[MAKING OF] Max Payne 3 : Design et Technologie !

La deuxième partie de la série Design et Technologie de Rockstar Games nous plonge au cœur de la visée, des armes et de la stratégie de Max, expliquant comment chacun de ces systèmes fonctionnent afin de créer une expérience cinématographique totalement crédible et parfaitement fluide. A travers les avancées physiques en matière de technologies et d’animations, les studios de développement Rockstar sont capables d’obtenir la précision de visée d’un FPS tout en conservant la forte personnification et les éléments de narration inhérents à un jeu à la troisième personne. Cette même technologie offre un grand sens du réalisme à toutes les actions et les réactions de Max, permettant au personnage d’ajuster naturellement sa position à sa cible, même allongé sur le ventre. Grâce à ces innovations en matière de gameplay, le joueur bénéficiera d’un contrôle total des mouvements et des actions de Max ajouté à une visée fluide et précise dans n’importe quelle situation. 8)

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