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[TEST] The Bureau : XCOM Declassified sur XBOX 360

The Bureau : XCOM Declassified se range dans la catégorie des jeux au développement « chaotique »… Mais après 3 ans de conception difficile, il débarque enfin dans les bacs avec la ferme intention de nous proposer une aventure agréable à parcourir ! 8)

The Bureau : XCOM Declassified

Scénario : Nous sommes en 1962. la Guerre Froide bat son plein, mais le président Kennedy a d’autres préoccupations… Les Etats-Unis sont envahis non pas par des hordes communistes mais par des petits hommes verts style Roswell. Vous dirigez le Bureau, l’agence fédérale qui initie le projet XCOM. Votre mission, si vous l’acceptez (et vous n’aurez pas le choix), sera d’incarner le charismatique agent Carter afin de repousser les extraterrestres, étudier leur technologie et surtout détruire les preuves de leur existence ! 8)

The Bureau : XCOM Declassified

Graphismes : The Bureau propose une direction artistique très plaisante. XCOM Declassified se passant dans les années 60, les designers américains se sont basés sur des séries tel que Mad Men, Spy ou encore X-Files pour définir le style visuel de leur bébé. Le look des personnages est très classe et colle bien à l’ambiance du jeu. Quant aux différents environnements au sein desquels se déroulent les missions, ils regorgent de clins d’œil rappelant cette époque si particulière. Non, vraiment, le résultat est très agréable.

The Bureau : XCOM Declassified

Jouabilité : La maniabilité se fait sans mal et le tout est assez intuitif ! The Bureau, se joue comme un jeu de tir à la troisième personne (TPS). Le titre de 2K Marin propose un mélange ingénieux entre action et stratégie. Sur le terrain, vous serez donc Carter, un agent particulièrement efficace (quand il n’est pas saoul). Vous serez accompagné en permanence par deux équipiers qui feront leur boulet de temps à autre. Vous pouvez les déplacer et déterminer chacune de leurs actions. Vous avez ainsi le choix entre attaquer un ennemi, utiliser une capacité spéciale ou encore soigner l’un de vos hommes blessé à la suite d’un assaut coriace. Face à une opposition très tenace, vous devrez jongler avec les spécificités de chacun des personnages. Certains sont par exemple, plus à l’aise au « corps-à-corps », tandis que d’autres préfèrent tirer de loin à l’abris d’un endroit stratégique. Faire diversion, attaquer par le flanc ou encore combiner les offensives de l’équipe sont des tactiques qui devront être employé pour venir à bout des envahisseurs ! Au cours de l’aventure, vous serez aussi chargé du recrutement des troupes et du choix des missions à effectuer. Tout cela se passe dans la base de l’organisme XCOM. Un endroit important au sein duquel vous pouvez circuler librement pour parler aux membres des différents départements (scientifique, infirmerie ou encore militaire) et obtenir des renseignements précieux !

The Bureau : XCOM Declassified

Durée de Vie : Comptez une bonne dizaine d’heures (en fonction de la difficulté choisie) pour venir à bout des différentes missions du jeu. À noter qu’il n’y a pas possibilité de refaire les niveaux une fois The Bureau : XCOM Declassified terminé. Ce qui est un peu dommage… ://  

The Bureau : XCOM Declassified

Bande Son : L’ambiance rétro des années 60 et d’invasion extraterrestres fonctionne à merveille ! Les dialogues en français sont très bons et les différentes musiques ainsi que les bruitages du jeu sont parfaitement adaptés à l’atmosphère du soft, ce qui nous immergent un peu plus.

The Bureau : XCOM Declassified

Conclusion : Au final, The Bureau : XCOM Declassified nous propose une aventure très agréable à parcourir. L’ambiance 60’s du titre est très réussie et regorgent de clins d’œil evoquant les séries tel que X-Files. Quand au gameplay, mélange d’action et de stratégie, fonctionne à merveille. On aurait juste aimé une durée de vie un peu plus grande et un mode coop’. ;)

The Bureau : XCOM DeclassifiedIl y a comme un air de famille… :D

[TEST] XCOM : Enemy Unknown sur XBOX 360

ALERTE ! ALERTE ! Les extraterrestres ont débarqué et ils ne viennent pas discuter poésie ! Derrière cette nouvelle angoissante se cachent les développeurs de Firaxis Games, réputé pour leur jeux de stratégie de qualité, qui ressucitent ici une ancienne license de jeu de strategie au tour par tour : XCOM !

Scénario : XCOM : Enemy Unknown vous permet de prendre le contrôle d’une organisation secrète paramilitaire baptisée XCOM. En tant que commandant d’XCOM, vous devrez faire face à une invasion extraterrestre à grande échelle en gérant les ressources, en développant des technologies, et en planifiant les stratégies de combat et l’affectation des unités. ;)

Graphismes : Techniquement, XCOM : Enemy Unknown est… comment dire… hummm… assez léger comparé aux canons du moment. Cela dit, son design original et coloré est agréable. La vue à la troisième personne qui ponctue certaines actions rend les phases de combat plus dynamiques. Par contre, on note des problèmes de ligne de vue récurrents, lors des tirs réflexe en particulier. À noter que les décors sont entièrement destructibles ce qui peut gêner nos besoins en couverture, ce que ne manqueront pas de faire les méchants extraterrestres pour vous déloger. Les cartes tactiques sont vraiment multiples et ne donnent jamais l’impression de répéter la même mission. Il y a vraiment eu un gros boulot de ce côté même si on aurait aimé une carte tactique, en vue de dessus. ;)

Jouabilité : XCOM : Enemy Unknown se manie sans difficulté à la manette. Reprenant le fonctionnement des premiers opus, le titre de Firaxis Games  se joue au tour par tour ! Dans la première phase, aussi stratégique qu’une partie de Starcraft, vous devrez installer vos différents bâtiments (laboratoires, générateurs, casernes,…), composer vos unités d’intervention en utilisant au mieux leurs compétences (sniper, soutien, commando,…). Ensuite, vous pourrez ainsi déplacer vos troupes sur un nombre de cases limités de manière tactique afin de prendre l’ennemi sur plusieurs fronts. Les objets du décor servent de protection en cas d’attaque surprise mais il faudra notamment faire attention aux voitures qui ont tendance à exploser lorsqu’elles sont prises pour cible. Rester derrière un véhicule en flammes est le meilleur moyen de voir son soldat partir en fumée le tour suivant. En plus des protections, vous disposerez de différents angles d’attaques selon les cartes. Vous pourrez par exemple faire monter un sniper sur le toit d’un immeuble afin qu’il puisse couvrir vos troupes au sol. Au niveau de l’armement et des soldats, le grenadier impressionne. En effet son lance-roquettes lui permet de faire des dégâts de zone tout en balayant les abris ennemis. Mais l’utilisation de ce genre de matériel explosif est risquée en mission. Car il faut savoir qu’à la fin de chaque mission, vous allez récolter toutes sortes d’objets, comme des cadavres ou des morceaux d’armes qui vous serviront par la suite dans vos recherches. Et si vous vous la jouez trop longtemps à la « Rambo des bacs à sable », les explosions feront disparaitre les fameux éléments. Donc pour résumer, les grenades et le lance-roquettes, c’est bien,… mais avec modération… ;)

Durée de Vie : La campagne est scénarisée, les missions secondaires semblent infinies et vous prendrez un réel plaisir à parcourir XCOM : Enemy Unknown sur une vingtaine d’heures de jeu en moyenne. Les différentes missions auxquelles vous aurez à faire face sont nombreuses et variées : tout d’abord les missions d’enlèvement d’humains, les extraterrestres essayant de kidnapper pour leurs expériences, vous devrez éliminer la menace et sauver les otages. Dans les missions de terreur les aliens s’amusent à massacrer les humains, à vous de les stopper très rapidement car plus vous tardez moins il y aura de monde à sauver ! Les missions d’attaque d’OVNI au sol vous permettront de récupérer des technologies ou des cadavres extraterrestres à disséquer dans votre section recherche, miam ! Les missions aléatoires sont complétées par des objectifs qui font avancer l’histoire comme la capture d’un alien vivant pour la recherche, du sauvetage de VIP et parfois des attaques ciblées. Dans la phase finale du jeu, votre recherche vous offrira même la possibilité de former vos soldats au contrôle mental, ainsi ils peuvent manipuler les ennemis et mieux résister à leurs attaques psychiques. Enfin, un mode multi permet à deux joueurs de s’affronter au tour par tour. Dotés d’un certain nombre de points au début du jeu, ils créent une équipe de soldats (chaque équipement et chaque soldat coûte un certain nombre de points) ou d’aliens, voire un mélange des deux, et s’affrontent alors.

Bande Son : Le jeu est entièrement en VF. Les musiques sont assez anecdotiques mais bien dans le ton selon les phases de jeu. Les bruitages sont corrects, sans plus. Ils manquent peut-être d’un peu de caractère pour retenir votre oreille en permanence.

Conclusion : XCOM : Enemy Unknown est une excellente surprise ! Le jeu propose des mécaniques stratégiques bien huilées, et d’une grande profondeur. D’autre part, les développeurs ont réussi à intégrer une vraie tension par rapport aux décisions prises et à leurs conséquences, un résultat pas évident à obtenir sur un jeu de type tour par tour. Seule la partie technique se montrera légèrement en deçà, mais pas de quoi nous empêcher de replonger en pleine guerre contre l’envahisseur ! Si on ajoute à ça un contenu conséquent et perpétuellement renouvelé grâce à la génération aléatoire des quêtes et des évènements, on obtient un titre à la durée de vie conséquente qui risque de vous accrocher pendant quelques temps. Je ne peux donc que vous conseiller de l’acheter ! Vous ne le regretterez pas. ;)

[ARRIVAGE] Mugen Souls sur PS3

Hier matin, j’ai eu l’immense plaisir de recevoir de la part de Koch Media, que je remercie encore et toujours, Mugen Souls sur PS3, le dernier titre né de l’esprit fertile de Keiji Inafune (ancien de Capcom) !

Dirigé par Kenta Kanno, Mugen Souls a pour héroïne une jeune fille baptisée Shu Shu Infinite dont la particularité est de pouvoir changer d’apparence et de personnalité sur commande. Son objectif principal est de conquérir le monde Nanayokai, qui changera totalement en fonction du jour de la semaine, avec un héros à enrôler et un démon différent à vaincre par journée. Shu Shu dispose d’un bateau servant de quartier général, où l’on peut créer des personnages et participer à des mini-jeux. ;)

[NEWS] Une date de sortie pour XCOM : Enemy Unknown

2K Games annonce que XCOM : Enemy Unknown, le jeu d’action et de stratégie très attendu de Firaxis Games, sera disponible en Amérique du Nord le 9 octobre 2012 et dans le reste du monde le 12 octobre 2012 sur XBOX 360, PS3 et PC Windows.

Parallèlement, en précommandant XCOM : Enemy Unknown auprès des revendeurs participants, les joueurs recevront le pack « Soldat d’élite », un bonus de lancement offrant une personnalisation totale pour leurs soldats et disponible pour une durée limitée. Une édition spéciale de XCOM : Enemy Unknown sera également disponible en exclusivité pour PC, regroupant de nombreux éléments exclusifs.

« En réinventant XCOM, notre objectif est double : faire évoluer l’expérience de jeu, tout en conservant les qualités qui ont fait du premier X-COM l’un des plus grands jeux PC à ce jour, explique Sarah Anderson, senior vice president of marketing chez 2K. Il était important pour nous de créer une expérience attractive aussi bien pour les fans de la première heure que pour les nouveaux joueurs, et c’est ce que nous faisons avec XCOM : Enemy Unknown. »

Les joueurs à la recherche de l’expérience ultime pour XCOM : Enemy Unknown peuvent précommander le jeu et ainsi profiter d’un bonus de lancement, le pack Soldat d’élite. Ce pack leur fournira les outils essentiels pour personnaliser leurs soldats dans XCOM : Enemy Unknown :

– Soldat classique de X-COM : les joueurs verront immédiatement apparaître une nouvelle recrue dans leur caserne, inspirée du jeu original X-COM : UFO Defense. Ce soldat emblématique aux cheveux blonds coupés en brosse fera son grand retour, remis au goût du jour à l’image de l’univers de XCOM.
– Packs « Déco » : les joueurs pourront personnaliser leurs soldats grâce à plusieurs améliorations esthétiques pour leur armure, avec notamment deux nouveaux kits, « Hyperion » et « Reaper ».
– Personnalisation totale des couleurs : un éventail de couleurs et de teintes pour toutes les armures du jeu, pour contrôler totalement l’apparence de votre armée.

Disponible dès le lancement auprès des revendeurs participants, l’édition spéciale de XCOM : Enemy Unknown regroupera un exemplaire du jeu PC et une série d’éléments exclusifs, avec notamment un livret d’illustrations, une affiche à déplier de la base XCOM, une insigne XCOM, et divers bonus numériques (fond d’écran, bande-son, etc.). Une édition standard de XCOM : Enemy Unknown pour PC sera disponible via les partenaires de distribution numérique de 2K.

« XCOM : Enemy Unknown vient récompenser 15 années d’attente pour les fans de X-COM, déclare Steve Martin, président de Firaxis Games. Nous voulions trouver un moyen original de rendre hommage aux fans de la première heure, et c’est exactement ce que nous faisons avec cette édition spéciale et le pack Soldat d’élite. »

Sorti en 1993, le jeu X-COM original reste aujourd’hui considéré comme l’un des meilleurs jeux de l’histoire, et a été réinventé sous le nom de XCOM : Enemy Unknown par Firaxis Games, spécialiste incontestable du jeu de stratégie. XCOM : Enemy Unknown prolongera l’héritage de X-COM avec un scénario et des ennemis totalement inédits, et de nouvelles technologies pour vous aider à combattre des extraterrestres hostiles et à protéger la Terre. Dans XCOM : Enemy Unknown, les joueurs sont à la tête d’une organisation militaire secrète, la XCOM, et supervisent les stratégies de combat et les tactiques de chaque unité, tout en gérant leur base et leurs ressources. Mettant aussi bien l’accent sur la stratégie que sur les tactiques de combat, XCOM : Enemy Unknown met le destin de la race humaine entre les mains des joueurs, en leur proposant de repousser une terrifiante invasion extraterrestre.

XCOM : Enemy Unknown n’a pas encore reçu de classification de la part du PEGI. Pour plus d’informations, visitez le site www.xcom.com. Pour tout savoir sur XCOM : Enemy Unknown et être tenu informé, devenez fan sur Facebook à l’adresse : http://www.facebook.com/XCOM

Les joueurs souhaitant (re)découvrir les premiers jeux X-COM peuvent les acheter via les partenaires de téléchargement numérique de 2K.

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