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[TEST] Max Payne 3 sur XBOX 360

Dans le réel comme dans le virtuel, neuf ans se sont écoulés depuis notre dernière rencontre avec Max Payne. C’est Rockstar Games qui reprend le flambeau et donne suite à l’une des plus grandes séries de shoot de l’histoire du jeu vidéo… mais après toute ces années d’absence, que penser du retour du flic le plus endeuillé du monde ?

Scénario : Max Payne n’est plus un flic. Le voici devenu agent de sécurité dans cette charmante et violente ville de São Paulo. En compagnie de Passos, ancien policier qui a connu Max à l’académie, il assure la sécurité d’un riche industriel, Rodrigo Branco. Un boulot pépère pour Max, jusqu’à ce que la fille de son boss soit enlevée par un gang des favelas. Débute une énième descente aux enfers dont le héros se serait bien passé…

Graphismes : Des environnements variés et colorés accueillent nos fusillades, allant des rues d’une favela, aux néons d’une discothèque en passant par les locaux complètement mégalos d’une grande entreprise. Certes, on est très loin de la noirceur à laquelle les fans de la série sont habitués. Les ennemis un peu glauques, les pentacles sanglants dessinés au sol, tout cela est révolu. Toutefois, les développeurs savent conduire rondement leur histoire de A à Z. Des cinématiques interactives prennent la place des classiques moments de narration façon « Comics » des précédents épisodes. 

Jouabilité : La prise en mains est instinctive et la visée peut être plus ou moins assistée selon les préférences de chacun ! Cela influe évidemment sur la difficulté, sachant que le mode difficile constitue un gros défi lorsqu’il s’agit de faire face à une bonne dizaine d’ennemis en même temps. Au cœur du jeu, les séquences de tir constituent assurément le gros point fort de Max Payne 3. Elles profitent évidemment du célèbre « bullet-time », marque de fabrique de la série, qui permet de ralentir le temps à la « Matrix » pour mieux aligner les ennemis. Max peut toujours plonger dans toutes les directions, ce qui déclenche automatiquement le ralenti ! Comme dans le second opus, il peut rester au sol après son atterrissage et se tourner pour terminer de tirer sur ses opposants, ce qui évite de perdre les précieuses secondes nécessaires pour se relever. Max peut aussi se servir du décor pour s’abriter, sans toutefois pouvoir y rester trop longtemps puisqu’il est souvent destructible. Les ennemis tentent aussi de s’approcher et peuvent même envoyer des grenades pour nous déloger de notre planque. Réalisme des situations oblige, Max Payne ne peut transporter qu’un fusil d’assaut et deux armes de poing simultanément. Il peut ainsi utiliser un fusil à pompe à courte distance et changer pour une révolver pour les tirs à distance, ou bien carrément tirer avec une arme de poing dans chaque main.

Durée de Vie : La campagne solo de Max Payne 3 vous tiendra en haleine pendant une douzaine d’heures ce qui n’est tout de même pas si mal aux regards de la concurrence. Le titre n’est pas chiche et vous propose un mode arcade, qui est composé de plusieurs sous-modes à commencer par le mode « Score Attack » qui demande aux joueurs d’effectuer des combos en tuant des ennemis sur les divers niveaux du jeu. Vous aurez également « la minute New Yorkaise » qui nécessite de finir un niveau le plus vite possible et pour lequel tuer des ennemis allongera le compte à rebours fatidique qui sonnera le glas de votre partie.
Mais la vraie trouvaille du titre, c’est sans nul doute son « mode multijoueurs ». En effet, si celui-ci existait déjà, il prend là une toute nouvelle orientation et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il envoie du lourd !
Les développeurs ont réussi à y intégrer le « bullet-time », système véritablement au cœur du jeu solo. On retrouve aussi les « Deathmatch » qu’on ne présente plus et qui rendent accros de nombreux joueurs. On notera également un mode où deux joueurs devront collaborer contre une armada de joueurs afin de survivre le plus longtemps. Reprenant les codes des meilleurs jeux de shoot multijoueurs, Max Payne 3 a donc de quoi vous offrir des sensations et du vrai plaisir de jeu. Ajoutez pour finir que le titre joue la carte communautaire en permettant aux joueurs de se regrouper en gang pour défier leurs adversaires et vous comprendrez que le multijoueur de Max Payne 3 est immanquable… Et comme le jeu est assez radin en succès faciles d’accès, « les chasseurs » devront souffrir pour atteindre les glorifiants 1000 G ! 

Bande Son : La bande-son est tout simplement exceptionnelle puisqu’elle est parfaitement adaptée au scénario et que dire des doublages qui sont tout simplement merveilleux.  8)

Conclusion : Rockstar répond toujours à nos attentes et Max Payne 3 ne déroge pas à la règle ! Avec ses fusillades en « bullet-time », son ambiance de film noir envoûtante et la richesse des mécaniques narratives, Max Payne 3 est plus qu’un jeu pour toute une génération de joueurs, c’est une oeuvre incontournable tout simplement ! 8)

[ARRIVAGE] Max Payne 3 sur XBOX 360

Aujourd’hui j’ai reçu la version presse du très attendu Max Payne 3 sur XBOX 360 accompagné de son livret en français et d’un magnifique tee-shirt. Je remercie Rockstar Games pour ce bel arrivage qu’il me tarde d’essayer. 8)

Max Payne 3 se déroule 12 ans après les événements de Max Payne 2 : The Fall of Max Payne. Toujours hanté par l’assassinat de sa femme et de son fils, Max, le héros, est alcoolique, dépressif et dépendant aux antidouleurs. Il décide alors de quitter New York et son job dans la police pour commencer une nouvelle vie. En effet, il débarque à Sao Paulo au Brésil où il devient le garde du corps privé d’une riche famille, les Branco. Cette famille aisée est constituée notamment de Rodrigo, qui a fait fortune dans l’immobilier, et de ses deux frères Victor, un politicien, et Marcello, un play-boy fêtard. Tout se déroulait à merveille jusqu’à ce que la femme de Rodrigo, Fabiana, qui était sous la protection de Max, soit kidnappée par le gang Comando Sombra. Le héros part alors à sa recherche mais il se retrouve rapidement perdu en plein milieu d’une ville qui lui est inconnue et hostile, il se retrouve au cœur de problèmes et de conflits particulièrement dangereux…

Le jeu est disponible depuis le 18 mai 2012 sur XBOX 360, PS3 et PC !

[MAKING OF] Max Payne 3 « Effets Spéciaux et Cinématiques »

Voici la nouvelle vidéo de la Série Design et Technologie de Max Payne 3 « Effets Spéciaux et Cinématiques » qui se concentre sur les efforts de Rockstar Studios pour apporter aux fusillades fluides et sophistiquées de Max Payne 3 un style de présentation unique et intrinsèquement cinématographique.

La vidéo met notamment l’accent sur le générateur en temps réel de vignettes animées, qui modernise le style classique des cinématiques sous forme de bande dessinée des deux premiers épisodes. Elle met également en avant une série d’innovations qui rendent les transitions entre cinématiques et fusillades mais aussi entre un chapitre et un autre totalement fluides. Au fur et à mesure des phases de tir et d’action l’intensité s’en trouvent ainsi accentuée, maintenant le joueur immergé dans l’histoire sombre et torturée de Max.

[MAKING OF] Max Payne 3 : Design et Technologie !

La deuxième partie de la série Design et Technologie de Rockstar Games nous plonge au cœur de la visée, des armes et de la stratégie de Max, expliquant comment chacun de ces systèmes fonctionnent afin de créer une expérience cinématographique totalement crédible et parfaitement fluide. A travers les avancées physiques en matière de technologies et d’animations, les studios de développement Rockstar sont capables d’obtenir la précision de visée d’un FPS tout en conservant la forte personnification et les éléments de narration inhérents à un jeu à la troisième personne. Cette même technologie offre un grand sens du réalisme à toutes les actions et les réactions de Max, permettant au personnage d’ajuster naturellement sa position à sa cible, même allongé sur le ventre. Grâce à ces innovations en matière de gameplay, le joueur bénéficiera d’un contrôle total des mouvements et des actions de Max ajouté à une visée fluide et précise dans n’importe quelle situation. 8)

[MAKING OF] Max Payne 3

Ce premier Making Of du très attendu Max Payne 3 est consacré au système de visée et au bullet time ! 8)

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