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[NEWS] Disney Infinity : Imaginez un Monde pour Jouer à l’Infini

Disney Infinity : Imaginez un Monde pour Jouer à l'Infini

Pour la première fois, les personnages des Studios Disney et Pixar sont réunis dans une aventure que vous seuls pouvez imaginer. 8)

Disney Infinity : Imaginez un Monde pour Jouer à l'Infini

Disney Interactive dévoile aujourd’hui sa plus ambitieuse initiative en matière de jeu vidéo : Disney Infinity. Cette nouvelle plateforme de jeu offre a chacun la liberté de créer ses propres histoires, de jouer comme bon lui semble avec ses personnages Disney et Pixar préférés. Disney Infinity offre deux expériences complémentaires, la première basée sur les univers originels des films Disney et Pixar, la seconde s’appuyant sur le pouvoir de l’imagination des joueurs afin qu’ils créent leurs propres mondes.

Disney Infinity propose le mode « Aventures » inspiré des plus grands films Disney dans lequel les joueurs résoudront des puzzles, se livreront à des combats contre leurs ennemis pour aller au bout de leurs missions. Ils y débloqueront des véhicules, des objets, des gadgets, des bâtiments qu’ils pourront par la suite utiliser dans la « Toy Box ». Le mode « Toy Box » est un espace de jeu totalement ouvert où les joueurs pourront construire leur propre univers, le partager avec leurs amis online et offline. Ces deux modes de jeu sont donc complémentaires et assurent aux joueurs de vivre une expérience de jeu divertissante et enrichissante.

[NEWS] Disney Infinity : Imaginez un Monde pour Jouer à l'Infini

Disney Infinity en quelques lignes :

  • Les figurines : 17 figurines collectionnables permettront aux joueurs de vivre des moments de jeu unique en les associant les unes aux autres. 
  • le lecteur : Le lecteur peut accueillir 2 figurines. Lorsque qu’elles sont placées sur le lecteur, elles prennent vie dans le jeu.
  • Les Power Discs : Placés également sur le lecteur,certains disques influent sur les aptitudes du personnage dans le jeu tandis que d’autres apportent de tous nouveaux gadgets.

[TEST] Just Dance : Disney Party sur Wii

Après un Just Dance Kids assez mal accueilli par la presse, Ubisoft nous sort Just Dance : Disney Party sur Wii, un jeu de rythme consacré aux chansons de dessins animés et de séries Tv Disney. ♫♪ Il en faut peu pour être heureux, ♫♪♫♪ vraiment très peu pour être heureux,… ♫♪♫♪ tilalala lilala… ♫♪

Scénario : Just Dance : Disney Party est un jeu de rythme qui propose une grande variété de titres, à la fois classiques et récents, avec 25 chansons issues des séries Disney, du parc DisneyLand et des Grands Classiques tels que Le Livre de la Jungle, La Belle et la Bête, La Petite Sirène, Raiponce ou Lilo & Stitch.

Graphismes : Le jeune joueur est plongé dans l’univers Disney en dansant dans les différents et très colorés environnements issus des séries Tv et des films Grands Classiques. Qui plus est, ce ne sont pas des silhouettes ni des avatars qui réalisent les chorégraphies, mais de véritables enfants déguisés et assortis au fond du décors, ce qui facilite grandement l’immersion et l’identification pour le p’tit bambino ! Pour finir, les menus sont simples et naturellement accessibles !

Jouabilité : Wiimote à la main, le principe de jeu de Just Dance : Disney Party est très simple, l’enfant doit reproduire devant sa Tv, et dans la bonne humeur, les différentes chorégraphies qui sont proposés à l’écran par de jeunes et talentueux danseurs et ainsi marquer un maximum de points. Les points sont alloués en fonction de la précision avec laquelle il exécute les mouvements ! Les chorégraphies sont faciles à suivre et la détection de mouvements s’avère plus que convaincante !

Durée de Vie : Le titre est composé de différents modes de jeu tel que le « Non-stop shuffle » pour danser sans vous arrêter. Comme dans la plupart des jeux de danse, Just Dance : Disney Party offre une durée de vie presque infinie. Un mode multijoueur permet de jouer jusqu’à 4 simultanément ou à tour de rôle. ;)

Bande Son : 25 morceaux assez entrainant sont au programme, ce qui est pas si mal pour un jeu pour enfants ! Même si on regrettera l’omniprésence des chansons anglaises, on retrouve toutefois quelques titres en français tel que l’incontournable « Il en faut peu pour être heureux ».

Conclusion : Just Dance : Disney Party est un jeu qui s’adresse et qui saura plaire à vos petites têtes blondes, puisqu’ils y retrouveront des chansons et des chorégraphies qui leur sont destinées. La détection de mouvements fonctionne à merveille,… et si l’on peut regretter que trop de titres soient en anglais, ça ne dérange à aucun moment les enfants, trop contents de pouvoir danser comme des p’tits fous ! 8)

[TEST] Inazuma Eleven Strikers sur Wii

Il va y avoir de l’action ! Après avoir fait trembler les filets avec deux très bons épisodes sur Nintendo DS, Mark Evans et ses amis débarquent enfin sur Wii. Ce changement de support impliquant quelques adaptations de gameplay, Inazuma Eleven Strikers est attendu au tournant par les amateurs du genre. Mais…  Jugez plutôt ! ;)

Scénario : Inazuma Eleven Strikers est un mélange de jeu de football et de jeu de rôle. Ce premier épisode à sortir sur Wii intègre l’ensemble des personnages apparus dans la série, que vous avez la possibilité de recruter dans votre équipe. Le gameplay en match vous permet de déclencher une super action mais aussi, en mode multijoueur, de donner des ordres à vos coéquipiers. À savoir que contrairement aux volets sortis sur DS, Inazuma Eleven Strikers se démarque notamment par l’absence d’un scénario.

Graphismes : La réalisation d’Inazuma Eleven Strikers est à saluer ! Visuellement superbe et très typé manga, ce « portage » sur Wii devrait à coup sûr séduire les fans de la saga. Des fidèles qui apprécieront de voir leurs exploits enfin portés sur l’écran géant d’une TV. Le titre a en effet été conçu dans un très joli cel shading, collant parfaitement à l’univers de la série. La modélisation des personnages, évidemment est particulièrement convaincante et les animations des joueurs et de leurs techniques spéciales sont aussi impressionnantes. ;)

Jouabilité : Inazuma Eleven Strikers peut surprendre les habitués du stylet et des versions DS. Malgré son orientation 100% arcade, le titre de Level-5 est plus abouti qu’il n’y paraît. Exit les pauses qui permettent de gérer les tactiques. Tout se joue en temps réel ce qui facilite le jeu et offre un certain dynamisme sur grand écran ! Les matches se déroulent comme tout bon jeu de foot… la différence est que désormais pour mettre en branle les gestes techniques, il faut secouer sa Wiimote. Et si possible avant d’entrer en contact avec un joueur adverse. Dès lors, un « cercle de menace » apparait et tout joueur qui y pénètre subira alors les effets de votre geste technique. Si lui aussi a activé son geste, les deux s’opposeront et le meilleur l’emportera. Ce nouveau gameplay est plutôt original et bien trouvé. Il offre des matches plus rythmés, plus spectaculaires et une vraie nécessité de ne pas relâcher son attention durant les parties et d’anticiper les réactions de l’adversaire. Seul hic, les tirs. Pour espérer un tant soit peu marquer, il faut secouer la Wiimote au maximum pour remplir la jauge de technique. Cette opération, longue et relou, met le joueur en proie à un retour ou une action particulière de la défense. Sans oublier les gardiens, particulièrement bons, qui ont tendance à tout arrêter. Les buts sont donc plutôt rares et il faudra bien gérer ses parties, pour tenté de tromper le gardien… Quant à l’évolution de son équipe, il faut bien faire attention aux affinités entre joueurs (comme dans les précédents opus) car leur amitié est primordiale et offre de nombreux et puissants bonus.  

Durée de Vie : Inazuma Eleven Strikers offre quatre modes de jeu différents : Match amical, Tournoi, Mini-jeux et Local du club. C’est ce dernier mode qui se révèle le plus intéressant car il invite le joueur à créer la meilleure équipe possible en prenant part à une compétition. On ne retrouve hélas ici aucune scénarisation et on se contente d’enchaîner les matchs contre des équipes de plus en plus fortes. Après chaque victoire, le joueur a la possibilité de recruter de nouveaux coéquipiers, issus des équipes battues, contre des points Inazuma gagnés à l’issue des matchs. Des points qui permettent également de s’acheter des objets, que l’on peut alors utiliser avant un match afin de bénéficier de divers bonus. Le mode conserve ainsi une petite part de RPG qui s’étend également à la progression des joueurs. Le mode principal se finit en quelques heures, mais du challenge suivra pour les plus ambitieux. En revanche, le mode multijoueur reste anecdotique, et l’absence d’affrontements en ligne est à souligner.

Bande Son : On retrouve les thèmes qui ont marqué les épisodes précédents ainsi qu’un doublage français impeccable, même si le commentateur limité et pas toujours juste, devient parfois agaçant…

Conclusion : Inazuma Eleven Strikers est un très bon jeu malgré l’absence d’un vrai mode histoire. Avec un gameplay orienté arcade et des graphismes en cel shading, le titre de Level-5 est un concentré de fun, souffrant toutefois d’une durée de vie limitée par un manque de contenu. Inazuma Eleven Strikers pose cependant les premières pierres d’un concept qui pourra évoluer, et atteindre, on l’espère, son apogée dans un futur proche.

[ARRIVAGE] Inazuma Eleven Strikers sur Wii

Ce matin j’ai eu le plaisir de recevoir de la part de Nintendo, le jeu Inazuma Eleven Strikers sur Wii. Autant vous dire qu’il va y avoir de l’action dans mon salon ce soir :D ! Jouable jusqu’à 4 joueurs, loin des matchs de foot classique, un match Inazuma Eleven Strikers est un match explosif. Du « sprint tourbillon » à la « main magique », chacun des 150 personnages issus de la série possède ses propres coups spéciaux. ;)

Pour rappel, Inazuma Eleven Strikers est un mélange d’aventure, de rôle, de sport et de stratégie. Ce premier épisode à sortir sur Wii intègre l’ensemble des personnages apparus dans la série, que vous avez la possibilité de recruter dans votre équipe. Le gameplay en match vous laisse incarner un joueur, sachant que vous pouvez donner des ordres à vos coéquipiers et déclencher à l’occasion une super action.

Pour ne manquer aucune nouveauté, suivez l’actualité du site officiel Inazuma Eleven Strikers et souscrivez au compte Twitter @NintendoFrance. De nombreuses surprises vous attendent, en particulier une méthode pour débloquer les personnages spéciaux de votre « dream team » ! 8)

[TEST] Beat the Beat : Rhythm Paradise sur Wii

Véritable phénomène au Japon, Beat the Beat : Rhythm Paradise, le célèbre jeu de rythme de Nintendo débarque enfin en Europe. Connaîtra-t-il la même déferlante chez nous ? Et toi lecteur ! As-tu le rythme dans la peau ? Ou du moins, l’as-tu dans la Wiimote ?  :D

Scénario : Beat the Beat : Rhythm Paradise est un jeu de rythme. Le joueur doit prouver sa maîtrise du rythme au travers d’une cinquantaine de mini-jeux musicaux délirants et de remix corsés.

Graphismes : Beat the Beat : Rhythm Paradise arbore un style visuel en 2D simple et coloré qui colle parfaitement à l’ambiance délirante du jeu ! La grande variété des niveaux du jeu et les différents personnages extravagants constitués d’animaux dansants, de samouraïs musiciens ou de catcheurs body-buildés, attestent d’ailleurs du caractère original de la licence dans un paysage de jeux de rythme prenant souvent peu de risques.

Jouabilité : Enfantin à prendre en main, le titre fait preuve de mécaniques de jeu extrêmement bien huilées. Un concept simple et diablement efficace. En s’appuyant sur l’utilisation intuitive de deux boutons, Nintendo démontre qu’il n’y a pas besoin d’en faire des tonnes en terme de gameplay ! Peu importe votre niveau, le principe est simplissime : une succession de mini-jeux à la difficulté croissante (qui atteint des sommets dans certains remix, surtout si on vise les perfects) où l’on doit appuyer au bon moment sur A, ou/sur A et B en même temps, le tout calé minutieusement sur le rythme d’une chanson. Mais les boutons à presser ne s’affichent pas à l’écran. Chaque niveau dispose donc de ses propres règles, plus ou moins complexes. Du coup, le titre plaira aussi bien au public occasionnel qu’aux joueurs plus exigeants. ;)

Durée de Vie : Plutôt variés, les 50 mini-jeux ont chacun leur univers, leur ambiance… et leur difficulté. Doué ou non du sens du rythme, chacun devrait pouvoir y trouver son compte, donc, même si finir le jeu correctement ou débloquer les niveaux plus difficiles nécessitent toutefois une certaine aptitude et une certaine oreille. Jouer au golf avec un babouin ou faire du karaté contre des pots de fleurs : les possibilités sont infinies et le but est d’être toujours en rythme. Ne vous laissez pas distraire par les mille loufoqueries à l’écran et concentrez-vous sur la musique. Seul le parfait respect de la mesure compte ! Un mode de jeu spécifiquement créé pour deux joueurs permet de s’essayer à des épreuves exclusives. Le seul reproche que l’on pourrait faire à Beat The Beat : Rhythm Paradise, c’est de ne pas aller au bout de son idée du multi-joueurs. Il ne contient que quelques jeux, et encore il s’agit de dérivés de morceaux présents adaptés sans doute à la va-vite. Et encore, ces épreuves « multi » ne concerneront que deux joueurs, ce qui n’est pas suffisant et même assez frustrant.

Bande Son : Dans un jeu de rythme, la musique est forcément un élément capital puisqu’elle est au coeur du gameplay. Et force est de constater que Nintendo s’en tire avec brio ! Chacun des 50 niveaux rythmiques raconte sa propre histoire, possède sa propre chanson, s’inspire de styles musicaux différents, propose plusieurs remix originaux et regorge d’un humour propre à la série. Enfin, les fans européens pourront, en exclusivité, choisir de jouer avec la bande son japonaise ou anglaise.

Conclusion : Animé par un esprit barré et un humour décalé typiquement nippon, Beat the Beat : Rhythm Paradise, offre une expérience amusante aux novices du genre et propose des défis costauds à ceux qui veulent s’y frotter plus en profondeur ! Nintendo prouve une nouvelle fois qu’avec de très bonnes idées, un gameplay intuitif et une réalisation colorée, la licence a encore de beaux jours devant elle. Attention à l’effet contagieux, vos voisins pourraient vouloir s’inviter dans la partie ! ;)

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