[TEST] METRO EXODUS SUR XBOX ONE X

Etant un très très très très grand fan de la série Metro, je ne vous cache pas que mon impatience a été grande et qu’elle me rongeait au plus haut point de pouvoir enfin tester Exodus sur ma Xbox One X  ! Il est vrai que depuis l’annonce de ce 3ème opus, je me suis efforcé de ne regarder aucuns trailers ni autres vidéos du jeu afin de garder l’entière surprise pour le jour de sa sortie. Après avoir donc terminé une première fois l’aventure (et avant de m’y replonger pour y découvrir la 2ème fin du titre de 4A Games),  je peux enfin vous donner mon avis via les quelques lignes qui suivent !

Scénario : Nous sommes en 2036… Un quart de siècle après qu’une guerre nucléaire ait ravagé la Terre, quelques milliers de survivants se sont retranchés sous les ruines de Moscou, dans les tunnels du Métro. Ils ont bravé la pollution radioactive, combattu des bêtes mutantes et autres abominations et subi les souffrances de la guerre civile… Dans la peau d’Artyom, vous prendrez place à bord de l’Aurora, une locomotive à vapeur grandement améliorée, afin de fuir le Métro et mener une poignée de survivants en quête d’une nouvelle vie à l’Est. Cette mission vous entraînera dans un périple angoissant et stressant à travers une Russie post-apocalyptique, dans l’espoir de trouver une vie meilleure…

 

 

Graphismes : Ce 3ème opus de la série Metro est comme ces prédécesseurs, c’est à dire : M-A-G-N-I-F-I-Q-U-E graphiquement parlant ! Dès les premières secondes, Exodus impressionne ! Vous êtes transporté littéralement dans un Moscou complètement dévasté où règne le chaos. Durant votre aventure vous serez amené à explorer, sur toute une année, les étendues sauvages d’une Russie post-apocalyptique prenant vie grâce à des cycles jour/nuit complètement dingues ainsi qu’à une météo dynamique bien intégrée,… et ce au début du printemps et jusqu’au cœur de l’hiver nucléaire. Hummm… Arrêtez-vous un instant et respirer moi ce bon bol d’air frais… touss, touss… ! Bref,… une véritable tuerie graphique (et je ne mâche pas mes mots…) malgré quelques bugs gênants et les nombreux retours au menu intempestif (mais cela devrait être réglé d’ici peu via un patch correctif) ! Les textures sont fines, les décors superbes, les effets de lumières éblouissants, l’ambiance oppressante parfaitement maîtrisée, la modélisation des personnages splendide et les animations époustouflantes ! J’en attendais pas moins de 4A Games ! <3 

Jouabilité : Metro Exodus se veut très facile à prendre en main et incarner Artyom pour le faire évoluer dans un univers oppressant est carrément stressant et parfois angoissant. En effet, ici, il faut constamment être sur ses gardes et éviter de trop faire le fou en tirant des coups de feu comme un malade sous peine de voir débouler de nombreux mutants ou tout autre cinglé de la gachette… 

Pour mener à bien les missions que le colonel Melnik vous attribuera pendant votre aventure, un arsenal composé d’une dizaine d’armes faites maison aux compétences bien différentes vous sera proposé. Vous pourrez en transporter 2 à la fois et pourrez également les modifier et les personnaliser sur un établi avec les différentes pièces que vous trouverez sur votre chemin. Toutes ces armes possèdent plusieurs configurations de combat et vous pourrez facilement monter ou démonter les éléments de celles-ci afin de les personnaliser à votre manière de jouer. A noter que votre arsenal s’encrasse et qu’il faudra le nettoyer (un peu trop) souvent pour une utilisation optimale !

Pour ma part j’ai opté (pour la plupart du temps) pour une approche en toute discrétion évitant ainsi le flux hostile de bandits et de mutants… Car il faut le souligner, les munitions se font rares, il est donc primordiale de les économiser… Notre héros possède également des lunettes de vision nocturne ainsi que des armes de lancer, telles que des couteaux, des cocktails Molotov, des grenades et des boîtes de conserve bien pratique pour distraire l’attention d’un ennemi… Vous pourrez également compter sur sa fameuse torche et sur son masque à gaz qu’il faudra penser à recharger de temps en temps, un briquet pour se débarrasser efficacement des toiles d’araignées ainsi qu’un indicateur lumineux très utile situé sur son avant bras qui s’active lorsque vous êtes dans une zone bien trop éclairée et donc détectable facilement par vos ennemis ! Du coup, si vous vous la jouez infiltration, pensez à bien éteindre les lumières dès que vous le pouvez, ce qui facilitera grandement votre progression !

Durée de Vie : Comptez une bonne vingtaine d’heures de jeu (voir beaucoup plus si vous désirez consacrer du temps aux différents objectifs secondaires) lors de vos aventures en Russie. Personnellement j’ai pris de mauvaises décisions par moment ce qui a provoqué de lourdes conséquences sur le déroulement de mon histoire ! Je compte bien réparer tout ça lors de ma deuxième partie afin de découvrir ce qu’il se passera avec des choix différents… 

Bande Son : Irréprochable ! Oui c’est bien le mot ! Mais quelle ambiance les amis ! L’immersion est complète, oppressante et terrifiante à souhait ! Cet opus propose des thèmes musicaux qui vous feront dresser les poils (je m’écoute la B.O. sur ma platine vinyle en boucle) ! Rajoutez à cela des bruitages convaincants et un doublage en français parfait… Par contre il faudra m’expliquer pourquoi Artyom ne prononce aucun mots et ne répond donc à aucune question pendant toute l’aventure… Hormis au début de chaque chapitre…

Conclusion : Merci, merci, merci et encore merci 4A Games ! Je me suis régalé du début à la fin de mon aventure au côté d’ArtyomMetro Exodus est donc un titre incontournable servi par un gameplay aux mécanismes parfaits, d’une beauté incomparable, d’une bande son immersive, d’une durée de vie plus que convenable et d’un univers si immersif que je n’ai vu le temps passé… et rare sont les jeux qui me procurent un tel effet ! N’étant toujours pas rassasié, j’entame dans la foulée une seconde partie en effectuant quelques changements au niveau de mes choix. Bref à posséder de toute urgence ! 

Publié dans XBOX ONE | Commentaires fermés sur [TEST] METRO EXODUS SUR XBOX ONE X

[TEST] HITMAN 2 SUR XBOX ONE X

Le grand chauve aux chaussures noires et au regard froid est de retour dans HITMAN 2 et compte bien, cette fois encore, vous proposez une expérience complète en matière d’assassinats (virtuels bien évidement) ! Alors ne perdrons pas trop de temps en bavardage,… Enfilez votre plus beau costume et sortez la cravate rouge, il est grand temps de partir en mission sur Xbox One X !  8) 

Scénario : Agent 47, bonjour ! Votre mission si vous l’acceptez (et vous l’accepterez) sera de voyager un peu partout dans le monde afin de traquer et d’éliminer l’insaisissable « Client de l’Ombre » mais également démanteler sa milice ! Mais attention, car lorsque vous apprendrez la véritable identité de votre cible et la vérité sur votre passé , vous comprendrez que rien ne sera plus jamais comme avant. Bref, préparez-vous à vivre l’ultime thriller d’espionnage !

 

 

Graphismes : Hitman 2 vous embarquera dans une aventure à travers le globe ! De Hawke’s Bay en Nouvelle-Zélande, en passant par Miami ou par Santa Fortuna en Colombie, ou encore Bombay en Inde, et la Crique de Whittleton dans le Vermont aux États-Unis pour finir sur l’île mystérieuse de Sgàil en Atlantique Nord, le titre d’IO Interactive regorge d’environnement vivants, offrant de multiples chemins à explorer ainsi qu’une profondeur de jeu complètement ouf ! Il faut dire que le moteur graphique du jeu en a vraiment dans le bide ! La mise en scène est excellente, l’ensemble des effets d’ombres, de lumières et de matières sont superbes et particulièrement bien reproduits, la diversité des environnements, le jeu fourmille de détails et se montre particulièrement dynamique, les textures sont plus vraies que nature, les animations de notre personnage sont très nombreuses et les déplacements des corps restent crédibles ! On en prend pleins les mirettes et cet opus se classe sans mal dans les plus beaux jeux de l’année 2018. Mention spéciale au système de gestion de foule totalement impressionnant, que ce soit pour s’en servir afin de se fondre dans la masse ou encore de tenter de se frayer un chemin en bousculant les gens ! Du lourd ! 

Jouabilité : Le plaisir de jeu est présent dès la première prise en main ! Le prologue permet de découvrir les mécaniques du jeu. Le tueur au code barre peut courir, escalader, s’accroupir, se cacher et se mettre à couvert. Il peut bien évidement utiliser tout un arsenal, mais aussi utiliser sa jauge d’instinct. Celle-ci permet de voir les adversaires à travers les murs, de trouver les objets interactifs ! . Hitman 2 étant avant tout un jeu d’infiltration, le plus important est d’arriver à leurrer tout le monde et effectué des assassinats toujours plus créatifs. Pour cela, vous pouvez avancer à l’abri des regards, sans faire de bruit et sans attirer l’attention, voler le costume ou l’uniforme des ennemis afin d’avancer parmi eux sans se faire repérer ou encore vous fondre dans la masse afin de ne pas attirer l’attention. Le jeu est clairement pensé pour plaire à tout le monde, habitués comme néophytes.  

Durée de Vie : Le mode histoire vous tiendra en haleine une bonne vingtaine d’heures, si vous optez pour le mode recrue… Les choses se corsent en mode « Professionnel » et encore plus en « Maître » ! Je vous conseille fortement choisir l’un de ces deux modes pour un minimum de challenge et vraiment prendre du plaisir ! Si l’histoire principale du jeu suffira à occuper bon nombre d’entre vous pendant de longues heures grâce aux différentes façons de venir à bout d’une mission, le mode « Contrat », permet aux joueurs de créer et partager en ligne leurs propres… Contrats ! Vous pouvez ainsi définir dans chaque niveau un point d’entrée et de sortie, choisir une ou plusieurs cibles parmi tous les personnages présents et imposer des conditions. De quoi approfondir les possibilités du jeu ! Le mode « Sniper Assassin » permettra de jouer en coopération en ligne avec un pote ! Le « Ghost mode », quant à lui, vous proposera d’affronter d’autre joueur en multi dans une sorte de chasse à l’homme afin de déterminer qui est l’assassin le plus rapide et le plus efficace. Il ne s’agira pas de tuer l’autre joueur, mais de tuer des cibles bien précises ! Pour finir, le titre  d’IO Interactive propose également la possibilité de rejouer à toute les missions d’Hitman (celui de 2016) via le DLC « Hitman Legacy Pack ». Bien entendu celui ci est disponible gratuitement pour tout possesseur de l’opus précédent (à savoir : Paris, Sapienza, Marrakech, Bangkok, Colorado et Hokkaido). Pour les autres, il faudra sortir la carte bancaire afin de pouvoir en profiter. Il faut également savoir que chacun des niveaux a été remastérisé et repensé en incluant bon nombre d’éléments de gameplay. 

Bande Son : Les thèmes musicaux, sombres à souhait, donnent des frissons et sont vraiment bien choisis ! La pression monte rapidement lorsque nous sommes démasqués et la musique nous le fait ressentir… Les bruitages sont eux aussi bien rendus. En sus, on trouve plusieurs discussions dynamiques entre les PNJ. Elles sont intéressantes à écouter pour récupérer des indices ou des éléments permettant d’envisager une autre approche. Du bon boulot encore une fois !

Conclusion : Hitman 2 remplit… son contrat (m’okay, elle était facile celle-là). Le retour du tueur au code barre se positionne comme l’un des meilleurs jeux de l’année 2018. La réalisation est impressionnante et le gameplay jouissif. Le jeu offre une aventure solo assez longue et riche ainsi qu’une expérience multijoueur originale. La bande-son est parfaite et le scénario est digne d’un grand film. Un achat incontournable !  8) 

Publié dans XBOX ONE | Commentaires fermés sur [TEST] HITMAN 2 SUR XBOX ONE X

[PRESS KIT] PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS SUR PS4

Le week-end dernier j’ai eu l’immense surprise de recevoir à la maison le Press Kit de PlayerUnknown’s Battlegrounds pour le lancement du jeu sur PS4 ! A l’époque de sa sortie sur Xbox One je n’ai pas eu la chance de recevoir le précieux de la part des copains de chez Xbox France (snif) … PlayStation France corrige le tir en me faisant parvenir ce magnifique objet de collection que je vous propose de découvrir à travers cet unboxing en photos !  8)


IMG_4355-10-12-18-07-12

Le Press Kit de P.U.B.G. (pour les intimes) se présente sous la forme d’une boite cartonnée carrée, noire et à la fois très sobre sur laquelle est inscrit en relief et en couleur or « PlayerUnknown’s Battlegrounds ». La boite est recouverte d’un fourreau en plastique bleu laissant apparaître des éclairs (un petit clin d’oeil à la fameuse « Blue Zone » qui se resserre pendant le match, rendant la zone de jeu de la carte plus petite forçant tous les joueurs à rallier un périmètre au delà duquel ils mourront dans d’atroces souffrances,…) ainsi que le logo PS4 ! Super classe, non ?

IMG_4356-10-12-18-07-12

Le coffret s’ouvre en deux et laisse apparaître le visuel de la jaquette du jeu ainsi qu’un petit livret !

IMG_4366-10-12-18-07-10

IMG_4368-10-12-18-07-10

IMG_4369-10-12-18-07-10

 A l’intérieur de ce petit bouquin, on peut y lire un petit mot de l’équipe, y trouver de jolis visuels du jeu ainsi que quelques conseils de survie de base ! 

IMG_4362-10-12-18-07-12

IMG_4360-10-12-18-07-12

IMG_4361-10-12-18-07-12

IMG_4363-10-12-18-07-12

On y trouve également un chouette poster ainsi que les 3 maps du jeu : Erangel, Miramar et Sanhok !

IMG_4364-10-12-18-07-12

IMG_4365-10-12-18-07-12

On continue le déballage avec ces trois petites cartes cartonnées LAND, LOOT et SURVIVE (cela parlera à tous les joueurs aimant les jeux de types Battle Royale) ayant un personnage du jeu représenté sur chacune des faces arrières ! 

IMG_4358-10-12-18-07-12

IMG_4359-10-12-18-07-12

Pour terminer cet unboxing en beauté, on trouve au fond de la boite un pin’s #1/100 ainsi qu’un code PSN pour télécharger le jeu (au verso du petit carton) ! S’y trouve également une pièce en métal avec l’inscription #ThisIsBattleRoyale d’un côté, et Winner Winner Chicken Dinner de l’autre. 

IMG_4370-10-12-18-07-10

Je tenais à remercier PlayStation France pour leur confiance et l’envoi de ce très joli Presse Kit !  😉 

Voilà maintenant il ne me reste plus qu’à enchaîner les top 1 et vous pondre un test dans les prochains jours qui viennent !  :o)

Publié dans PS4 | Commentaires fermés sur [PRESS KIT] PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS SUR PS4

[DECOUVERTE] FALLOUT 76 SUR XBOX ONE

Ça y est ! Fallout 76 est sortie ! Je me suis efforcé de ne zieuter aucuns trailers et autres vidéos du jeu afin de garder l’entière surprise pour le jour de sa sortie ! Dans ce 6ème opus de la série Fallout, Bethesda nous catapulte 25 ans après que les bombes nucléaires soient tombées, dans une Virginie-Occidentale complètement ravagée ! Ce tout nouvel épisode emprunte une voie complètement différente de celle tracée par les précédents… En effet, Fallout 76 s’ouvre entièrement au multijoueur, avec l’impossibilité de jouer seul hors-ligne… Vous n’êtes pas obligé de faire équipe avec qui que ce soit lors de votre aventure, mais tous les humains que vous rencontrerez sont de vrais joueurs ! ! ! 

Scénario : Nous sommes en 2102. 25 années se sont écoulées depuis le bombardement, lorsque vous et les autres résidents de l’abri vous aventurez dans une Amérique post-apocalyptique-nucléaire ! Seul ou en coopérant avec d’autres humains, vous devrez accomplir de nombreuses quêtes et ainsi déverrouiller l’accès aux missiles nucléaires ! L’explosion de ceux-ci permettront notamment de générer une zone de haut niveau comportant des ressources rares et précieuses. Reste à savoir si vous choisirez de protéger ou de déchaîner la puissance de l’atome ! … Mon choix est déjà fait !  😉 

 

 

Installé confortablement dans le canap’ manette en mains et galette insérée dans le lecteur de ma Xbox One X, je débute cette nouvelle aventure que me propose ce Fallout 76 ! Mais avant toute chose il faut passer par la case création de personnage ! De nombreuses options s’offrent à nous et c’est toujours un réel plaisir de créer l’être le plus laid que la terre n’est jamais porté ! Une fois cette étape, pour le moins amusante, réalisée il est enfin temps de sortir de son abris et de voir un peu ce qui est arrivé au monde qui nous entoure … Côté graphisme on se retrouve face à un Fallout 4 ni plus ni moins… La map est très grande et le jeu reste agréable à parcourir même si les temps de chargements pour rentrer dans certains bâtiments sembles interminables,… Le titre se veut facile à prendre en main et on nous apprend la gestion de la faim, la soif, la radioactivité, l’énergie afin de survivre en milieu hostile, le tout orchestré par une bande sonore qui contribue parfaitement à l’immersion… Voilà voilà… maintenant passons un peu aux choses qui fâche ! Durant mes aventures dans les Terres Désolées, je n’ai croisé aucun PNJ humain… Normal me direz vous car il n’y en a tout simplement aucun ! Le jeu se veut 100% multijoueur et même quand on se lance une petite partie entre potes au bout d’un moment on finit par se sentir… Seul, complètement seul… une sorte de sensation de vide ! Pour cause, le nombre maximum de joueur se baladant sur l’immense map est limité à 23… En revanche, le système mis en place pour empêcher les joueurs casses bonbons de buter tout ce qui bouge est très bien pensé et vous pourrez facilement éviter tout conflit. Je m’explique,… si un adversaire vous attaque et tant que vous ne riposterez pas il ne vous infligera que très peu de dégâts, à moins de tomber sur un acharné du ciboulot (lol) ! De ce fait il abandonnera rapidement voyant que vous ne voulez pas vous lancer dans un 1Vs.1. S’il finit tout de même par vous buter, une prime mise sur sa tête apparaîtra et attirera tous les déglingos du coin… Bon par contre si vous viser les 1000 G vous n’aurez pas d’autres choix que de vous fritter ! ^^

Passons maintenant à l’histoire. Il faut avouer qu’elle est vraiment inintéressante et les nombreuses quêtes qui nous sont données par des robots ne présentent pas grands intérêts… Du va et vient en veux-tu en voilà… On passe énormément de temps à se nourrir, à base de 30 repas par jour (lol j’abuse à peine) et à fouiller les bâtiments afin de remplir son sac à dos de babioles à vendre ou à recycler… L’idée de construire sa propre baraque aurait pu être cool si seulement nous n’étions pas aussi limité dans la construction… 

Et qui dit Fallout, dit S.P.E.C.I.A.L., acronyme des 7 statistiques primaires des personnages : S pour Strengh (Force), P pour Perception, E pour Endurance, C pour Charisma (Charisme), I pour Intelligence, A pour Agility (Agilité) et L pour Luck (Chance). Contrairement aux précédents opus, il nous reviens avec du nouveau… Ici, le choix de vos compétences ne se fera plus de façon classique, mais via un système de cartes. Toutes vos capacités seront représentées par ces dernières que vous pourrez choisir ou améliorer à chaque niveau passé. Chacune d’entre elles est liée à une caractéristique et présente un coût. Si par exemple vous souhaitez équiper une carte qui demande 3 en endurance, vous devrez augmenter celle-ci jusqu’au niveau 3. Ce nouveau système se révèle plutôt bien pensé et agréable !  😉 

DtaPN2fX4AAfrS4

Certains dirons que c’est peut être mon côté FanBoy qui parle mais ce Fallout 76 n’est pas un si mauvais jeu que ça,… certes, il a pas mal de défauts mais je vais continuer à y jouer avec mes potes même si certains sont déjà passés à autre chose… Pour ceux qui n’auraient pas encore investit pour ce procurer cet opus, je vous conseillerais d’attendre que le jeu passe sous la barre des 30€… Ce qui me paraîtrait être un très bon prix par rapport à ce que Fallout 76 propose !  😉 

Publié dans XBOX ONE | Commentaires fermés sur [DECOUVERTE] FALLOUT 76 SUR XBOX ONE

[PRESS KIT] CALL OF CTHULHU SUR XBOX ONE

A l’occasion de la sortie de Call of Cthulhu, j’ai eu l’immense chance de recevoir de la part de Focus Home Interactive le Press Kit du jeu sur Xbox One. Et je vous propose de le découvrir à travers ce billet.

Le Press Kit de Call of Cthulhu se présente sous la forme d’un vieux grimoire usé…

IMG_4097-07-11-18-01-43

Il s’ouvre en deux et laisse apparaître plusieurs objets issus de vos aventures sur l’île de Darkwater, le tout enveloppé dans du papier Lovecraft vert.  😀 

IMG_4107-07-11-18-01-45

On y découvre dans un premier temps, une sorte de tour de cou représentant des tentacules de pieuvre… Et comme vous pouvez le voir sur la photo, il peut être porté de différentes façons…

IMG_4102-07-11-18-01-45

IMG_4101-07-11-18-01-45

A l’intérieur de l’écrin vert se trouve un très joli petit médaillon représentant l’emblème de la créature fantastique Cthulhu ! …Sur le verso de la médaille se trouve le logo du jeu.

IMG_4100-07-11-18-01-45

La petite boite cartonnée blanche renfermait un Zippo. Il s’agit en fait du briquet de Edward Pierce, le personnage que l’on incarne dans le jeu… Dessus est gravé « Lost Battalion 10-7-18″… Hummm,… Tout ceci est bien mystérieux, n’est ce pas ? ^^

IMG_4103-07-11-18-01-45

On continue le déballage avec cette superbe lithographie numérotée, limitée à 1000 exemplaires et dédicacée par François Baranger (illustrateur, concept-artiste et écrivain français). On y aperçoit notre héro face à Cthulhu, la divinité maléfique possédant une tête de seiche ainsi que des tentacules de pieuvre et des ailes semblables à celles d’un dragon ! 

IMG_4105-07-11-18-01-45

IMG_4106-07-11-18-01-45

Vient ensuite le dossier de presse qui retrace l’influence de l’écrivain américain Howard Phillips Lovecraft sur le cinéma, la musique, les nouvelles ou encore le jeu vidéo…  On y découvre également que le studio français Cyanide est derrière cette adaptation vidéoludique ainsi que toutes sortes d’information concernant le jeu (histoire, gameplay,…) !

IMG_4099-07-11-18-01-45

Et pour finir un exemplaire du jeu sur Xbox One…  8)

Je remercie la chaleureuse équipe de Focus Home Interactive pour cette délicate attention et je suis très heureux de pouvoir ajouter ce magnifique Press Kit à ma collection ! <3

 

 

Dans Call of Cthulhu vous incarnerez Edward Pierce, un vétéran de la Grande Guerre devenu détective dans le Boston des années 20. Le jeu vous emmènera sur Darkwater Island, une île noire et pour le moins troublante… Vous aurez pour tâche d’enquêter sur la mystérieuse et tragique disparition de Sarah Hawkins, une artiste reconnue s’étant récemment installée sur l’île avec sa famille. Cette investigation banale en apparence pourrait en effet vous amener à déterrer les secrets les plus profondément enfouis de Darkwater Island. Atmosphère sombre et oppressante rendant hommage à l’univers et aux personnages de Lovecraft seront donc au programme !

Publié dans XBOX ONE | Commentaires fermés sur [PRESS KIT] CALL OF CTHULHU SUR XBOX ONE