Pour cette deuxième partie du mois de juillet, les membres du Game Pass pourront découvrir des mondes où survie, ténèbres et grands espaces se partagent la vedette. Direction le jardin avec Grounded 2 en Game Preview, où redevenir minuscule transforme chaque feuille en abri potentiel et chaque insecte en allié fidèle ou en danger rampant. Côté action, Wuchang: Fallen Feathers entraîne les plus téméraires dans une Chine ravagée par une étrange épidémie. Enfin, place aux champs et à la moisson dans Farming Simulator 25, qui promet riz, buffles et météo capricieuse pour bâtir, seul ou entre amis, un empire agricole plus grand que nature.
High On Life (Cloud, Console, et PC) – le 15 juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
RoboCop: Rogue City (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 17 juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
My Friendly Neighborhood (Cloud, Console, et PC) – le 17 juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Back to the Dawn (Cloud, Console, et PC) – le 18 juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Abiotic Factor (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 22 juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Wheel World (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 23 juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Wuchang: Fallen Feathers (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 24 juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Grounded 2 (Game Preview) (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 29 juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Farming Simulator 25 (Cloud, Console, et PC) – le 1er août – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
En complément, de nouveaux avantages arrivent dans le Game Pass Ultimate avec notamment du contenu en jeu pour Super Animal Royale, et Apex Legends.
Scénario : Dans Steredenn : Binary Stars, vous incarnerez un pilote spatial rebelle qui lutte contre une intelligence artificielle maléfique appelée les « Binary Stars ». Cette IA a pris le contrôle de nombreuses colonies et menace l’humanité. À travers des secteurs générés aléatoirement, vous devrez affronter des flottes d’ennemis robotiques pour tenter de détruire la source de cette menace et sauver l’univers.
En gros, vous devrez défourailler tout ce qui bouge ! XD
Graphismes : Esthétiquement parlant, ce Steredenn: Binary Stars se distingue par une qualité visuelle marquée par un style pixel art très soigné et ultra dynamique, rendant ainsi hommage aux jeux d’arcade des années 80 tout en y apportant une touche de modernité.
En effet, le titre de Pixelnest Studio adopte une esthétique rétro volontairement brute, mais jamais négligée ! Chaque sprite, qu’il s’agisse des vaisseaux, des ennemis ou des boss colossaux, est finement détaillé, avec des animations fluides ce qui a pour but de renforcer l’intensité des affrontements.
Les explosions spectaculaires et les effets de lumière, notamment lors des tirs ou des impacts, contribuent à une lisibilité claire malgré l’abondance d’éléments à l’écran.
Les arrière-plans, souvent minimalistes mais changeants, nous plongent dans un univers spatial froid et sans fin, accentuant la sensation d’isolement et de danger constant. Il est force de constater que ce contraste entre l’arrière-plan dépouillé et l’action frénétique au premier plan renforce l’impact visuel du jeu.
Jouabilité :Steredenn: Binary Stars est, je le rappelle, un jeu de tir de type schmup/rogue-like qui se distingue par sa jouabilité nerveuse et exigeante où le gameplay repose sur des combats spatiaux frénétiques dans un univers généré de manière procédurale, garantissant une expérience renouvelée à chaque partie.
Comme tout bon Shoot’em Up qui se respecte, on se retrouve aux commandes d’un vaisseau spatial dont la mission consiste à éliminer des vagues d’ennemis et des boss aux patterns variés, en s’adaptant grâce à un arsenal diversifié d’armes aléatoires que l’on peut récupérer au fil de la progression.
La maniabilité est fluide et réactive, avec une difficulté progressive mais tout de même bien corsée, typique du genre rogue-like. Le jeu récompense la précision, les réflexes, mais aussi la capacité à faire les bons choix stratégiques d’équipement. L’ajout de vaisseaux aux capacités uniques enrichit considérablement la rejouabilité et apporte de la variété au gameplay déjà solide.
Durée de Vie : Vous allez en avoir pour votre argent ! Vous ne verrez absolument pas le temps passé sur ce Steredenn: Binary Stars tant le jeu est chronophage notamment grâce à sa structure rogue-like qui mise sur la rejouabilité infinie plutôt que sur une campagne linéaire.
Ici, chaque partie est différente, avec des niveaux, des vagues ennemies et des armes générées aléatoirement, ce qui pousse le joueur à s’adapter en permanence. La difficulté élevée du jeu nous encourage également à revenir régulièrement pour progresser, battre nos scores ou maîtriser un nouveau vaisseau.
De plus, les modes de jeu alternatifs comme l’arène, les défis quotidiens ou encore le mode Boss Rush, viennent considérablement enrichir l’expérience. Que ce soit en solo ou en coopération locale, Steredenn: Binary Stars propose une durée de vie quasi illimitée pour nous autres amateurs de défis et de scoring.
Bande Son : L’ambiance sonore est également réussie, avec une bande-son électronique énergique qui accompagne parfaitement l’action frénétique.
Les bruitages sont efficaces, même s’ils peuvent parfois devenir répétitifs sur de longues sessions.
Conclusion : Steredenn: Binary Stars est une réussite solide pour les amateurs de shoot’em up exigeants et de rogue-likes nerveux.
Dès les premières minutes, le jeu impressionne par sa direction artistique rétro, son univers galactique stylisé et sa bande-son nerveuse qui accompagne parfaitement l’action effrénée à l’écran.
Grâce à son gameplay fluide, son contenu varié, et sa génération aléatoire intelligente, le titre de Pixelnest Studio parvient à captiver sur la durée malgré sa nature répétitive. Si sa difficulté élevée et son approche « old-school » peuvent diviser, les joueurs persévérants y trouveront un défi gratifiant et un plaisir de jeu renouvelé à chaque session.
Une pépite indé à découvrir absolument pour les fans de combats spatiaux intenses et de sensations arcade. <3
Publié dansPS5|Marqué avecPS5, TEST|Commentaires fermés sur [TEST] STEREDENN: BINARY STARS SUR PS5
Ce mois-ci, le Game Pass invite les joueuses et les joueurs à rider l’asphalte, réinventer une ruelle japonaise et semer joyeusement le chaos entre amis. Retour fracassant avec Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, où tricks de légende et parks cultes reprennent vie en 4K, prêts à défier la gravité en solo ou en multijoueur. Cap ensuite sur la douceur de Minami Lane, une parenthèse zen pour bâtir un quartier plein de charme, entre tanukis malicieux et stands de bubble tea. Pour finir en feu d’artifice, Ultimate Chicken Horse transforme chaque course en champ de bataille farfelu : poser des pièges, sauter les obstacles et rire des chutes devient la meilleure stratégie pour décrocher la victoire.
Et ce n’est pas tout ! Plus d’un million de joueuses et joueurs ont déjà replongé dans le rétro grâce à Retro Classics, fruit de la collaboration avec Antstream Arcade. Avec une nouvelle vague de pépites tel que Cosmic Commuter, Skiing, Solar Storm,… La collection continue de grandir pour le plus grand plaisir des nostalgiques comme des curieux !
Little Nightmares II (Cloud, Console, et PC) – le 1er juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
Rise of the Tomb Raider (Cloud, Console, et PC) – le 1er juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
Legend of Mana (Console) – le 2 juillet – Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)
Trials of Mana (Console) – le 2 juillet – Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)
Ultimate Chicken Horse (Cloud, Console, et PC) – le 3 juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
The Ascent (Cloud, Console, et PC) – le 8 juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
Minami Lane (Cloud, Console, et PC) – le 9 juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 (Cloud, Console, et PC) – le 11 juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
High On Life (Cloud, Console, et PC) – le 15 juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
En complément, de nouveaux avantages arrivent dans le Game Pass Ultimate avec notamment du contenu en jeu pour 3on3 Freestyle, et EA Sports UFC 5.
Pour cette deuxième partie du mois de juin, les membres du Game Pass pourront explorer des terrains de jeu où adrénaline, stratégie et immersion règnent en maîtres. Avec Rematch, place à un football réinventé : fini les fautes et les temps morts, chaque dribble, chaque tacle devient un duel d’exception dans une arène sans pitié, où seule la maîtrise fait la loi. Les amateurs de stratégie en temps réel pourront quant à eux replonger dans les origines d’Azeroth avec Warcraft I et II: Remastered, ou revivre les heures les plus sombres de son destin avec Warcraft III: Reforged, entre batailles épiques et alliances brisées. Et pour celles et ceux qui préfèrent le fracas des armes au frisson des sorts, Call of Duty: WWII propose un retour brutal aux racines du conflit mondial, où chaque balle tirée résonne comme un rappel de l’Histoire.
FBC: Firebreak (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 17 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Crash Bandicoot 4: It’s About Time (Console, et PC) – le 17 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
Lost in Random: The Eternal Die (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 17 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Star Trucker (Console) – le 18 juin – Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)
Wildfrost (Console) – le 18 juin – Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)
Rematch (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 19 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Volcano Princess (Cloud, Console, et PC) – le 24 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Against the Storm (Cloud, et Console) – le 26 juin – Game Pass Ultimate
Warcraft I: Remastered (PC) – le 26 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Warcraft II: Remastered (PC) – le 26 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Warcraft III: Reforged (PC) – le 26 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Call of Duty: WWII (Console, et PC) – le 30 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
Little Nightmares II (Cloud, Console, et PC) – le 1er juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
Rise of the Tomb Raider (Cloud, Console, et PC) – le 1er juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
Développé par Blobfish et publié par Red Art Games, Brotato sur PS5 vous propose de réaliser le rêve de bon nombre d’entre vous en vous offrant la possibilité d’incarner une pomme de terre armée jusqu’aux dents ! 😀
Scénario : Un vaisseau spatial en provenance du « Monde des Patates » s’écrase sur une planète extraterrestre. Le seul survivant est Brotato, une petite pomme de terre dotée de la capacité unique de manier jusqu’à six armes simultanément.
En attendant d’être secouru, il doit survivre aux vagues incessantes d’aliens hostiles qui peuplent cet environnement impitoyable !
Graphismes : Visuellement parlant, Brotatoadopte un style cartoon minimaliste qui reflète parfaitement l’action frénétique du jeu tout en maintenant une bonne visibilité.
Les animations sont fluides et la lisibilité est bien gérée malgré le grand nombre d’éléments qui s’affichent à l’écran.
Dans ce chaos ambiant, l’usage intelligent des couleurs, comme le rouge pour les attaques ennemies, assure une bonne clarté visuelle,… Ce qui est essentiel, me direz-vous, pour ce type de jeu !
Les effets, animations et explosions rendent les parties dynamiques, tandis que le design humoristique des ennemis ajoute du charme.
Jouabilité : La prise en main est immédiate !
Brotato est un jeu de type roguelite « auto-shooter » (similaire à Vampire Survivors) qui vous offre la possibilité d’incarner une petite patate surarmée devant faire face à une horde d’ennemis dans des arènes fermées, le tout en vue isométrique !
L’objectif ici, est de repousser des vagues d’aliens en utilisant une variété d’armes mis à disposition, allant des classiques pistolets et fusil à pompe aux plus insolites comme des bâtons et des lance-pierres.
L’énorme particularité de ce jeu, c’est que vos armes ciblent et attaquent automatiquement par défaut (avec tout de même une option de visée manuelle pour qui le souhaite façon « Twin-Stick Shooter« ) ! Mais ne croyez pas que le titre soit si simple à maitriser pour autant !
Le but ici est de survivre à 20 vagues (ou le plus longtemps possible en mode Infini), en collectant de l’argent pour acheter des armes (jusqu’à 6) et des améliorations.
Brotato propose des dizaines de personnages uniques à débloquer, chacun avec des caractéristiques qui modifient le gameplay. Par exemple, certaines pommes de terre excellent au corps à corps tandis que d’autres ne jurent qu’avec des armes à distance alors que d’autres possèdent des bonus délirants qui changent totalement vos tactiques.
Sachant qu’en plus, le titre de Blobfish propose plus d’une quarantaine d’armes et une multitude d’objets qui permettent des centaines de combinaisons stratégiques.
Durée de Vie : Comptez une bonne trentaine d’heures de jeu pour venir à bout du fameux trophée platine de ce merveilleux Brotato (Hors DLC) ! Peut être un peu plus pour les joueuses et joueurs ne connaissant pas les principes de bases des « auto-shooter » de type « Vampire Survivors Like » !
Brotato repose sur une forte re-jouabilité ! En effet ici, chaque partie est de courte durée (généralement moins de 30 minutes), mais totalement différente grâce à la génération aléatoire des objets et à la variété des approches possibles. Cela favorise une boucle de jeu addictive qui donne envie de relancer une partie immédiatement après une défaite.
Le système de déblocage incite à tester chaque personnage et à relever le challenge dans différentes conditions. Et comme je le mentionne plus haut, la diversité d’approche pousse à l’expérimentation.
Bande Son : Les thèmes musicaux sont plutôt énergiques, s’intensifient légèrement selon les vagues et accompagnent parfaitement l’action rapide du titre en ajoutant un petit côté tendu à l’excitation de chaque partie.
Chaque arme a son propre effet sonore, rendant les combats encore plus satisfaisants. Les bruitages quant à eux, sont précis et bien adaptés au gameplay intense du jeu.
Conclusion : Pour faire court, Brotato est une vraie pépite ! <3
Le titre de Blobfish et de Red Art Games offre une expérience de jeu dynamique et addictive, combinant des éléments de roguelite et d’auto-shooter dans un cadre humoristique et décalé. Sa simplicité apparente masque une profondeur stratégique qui saura captiver les amateurs de défis rapides et intenses.
Publié dansPS5|Marqué avecPS5, TEST|Commentaires fermés sur [TEST] BROTATO SUR PS5