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[NEWS] Une date de sortie pour XCOM : Enemy Unknown

2K Games annonce que XCOM : Enemy Unknown, le jeu d’action et de stratégie très attendu de Firaxis Games, sera disponible en Amérique du Nord le 9 octobre 2012 et dans le reste du monde le 12 octobre 2012 sur XBOX 360, PS3 et PC Windows.

Parallèlement, en précommandant XCOM : Enemy Unknown auprès des revendeurs participants, les joueurs recevront le pack « Soldat d’élite », un bonus de lancement offrant une personnalisation totale pour leurs soldats et disponible pour une durée limitée. Une édition spéciale de XCOM : Enemy Unknown sera également disponible en exclusivité pour PC, regroupant de nombreux éléments exclusifs.

« En réinventant XCOM, notre objectif est double : faire évoluer l’expérience de jeu, tout en conservant les qualités qui ont fait du premier X-COM l’un des plus grands jeux PC à ce jour, explique Sarah Anderson, senior vice president of marketing chez 2K. Il était important pour nous de créer une expérience attractive aussi bien pour les fans de la première heure que pour les nouveaux joueurs, et c’est ce que nous faisons avec XCOM : Enemy Unknown. »

Les joueurs à la recherche de l’expérience ultime pour XCOM : Enemy Unknown peuvent précommander le jeu et ainsi profiter d’un bonus de lancement, le pack Soldat d’élite. Ce pack leur fournira les outils essentiels pour personnaliser leurs soldats dans XCOM : Enemy Unknown :

– Soldat classique de X-COM : les joueurs verront immédiatement apparaître une nouvelle recrue dans leur caserne, inspirée du jeu original X-COM : UFO Defense. Ce soldat emblématique aux cheveux blonds coupés en brosse fera son grand retour, remis au goût du jour à l’image de l’univers de XCOM.
– Packs « Déco » : les joueurs pourront personnaliser leurs soldats grâce à plusieurs améliorations esthétiques pour leur armure, avec notamment deux nouveaux kits, « Hyperion » et « Reaper ».
– Personnalisation totale des couleurs : un éventail de couleurs et de teintes pour toutes les armures du jeu, pour contrôler totalement l’apparence de votre armée.

Disponible dès le lancement auprès des revendeurs participants, l’édition spéciale de XCOM : Enemy Unknown regroupera un exemplaire du jeu PC et une série d’éléments exclusifs, avec notamment un livret d’illustrations, une affiche à déplier de la base XCOM, une insigne XCOM, et divers bonus numériques (fond d’écran, bande-son, etc.). Une édition standard de XCOM : Enemy Unknown pour PC sera disponible via les partenaires de distribution numérique de 2K.

« XCOM : Enemy Unknown vient récompenser 15 années d’attente pour les fans de X-COM, déclare Steve Martin, président de Firaxis Games. Nous voulions trouver un moyen original de rendre hommage aux fans de la première heure, et c’est exactement ce que nous faisons avec cette édition spéciale et le pack Soldat d’élite. »

Sorti en 1993, le jeu X-COM original reste aujourd’hui considéré comme l’un des meilleurs jeux de l’histoire, et a été réinventé sous le nom de XCOM : Enemy Unknown par Firaxis Games, spécialiste incontestable du jeu de stratégie. XCOM : Enemy Unknown prolongera l’héritage de X-COM avec un scénario et des ennemis totalement inédits, et de nouvelles technologies pour vous aider à combattre des extraterrestres hostiles et à protéger la Terre. Dans XCOM : Enemy Unknown, les joueurs sont à la tête d’une organisation militaire secrète, la XCOM, et supervisent les stratégies de combat et les tactiques de chaque unité, tout en gérant leur base et leurs ressources. Mettant aussi bien l’accent sur la stratégie que sur les tactiques de combat, XCOM : Enemy Unknown met le destin de la race humaine entre les mains des joueurs, en leur proposant de repousser une terrifiante invasion extraterrestre.

XCOM : Enemy Unknown n’a pas encore reçu de classification de la part du PEGI. Pour plus d’informations, visitez le site www.xcom.com. Pour tout savoir sur XCOM : Enemy Unknown et être tenu informé, devenez fan sur Facebook à l’adresse : http://www.facebook.com/XCOM

Les joueurs souhaitant (re)découvrir les premiers jeux X-COM peuvent les acheter via les partenaires de téléchargement numérique de 2K.

[NEWS] Ubisoft et Marvel Réunissent les Avengers !

Ubisoft annonce un partenariat avec Marvel Entertainment autour du développement d’un jeu mettant en scène les personnages emblématiques de Marvel.

Développé par Ubisoft Québec, Marvel Avengers : Battle for Earth est directement inspiré des bandes-dessinées Marvel et sera disponible en Novembre 2012 pour Kinect de Microsoft et pour la Wii U de Nintendo.

« Nous sommes très heureux de travailler avec Marvel pour proposer aux joueurs d’incarner leurs héros préférés grâce à la détection de mouvements » a commenté Geoffroy Sardin, Directeur Marketing et Ventes EMEA à Ubisoft.

« Les fans de super-héros et de l’univers Marvel vont adorer ce titre alliant les personnages iconiques des Comics à un gameplay compétitif et immersif. »

« Ces dernières années, Marvel n’a cessé de proposer le meilleur du divertissement, que ce soit dans ses films, ses dessins-animés ou ses jeux » a déclaré Andreea Enache-Thune, Directrice des jeux et de la distribution digitale à Marvel.

Ce partenariat avec Ubisoft rentre dans cette logique. Le talent d’Ubisoft correspond aux attentes de Marvel qui souhaite faire de Marvel Avengers : Battle for Earth l’un des meilleurs jeux à détection de mouvements.

Marvel Avengers : Battle for Earth propose aux joueurs de jouer 20 personnages différents, dont les Avengers Iron Man, Captain America et Thor ainsi que d’autres célèbres Super-héros et leurs antagonistes de l’univers Marvel.

[TRAILER] Call of Duty : Black Ops II

Enfin, le voilà ! Le nouveau Call of Duty se dévoile à travers ce trailer époustouflant. Celui-ci sera nommé Black Ops II et devrait nous permettre d’explorer un futur proche !

Call of Duty : Black Ops II offre l’expérience la plus révolutionnaire et viscérale jamais vue dans un Call of Duty. Le titre propulse les joueurs dans un conflit mondial en 2025 avec l’utilisation d’armes de pointe, automatisées et de drones militaires. L’action se déroule dans un scénario inédit de Guerre Froide, inspiré des conflits actuels. Les graphismes nouvelles technologies apportent à la campagne solo de superbes scènes d’action cinématographiques, mêlées à des intrigues multiples et des missions non linéaires.

« C’est sans conteste le plus ambitieux Call of Duty à ce jour »,  a déclaré Eric Hirshberg, le PDG d’Activision Publishing. « Nous apportons une innovation de pointe à la franchise et nous le faisons sur plusieurs points. Nous sommes en train de repousser les limites de la franchise, sur le plan technologique, graphique, et aussi d’un point de vie narratif et de jouabilité. Dans le même temps, nous avons besoin de rester fidèle au réalisme épique, l’authenticité, l’adrénaline et l’action cinématographique que tant de gens apprécient et attendent d’un jeu tel que Call of Duty. La vision de Treyarch pour Call of Duty : Black Ops II va redéfinir l’avenir de la franchise Call of Duty, à la fois au sens propre et au sens figuré. »

« Avec Call of Duty : Black Ops II, l’équipe réalise pour les fans de Call of Duty une expérience de jeu jamais vue auparavant, » a déclaré Mark Lamia, Responsable du studio de Treyarch. « Nous remettons en cause les hypothèses dans tous les sens, avec la campagne solo, le mode Zombies et le multijoueur. Dans la campagne solo, nous sommes en train de créer une histoire stimulante avec des intrigues multiples, où des choix significatifs auront un impact dans le cours de l’histoire. Fonctionnant avec un moteur multijoueur pour la première fois, le mode Zombies apporte aux joueurs des expériences de jeu immenses et plus diversifiées, ainsi que de nouveaux moyens d’affronter les morts-vivants. Et dans le mode multijoueur, nous accueillons tous les niveaux et styles de jeu afin de donner aux joueurs plus de moyens d’y participer. Avec Call of Duty : Black Ops II nous sommes tous épuisés et nous n’aurons pas de repos jusqu’à ce que nous ayons lancé et réalisé le meilleur Call of Duty à ce jour. »

Call of Duty : Black Ops II sera disponible le 13 novembre 2012 8)

[NEWS] Skylanders Débarque sur Mobile !

L’application mobile Cloud Patrol propose plus de 30 personnages issus de Skylanders : Spyro’s Adventure, un jeu de tir et d’arcade, un système de classements et récompenses, des produits à débloquer et bien plus encore !

Activision élargit l’univers de la franchise au succès phénoménal Skylanders, le jeu pour enfants numéro 1 en 2011, avec l’arrivée de Skylanders: Cloud Patrol. ;) Il s’agit d’une toute nouvelle expérience de jeu disponible exclusivement sur l’Apple Store avec iTunes pour les utilisateurs d’iPHONE, iPAD et iPOD.

Skylanders : Cloud Patrol se situe dans une nouvelle région de l’univers Skylands qui a été envahie par les larbins diaboliques de Kaos le Maître du Portail. Avec plus de 30 Skylanders disponibles à débloquer, le jeu permet aux joueurs de prendre le commandement d’un magnifique navire volant et d’utiliser leur Skylander préféré pour envoyer aux ennemis des bombes par un simple mouvement du doigt ou créer des combos incroyables en faisant glisser son doigt sur l’écran. Skylanders : Cloud Patrol permet aux fans de débloquer des Skylanders et des objets magiques et de les faire vivre dans Cloud Patrol en utilisant le code fourni avec chaque figurine Skylanders. De plus, les nouveaux Maîtres du Portail peuvent aussi gagner ou acheter dans le jeu de la monnaie pour construire sur mobile leur collection virtuelle de Skylanders, d’objets magiques et bien plus encore. Cloud Patrol dispose également d’un système de classements avec l’affichage des scores et d’un présentateur en 3D qui permet aux joueurs de parcourir la totalité de leur collection dans le jeu. L’application Skylanders est disponible sur l’Apple Store pour iPhone, iPad et iPod touch ou sur www.itunes.com/appstore

Pour plus d’informations à propos de Skylanders : Cloud Patrol, consultez le site www.skylanders.com.Skylanders ! 8)

[NEWS] Epic Mickey : Le retour des héros pour cet Automne !

Créé par Warren Spector, grand nom de l’industrie du jeu vidéo, et développé par Disney Interactive Junction Point, « Epic Mickey : Le retour des héros » proposera aux joueurs d’incarner Mickey, mais aussi, pour la première fois, Oswald le lapin chanceux, le premier héros de dessin animé créé par Walt Disney.

Pour un fan de Disney de longue date comme moi, travailler sur le jeu « Disney Epic Mickey, dont Mickey est le héros, a été une expérience vraiment enrichissante« , confie Warren Spector, directeur créatif et vice-président du studio Junction Point. Des millions de fans ont adoré Mickey en tant que héros de jeu vidéo, je sais qu’ils seront également touchés de pouvoir interagir avec Oswald le lapin chanceux et l’incarner dans Epic Mickey : Le retour des héros.

Mickey et Oswald le lapin chanceux sont de retour à Wasteland, un monde parallèle ressemblant à un parc d’attractions peuplé de personnages Disney oubliés. Pour la première fois, Mickey et Oswald uniront leurs forces pour devenir de vrais partenaires : Mickey muni de son pinceau magique qui lui permet de manier peinture et diluant, Oswald armé de sa puissante télécommande grâce à laquelle il peut contrôler l’électricité. Né de cette association un mode coopératif qui vient renforcer le concept de « PlayStyle Matters » (littéralement « le style de jeu compte »), une manière de jouer unique créée par Warren Spector, où les joueurs relèvent différents défis à leur manière et doivent ensuite faire face aux conséquences de leurs choix.

Fidèle au riche héritage musical de Disney, « Epic Mickey : Le retour des héros » est le premier jeu vidéo qui reprend des éléments propres aux comédies musicales. Tout au long de l’aventure et à différents moments de l’intrigue, les personnages s’exprimeront en chanson, sur des paroles et des musiques composées pour le jeu. De plus, l’aspect musical de la narration est également régi par le « PlayStyle Matters » des joueurs qui entendront des chansons et des morceaux différents en fonction de leurs choix personnels, permettant ainsi à chaque joueur d’élaborer sa propre bande-son personnalisée. Disney Interactive a confié la création de la bande son au compositeur, primé aux Emmy Awards, James Dooley et du parolier renommé Mike Himelstein.

La magie de Disney n’opérera pas seulement grâce à l’ambiance musicale du jeu, mais aussi grâce aux talent des comédiens qui doublent habituellement les personnages Disney et qui donneront aux joueurs les indications qui leurs sont nécessaires tout au long du jeu. Ainsi c’est la première fois qu’Oswald le lapin chanceux aura une voix.

Epic Mickey : le retour des héros sera disponible à l’automne prochain sur Wii, XBOX 360 et PS3 ! ;)

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