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[TEST] Prototype 2 sur XBOX 360

Avec Prototype 2, Activision et Radical Entertainement remettent le couvert presque trois ans après un premier opus très sanguinaire ! Mais cette fois-ci, le titre nous met dans la peau de James Heller, militaire ayant servi en Irak et revenu à New York après avoir appris la mort de son épouse et de sa fille… Après le coup d’essai encourageant du premier volet, cette suite va-t-elle rester au stade expérimental ? Ou bien peut-elle espérer propager le virus en masse ?  ;)  

Scénario : Dans Prototype 2, le joueur y incarne James Heller, soldat en quête de vengeance après la disparition de sa famille, emportée par une épidémie meurtrière. Lui-même infecté, celui-ci dispose de pouvoirs dévastateurs qui lui permettent de se frayer un chemin dans les rues infestées de New York Zero…

Graphismes : La première très bonne surprise par rapport au premier opus, c’est son évolution graphique. La modélisation des décors force le respect avec des quartiers très typés et variés (Chinatown, bidonville, centre des affaires avec hauts buildings…) mais aussi et surtout bien plus colorés que par le passé. La ville est beaucoup moins grisâtre que dans Prototype (premier du nom) et c’est un réel plaisir pour les yeux. Les textures sont plus fines, plus réalistes et la gestion des ombres et lumières, réaliste elle aussi, permet de nous fournir des décors qui changent d’allures en fonction de la météo ou de l’heure de la journée. Du côté des personnages on remarque que le niveau de détails est plus poussé et que la modélisation a bénéficié d’un certain soin. Quant aux animations elles s’avèrent d’excellente facture ! 

Jouabilité : La refonte du gameplay et de l’intelligence artificielle apportent fluidité et rythme aux affrontements. L’impression de toute puissance que dégage James Heller est enivrante ! La variété des pouvoirs offre une multitude de combinaisons à expérimenter dans la joie et la destruction massive à New York Zero !   8)

Durée de Vie : L’aventure principale se boucle en une quinzaine d’heures et bénéficie surtout d’une variété de missions qui manquait au précédent opus. A côté de cela, chaque quartier contient sa dose d’éléments à chercher ainsi que des quêtes annexes malheureusement trop répétitives. Les chasseurs de succès noteront d’ailleurs que les 1000G sont vraiment très facile à décrocher.

Bande Son : Les doublages français sont satisfaisants dans l’ensemble, les musiques et sons sont bien trouvés et généralement adaptés !

Conclusion : Prototype 2 voulait effacer les petites erreurs du premier opus, et c’est réussi ! Résultat, le titre de Radical Entertainment est allé jusqu’au bout de sa démarche et véhicule un sentiment de (sur)puissance et de liberté sans commune mesure ! Épaulé par une technique sans faille, un gameplay aux subtilités accrocheuses et proposant un scénario sympathique sans tomber dans le cliché d’une suite avec un nouveau héros sans charisme, le jeu saura vous offrir un bon moment de plaisir pour le gigantesque défouloir qu’il représente !  :D  

Ma note : 18/20

[ARRIVAGE] Prototype 2 sur XBOX 360

Suite à la propagation d’un virus il y a quelques semaines, mon bureau avait été placé en zone verte ! Peu de temps après, je recevais un texto de l’agence de Sécurité Sanitaire BlackWatch m’informant d’une « intégrité compromise » et de mon passage en zone jaune ! Pour finir, je suis finalement passé en zone rouge Mais Activision a pu me faire parvenir à temps l’antidote : Prototype 2 sur XBOX 360 ! Ouf !… Je suis sauvé ! :D

L’antidote est disponible depuis hier !

[BUZZ KIT] Prototype 2

Mi-mars, un premier mail d’information sanitaire et de sécurité m’informe que dans le cadre de la propagation d’un virus mon bureau venait d’être placé en Zone Verte ! Après avoir rentré quelques données personnelles en réponse a ce mail (afin de recevoir un peu plus de consignes), quelques jours plus tard, un kit « Zone Verte » arrive à la maison ! Oo

Puis, il y a 15 jours,  j’ai reçu un texto m’informant d’une intégrité compromise… Et d’un transfert en « Zone Jaune » ! :O

Vient ensuite, un mail de l’agence de Sécurité Sanitaire BlackWatch qui me confirmait le passage en « Zone Jaune ».

Et 48 heures plus tard un kit complet de survie m’est parvenu ! Oo

[VIDEO] 11 Bonnes Raisons de Jouer à Prototype 2 !

Activision nous dévoile 11 bonnes raisons pour jouer à Prototype 2, jeu à l’action débridée attendu pour le 24 avril sur PS3 et XBOX 360 puis un peu plus tard sur PC ! 8)

Suite du jeu d’action à monde ouvert de Radical Entertainment ayant connu un grand succès en 2009, Prototype 2 reprend à son compte l’atmosphère chaotique du premier opus et poursuit l’expérience permettant aux joueurs d’acquérir des pouvoirs de transformation surhumains et surpuissants. En incarnant un tout nouveau protagoniste infecté, le sergent James Heller, les joueurs devront se frayer un chemin sanglant dans les décombres d’un New York Zéro dévasté par un virus. Ils pourront se constituer un arsenal génétique de pouvoirs et d’armes biologiques mortelles pour traquer, tuer et détruire tout ce qui les éloignent de leur but ultime… Tuer Alex Mercer !

[NEWS] Prototype 2 répand le virus !

Afin de d’ores et déjà placer les joueurs dans le contexte scénaristique de Prototype 2, Activision a concocté une vidéo de trois minutes et demie expliquant grossièrement comment le virus s’est répandu. Bien entendu, c’est dans un New York Zero infesté que vous allez devoir progresser le 24 avril prochain, le tout en incarnant le sergent James Heller.

Activision nous révèle la terrible armée de monstres infectés par le virus Blacklightde Prototype 2 :

Les Molosses sont des monstres infectés aussi grands et aussi sauvages que des grizzlis. Comme les autres Infectés, ils cherchent perpétuellement à dévorer de la chair fraîche mais les Molosses agissent bien plus comme des prédateurs intelligents et dangereux. Ils courent sur leurs quatre pattes, sont capable de bondir à des hauteurs impressionnantes, possèdent une force et une résistance incroyables et  sont équipés de griffes longues et tranchantes. Les Molosses sont nés suite à la propagation du virus Blacklight ; à l’origine, le Molosse est un infecté qui est ensuite passé au stade de cocon recouvert de pustule, pour finalement devenir un Molosse (ce qui reste néanmoins à prouver). Quelle que soit leur véritable origine, il est clair que les Molosses éclosent une fois arrivés à leur taille adulte, enragés, et prêts à combattre. De tous les monstres présents dans Prototype 2, les Molosses sont les plus rapides et les plus sauvages. Ils peuvent facilement poursuivre un véhicule et le renverser d’un simple coup d’épaule. Leur chair est rosée, imberbe, luisante, et leurs muscles sont recouverts de fibres organiques sanguinolentes infestées par le virus Blacklight. Ils sont incroyablement forts et peuvent supporter de nombreuses attaques avant de mourir .

Les Charognards sont apparus dans le ciel de New York Zero au début de la seconde infection. Ces monstres qui ressemblent à des vautours répandent la peste et attaquent tous les organismes vivant dans la ville. L’origine des Charognards n’a pas encore été découverte. Différents des Hydres, ils sont les seuls monstres infectés par le virus Blacklight dépourvus de toute apparence humaine. Il est possible que les Charognards soient les anciens oiseaux de New York : pigeons, corbeaux, étourneaux… Les Charognards ressemblent à des vautours malades. Ils possèdent une chair rosée, des plumes déchiquetées, et leur face est pleine de bosses. Il mesurent deux mètres de large, ce qui est  suffisant pour propulser un hélicoptère contre le sol. Leur attaque favorite consiste à plonger en piqué sur leurs proies, telle une bombe. Ils se déplacent généralement en groupe.

Les Hydres sont des tentacules hautes de plusieurs étages qui surgissent du sol à proximité de leurs ennemis pour les écraser. Elles peuvent creuser sous la terre pour atteindre un emplacement plus propice, leur permettant par exemple parfois de surgir directement sous un tank, un immeuble ou une base ennemie. Personne ne sait d’où les Hydres viennent. Comme leurs corps de biomasse émergent du sous-sol, il est possible que les Hydres soient simplement des animaux comme des lombrics, qui auraient évolué ou « bourgeonné » dans la biomasse elle-même (aucune masse biologique n’ayant jusqu’à présent fait preuve d’un tel comportement ou d’une telle intelligence, même une semblable à un animal). Elles sont néanmoins dotées d’une intelligence hors-norme, supérieure  à celle  des animaux. Les Hydres sont des vers roses diffusant un halo lumineux rouge sang. Leur base, lorsqu’elles émergent du sol, mesure généralement 2 mètres de large. Leur bouche est surmontée par deux mandibules semblables à des défenses d’éléphant, qui peuvent s’écarter pour laisser apparaître une bouche munie d’une langue impressionnante, capable d’attraper les ennemis et de les rapprocher à portée des tentacules de  l’Hydre, qui peut ensuite puisse les écraser ou les dévorer…

Les Infectés sont des morts-vivants de taille et de forme humaine qui errent dans les rues de New York à la recherche de chair fraîche et d’organes à dévorer. Bien que l’attaque infectieuse du virus Blacklight semble avoir créé des hordes d’infectés, cette population représente en réalité moins de 1% des victimes du virus. Les Infectés prennent forme suite à un contact avec le virus : si la contamination n’est pas mortelle, et si elle n’agit pas sur l’ADN de sa victime, la personne atteinte se réveille alors, dénuée de toute conscience, réduite à l’état d’un animal qui cherche uniquement à tuer et à  dévorer des organismes vivants et morts. Les Infectés conservent une apparence humaine mais sont déformés par des tumeurs variées et des excroissances virales déchirant leurs vêtements et affectant grandement leur silhouette. Ils se déplacent à vitesse moyenne, ont une force décuplée, mais peuvent être tués de la même manière qu’un être humain.

Bien que les Mastodontes aient un jour été de simples humains infectés, ces bêtes sont aussi larges qu’un fourgon et tout aussi dures à éliminer. Les Mastodontes sont les poids lourds de la légion Blacklight. Ils bougent lentement, sont très puissants et très résistants. Ils possèdent d’énormes et de lourds poings et sont capables de déjouer quasiment toutes les attaques. Les Mastodontes sont généralement d’apparence grisâtre, ce qui rend leur chair semblable à de la roche. Selon la position de leur corps pendant les attaques, leur chair peut dévier les missiles ou tout autre projectile puissant et rapide. Leur tactique est simple : ils abattent leurs poings tels des marteaux sur leurs ennemis. L’une des variantes du Mastodonte consiste également à réveiller la masse organique parcourant les sous-sols de la villes, faisant ressurgir une vague de piques du sol.

Pour éviter que la pandémie virale Blacklight ne devienne une réalité, Radical Entertainment confirme aujourd’hui que l’édition collector Blackwatch de prototype 2 sera le summum en matière de contrôle d’épidémie biologique. L’édition collector Blackwatch de Prototype 2 éditée par Activision, sera disponible en quantités limitées sur XBOX 360 et PS3 dès le 24 avril au prix de 89€ contiendra :

• L’édition Radnet de Prototype 2.
• L’accès gratuit au premier pack de DLC de Prototype 2 «Grabuge Colossal».
• Le CD de la bande son originale de Prototype 2.
• En exclusivité, l’art book relié de Prototype 2.
• Le comic de Dark Horse en version digitale «Prototype : Le Labyrinthe».
• Un bon de réduction de 20% dans l’e-boutique Prototype.

Radical Entertainment dévoile certains détails qui assouviront l’appétit des fans,  impatients de découvrir le jeu, le 24 avril 2012. La grande première nouvelle est l’arrivée en version digitale du comics « Les Survivants – 1ère partie ». Edité par Dark Horse Comics, c’est le dernier chapitre en date de la série sur Prototype. Radical a également ouvert l’e-boutique officielle où les passionnés du monde entier pourront se procurer les objets tirés de l’univers Prototype.

«Les Survivants – 1ère partie»  est le troisième volet de la nouvelle série de comics sur Prototype éditée par Dark Horse Comics, leader dans l’édition de romans graphiques et de comics adaptés de jeux vidéo. Ce nouvel épisode, continue de combler un vide entre l’incroyable fin du jeu original et le début fort en action de Prototype 2. 

Le chapitre «Les Survivants», illustré par Chris Staggs, suit un petit groupe de rescapés tentant de s’échapper de New York, transformée en New York Zéro suite à l’apparition pour la seconde fois de Blacklight, le virus relâché par Alex Mercer. Les fans peuvent obtenir la version digitale du tout dernier épisode mais aussi tous les comics de la série sur Prototype sur Digital.Darkhorse.com.

Egalement annoncée aujourd’hui, l’e-boutique officielle Prototype propose des vêtements, accessoires et objets artistiques sur le thème Prototype ainsi que des nouveautés qui se sont rajoutées à la collection classique. L’e-boutique est indispensable pour les fans, joueurs, habitants de New York Zero et les soldats de Blackwatch qui veulent survivre dans les rues menaçantes de NYZ. Que vous souteniez James Heller ou Alex Mercer dans leur prochain affrontement, ou si vous êtes tout simplement fan du style de Blackwatch, l’e-boutique est faite pour vous ! Pour découvrir la collection, rendez-vous sur www.prototypegame.com/store

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