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[NEWS] Prototype 2 répand le virus !

Afin de d’ores et déjà placer les joueurs dans le contexte scénaristique de Prototype 2, Activision a concocté une vidéo de trois minutes et demie expliquant grossièrement comment le virus s’est répandu. Bien entendu, c’est dans un New York Zero infesté que vous allez devoir progresser le 24 avril prochain, le tout en incarnant le sergent James Heller.

Activision nous révèle la terrible armée de monstres infectés par le virus Blacklightde Prototype 2 :

Les Molosses sont des monstres infectés aussi grands et aussi sauvages que des grizzlis. Comme les autres Infectés, ils cherchent perpétuellement à dévorer de la chair fraîche mais les Molosses agissent bien plus comme des prédateurs intelligents et dangereux. Ils courent sur leurs quatre pattes, sont capable de bondir à des hauteurs impressionnantes, possèdent une force et une résistance incroyables et  sont équipés de griffes longues et tranchantes. Les Molosses sont nés suite à la propagation du virus Blacklight ; à l’origine, le Molosse est un infecté qui est ensuite passé au stade de cocon recouvert de pustule, pour finalement devenir un Molosse (ce qui reste néanmoins à prouver). Quelle que soit leur véritable origine, il est clair que les Molosses éclosent une fois arrivés à leur taille adulte, enragés, et prêts à combattre. De tous les monstres présents dans Prototype 2, les Molosses sont les plus rapides et les plus sauvages. Ils peuvent facilement poursuivre un véhicule et le renverser d’un simple coup d’épaule. Leur chair est rosée, imberbe, luisante, et leurs muscles sont recouverts de fibres organiques sanguinolentes infestées par le virus Blacklight. Ils sont incroyablement forts et peuvent supporter de nombreuses attaques avant de mourir .

Les Charognards sont apparus dans le ciel de New York Zero au début de la seconde infection. Ces monstres qui ressemblent à des vautours répandent la peste et attaquent tous les organismes vivant dans la ville. L’origine des Charognards n’a pas encore été découverte. Différents des Hydres, ils sont les seuls monstres infectés par le virus Blacklight dépourvus de toute apparence humaine. Il est possible que les Charognards soient les anciens oiseaux de New York : pigeons, corbeaux, étourneaux… Les Charognards ressemblent à des vautours malades. Ils possèdent une chair rosée, des plumes déchiquetées, et leur face est pleine de bosses. Il mesurent deux mètres de large, ce qui est  suffisant pour propulser un hélicoptère contre le sol. Leur attaque favorite consiste à plonger en piqué sur leurs proies, telle une bombe. Ils se déplacent généralement en groupe.

Les Hydres sont des tentacules hautes de plusieurs étages qui surgissent du sol à proximité de leurs ennemis pour les écraser. Elles peuvent creuser sous la terre pour atteindre un emplacement plus propice, leur permettant par exemple parfois de surgir directement sous un tank, un immeuble ou une base ennemie. Personne ne sait d’où les Hydres viennent. Comme leurs corps de biomasse émergent du sous-sol, il est possible que les Hydres soient simplement des animaux comme des lombrics, qui auraient évolué ou « bourgeonné » dans la biomasse elle-même (aucune masse biologique n’ayant jusqu’à présent fait preuve d’un tel comportement ou d’une telle intelligence, même une semblable à un animal). Elles sont néanmoins dotées d’une intelligence hors-norme, supérieure  à celle  des animaux. Les Hydres sont des vers roses diffusant un halo lumineux rouge sang. Leur base, lorsqu’elles émergent du sol, mesure généralement 2 mètres de large. Leur bouche est surmontée par deux mandibules semblables à des défenses d’éléphant, qui peuvent s’écarter pour laisser apparaître une bouche munie d’une langue impressionnante, capable d’attraper les ennemis et de les rapprocher à portée des tentacules de  l’Hydre, qui peut ensuite puisse les écraser ou les dévorer…

Les Infectés sont des morts-vivants de taille et de forme humaine qui errent dans les rues de New York à la recherche de chair fraîche et d’organes à dévorer. Bien que l’attaque infectieuse du virus Blacklight semble avoir créé des hordes d’infectés, cette population représente en réalité moins de 1% des victimes du virus. Les Infectés prennent forme suite à un contact avec le virus : si la contamination n’est pas mortelle, et si elle n’agit pas sur l’ADN de sa victime, la personne atteinte se réveille alors, dénuée de toute conscience, réduite à l’état d’un animal qui cherche uniquement à tuer et à  dévorer des organismes vivants et morts. Les Infectés conservent une apparence humaine mais sont déformés par des tumeurs variées et des excroissances virales déchirant leurs vêtements et affectant grandement leur silhouette. Ils se déplacent à vitesse moyenne, ont une force décuplée, mais peuvent être tués de la même manière qu’un être humain.

Bien que les Mastodontes aient un jour été de simples humains infectés, ces bêtes sont aussi larges qu’un fourgon et tout aussi dures à éliminer. Les Mastodontes sont les poids lourds de la légion Blacklight. Ils bougent lentement, sont très puissants et très résistants. Ils possèdent d’énormes et de lourds poings et sont capables de déjouer quasiment toutes les attaques. Les Mastodontes sont généralement d’apparence grisâtre, ce qui rend leur chair semblable à de la roche. Selon la position de leur corps pendant les attaques, leur chair peut dévier les missiles ou tout autre projectile puissant et rapide. Leur tactique est simple : ils abattent leurs poings tels des marteaux sur leurs ennemis. L’une des variantes du Mastodonte consiste également à réveiller la masse organique parcourant les sous-sols de la villes, faisant ressurgir une vague de piques du sol.

Pour éviter que la pandémie virale Blacklight ne devienne une réalité, Radical Entertainment confirme aujourd’hui que l’édition collector Blackwatch de prototype 2 sera le summum en matière de contrôle d’épidémie biologique. L’édition collector Blackwatch de Prototype 2 éditée par Activision, sera disponible en quantités limitées sur XBOX 360 et PS3 dès le 24 avril au prix de 89€ contiendra :

• L’édition Radnet de Prototype 2.
• L’accès gratuit au premier pack de DLC de Prototype 2 «Grabuge Colossal».
• Le CD de la bande son originale de Prototype 2.
• En exclusivité, l’art book relié de Prototype 2.
• Le comic de Dark Horse en version digitale «Prototype : Le Labyrinthe».
• Un bon de réduction de 20% dans l’e-boutique Prototype.

Radical Entertainment dévoile certains détails qui assouviront l’appétit des fans,  impatients de découvrir le jeu, le 24 avril 2012. La grande première nouvelle est l’arrivée en version digitale du comics « Les Survivants – 1ère partie ». Edité par Dark Horse Comics, c’est le dernier chapitre en date de la série sur Prototype. Radical a également ouvert l’e-boutique officielle où les passionnés du monde entier pourront se procurer les objets tirés de l’univers Prototype.

«Les Survivants – 1ère partie»  est le troisième volet de la nouvelle série de comics sur Prototype éditée par Dark Horse Comics, leader dans l’édition de romans graphiques et de comics adaptés de jeux vidéo. Ce nouvel épisode, continue de combler un vide entre l’incroyable fin du jeu original et le début fort en action de Prototype 2. 

Le chapitre «Les Survivants», illustré par Chris Staggs, suit un petit groupe de rescapés tentant de s’échapper de New York, transformée en New York Zéro suite à l’apparition pour la seconde fois de Blacklight, le virus relâché par Alex Mercer. Les fans peuvent obtenir la version digitale du tout dernier épisode mais aussi tous les comics de la série sur Prototype sur Digital.Darkhorse.com.

Egalement annoncée aujourd’hui, l’e-boutique officielle Prototype propose des vêtements, accessoires et objets artistiques sur le thème Prototype ainsi que des nouveautés qui se sont rajoutées à la collection classique. L’e-boutique est indispensable pour les fans, joueurs, habitants de New York Zero et les soldats de Blackwatch qui veulent survivre dans les rues menaçantes de NYZ. Que vous souteniez James Heller ou Alex Mercer dans leur prochain affrontement, ou si vous êtes tout simplement fan du style de Blackwatch, l’e-boutique est faite pour vous ! Pour découvrir la collection, rendez-vous sur www.prototypegame.com/store

[NEWS] 2K Games lâche une Date de Sortie pour BioShock Infinite !

2K Games annonce que BioShock Infinite sera disponible sur XBOX 360, PS3 et PC en Amérique du Nord le 16 octobre 2012, puis dans le reste du monde le 19 octobre 2012.

BioShock Infinite, développé par Irrational Games, a été récompensé plus de 75 fois par la presse lors de l’E3 2011, recevant notamment le prix du meilleur jeu des Game Critics Awards. Il a été cité comme étant l’un des titres les plus attendus de 2012 par plus de 50 médias dont WIRED, USA Today, TIME, GameSpot et GameTrailers. La franchise BioShock est l’une des séries les plus reconnues et les plus appréciées de l’industrie, elle s’est vendue à plus de 9 millions d’exemplaires dans le monde.

“Après BioShock, nous réfléchissions déjà à une suite qui irait bien au-delà du jeu original de par sa portée et notre ambition” commente Ken Levine (@iglevine), directeur créatif d’Irrational Games (@irrationalgames). “BioShock Infinite a été notre seul objectif durant ces quatre dernières années, et nous sommes impatients de voir les fans y jouer.” 

Dans BioShock Infinite, les joueurs incarnent Booker DeWitt, un ex-détective dur à cuire de l’agence Pinkerton, qui fait équipe avec Elizabeth, une compagne à l’intelligence artificielle révolutionnaire. Ensemble ils luttent pour s’échapper de Columbia, une ville flottant dans les airs. Nous sommes en 1912 dans une Amérique telle qu’elle aurait pu exister. Armés d’un arsenal de nouvelles armes et de compétences inédites, ils font face à des ennemis menaçants, dans des environnements uniques et immenses. Le gameplay classique de BioShock rejoint des innovations telles que des combats aériens à grande vitesse via les Sky-Lines, le tout porté par un scénario immersif ! ;)

[NEWS] Borderlands 2 utilisera Steamworks !

2K Games, Gearbox Software et Valve annoncent un accord concernant la sortie de toutes les versions PC du très attendu Borderlands 2 via Steamworks lors de son lancement le 18 Septembre 2012 en Amérique du Nord, et dans le reste du monde le 21 septembre 2012. ;)

Actuellement en développement dans les studios de Gearbox Software, Borderlands 2 est la suite du jeu de tir en coopération à quatre joueurs salué par la critique, qui mêlait un chaos intense à la première personne et des éléments de jeu de rôle.  Les joueurs de Borderlands 2 apprécieront les apports des caractéristiques de Steamworks tels que les succès Steam, le contenu téléchargeable, la mise à jour automatique, le matchmaking multijoueurs, le support Steam Cloud … Les joueurs qui feront l’acquisition de la version physique de Borderlands 2 pourront également bénéficier de tous les avantages de Steam. Borderlands 2 propose des personnages inédits, de nouvelles compétences, des environnements originaux et variés, avec des missions et des ennemis uniques, ainsi que des armes, de l’équipement et du butin plus riches et variés que jamais. Toutes ces fonctionnalités sont réunies au cœur d’un scénario qui emmène les joueurs sur Pandore, bien décidés à retrouver et éliminer le Beau Jack et l’armée corrompue d’Hyperion Corporation, aussi bien en solo qu’en coopération à quatre.

Pour pré-commander Borderlands 2: www.borderlands2.com/preorder.

Borderlands 2 n’a pas encore reçu de classification par le PEGI. Pour plus d’informations sur Borderlands 2, visitez le site www.borderlands2.com. 8)

[NEWS] L’Œil Noir : Les Chaînes de Satinav

Daedalic Entertainment et Deep Silver ont le plaisir de vous annoncer que la nouvelle aventure de « L’Œil Noir », intitulée « Les Chaînes de Satinav » sortira le 23 mars 2012. Les joueurs peuvent d’ores et déjà écouter les premiers extraits de la bande originale atmosphérique sur le site officiel www.satinavsketten.de. Cette musique a été produite par Daniel Pharos et Dominik Morgenroth du studio « Knights of Soundtrack », qui avait notamment été récompensé par le German Developer-Award pour « A New Beginning » dans la catégorie « Meilleure bande originale ».
Pour interpréter la musique du jeu, les compositeurs Pharos et Morgenroth ont recruté plusieurs spécialistes de la musique médiévale : Sarah M. Newman, du célèbre groupe médiéval « Estampie », violoniste qui prête sa voix caractéristique à la bande originale. Elle a été épaulée par la harpiste de « Adas », Angelika « Geka » Voigt, la violoniste Katy Lestrémau et plusieurs autres musiciens professionnels.
Le CD de la bande originale sera inclus dans l’édition normale, ainsi que dans l’édition collector.

Daniel Pharos a déclaré à propos de la bande originale : « C’était vraiment merveilleux de pouvoir accompagner le héros Geron tout au long de son voyage. La musique de conte de fées que nous avons créée fait partie de nos bandes originales les plus émotionnelles, elle est pleine de moments doux et magnifiques. L’ambiance du jeu est très particulière et pouvoir la mettre en valeur grâce à la musique a vraiment été une expérience formidable ! »

Téléchargez les premiers extraits de la bande originale ici ! ;)

[NEWS] Shaun The Sheep prend du Relief sur Nintendo 3DS !

Nintendo s’est associé à Aardman Animations, le célèbre studio aux multiples récompenses et créateur de Chicken Run et Wallace et Gromit pour lancer sur console Nintendo 3DS de nouveaux épisodes exclusifs en 3D de Shaun the Sheep !

Disponible gratuitement via la fonction Nintendo Video, chaque épisode met en scène Shaun et son troupeau dans des aventures en 3D entièrement inédites. La joyeuse bande comprend Shaun, Timmy, Bitzer, le fermier et les animaux du troupeau. Chaque semaine, suivez leur péripéties sur Nintendo 3DS d’une façon radicalement inédite ! ;)

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