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[TEST] Sine Mora sur le Xbox Live Arcade

Les amateurs de shoot’em up peuvent découvrir depuis le 21 mars dans le catalogue du Xbox Live Arcade une création originale grâce à Sine Mora, fruit de la collaboration entre Grasshopper Manufacture Inc. et le studio hongrois Digital Reality.

Scénario : Sine Mora est un shoot’em up à défilement horizontal qui vous invite à relever un défi où le temps est un élément crucial. On y incarne un petit groupe rebelle qui voyage dans le temps pour essayer de se libérer du joug de l’Empire, entre autres péripéties et rebondissements. 

Graphismes : Difficile de résister aux charmes visuels (entre la 2D et la 3D) de ce Sine Mora qui a décidément tout d’un grand et qui renouvelle sans cesse cette impression de découverte, tant au niveau de son univers très riche que de son esthétique ou des nombreux affrontements. Un vrai plaisir pour les yeux !

Jouabilité : Sine Mora s’avère très simple à prendre en mains et fait quelques compromis pour que hardcore gamers et joueurs occasionnels puissent prendre du plaisir à y jouer ! Le titre propose de nombreuses manières de manipuler le temps, et plus de 60 combinaisons d’armes pour vous aider à franchir chacun des niveaux dont la difficulté évolutive s’adapte à votre maîtrise de la manette.

Durée de Vie : Le mode histoire se termine en 2 ou 3 heures selon votre niveau. Le mode arcade quant à lui risque de vous captiver des heures pour peu que vous ayez l’esprit de challenge ! Il vous permet de refaire les niveaux du mode histoire mais en choisissant votre personnage, votre vaisseau, vos armes et coups spéciaux. Notons d’ailleurs que contrairement à la majorité des jeux du genre, Sine Mora est exclusivement jouable en solo.

Bande Son : La partie musicale est assurée par Akira Yamaoka (Silent Hill, Shadow of Damned,… Lollipop Chainsaw) et il faut bien reconnaître que le résultat est à la hauteur du bonhomme. Les bruitages ne sont pas en reste et vous permettent de plonger à corps perdu dans l’action.

Conclusion : Grasshopper Manufacture Inc. et Digital Reality nous offrent là un excellent shoot’em up comme on aimerait en voir plus souvent ! Mélangeant des graphismes novateur, un très bon gameplay et une bande-son efficace, Sine Mora vous promet des heures de plaisir ! Passer à côté d’une telle merveille serait incontestablement une énorme erreur !

Ma note : 18/20

[TEST] Radiant SilverGun sur le Xbox Live Arcade

En débarquant sur le Xbox Live Arcade, Radiant Silvergun clôture une épopée de treize années qui lui ont conféré le statut de jeu mythique. Né sur les bornes d’arcade, porté sur une Saturn déjà en fin de vie, le soft de Treasure était attendu par les amateurs de shoot’em up qui n’ont pu répondre à son appel pendant toutes ces années…

Scénario : Nous sommes en 2520. Un équipage nommé Tetra est en orbite autour de la Terre et déclare avoir découvert une relique préhistorique bien étrange. Sans pour autant en apprendre plus, la planète Terre est complètement détruite par une déflagration gigantesque réduisant à néant toutes vies sur leur planète bleue. Les 5 membres de Tetra sont les derniers représentants de l’espèce humaine. Cependant, ces derniers doivent trouver des vivres et vont devoir redescendre sur cette planète meurtrie où règne le chaos…

Graphismes : Tout d’abord, le lifting graphique du jeu original est une véritable réussite ! Le monde futuriste au bord de la rupture et l’aspect chaotique de l’univers dans lequel le joueur évolue impose de suite une anxiété et un sentiment de vulnérabilité. Le studio s’est également permis quelques échappées psychédéliques qui ne laisseront pas indifférents les amoureux du old school gaming. ;)

Jouabilité :  N’ayons pas peur des mots… Radiant Silvergun offre une richesse et une profondeur pratiquement inégalée. Vous disposez de trois types d’attaques (A, B et C) lesquels correspondent à deux tirs différents. On retrouve donc six tirs dont vous devez maîtriser les effets afin d’épargner vos crédits. La palette de situations rencontrées est prodigieusement variée. Il faut apprendre à tirer sur les cotés, en diagonale ou en arrière et même au corps à corps, via la Radiant Sword. L’aspect stratégique est incroyablement travaillé et probablement que les puristes se souviennent encore des enchaînements permettant de s’enfiler tous les ennemis de chaque stage. En outre, vos armes sont crédités d’un level. Au fil de vos parties, vous allez accumuler de l’expérience qui aura un effet bénéfique sur la puissance de vos tirs. Jouissif ! :O

Durée de Vie : Radiant Silvergun fait partie de ces titres exigeants qui ne pardonnent que très rarement l’erreur. Il ne sera donc pas donné à tout le monde de se faire la main dessus sans s’y casser les dents. Le titre propose deux approches différentes, au challenge plus ou moins aisé. Pour les vieux de la vieille, ceux qui aiment le shoot’em up dans sa version la plus corsée, vous pourrez jouer au mode Arcade qui vous propulse dans chaque nouvelle partie avec un vaisseau vierge de toute amélioration. Pour ceux qui souhaitent tout de même tester le titre et se voir offrir une petite aide, il est possible de se lancer dans la version Saturn (qui propose d’ailleurs un niveau de plus que la version originale, ainsi que deux boss supplémentaires). Cela en fait l’un des shoot les plus longs du marché, puisqu’il vous faudra environ 1h30 pour le terminer à chaque run. La version Arcade, plus courte, mais aussi plus intense, ne dure elle que 45 minutes, ce qui est déjà extrêmement long et ne vous laissera pas indemne… ^^)
S’il est toujours possible de jouer à deux en coopératif sur la même console, cette version propose également un mode multijoueurs en ligne, qui par contre, souffre d’un épouvantable lag… ://

Bande Son : Conçu par le talentueux Hitoshi Sakimoto (Ogre Battle, Final Fantasy Tactics, Vagrant Story ect…), la bande son est tout simplement somptueuse ! En somme, ce grand nom de la musique vidéoludique a réussi le pari d’intégrer une musicalité épique aux accents héroïques dans la plus pure tradition des RPG japonais dans un shooting-game. Ce qui n’est pas anodin, puisque le jeu intègre des éléments propres à ce genre. Quant aux bruitages, ils ne sont pas en reste et nous permettent de plonger à corps perdu dans l’action…

Conclusion : Prenant, accessible et plus profond que n’importe quel autre shoot’em up sur XBOX 360, Radiant Silvergun représente un palier dans l’histoire du genre. Un niveau qui voit l’utilisation de multiples éléments au service d’un titre extrêmement exigeant mais par dessus tout unique. Et que tout cela se révèle aussi efficace aujourd’hui est la marque des grands jeux. Fan du genre vous DEVEZ ABSOLUMENT posséder ce jeu !

Ma note : 19/20

[TEST] Ion Assault HD sur le PlayStation Network

Après sa sortie en 2009 sur Xbox Live Arcade puis en 2010 sur PC, Ion Assault édité par BitComposer débarque seulement sur le PSN.

Scénario : Dans Ion Assault HD, vous êtes aux commandes d’un vaisseau spatial perdu au beau milieu d’un champ d’astéroïdes. Ça vous apprendra à suivre aveuglément votre GPS, toujours prêt à vous envoyer dans des raccourcis qui n’en sont pas. Il n’est donc pas seulement question de passer, mais surtout de survivre en détruisant tous les astéroïdes. Et comme vous n’avez vraiment pas de chance, il se trouve qu’en plus les lieux sont infestés de vaisseaux qui n’ont comme but dans la vie que de vous faire la peau. Et dire que si vous aviez pris à droite, vous seriez déjà arrivé…  :o)

Graphismes : Le jeu bénéficie d’une réalisation visuelle très réussie. Les ennemis sont bien détaillés, et les explosions sont somptueuses. Les très nombreuses particules colorées, et les effets associés à certaines armes spéciales renforcent ce spectacle de bonne qualité. 

Jouabilité : Comme tout bon shoot’em up multidirectionnel qui se respecte, Ion Assault HD est relativement facile à prendre en main, en tout cas pour les aficionados du genre. Le stick gauche permet de déplacer son vaisseau, le stick droit étant alloué à la visée. 

Durée de Vie : La campagne solo se termine très vite, …trop vite… Elle est toutefois entièrement jouable en coopération avec un ami en local. Le mode multijoueur ne viendra pas gonfler le compteur. Seuls les fous du highscore y trouveront leur compte.

Bande Son : Des bruitages basiques et des morceaux techno entraînants, voilà ce que vous réserve la bande-son de Ion Assault HD.

Conclusion : Véritable expérience visuelle appuyée par une jouabilité relativement facile à prendre en main, Ion Assault HD ne mérite pas de passer inaperçu, au moins auprès des amateurs de shoot’em up. Le principal regret vient de la durée de vie de la campagne solo, bien trop courte, d’autant plus que le multijoueur ne semble pas emballer la communauté. Quoi qu’il en soit, Ion Assault HD est un jeu qui se laisse pleinement apprécier.

Ma note : 16/20

[ARRIVAGE] Codes XBLA en masse !!!

Cette semaine j’ai reçu par mail quelques jeux sous forme de codes XBLA provenant de différents éditeurs… Inutile de vous dire que j’ai du boulot en perspective… :D Tiens pendant que j’y pense, le premier à me laisser un p’tit commentaire sur cet article repartira avec un code pour télécharger : Defense Grid : The Awakening. ;)

Insanely Twisted Shadow Planet est un jeu de tir 2D complètement déjanté. Au volant de votre soucoupe volante (et amphibie, au passage) dézinguez de la créature alien à tout va… Ah, et si vous avez le temps, explorez cette planète hostile… ^^

Raystorm HD est un remake en haute définition du jeu de tir Raystorm sur Playsation. Le joueur prend place à bord d’un vaisseau de combat R-Gray et doit réprimer le soulèvement d’une colonie terrestre tout au long de plusieurs niveaux où s’enchaînent les vagues d’ennemis.

Boulder Dash XL est un jeu arcade. On y contrôle une version robot de Rockford, toujours à la recherche de diamant dans des multitudes de niveaux. Entre la limite de temps, les chutes de rochers et les monstres, les embûches sont nombreuses. D’autres modes de jeux prolongent l’aventure, comme un mode Puzzle et un mode Retro reprenant le design et le gameplay d’origine.

Defense Grid : The Awakening est un jeu d’action et de stratégie suivant le principe du tower defense. Le but est d’empêcher des vagues de monstres d’arriver à un point donné en plaçant donc des tours de défense. Dans 20 environnements, jusqu’à quatre joueurs peuvent combattre en même temps et ainsi mettre au point la stratégie la plus efficace pour repousser les hordes adverses constituées de 15 types d’ennemis différents.

Hydro Thunder Hurricane est un jeu de courses aquatiques. Aux commandes d’un speedboat nerveux, il faudra battre quinze adversaires en utilisant les bons raccourcis sans oublier de ramasser les boosts pour prendre l’avantage. D’autres modes de jeu et un mode en ligne viennent s’ajouter à la fête.

TNT Racers est un jeu de courses et d’action. Avec 18 circuits différents, et autant de bolides divers et variés vous pouvez jouer jusqu’à quatre joueurs. Chaque véhicule possède ses propres caractéristiques et son attaque.

Dans Lumi, le joueur y contrôle une sorte de luciole qui évolue dans les niveaux en empruntant des sillons de lumière. Ses pouvoirs magnétiques lui permettent de prendre appui sur des sphères colorées en combinant l’attraction et la répulsion.

Soul est un jeu d’adresse indépendant. Le joueur doit aider l’âme d’un défunt à rejoindre le paradis en parcourant divers univers semés d’embûches

Powa volley est un jeu de volley en 2D avec huit personnages jouables. Chacun des personnages à un pouvoir particulier. Il y’a quatre terrains différents, chacun ayant des élements de gameplay uniques. Powa volley permet de jouer dans plusieurs modes de jeu, notamment la partie rapide, le mode histoire, tournoi, ainsi que 5 mini jeux pour s’entrainer.

[RETROGAMING] R-Type sur Master System

Une fois de plus, c’est sur Ebay que j’ai touvé le célèbre R-Type sur Master System pour 5 euros (frais de port compris) !

R-Type est un shoot’em up retraçant les guerres intersidérales entre les terriens et l’empire Bydo. Vous contrôlez un vaisseau spatial, le R 9 et débutez armé d’un simple canon apte pour détruire les ennemis les plus fragiles. Par la suite, vous installez différents canons sur votre vaisseau, chacun étant recommandé pour un type de structure particulière.

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