Tag Archives: AVENTURE

[ARRIVAGE] Pandora’s Tower sur Wii

Ce matin, j’ai eu le plaisir de recevoir le dernier des trois RPG (Xenoblade Chronicles et The Last Story) édités par Nintendo : Pandora’s Tower sur Wii de la part de Nintendo !

Dans Pandora’s Tower, vous incarnez Aeron et combattez pour libérer votre bien-aimée Elena d’une funeste malédiction. Votre mission : éviter à tout prix qu’elle ne se transforme en créature démoniaque ! Explorez les tours d’une forteresse et affrontez les monstres pour sauver votre amour d’un terrible destin. Avec ses fins multiples et son nouveau mode Game+, Pandora’s Tower vous offre des heures d’aventure et une incomparable rejouabilité. 8)

Le jeu est disponible depuis le 13 avril 2012 sur Nintendo Wii !

[CRITIQUE] Asgard : Pied-de-fer

Prévu en deux tomes aux éditions Dargaud, Asgard revoit le duo Xavier Dorison et Ralph Meyer se reformer après une première collaboration sur le spin-off de la série XIII – la Mangouste. ;)
Voilà donc de nouveau réunis nos deux compères pour revisiter les mythes vikings, et nous offrir une histoire digne des plus grands récits classiques d’aventure.

Synopsis : Pour les Vikings, un « skräeling » est un infirme de naissance, autant dire une malédiction. Pourtant, Asgard, ancien guerrier de la Hilde, surnommé « Pied-de-fer » à cause de sa jambe d’acier, est le plus grand chasseur du Fjördland. Embarqué sur un drakkar de fortune, Asgard se lance à la poursuite d’un monstre marin mystérieux qui massacre les pêcheurs. Tandis qu’ils s’enfoncent dans les fjörds glacés, ses compagnons de voyage se persuadent que la créature qu’ils poursuivent est le serpent-monde, dont la venue annonce la fin du monde viking… Le Ragna Rök.

Ce que j’en pense : Amoureux de mythologie scandinave, succombez à la tentation et laissez-vous porter par ce premier tome EPOUSTOUFLANT ! Oo
Asgard se lit d’une traite et la lecture s’avère vraiment agréable et de qualité. Espérons maintenant que le tome 2 nous apporte son lot de réponses et d’aventures en tout genre…

[TEST] Alan Wake’s American Nightmare sur le Xbox Live Arcade

Développé par Remedy pour le compte de Microsoft, Alan Wake’s American Nightmare est un stand alone uniquement disponible sur le Xbox Live Arcade ! Deux ans se sont quasiment écoulés entre le premier opus et cette nouvelle aventure de l’écrivain maudit ! Il ne s’agit pas d’un second volet à part entière, loin de là, mais plutôt d’une version 1.5 (qui a dit DLC masqué ?) ! oO

Scénario : Dans ce tout nouvel opus, Alan Wake affronte le héraut des ténèbres, le malfaisant M. Grincement ! Lancez-vous dans une lutte sans merci contre votre clone assassin pour regagner votre vie… et réécrire la réalité ! Mais ce cauchemar n’est pas votre seul défi car en mode Arcade, où l’action ne manque pas, vous devrez maîtriser le combat à la torche pour résister jusqu’à l’aube et battre vos amis aux classements. Saurez-vous survivre jusqu’à l’aurore ? ^^)

Graphismes : Les graphismes sont très soignés ! Certaines cinématiques sont littéralement à couper le souffle. Il y a clairement eu une amélioration des effets visuels par rapport au premier opus, on peut s’en rendre compte notamment lorsque l’on défouraille les possédés. Le noir se veut encore plus sombre et votre lampe torche, malgré une évolution significative de votre arsenal, sera une fois encore votre meilleure alliée.

Jouabilité : Le gameplay à légèrement évolué par rapport au premier opus ! Ne vous y trompez pas, on n’est pas face à un gros TPS bien bourrin, Alan Wake American Nightmare reste un titre basé sur une ambiance pesante, même si légèrement moins flippante qu’Alan Wake premier du nom. Pourquoi ? Déjà parce que notre héros est nettement plus équipé que précédemment : Uzi, mitrailleuse et tutti quanti… La jauge de vie évolue également, elle est à présent coupée en trois parties, qui remonte après un combat. Vous pourrez aussi la recharger en vous plaçant sous une lampe (qui sert d’abri également). Inconvénient majeur, les lampes finissent toujours par s’éteindre lorsque l’on reste trop longtemps en dessous. Autre petit changement également lorsque notre héros court il se fatigue nettement moins vite, ce qui est utile vu le nombre d’ennemis qui vous course parfois.

Durée de Vie : Le mode Histoire d’American Nightmare est plutôt court (comptez 5 heures pour le terminer), mais heureusement, un mode survie fait son apparition, grandement inspiré d’un certain mode « horde » qui vous met aux prises de vagues incessantes de possédés de plus en plus féroces, dans des environnements inédits. Hélas, ce mode est toujours « solo » et on aurait vraiment aimé une petite dose de multijoueur, qui aurait pu augmenter la rejouabilité du titre.

Bande Son : Parler du jeu sans évoquer sa bande-son lui ferait du tord, tant cette dernière est tout simplement superbe. Les morceaux d’ambiance sont très bons, tout comme le titre phare, rock et très agréable. Il y a là un côté vraiment à part, qui donne au jeu une sorte de marque de fabrique assez rare dans ce genre de productions. À noter que contrairement au premier, le jeu n’est pas doublé en français,…

Conclusion : Alan wake’s American nightmare rend hommage au premier opus et offre aux joueurs un divertissement horrifique et tendu de qualité. Graphiquement convaincant et abouti il met en place une atmosphère et un univers unique. Le scénario est riche et assez complexe pour nous tenir en haleine. L’ajout d’un mode arcade en plus du solo traditionnel profite grandement à la durée de vie et fera à n’en pas douter des heureux même si on aurait vraiment aimé une petite dose de multijoueur ! Si vous avez apprécié le premier épisode ou d’autres jeux du genre,… foncez ! ;)

Ma note : 17/20

[NEWS] 2K Games lâche une Date de Sortie pour BioShock Infinite !

2K Games annonce que BioShock Infinite sera disponible sur XBOX 360, PS3 et PC en Amérique du Nord le 16 octobre 2012, puis dans le reste du monde le 19 octobre 2012.

BioShock Infinite, développé par Irrational Games, a été récompensé plus de 75 fois par la presse lors de l’E3 2011, recevant notamment le prix du meilleur jeu des Game Critics Awards. Il a été cité comme étant l’un des titres les plus attendus de 2012 par plus de 50 médias dont WIRED, USA Today, TIME, GameSpot et GameTrailers. La franchise BioShock est l’une des séries les plus reconnues et les plus appréciées de l’industrie, elle s’est vendue à plus de 9 millions d’exemplaires dans le monde.

“Après BioShock, nous réfléchissions déjà à une suite qui irait bien au-delà du jeu original de par sa portée et notre ambition” commente Ken Levine (@iglevine), directeur créatif d’Irrational Games (@irrationalgames). “BioShock Infinite a été notre seul objectif durant ces quatre dernières années, et nous sommes impatients de voir les fans y jouer.” 

Dans BioShock Infinite, les joueurs incarnent Booker DeWitt, un ex-détective dur à cuire de l’agence Pinkerton, qui fait équipe avec Elizabeth, une compagne à l’intelligence artificielle révolutionnaire. Ensemble ils luttent pour s’échapper de Columbia, une ville flottant dans les airs. Nous sommes en 1912 dans une Amérique telle qu’elle aurait pu exister. Armés d’un arsenal de nouvelles armes et de compétences inédites, ils font face à des ennemis menaçants, dans des environnements uniques et immenses. Le gameplay classique de BioShock rejoint des innovations telles que des combats aériens à grande vitesse via les Sky-Lines, le tout porté par un scénario immersif ! ;)

[NEWS] L’Œil Noir : Les Chaînes de Satinav

Daedalic Entertainment et Deep Silver ont le plaisir de vous annoncer que la nouvelle aventure de « L’Œil Noir », intitulée « Les Chaînes de Satinav » sortira le 23 mars 2012. Les joueurs peuvent d’ores et déjà écouter les premiers extraits de la bande originale atmosphérique sur le site officiel www.satinavsketten.de. Cette musique a été produite par Daniel Pharos et Dominik Morgenroth du studio « Knights of Soundtrack », qui avait notamment été récompensé par le German Developer-Award pour « A New Beginning » dans la catégorie « Meilleure bande originale ».
Pour interpréter la musique du jeu, les compositeurs Pharos et Morgenroth ont recruté plusieurs spécialistes de la musique médiévale : Sarah M. Newman, du célèbre groupe médiéval « Estampie », violoniste qui prête sa voix caractéristique à la bande originale. Elle a été épaulée par la harpiste de « Adas », Angelika « Geka » Voigt, la violoniste Katy Lestrémau et plusieurs autres musiciens professionnels.
Le CD de la bande originale sera inclus dans l’édition normale, ainsi que dans l’édition collector.

Daniel Pharos a déclaré à propos de la bande originale : « C’était vraiment merveilleux de pouvoir accompagner le héros Geron tout au long de son voyage. La musique de conte de fées que nous avons créée fait partie de nos bandes originales les plus émotionnelles, elle est pleine de moments doux et magnifiques. L’ambiance du jeu est très particulière et pouvoir la mettre en valeur grâce à la musique a vraiment été une expérience formidable ! »

Téléchargez les premiers extraits de la bande originale ici ! ;)

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