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[VIDEO] 11 Bonnes Raisons de Jouer à Prototype 2 !

Activision nous dévoile 11 bonnes raisons pour jouer à Prototype 2, jeu à l’action débridée attendu pour le 24 avril sur PS3 et XBOX 360 puis un peu plus tard sur PC ! 8)

Suite du jeu d’action à monde ouvert de Radical Entertainment ayant connu un grand succès en 2009, Prototype 2 reprend à son compte l’atmosphère chaotique du premier opus et poursuit l’expérience permettant aux joueurs d’acquérir des pouvoirs de transformation surhumains et surpuissants. En incarnant un tout nouveau protagoniste infecté, le sergent James Heller, les joueurs devront se frayer un chemin sanglant dans les décombres d’un New York Zéro dévasté par un virus. Ils pourront se constituer un arsenal génétique de pouvoirs et d’armes biologiques mortelles pour traquer, tuer et détruire tout ce qui les éloignent de leur but ultime… Tuer Alex Mercer !

[MAKING OF] Max Payne 3 « Effets Spéciaux et Cinématiques »

Voici la nouvelle vidéo de la Série Design et Technologie de Max Payne 3 « Effets Spéciaux et Cinématiques » qui se concentre sur les efforts de Rockstar Studios pour apporter aux fusillades fluides et sophistiquées de Max Payne 3 un style de présentation unique et intrinsèquement cinématographique.

La vidéo met notamment l’accent sur le générateur en temps réel de vignettes animées, qui modernise le style classique des cinématiques sous forme de bande dessinée des deux premiers épisodes. Elle met également en avant une série d’innovations qui rendent les transitions entre cinématiques et fusillades mais aussi entre un chapitre et un autre totalement fluides. Au fur et à mesure des phases de tir et d’action l’intensité s’en trouvent ainsi accentuée, maintenant le joueur immergé dans l’histoire sombre et torturée de Max.

[VIDEO] Limbo selon Dorkly !

Dorkly nous propose de découvrir, à l’aide d’une lampe-torche, ce que cache véritablement l’univers de Limbo. :D

[INSOLITE] Mathieu Crepel défie la réalité avec SSX !

A l’occasion de la sortie du nouveau SSX, Mathieu Crepel, snowboader professionnel, double médaillé d’or en Big Air et Half Pipe, a voulu être aussi fou que les personnages du jeu et défier la réalité en jouant à une partie de SSX à 4 248m d’altitude ! Oo

Pour plus d’informations sur SSX rendez-vous sur : http://www.ssx.fr

[VIDEO] Goldeneye 007 sur Nintendo 64 en Vrai !

Mike essaie le jeu Goldeneye 007 sur Nintendo 64 avec un nouveau MOD aux graphismes très réalistes.

Mais il y a une bien une chose qui n’a pas changé, c’est que rien n’est plus frustrant que d’escorter Natalya ! :o)

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