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[TEST] Fruit Ninja Kinect sur le Xbox Live Arcade

Assis confortablement dans le RER direction le boulot,… bon nombre de possesseurs d’iPhone tranchent leurs 5 fruits et légumes par jour. Fruit Ninja est devenu le plaisir addictif auquel on ne peut s’empêcher de revenir, pour tenter de battre son dernier record ou simplement tuer le temps. Mais transposer ce concept sur Kinect lui assurera-t-il la même rejouabilité ?

Scénario : Vous êtes le ninja ! Avec vos bras tels des lames acérées (ou de vos pieds, si vous êtes un moine Shaolin), cette aventure contre les fruits les plus savoureux au monde ne fait que commencer. Fruit Ninja Kinect vous fera découvrir une dimension surprenante et inédite du genre « slice-em-up » créée par Halfbrick avec des éléments nouvelle génération pour un combat des plus juteux ! Le concept est donc simple, et en seulement quelques lignes, le principe du jeu est résumé !

Graphismes : Fruit Ninja Kinect est techniquement plutôt fin et les fruits bénéficient d’une belle modélisation 3D. Rien d’exceptionnel, mais le soft remplit son contrat, d’autant plus que même lorsque l’écran est surchargé, on ne note jamais le moindre ralentissement, ce qui est essentiel dans ce genre de jeux.

Jouabilité : La reconnaissance des mouvements basée sur le détourage de votre silhouette fonctionne plutôt bien, et ce aussi bien dans les menus qu’en pleine partie. C’est rapide, c’est fonctionnel, rien de plus à ajouter de ce point de vue là. Quoique, si la majorité des joueurs auront tendance à vouloir chasser les mouches avec les bras, il sera tout de même bien plus judicieux d’attendre que suffisamment de fruits apparaissent à l’écran et d’opter pour des trajectoires en courbes afin d’enchainer les combos pour accumuler plus rapidement les points. Au final le titre se veut plus technique qu’il n’y paraît si jamais vous tenez à débloquer de nouveaux défis et les points de succès.

Durée de Vie : Bien que clairement dédié à une utilisation occasionnelle, Fruit Ninja Kinect n’est pas pour autant un jeu facile. Faire de beaux combos nécessite une bonne précision et les bombes se chargent de corser la difficulté. Le mal de bras qui guette les ninjas en herbe se fait aussi sentir, car taper dans le vide est bien plus fatigant qu’on croit. Cet aspect « casual gaming » est illustré par le mode Défi, qui propose certes plusieurs variantes d’épreuves, mais qui sont proposées de façon aléatoire sans que l’on puisse les choisir. Les autres modes de jeux ne sont de toute façon pas assez différenciés pour donner l’envie de jouer de façon prolongée, mais de courtes sessions apportent un certain plaisir sans prise de tête, et les « scoreurs » pourront sans cesse trouver une motivation pour y revenir.

Bande Son : Les musiques à consonance asiatique s’avèrent posées et agréables à l’oreille. Les bruitages sont assez réussis, mais on ne criera pas au génie !

Conclusion : Avec son gameplay très simple et sa reconnaissance des mouvements efficace, Fruit Ninja Kinect est un petit jeu amusant et addictif, parfait pour de courtes sessions (car le côté répétitif nuit à de longues parties). Le jeu à deux renforce l’aspect fun du titre, qui fait office de défouloir, sans se départir d’un certain challenge, l’appel au scoring étant bien présent. A posséder pour des soirées fun et fruitées entre potes ! :D

Ma note : 16/20

[TEST] Joe Danger : Special Edition sur le Xbox Live Arcade

Sorti en 2010 exclusivement sur le Playstation Network, Joe Danger débarque sur le Xbox Live Arcade dans une Special Edition. Plutôt que de nous offrir une suite synonyme de traitrise ultime, Hello Games nous régale donc d’un portage garnis de nouveaux contenus et qui se veut par conséquent être la version ultime du jeu d’origine…  8)

Scénario : Vous êtes Joe Danger, un ex-as de la cabriole qui revient dans le métier après un terrible accident et il va falloir prouver à tous que vous en avez encore dans le slip et que vous ne portez pas ce pseudo par hasard… :D   

Graphismes : Le design cartoon colle parfaitement à l’image véhiculée par le titre. On regrette seulement que le décor en arrière-plan ne varie pas d’un pouce tout le long du jeu…

Jouabilité : Joe Danger offre un gameplay intéressant qui demande bien plus de doigté que l’on peut croire ! On prend beaucoup de plaisir à évoluer sur des circuits de plus en plus complexes…

Durée de Vie : Très proche de la version PS3, Joe Danger : Special Edition garde le même mode carrière en proposant à notre héros de traverser 11 étapes pour un total d’environ 60 niveaux. Cette édition propose également 30 niveaux de folie dans le laboratoire ainsi qu’un mode multi en écran séparé qui permet à 2 joueurs expérimentés de se tirer la bourre comme des damnés dans la joie, la bonne humeur et les insultes à la moindre bourde accomplie. A savoir que le challenge se montre largement à la hauteur pour ceux qui visent l’essorage du titre à 100%, et tout particulièrement avec les médailles « SE » qui s’obtiennent en réalisant tous les objectifs d’une piste en une seule fois. Bon courage car il y a largement de quoi devenir dingo !

Bande Son : Les musiques funky/groovy collent parfaitement au style cartoon du titre. De plus la voix off ainsi que celles des cascadeurs sont très typées et nous plongent dans l’ambiance en quelques minutes…

Conclusion : Joe Danger : Special Edition est une vraie surprise ! Le titre d’Hello Games ne réinvente rien, c’est le savant amalgame des genres qui lui donnent toute sa saveur. Le jeu est rempli d’action, diablement amusant et surtout très accrocheur. Et malgré la triste absence d’un mode multijoueurs en ligne, Joe Danger vaut tout de même son pesant de cacahuètes ! :D

Ma note : 17/20

[NEWS] Le Xbox Live Gold gratuit ce week-end !

Voilà une bonne nouvelle pour les joueurs de XBOX 360 qui ne sont pas encore sous abonnement Gold, le Xbox Live sera gratuit tout le weekend !

En effet, pour fêter dignement l’arrivée de la nouvelle interface et que tout le monde puissela tester à sa juste valeur, Microsoft propose à tous ses joueurs de profiter d’un accès gratuit au Xbox Live Gold tout le weekend.

Vous pouvez essayer les fonctionnalités XBOX Live Gold sans débourser un centime, profiter de remises sur une sélection de films Zune et avoir la chance de GAGNER le pack Xbox Christmas Entertainment.

Le programme des réjouissances étant détaillé à cette adresse ! :p

[TRAILER] Kinect Disneyland Adventures sur XBOX 360

Kinect Disneyland Adventures devrait vous permettre de vous promener librement dans une reproduction du parc Disneyland d’Anaheim en Californie, et de profiter d’une douzaine d’attractions officielles reconstituées sous forme de mini-jeux, le tout avec le support de la caméra à reconnaissance de mouvements de la Xbox 360.

Sortie France : 18 novembre 2011 8)

[DEBALLAGE] Gears of War 3 – Edition Epic

L’Epic Edition de Gears of War 3 est enfin arrivé !!! Après deux passages, le facteur s’est enfin décidé à me laisser son avis de passage afin que je puisse aller chercher mon colis à la poste !

L’édition Epic de Gears of War 3 ne fait pas dans la dentelle et heureusement car vu le prix on était en droit de s’attendre à du lourd ! Lors de l’ouverture de cet imposant colis, je découvre donc : une boite Octus Award avec une réplique de médaille (en 1:1), le personnage d’Adam Fenix déblocable en exclusivité pour le mode multijoueur (code unique gravé au dos de la médaille), un drapeau COG, les effets personnels d’Adam Fenix (comme son testament et ses dernières volontés), une statue de Marcus Fenix créée par Chris Perna et mise sur le marché par Triforce (statue en PVC de 1,7kg et de dimension 28,5 cm par 22,5 cm), un livret de 96 pages d’interviews, photos, artwork et plus encore, et pour finir un pack de skins pour les 5 grosses armes du jeu : Lancer, Retro Lancer, Hammerburst, Sawed-off Shotgun et le Gnasher Shotgun.

Autant dire, que cet édition envois du très lourd !!!

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