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[TEST] Trials Evolution sur le Xbox Live Arcade

Véritable carton sur le Xbox Live Arcade, la licence Trials nous revient trois ans plus tard avec une suite intitulée Evolution. Toujours développé par Red Lynx et à nouveau exclusif à la XBOX 360, ce nouvel épisode arrivera-t-il à nous surprendre ? Peut-on prendre du plaisir pendant des dizaines d’heures pour moins de 15 euros ? Réponse ! ;)

Scénario : Trials Evolution est un jeu d’adresse téléchargeable uniquement sur le Xbox Live Arcade. Le joueur y pilote une moto dans des niveaux semés d’embûches et d’obstacles. Pour les franchir, il doit jouer en permanence sur l’équilibre de sa monture.

Graphismes : Trials Evolution a été particulièrement soignée par ses développeurs. Une fois le jeu lancé, on ne peut qu’être très surpris par la qualité des textures du titre. La physique de la moto et le poids du pilote influant sur la bécane sont parfaitement retranscrits, au même titre que les éléments interactifs de la piste. Parfois même, on se surprend à admirer le décor en arrière-plan tant celui-ci est riche et dynamique ! A noter aussi que des rotations de caméras sont de la partie et je vous assure que ceux-ci ne nuisent vraiment pas à la fluidité du jeu. C’est ainsi qu’en pleine course notre motard fou furieux prendra en une fraction de seconde un angle à 90° pour poursuivre sa route, mais sans dévier du rail qui caractérise les jeux de moto en 2D.

Jouabilité : On prend les mêmes bases que Trials HD et on remet ça ! Bien évidemment, les quelques petits défauts du précédent volet ont minutieusement été gommés pour laisser place à un véritable plaisir de jeu. Pour ceux qui débuteront la série des Trials avec son évolution, sachez donc que la prise en main est très simple et intuitive. La gâchette de droite servira tout simplement à accélérer alors que celle de gauche à ralentir. En plus de ces deux petites touches viendra s’agrémenter le joystick qu’il suffira d’orienter vers la gauche ou la droite pour jouer avec le poids du pilote. Simple dans ses bases, mais très exigeant en réalité, car la moindre erreur de jugement vous poussera à la chute ou vous fera perdre quelques précieuses secondes.

Durée de Vie : Trials Evolution nous propose ainsi plus de 60 circuits, une difficulté toujours croissante (croissance proportionnelle à votre frustration, au passage) et de nombreux succès à débloquer. Cerise sur le gâteau, RedLynx a même prévu un mode multijoueur, simple mais efficace, et un éditeur de carte très poussé qui vous permettra de donner vie à vos idées les plus folles. Envie de créer un parcours dans les montagnes, dans un entrepôt ou dans les airs ? L’éditeur de carte de Trials Evolution saura vous combler. Et pas besoin d’être un architecte en herbe, la prise en main de l’éditeur est relativement intuitive et efficace. Vous pourrez ensuite partager vos plus belles créations avec la communauté et télécharger les cartes les plus populaires ! RedLynx nous a également concocté de nombreux mini-jeux tous plus loufoques les uns que les autres. Entre la partie de ski-sur-boue  et le record de distance en navette spatiale, le joueur a de quoi s’amuser. Avec un tel système, la durée de vie devient quasi infinie ! 8) 

Bande Son : Les musiques sont plutôt bien choisies même si la concentration nécessaire à progresser sans fauter éclipse très vite l’ambiance sonore du jeu qui est toutefois assurée par des moteurs crédibles et les gémissements du pilote, souvent soumis à rude épreuve. :o)

Conclusion : Trials Evolution est un jeu exceptionnel ! Que vous soyez joueur occasionnel ou hardcore-gamer vous trouverez dans ce jeu tout ce que vous pouvez souhaiter à commencer par du FUN ! Trials Evolution est à l’heure actuelle l’un des meilleurs jeux disponible sur le Xbox Live Arcade. Pour un prix d’environ 15€, il est quasiment impossible de trouver un argument contre son achat. Merci Redlynx !

Ma note : 19/20

[TEST] Defenders of Ardania sur le Xbox Live Arcade

Defenders of Ardania est un jeu très peu connu et très peu médiatisé, comme on en voit beaucoup sur le Xbox Live Arcade ! Sorti ce 14 mars 2012 et édité par Paradox Interactive, DOA peut il révolutionner le genre « Tower Defense » sur console ?

Scénario : Defenders or Ardania est un jeu de stratégie de type « Tower Defense » doté de quelques éléments propres aux jeux de stratégie en temps réel. Le but du jeu est de survivre en éliminant des vagues d’ennemis à l’aide de tours de défense que l’on construit de façon plus ou moins stratégiques ! Le joueur, qui peut incarner aussi bien l’attaquant que le défenseur dans le mode multijoueur, peut gérer la production de ses unités, débloquer des upgrades ou encore lancer des sorts pour ralentir les vagues ennemies.

Graphismes : Si de loin, le joueur ne fera pas trop attention aux immondes textures du jeu, avec une caméra rapprochée, c’est une autre paire de manches puisque la XBOX 360 n’est largement pas mise à profit et pour le coup, on dirait plus un jeu de l’ancienne génération… oO

Jouabilité : Defenders of Ardania n’est pas un « Tower Defense » classique, car vous serez à la fois l’assiégé et l’attaquant, et il faut garder à l’œil ces deux aspects pour remporter la victoire ! Plusieurs raccourcis seront donc utilisés avec les touches directionnelles, les gâchettes et les boutons principaux.

Durée de vie : Si vous avez déjà un peu d’expérience dans ce genre de jeu, vous n’aurez pas de difficultés à en venir à bout assez rapidement. Cependant, le mode multijoueur est là pour apporter un peu de piment,… encore faut-il pouvoir y jouer… Soit il n’y a pas de joueurs, soit les parties ne se lancent pas… A moins d’avoir un ami qui possède le jeu… Enfin bon, ne comptez donc pas sur le mode online pour prolonger l’expérience… dommage !

Bande son : Les musiques illustrent efficacement l’action et collent bien à l’univers mais ne resteront pas non plus dans les mémoires.

Conclusion : Defender of Ardania est un jeu agréable à jouer, mais rapidement répétitif à cause du manque de cartes et surtout du manque d’adversaires en ligne. Le gameplay est facile à prendre en main et à comprendre, mais devient rapidement répétitif et lassant. On regrette également les graphismes au rabais et les ralentissements importants… La version tactile du jeu est probablement plus plaisante à jouer que sur console

Ma note : 10/20

[TEST] Sine Mora sur le Xbox Live Arcade

Les amateurs de shoot’em up peuvent découvrir depuis le 21 mars dans le catalogue du Xbox Live Arcade une création originale grâce à Sine Mora, fruit de la collaboration entre Grasshopper Manufacture Inc. et le studio hongrois Digital Reality.

Scénario : Sine Mora est un shoot’em up à défilement horizontal qui vous invite à relever un défi où le temps est un élément crucial. On y incarne un petit groupe rebelle qui voyage dans le temps pour essayer de se libérer du joug de l’Empire, entre autres péripéties et rebondissements. 

Graphismes : Difficile de résister aux charmes visuels (entre la 2D et la 3D) de ce Sine Mora qui a décidément tout d’un grand et qui renouvelle sans cesse cette impression de découverte, tant au niveau de son univers très riche que de son esthétique ou des nombreux affrontements. Un vrai plaisir pour les yeux !

Jouabilité : Sine Mora s’avère très simple à prendre en mains et fait quelques compromis pour que hardcore gamers et joueurs occasionnels puissent prendre du plaisir à y jouer ! Le titre propose de nombreuses manières de manipuler le temps, et plus de 60 combinaisons d’armes pour vous aider à franchir chacun des niveaux dont la difficulté évolutive s’adapte à votre maîtrise de la manette.

Durée de Vie : Le mode histoire se termine en 2 ou 3 heures selon votre niveau. Le mode arcade quant à lui risque de vous captiver des heures pour peu que vous ayez l’esprit de challenge ! Il vous permet de refaire les niveaux du mode histoire mais en choisissant votre personnage, votre vaisseau, vos armes et coups spéciaux. Notons d’ailleurs que contrairement à la majorité des jeux du genre, Sine Mora est exclusivement jouable en solo.

Bande Son : La partie musicale est assurée par Akira Yamaoka (Silent Hill, Shadow of Damned,… Lollipop Chainsaw) et il faut bien reconnaître que le résultat est à la hauteur du bonhomme. Les bruitages ne sont pas en reste et vous permettent de plonger à corps perdu dans l’action.

Conclusion : Grasshopper Manufacture Inc. et Digital Reality nous offrent là un excellent shoot’em up comme on aimerait en voir plus souvent ! Mélangeant des graphismes novateur, un très bon gameplay et une bande-son efficace, Sine Mora vous promet des heures de plaisir ! Passer à côté d’une telle merveille serait incontestablement une énorme erreur !

Ma note : 18/20

[TEST] Alan Wake’s American Nightmare sur le Xbox Live Arcade

Développé par Remedy pour le compte de Microsoft, Alan Wake’s American Nightmare est un stand alone uniquement disponible sur le Xbox Live Arcade ! Deux ans se sont quasiment écoulés entre le premier opus et cette nouvelle aventure de l’écrivain maudit ! Il ne s’agit pas d’un second volet à part entière, loin de là, mais plutôt d’une version 1.5 (qui a dit DLC masqué ?) ! oO

Scénario : Dans ce tout nouvel opus, Alan Wake affronte le héraut des ténèbres, le malfaisant M. Grincement ! Lancez-vous dans une lutte sans merci contre votre clone assassin pour regagner votre vie… et réécrire la réalité ! Mais ce cauchemar n’est pas votre seul défi car en mode Arcade, où l’action ne manque pas, vous devrez maîtriser le combat à la torche pour résister jusqu’à l’aube et battre vos amis aux classements. Saurez-vous survivre jusqu’à l’aurore ? ^^)

Graphismes : Les graphismes sont très soignés ! Certaines cinématiques sont littéralement à couper le souffle. Il y a clairement eu une amélioration des effets visuels par rapport au premier opus, on peut s’en rendre compte notamment lorsque l’on défouraille les possédés. Le noir se veut encore plus sombre et votre lampe torche, malgré une évolution significative de votre arsenal, sera une fois encore votre meilleure alliée.

Jouabilité : Le gameplay à légèrement évolué par rapport au premier opus ! Ne vous y trompez pas, on n’est pas face à un gros TPS bien bourrin, Alan Wake American Nightmare reste un titre basé sur une ambiance pesante, même si légèrement moins flippante qu’Alan Wake premier du nom. Pourquoi ? Déjà parce que notre héros est nettement plus équipé que précédemment : Uzi, mitrailleuse et tutti quanti… La jauge de vie évolue également, elle est à présent coupée en trois parties, qui remonte après un combat. Vous pourrez aussi la recharger en vous plaçant sous une lampe (qui sert d’abri également). Inconvénient majeur, les lampes finissent toujours par s’éteindre lorsque l’on reste trop longtemps en dessous. Autre petit changement également lorsque notre héros court il se fatigue nettement moins vite, ce qui est utile vu le nombre d’ennemis qui vous course parfois.

Durée de Vie : Le mode Histoire d’American Nightmare est plutôt court (comptez 5 heures pour le terminer), mais heureusement, un mode survie fait son apparition, grandement inspiré d’un certain mode « horde » qui vous met aux prises de vagues incessantes de possédés de plus en plus féroces, dans des environnements inédits. Hélas, ce mode est toujours « solo » et on aurait vraiment aimé une petite dose de multijoueur, qui aurait pu augmenter la rejouabilité du titre.

Bande Son : Parler du jeu sans évoquer sa bande-son lui ferait du tord, tant cette dernière est tout simplement superbe. Les morceaux d’ambiance sont très bons, tout comme le titre phare, rock et très agréable. Il y a là un côté vraiment à part, qui donne au jeu une sorte de marque de fabrique assez rare dans ce genre de productions. À noter que contrairement au premier, le jeu n’est pas doublé en français,…

Conclusion : Alan wake’s American nightmare rend hommage au premier opus et offre aux joueurs un divertissement horrifique et tendu de qualité. Graphiquement convaincant et abouti il met en place une atmosphère et un univers unique. Le scénario est riche et assez complexe pour nous tenir en haleine. L’ajout d’un mode arcade en plus du solo traditionnel profite grandement à la durée de vie et fera à n’en pas douter des heureux même si on aurait vraiment aimé une petite dose de multijoueur ! Si vous avez apprécié le premier épisode ou d’autres jeux du genre,… foncez ! ;)

Ma note : 17/20

[TEST] Double Fine Happy Action Theater sur le Xbox Live Arcade

Ça faisait un moment que j’essayais de dégoter un p’tit jeu Kinect pour m’éclater en famille et surtout avec ma fille ! …  Et Microsoft a eu la bonne idée de me faire parvenir Double Fine Happy Action Theater sur le Xbox Live Arcade afin de le tester ! ;)

Scénario : Dans Double Fine Happy Action Theater, vous aurez la possibilité de vous cloner ou de vous rouler dans un plat de gelée, si tel est votre désir. Et si cela ne suffit pas, vous pourrez nourrir des pigeons ou faire une bataille de boules de neige… 

Graphismes : Le design est minimaliste, mais certains décors vous réservent de bonnes surprises. Même si la technique est loin de nous exploser la rétine il faut bien se dire que l’incrustation en temps réel est très bonne (en gros, on se voit à la télé, dans son salon, chambre, cuisine,… tout dépend où se trouve votre Kinect) !

Jouabilité : Dès le lancement du titre, on se rend compte qu’Happy Action Theater ne s’encombre pas d’explication. Tout de suite après l’introduction, on est balancés dans l’action et on doit se débrouiller pour trouver ce qu’on attend de nous.  Toutefois, j’ai trouvé Kinect très réactif et surtout, étonnamment précis. Pas ou peu de frustration, des mouvements simples et immédiatement reconnus… 

Durée de Vie : Dans la mesure où ce n’est pas un jeu tel qu’on en voit sur le marché, Happy Action Theater n’est évidemment pas un titre sur lequel vous passerez des heures et des heures. Le fun que procure le titre de Double Fine est très variable selon les 18 mini-jeux proposés. Certains s’imposent rapidement comme des indispensables sur lesquelles on revient avec plaisir, d’autres manquent trop d’intérêt et/ou de profondeur. Un groupe d’adultes pourra prendre du plaisir sur des sessions de jeu n’excédant pas la demi-heure de pratique alors qu’un groupe d’enfants prendra du plaisir toute une après midi dessus !

Bande Son : Les bruitages sont discrets et classiques et les morceaux musicaux meuble tout juste le fond sonore.

Conclusion : Le jeu de Double Fine vous propose de vous abandonner et de faire les idiots devant votre télé, en toute simplicité et avec toute votre famille. Happy Action Theater n’est pas un jeu mais plutôt un divertissement familial tout à fait surprenant où votre famille et vos amis partageront un moment de bêtise et de laisser-aller.

Ma note : 13/20
La note de ma fille : 18/20 :D

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