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[ARRIVAGE] Beat the Beat : Rhythm Paradise sur Wii

Beat the Beat : Rhythm Paradise sur Wii, le jeu rythmique excentrique, a débarqué dans ma boite aux lettres ce matin ! Merci à Nintendo pour l’envoi. Je vais pouvoir réunir ma famille et mes amis autour de ma télévision pour une expérience rythmée dans un univers haut en couleur. :D

Beat the Beat : Rhythm Paradise sur Wii propose 50 minijeux rythmés, truffés de personnages excentriques et de situations amusantes. Les activités sont variées : vous pouvez jouer au golf avec un mandrill ou encore contrôler un karatéka frappant des pots de fleurs. Dans tous les cas, il faut toujours garder le rythme pour gagner ! Un mode 2 joueurs est proposé pour la première fois dans la série. 8)

Pour son lancement, Beat the Beat : Rhythm Paradise fait une entrée en fanfare à Japan Expo. Les visiteurs pourront goûter à l’ivresse du titre en s’essayant à 50 mini-jeux musicaux barrés dans un espace aussi loufoque que le jeu lui-même. Sur place,devenez la star de Beat the Beat, que vous soyez fan ou showman, venez jouer et donner vos impressions en live et peut-être participer à sa campagne de pub. Les plus chanceux pourront même y récupérer le CD de la bande originale du jeu ! 

[TEST] Pandora’s Tower sur Wii

Pandora’s Tower, le dernier jeu d’aventure développé par Nintendo, est disponible en Europe et en exclusivité sur Wii depuis le 13 avril 2012. Des combats en temps réel, une maniabilité dynamique utilisant la reconnaissance de mouvements de la télécommande Wii, des fins multiples et une relation (virtuelle) à entretenir avec votre dulcinée sont les quelques caractéristiques du titre ! Tout ceci est alléchant, mais… La Nintendo Wii, pourtant en fin de vie, pourra- t-elle encore nous surprendre avec ce titre ? ;)

Scénario : Vous incarnez Aeron, un jeune soldat aux prises avec les forces du Mal. Votre mission est de sauver votre chère et tendre prénommée Elena qu’une mystérieuse malédiction transforme peu à peu en une créature maléfique. C’est en combattant dans les tours d’une terrible forteresse qu’Aeron réussira à sauver Elena de son funeste destin. À l’aide de son épée et de sa chaîne magique Oraclos, Aeron doit vaincre les créatures du donjon et récupérer leur chair pour nourrir Elena. Ainsi, en dévorant la chair des plus puissantes créatures de chaque tour, Elena pourra espérer être totalement libérée de sa malédiction. En offrant la chair des monstres de base à Elena, vous pouvez contenir la malédiction et ralentir temporairement sa transformation. Ainsi, c’est à vous d’élaborer une stratégie et de rendre régulièrement visite à Elena. Votre but sera de ne jamais la laisser se transformer en une créature démoniaque. ^^)

Graphismes : Techniquement, le jeu est propre et soigné et assure une fluidité indispensable à la bonne tenue des combats. Par contre, on se coltine une caméra automatique assez éloignée pour cacher les textures plutôt baveuses, des effets de lumières assez limités, et des environnements ni très grands ni très ouverts. Pourtant, le jeu dégage un charme indéniable, grâce à quelques idées toutes simples comme par exemple les variations de tonalités selon l’heure et le degré de transformation d’Elena, les transformations de l’Observatoire selon le déroulé du scénario, ou encore les nettes différences de décors entre les différentes Tours. Cerise sur le gâteau, le jeu se permet quelques cinématiques de très bonne qualité visuelle, et très bien mises en scène, ainsi que de fort jolies cutscenes dessinées à la main.

Jouabilité : Un peu complexe à prendre en main, la chaîne devient extrêmement plaisante à manier une fois maîtrisée. Les combats sont simples mais intéressants, les puzzles sont variés, les phases de plateforme plutôt fluides et il y a pas mal de petits à-côtés sympas (cadeaux pour Elena, création d’objets, etc…). Seuls bémols, la gestion de l’inventaire, un peu lourde, et une caméra fixe parfois gênante.

Durée de Vie : Il faudra compter 25 heures pour finir convenablement le jeu (si vous oubliez de vous occuper d’Elena, vous pouvez réduire cela à 10-15 heures). De plus de nombreux items ne sont donnés qu’après avoir finit le jeu une première fois, pour inciter le joueur à glaner la meilleure fin possible (sur 5 différentes) et à finir l’aventure à 100 %.

Bande Son : Lors de votre exploration de ces 13 périlleux donjons, vous serez bercé mais aussi captivé par les plus beaux morceaux de Verdi ou encore de Tchaikovsky qui s’intègrent parfaitement dans l’univers sombre d’Okanis.

Conclusion : La Wii a décidément une fin de vie très digne. Perfectible à tous points de vue, Pandora’s Tower n’en reste pas moins original et très enthousiasmant. La version de « la Belle au Bois Dormant » revue et corrigée par les japonais lassait craindre des sentiments à l’eau de rose exacerbés entre les deux tourtereaux. Au contraire, le titre laisse le mélodrame aux vestiaires, se concentrant sur des affrontements virils du héros d’un côté et les métamorphoses trash de la pauvre Elena de l’autre. Ce titre est un indispensable pour celles et ceux qui ont aimé « Zelda Skyward Sword » et « Xenoblade Chronicles ».

Ma note : 18/20

[ARRIVAGE] Pandora’s Tower sur Wii

Ce matin, j’ai eu le plaisir de recevoir le dernier des trois RPG (Xenoblade Chronicles et The Last Story) édités par Nintendo : Pandora’s Tower sur Wii de la part de Nintendo !

Dans Pandora’s Tower, vous incarnez Aeron et combattez pour libérer votre bien-aimée Elena d’une funeste malédiction. Votre mission : éviter à tout prix qu’elle ne se transforme en créature démoniaque ! Explorez les tours d’une forteresse et affrontez les monstres pour sauver votre amour d’un terrible destin. Avec ses fins multiples et son nouveau mode Game+, Pandora’s Tower vous offre des heures d’aventure et une incomparable rejouabilité. 8)

Le jeu est disponible depuis le 13 avril 2012 sur Nintendo Wii !

[NEWS] Epic Mickey : Le retour des héros pour cet Automne !

Créé par Warren Spector, grand nom de l’industrie du jeu vidéo, et développé par Disney Interactive Junction Point, « Epic Mickey : Le retour des héros » proposera aux joueurs d’incarner Mickey, mais aussi, pour la première fois, Oswald le lapin chanceux, le premier héros de dessin animé créé par Walt Disney.

Pour un fan de Disney de longue date comme moi, travailler sur le jeu « Disney Epic Mickey, dont Mickey est le héros, a été une expérience vraiment enrichissante« , confie Warren Spector, directeur créatif et vice-président du studio Junction Point. Des millions de fans ont adoré Mickey en tant que héros de jeu vidéo, je sais qu’ils seront également touchés de pouvoir interagir avec Oswald le lapin chanceux et l’incarner dans Epic Mickey : Le retour des héros.

Mickey et Oswald le lapin chanceux sont de retour à Wasteland, un monde parallèle ressemblant à un parc d’attractions peuplé de personnages Disney oubliés. Pour la première fois, Mickey et Oswald uniront leurs forces pour devenir de vrais partenaires : Mickey muni de son pinceau magique qui lui permet de manier peinture et diluant, Oswald armé de sa puissante télécommande grâce à laquelle il peut contrôler l’électricité. Né de cette association un mode coopératif qui vient renforcer le concept de « PlayStyle Matters » (littéralement « le style de jeu compte »), une manière de jouer unique créée par Warren Spector, où les joueurs relèvent différents défis à leur manière et doivent ensuite faire face aux conséquences de leurs choix.

Fidèle au riche héritage musical de Disney, « Epic Mickey : Le retour des héros » est le premier jeu vidéo qui reprend des éléments propres aux comédies musicales. Tout au long de l’aventure et à différents moments de l’intrigue, les personnages s’exprimeront en chanson, sur des paroles et des musiques composées pour le jeu. De plus, l’aspect musical de la narration est également régi par le « PlayStyle Matters » des joueurs qui entendront des chansons et des morceaux différents en fonction de leurs choix personnels, permettant ainsi à chaque joueur d’élaborer sa propre bande-son personnalisée. Disney Interactive a confié la création de la bande son au compositeur, primé aux Emmy Awards, James Dooley et du parolier renommé Mike Himelstein.

La magie de Disney n’opérera pas seulement grâce à l’ambiance musicale du jeu, mais aussi grâce aux talent des comédiens qui doublent habituellement les personnages Disney et qui donneront aux joueurs les indications qui leurs sont nécessaires tout au long du jeu. Ainsi c’est la première fois qu’Oswald le lapin chanceux aura une voix.

Epic Mickey : le retour des héros sera disponible à l’automne prochain sur Wii, XBOX 360 et PS3 ! ;)

[NEWS] Deep Silver annonce la sortie de Summer Stars 2012 !

À vos marques ! Prêts ? Partez ! Deep Silver, la marque de jeux de Koch Media, producteur et distributeur leader de produits de divertissements numériques et 49Games ont annoncé aujourd’hui la sortie de Summer Stars 2012 pour la XBOX 360 (compatible Kinect), PS3 (compatible PlayStation Move), et Wii.

Avec plus de 18 disciplines et défis différents, Summer Stars 2012 proposera un vaste éventail de jeux d’été. Les joueurs pourront démontrer leurs talents dans des sports tels que le triple saut, le VTT, le plongeon ou la course, afin de devenir des athlètes de haut niveau dans le mode carrière. Grâce au mode multijoueur, les joueurs pourront directement rivaliser avec trois amis ou membres de leur famille sur un écran splitté, et vivre une expérience passionnante.

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