquez de vous surprendre vous-même. Pour faciliter votre apprentissage et donner vie à vos plus belles créations, certaines images de référence sont désormais reproduites dans des vidéos en 3D. Admirez ainsi un arbre balayé par le vent, ou encore le courant d’une rivière.  

Graphismes :  L’important pour un logiciel comme celui-ci, est que le rendu visuel soit proche de celui que l’on obtiendrait avec de vrais outils à dessin et New Art Academy fait très fort sur ce plan-là en permettant de réaliser des peintures vraiment proches des modèles qui sont parfois tirés de toiles célèbres bien réelles. Le rendu est encore plus réaliste que dans le précédent volet et on apprécie la possibilité de changer l’angle d’éclairage sur certains sujets. La 3D stéréoscopique permet, en plus, d’examiner son modèle, presque comme en vrai, mais aussi d’apprécier un peu la texture de la peinture de ses toiles, exposées dans sa galerie.

Jouabilité : Léo, votre professeur, est là pour vous guider tout au long de votre formation. A travers ses leçons que vous suivez étape par étape, notre De Vinci virtuel vous explique aussi bien les techniques de dessin et de peinture que les différents styles et courants. Il vous indique même quels outils utiliser pour obtenir le meilleur résultat qu’il s’agisse de reproduire un paysage, une nature morte ou un portrait. Une fois les bases acquises, laissez libre cours à votre pinceau dans le mode dessin libre. Utilisez une infinité de toiles vierges et amusez-vous avec crayons, pastels, fusains. Vous pouvez même prendre en photo vos proches pour leur croquer le portrait.
Le stylet remplit parfaitement son office en apportant toute la précision qu’il faut pour manier les crayons et le pinceau de façon on ne peut plus intuitive, avec la pointe ou avec le plat. L’interface, à la fois simple et complète, permet aussi bien de zoomer pour obtenir un niveau de détail maximum que de peaufiner ses mélanges de peintures en gardant un oeil sur le cercle chromatique. 

Durée de Vie : Avec deux fois plus de leçons que dans la version DS, de nouveaux outils  à disposition, des leçons supplémentaires à petit prix sous forme de DLC à s’offrir en option via la boutique en ligne et un niveau nettement plus poussé… Admirez ainsi vos créations au fil d’une passionnante visite ou envoyez vos plus belles créations via SpotPass ou via la « Boîte aux Lettres Nintendo ». Vous pouvez également sauvegarder vos œuvres sur carte SD et les partager avec vos amis par courriel ou sur vos réseaux sociaux. Il est difficile de regretter son achat ! Le soft vous occupera un bon moment et vous n’êtes pas prêt de faire complétement le tour de toutes les possibilités !

Bande Son : De douces musiques et bruitages agrémentent l’expérience sans nuire à la concentration. Une recette efficace et parfaitement en phase avec l’esprit de la série. Aucune mauvaise surprise à signaler, New Art Academy ne nous réserve que du bon !

Conclusion : New Art Academy est un logiciel d’apprentissage au système pédagogique à la fois bien conçu d’un point de vue ludique et en même temps très efficace pour apprendre tout au moins des rudiments réels et basiques de peinture et de dessin. Même si le stylet n’égalera jamais un véritable pinceaule soft reste une agréable entrée en matière pour ceux voulant développer leurs talents artistiques. Un titre exhaustif, bien réalisé, et qui n’a pas oublié d’être divertissant.

[TEST] Freakyforms Deluxe sur 3DS

Digne successeur de Freakyforms, jeu du catalogue de l’eShop de Nintendo, Freakyforms Deluxe débarque sur 3DS dans une version boite ! ;)

Scénario : Freakyforms Deluxe est un jeu créatif. Le titre permet au joueur de créer ses propres personnages, appelés « Formix », mais également de modeler l’univers dans lequel se dérouleront leurs aventures. Le but du jeu consiste à explorer un monde qui prend vie progressivement grâce au joueur, qui peut donc relooker un peu tout et n’importe quoi dans le décor. Cet aspect créatif est assez plaisant, mais il y a également de la plate-forme dans Freakyforms. Une fois la créature enfantée, elle est propulsée dans un monde fait de blocs, de ravins, de plates-formes mobiles…

Graphismes : Freakyforms Deluxe pioche dans un registre enfantin en adoptant des formes simples qui ressemblent beaucoup aux dessins des plus jeunes. La richesse des modifications fait passer le challenge graphique au second plan. ;)

Jouabilité : Tout commence par le modelage d’une créature appelée « Formix » que vous mettez au monde en assemblant diverses formes, des yeux, une bouche, etc…, combinées aux couleurs de vos choix. Viennent ensuite la désignation du nom, d’un tic de langage et du type de voix. L’outil de création est complet, plutôt simple d’utilisation. Il permet de créer tout et n’importe quoi, allant de la créature ressemblant vaguement à quelque chose de plus ou moins réaliste à l’horreur la plus totale. Une fois la planche à dessin maîtrisée et vos « Formix » animés, il est temps d’explorer un monde à scrolling horizontal regorgeant de plates-formes.
Niveau maniabilité, tout se fait au stylet et on peut ainsi se retrouver avec des déplacements beaucoup trop lents, ou opter pour des bonds que l’on effectue en tirant son personnage comme un élastique. Oui c’est plus rapide, mais c’est également moins précis, ce qui peut faire stresser un max quand le chrono est contre nous dans la réalisation d’une mission.

Durée de Vie : Freakyforms Deluxe propose des heures et des heures de divertissement créatif et parce que c’est encore plus drôle à plusieurs, le mode multijoueur vous permet, pour la première fois, de créer des « Formix » avec les autres utilisateurs de Nintendo 3DS. Vous pourrez même les partager via la fonction StreetPass ou les QR Codes présents dans le jeu. Vous pouvez aussi voir les « Formix » prendre vie devant vos yeux grâce à la carte de réalité augmentée. Difficile de faire plus complet. 8)

Bande Son : Dès l’écran titre, le ton est donné : une chansonnette gaie qui rappelle les parcs d’attraction saupoudrée de fausses notes orchestrées avec justesse pour donner un style très bon enfant. Une franche réussite, même si la bande son tourne un peu en boucle au bout d’un moment.

Conclusion : Destiné aux plus jeunes, Freakyforms Deluxe est l’exemple parfait du bon jeu créatif capable de vous scotcher à l’écran avec trois fois rien. Le titre possède un univers coloré, enfantin et déjanté ! Le fait d’imaginer et de créer des personnages à l’infini tous plus loufoques les uns que les autres grâce à un éditeur qui ne requiert aucun talent artistique est vraiment très amusant ! ;)

[TEST] Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance sur 3DS

Pour fêter le dixième anniversaire de leur fructueuse collaboration, Disney Interactive et Square Enix unissent à nouveau leur force avec Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance. En exclusivité sur Nintendo 3DS. 8)

Scénario : Dans Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance, vous rejoindrez deux héros, Sora et Riku qui seront mis à l’épreuve par le Roi Mickey et le sorcier Yen Sid. Une terrible menace pèse sur le monde et les héros vont devoir passer l’épreuve de la Maîtrise pour prouver leur valeur et faire face aux difficultés qui les attendent. Pour ce faire, ils devront parcourir le domaine des rêves plus connu sous le nom de Mondes endormis et faire face aux dévoreurs de rêves et ainsi délivrer ces royaumes du joug de l’envahisseur.

Graphismes : Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance n’est pas seulement l’un des meilleurs action-RPG de la 3DS, c’est aussi l’un des plus beaux ! La 3DS montre encore une fois qu’elle en a dans le ventre ! Les graphismes sont très détaillés, très colorés et aucun ralentissement ne vient perturber la progression parfois très vive des personnages. La 3D vient en outre apporter une belle profondeur aux environnements même si, face au dynamisme de l’action, on n’hésitera pas à le désactiver. 

Jouabilité : Action/RPG, cet opus de Kingdom Hearts reprend dans les grandes lignes le gameplay des épisodes précédents sur DS et PSP, à savoir un peu d’aventure noyée dans beaucoup d’action, en enchaînant les attaques de base et les coups spéciaux. Une histoire qui vous amène à incarner à tour de rôle Sora et Riku et chose étonnante, vous n’avez pas forcément votre mot à dire quand au moment où vous changez de personnage. Si vous pouvez provoquer le passage de l’un à l’autre volontairement, le jeu vous impose régulièrement d’alterner entre les deux, même si vous êtes en plein combat face à un boss gigantesque. Une drôle d’idée qui oblige le joueur à faire évoluer Sora et Riku de façon simultanée, en sachant que les deux sont amenés à parcourir exactement les mêmes niveaux l’un après l’autre. Vous avez dit répétitif ? Pour nous faire oublier tout ça, Dream Drop Distance a tout de même le mérite d’intégrer une nouveauté majeure dans le gameplay de la série : le Flowmotion. Derrière ce nom barbare se cache la possibilité de sauter de paroi en paroi ou de foncer comme un boulet de canon sur ses ennemis en exécutant des combos ultimes. Déroutant au premier abord, le système permet d’effectuer des enchaînements dévastateurs après un petit temps d’adaptation. Une façon intelligente de varier l’action au sein de niveaux déjà connus pour la plupart des amateurs de la série (Traverse Town, Fantasia…). Dernier élément sympathique : la possibilité de créer ses avale-rêves et d’en collectionner plusieurs façon Pokémon afin de vous aider pendant les combats en fusionnant avec eux.

Durée de Vie : Il faudra compter 20-25h pour boucler Kingdom Hearts : Dream Drop Distance en ligne droite, mais ça serait passer à côté de beaucoup d’aspects du jeu. Par exemple, les « combats effrénés » qui viennent remplacer ceux du Colisée. La différence, c’est que ce sont les esprits qui combattent dans des tournois où le but du jeu est simplement de poser une carte dont la valeur est plus élevée que celle de l’adversaire. Différents tournois se débloquent au fur et à mesure. A noter que ce mini-jeu est accessible en mode multijoueur à 2 en réseau local. Et puis il y aussi les options « Street Pass » qui permettent d’échanger des esprits ou de les envoyer affronter ceux d’autres joueurs pour récupérer des bonus pour chouchouter ses créatures. Mais nul doute que les fans seront sans doute plus intéressés par compléter la liste des trophées et ainsi accéder à la traditionnelle vidéo secrète censée introduire l’épisode suivant.  

Bande Son : Comme d’habitude, Yoko Shimomura a su ressortir les thèmes marquants et créer de nouvelles compositions sympathiques qui aideront le joueur à plonger dans les univers Disney. Cependant, les voix anglaises sont moyennement convaincantes et il est dommage de ne pas avoir profité de cet opus pour réintégrer les voix françaises réussies des précédents épisodes.

Conclusion : Au final, Kingdom Hearts Dream Drop Distance se révèle être un excellent jeu en proposant du contenu varié, le tout couplé avec une musique entrainante et des graphismes somptueux. Une fois encore, le mélange des univers de Disney et Square Enix fait merveille. Ambiance impressionnante, effets 3D réussis, prise en main optimale et surtout, durée de vie à rallonges, le nouveau Kingdom Hearts sur Nintendo 3DS, tient vraiment toutes ses promesses. ;)

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