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[TEST] Two Worlds II sur XBOX 360

Le premier opus de Two Worlds édité par Zuxxez avait laissé un avis partagé au public. Les développeurs Polonais de Reality Pump tentent de remettre le couvert avec une suite « sans lien direct » avec le premier, et donc accessible aux nouveaux joueurs.

Scénario : Two Worlds II est un jeu de rôle qui vous plonge au coeur du royaume médiéval fantastique d’Antaloor. Vous incarnez, 5 ans après, le même héros que dans le premier épisode, cette fois prisonnier des geôles du mystérieux Gandohar. Votre espoir de retrouver votre soeur s’amenuise de jour en jour, jusqu’à ce que vos ennemis jurés les Orcs vous délivrent. Regagnez votre liberté et combattez les forces du mal, et peut-être parviendrez-vous à découvrir le passé ténébreux de Gandohar…

Graphismes : Les mondes ouverts sont à la mode et Two Worlds II l’a bien compris. Le plateau de jeu est vraiment très grand et propose de nombreux décors comme des déserts, des vallées verdoyantes, des donjons sombre, des villages, la jungle, la brousse, etc… A l’inverse de beaucoup de jeux, on sent que les développeurs du titre ont apportés un soin particulier à faire voyager le joueur. Les scènes de combat, qu’elles soient cinématiques ou dans le jeu, restent impressionnantes à travers leurs chorégraphies ! On regrette juste l’absence de météo qui aurait pu nous immerger encore plus. Il faudra donc se contenter d’un cycle jour/nuit dynamique bien réalisé mais soulignant malheureusement le côté peu naturel de la population locale se contentant de marcher ou de rester indéfiniment dans le même lieu…

Jouabilité : Concernant le gameplay, le studio a rendu un excellent travail, non seulement sur la progression du personnage, mais également sur les actions réalisables et sur l’aventure en elle-même. Le héros est capable d’effectuer des centaines d’actions comme pouvoir monter à cheval, courir, lancer des sorts, tirer avec des flèches, frapper avec son bouclier, se protéger, poser des pièges, etc… Pour un RPG, Two Worlds II va assez loin dans les possibilités. Et c’est d’autant plus appréciable que le système de combat (en temps réel) est assez dynamique et agréable, que les possibilités stratégiques d’attaques sont variées en fonction de vos pouvoirs/armes et que l’univers parcouru regorge de surprises.

Durée de Vie : Entre un solo doté de nombreuses quêtes et un multijoueur au programme accrocheur, Two Worlds II possède de solides arguments et offre une durée de vie généreuse. Comptez bien trente heures pour terminer l’aventure en ligne droite, et une dizaine d’heures supplémentaires si vous êtes du genre à ne louper aucune quête annexe.

Bande son : Aïe aïe aïe… Les doublages français sont vraiment honteux et plombent l’immersion. La musique, trop rare, compense à peine ce défaut. Même les sous-titres manquent de sérieux… C’est même à peine croyable à quel point cette bande son est foireuse !

Conclusion : Pour conclure, Two Worlds II se concentre sur les combats et l’exploration au détriment du scénario et de l’immersion. La durée de vie est conséquente et le gameplay est suffisamment intéressant, complet et varié. Le titre s’adresse à un public précis, aux explorateurs, aux apprentis sorciers ainsi qu’aux perfectionnistes. Encore faut-il prendre le temps d’apprécier sa profondeur.

Ma note : 15/20

[TEST] Battle Vs. Chess sur XBOX 360

Avec un marketing proche de zéro, Battle Vs. Chess, édité par Topware Interactive et développé par Zuxxez, déboule discrètos dans les bacs ! Avec une IA basée sur l’algorithme Fritz (programme utilisé par des professionnels), ce jeu d’échecs propose de s’amuser avec des pièces animées qui se livrent de féroces combats. Commandant, rassemblez vos armées, et que la bataille commence !

Scénario : Battle Vs. Chess propulse les célèbres principes du jeu d’échecs au coeur d’une nouvelle dimension ! Des figurines animées tout droit tirées d’un univers heroic fantasy se retrouvent dans des mondes magiques et attendent vos ordres ! Endossez le role de commandant et réalisez des manoeuvres tactiques sur l’échiquier, puis catapultez-vous au beau milieu des hostilités pour exécuter des attaques dévastatrices, pions contre pions.

Graphismes : Les environnements sont agréables et offrent une certaine diversité. Les personnages sont joliment animés, stylés et disposent d’un design très mature. Contrairement à la réalité, nos personnages se battent pour de vrai à l’écran, avec une sympathique mise en scène pour égailler le tout. Globalement, cela rend plutôt bien et le titre reste très plaisant à l’œil !

Jouabilité : Battle Vs. Chess est simple à prendre en main, le jeu se pratique en déplaçant les pions grâce à la manette et se montre très original. Mais le titre est particulièrement difficile pour les néophytes qui risquent de s’arracher les cheveux (sauf pour les chauves bien entendu !). Il est possible de paramétrer l’IA (vous savez c’est le programme qui a par le passé remporté le championnat du monde d’échecs virtuel et qui a fait match nul contre le mythique Kasparov…) mais même  le niveau le plus bas vous réservera un certain challenge car votre adversaire ne commettra aucune erreur grossière ! A savoir qu’il est impossible de choisir le niveau de la campagne ce qui rebutera un grand nombre d’entre vous !

Durée de Vie : Battle Vs. Chess devrait vous occuper un très très long moment ! Il est possible de jouer à deux hors ou en ligne, de relier deux consoles pour s’affronter en local, de participer à deux campagnes solos (une pour le bien, une pour le mal) proposant diverses missions avec divers agencements et des troupes différentes sur chaque «champ de bataille», de participer à des dizaines de défis qui mettront à rude épreuve vos méninges, à des combats ayant pour objectif d’éliminer toutes les unités adverses, aux règles traditionnelles des échecs ainsi qu’à quelques variantes…

Bande Son : La musique d’ambiance et les bruitages sont plutôt sympathiques.

Conclusion : Battle Vs. Chess est un jeu d’échecs complet, intéressant, original, avec une bonne durée de vie, de nombreux modes de jeu, un certain challenge et une réalisation graphique soignée, le tout basé sur une production solide qui devrait séduire les fans d’un genre devenu bien discret sur consoles.

Ma note : 16/20

[ARRIVAGE] Battle Vs. Chess et Two Worlds II sur XBOX 360

Aujourd’hui j’ai eu la chance de recevoir Battle Vs. Chess et Two Worlds II sur XBOX 360 de la part de Topwar Interactive (que je remercie beaucoup au passage) ! 8)

Battle vs Chess est un jeu d’échecs mêlant action et réflexion. Chaque mouvement est ainsi susceptible de déclencher un combat entre une ou plusieurs pièces. Des parties plus classiques, deux campagnes et divers mini-jeux sont également de la partie. L’IA est quant à elle basée sur l’algorithme Fritz, programme utilisé par des professionnels.

Two Worlds II quant à lui est un jeu de rôle qui vous plonge au coeur du royaume médiéval fantastique d’Antaloor. Vous incarnez le même héros que dans le premier épisode, cette fois prisonnier des geôles du mystérieux Gandohar. Votre espoir de retrouver votre soeur s’amenuise de jour en jour, jusqu’à ce que vos ennemis jurés les Orcs vous délivrent. Regagnez votre liberté et combattez les forces du mal, et peut-être parviendrez-vous à découvrir le passé ténébreux de Gandohar…

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