[TEST] MONSTER ENERGY SUPERCROSS 25 SUR XBOX SERIES X

Le seul et unique jeu vidéo du championnat Supercross est de retour sur Xbox Series X avec désormais un nommage qui fait directement référence au millésime !

Deux ans après le dernier opus, Monster Energy Supercross 25 promet de nous offrir l’expérience de jeu la plus authentique et la plus captivante à ce jour ! Nous allons donc voir dans les lignes ci dessous si le titre de Milestone est de nouveau au rendez-vous et s’il réussira à nous séduire encore cette fois-ci !

Enfilez votre casque et accrochez vous à votre canapé pendant toute la durée de ce test ! 3, 2, 1… Gooooo !!!!

Scénario : Le seul et unique jeu vidéo du championnat Supercross est de retour avec tout le contenu officiel de 2025 ! Dans Monster Energy Supercross 25, vous débuterez la compétition en tant qu’Espoir afin de devenir Pro ! Le but, bien évidemment, est de devenir le champion ultime de Supercross ! Bon chance ! … comme dirait l’autre, car la route pour arriver à cet objectif sera longue, très longue ! XD

Graphismes : Milestone a une fois de plus bien bossé sur la modélisation des motos, des pilotes et des environnements, offrant une reproduction soignée des circuits emblématiques de Supercross. Ce résultat est forcement dû à un travail intensif et une longue période de développement !

Les détails des textures, comme les éclaboussures de boue sur les motos, le flottement de la combinaison de notre pilote qui tremble sous l’effet de la vitesse et l’éclairage dynamique, ajoutent un réalisme saisissant à chaque course.

Les circuits sont variés, allant des arènes traditionnelles à des environnements plus complexes, toujours avec cette attention particulière portée aux détails visuels, que ce soit les tribunes pleines de spectateurs, les effets pyrotechniques et jeux de lumières pendant la nuit ou la poussière qui se soulève lors de la conduite. Les animations des pilotes, en particulier pendant les sauts et les dérapages, sont fluides et dynamiques et les cinématiques restent agréables à l’œil. 

Jouabilité : Tu aimes la difficulté ? Tu es du genre à t’acharner même si tu dois être classé dernier sur tes 20 / 25 premières courses ? Alors ce Monster Energy Supercross 25 est fait pour toi (lol) ! Bon ok, j’abuse un peu, il suffit de jouer en « rookie » et ça va tout de suite beaucoup mieux ! D’ailleurs je n’ai pas honte de vous avouer que mon test a été réalisé (en partie) en mode « très facile » ! Car oui, le titre de Milestone est vraiment très exigeant et la moindre déconcentration sera punitive ! Mais je ne doute pas, que les aficionados de la série s’y retrouveront sans problème notamment grâce aux modes « Expérience du Challenger » ou encore « Expérience de Pro » pour les meilleurs d’entre nous ! 

Le contrôle de votre bolide demandera une certaine courbe d’apprentissage, en particulier pour maîtriser les sauts et les atterrissages, les virages serrés et les freinages. En effet, le gameplay repose sur un système de physique complexe, où la gestion de la vitesse, de l’adhérence et de la position du pilote est essentielle pour naviguer sur les pistes. Car oui, ici, la moto réagit en fonction de la surface sur laquelle elle roule, ce qui nous oblige constamment à ajuster notre pilotage afin d’éviter les erreurs coûteuses. La piste évolue à chaque virage et chaque tour en formant des des ornières qui se creusent, nous obligeant ainsi à adapter notre conduite à la volée.

Comme mentionné plus haut, les sauts sont un aspect crucial du gameplay, et la bonne gestion de la hauteur et de l’angle est nécessaire pour maintenir la vitesse sans perdre de contrôle.

Bref, vous l’aurez bien compris, ici pas question d’appuyer bêtement sur la gâchette d’accélération pour espérer l’emporter ! Vous comprendrez très vite que pour bien réussir sa course, il est vital de savoir gérer le poids de son corps et de sa moto lors des nombreux sauts et des phases d’atterrissage, et qu’un départ parfait vous placera à coup sur dans le peloton de tête et vous permettra d’augmenter considérablement vos chances de victoire. Avec un minimum d’entrainement, tout est possible ! ^^ 

Pour en terminer avec cette section, Monster Energy Supercross 25 nous offre cette année encore une fonction très utile pour nous autres « noob »: le rembobinage ! Cette action est indispensable pour corriger vos éventuels erreur de pilotage, bien que celle-ci soit limitée… ! Un arbre de compétence plutôt bien intégré à l’expérience globale du titre sera également de la partie ! Il atténuera la difficulté du jeu et vous permettra de personnaliser les capacités des coureurs, mais aussi de concevoir leur propre style de conduite. 

Durée de Vie : Les premières heures de jeu mettront vos nerfs à rude épreuve, surtout si vous êtes comme moi un mauvais perdant ! C’est pour cela que j’ai opté pour une difficulté qui ferait mourir de rire un noob ! Mais bon, le plaisir avant tout ! Pour ceux qui débute et qui souhaiterait se mesurer ne serait-ce qu’au mode « normal », il vous faudra un bon temps d’adaptation… Mais si vous persévérez, en passant par la case amélioration de votre moto et des capacités de votre pilote, le jeu deviendra beaucoup plus intéressant ! 

Le mode carrière de Monster Energy Supercross 25 vous donnera l’opportunité de débuter votre (loooooong) chemin vers la gloire en tant que jeune Rookie, tout en ayant pour objectif d’atteindre les sommets en tant que pro. On vous proposera de créer votre pilote en choisissant ses données et en modifiant son apparence, puis vous serez plonger en plein cœur de l’univers du Supercross, où vous commencerez au SMX Next pour progresser vers la catégorie 250SX, puis 450SX. A noter d’ailleurs, qu’un manager personnel vous aidera à atteindre vos objectifs à travers des saisons composées de quatre actes et de courses Climax !

Pour conclure sur ce mode, un réseau social fictif vous permettra de gérer vos relations avec d’autres pilotes et équipes, alors faites preuve de diplomatie car vos réponses pourraient avoir des répercussions sur votre carrière ainsi que sur la piste (et inversement). Il est donc impératif d’entretenir de bonnes relations !

S’ajoute à cela plusieurs autres modes intéressants :

Le mode « multi local » en écran partagé est bien sûr de retour et vous pourrez affronter vos potes directement depuis votre canapé. Alors que le mode « multijoueur » vous occupera de longues heures dans des courses rapides ou dans des tournois en ligne en cross-gen SVP !

Le mode « Rhythm Attack », quant à lui, comblera à coups sûr les pilotes en manque d’adrénaline, en leur permettant de se retrouverez en face à face dans des courses rythmées où talent et vitesse seront nécessaires pour remporter la victoire !

Et que dire du mode « Time Attack » qui est tout simplement parfait pour ceux qui veulent se concentrer sur l’amélioration de leurs performances en solo. En tentant de battre les meilleurs temps, en affinant votre maîtrise des circuits pour devenir un expert dans chaque environnement…

Et pour ceux qui en veulent encore, un mode de « création de pistes » sera de la partie où vous pourrez concevoir vos propres circuits de Supercross, les personnaliser et les partager avec la communauté. Ce mode ajoute une excellente rejouabilité et permet de créer une expérience unique chaque fois.

Bande Son : L’ambiance est bonne, bonne, bonne ♪♫…  et nous immerge complètement dans nos courses folles ! En effet, la musique colle bien avec ce style de jeu et s’accorde bien avec le brouhaha de la foule… En revanche, je n’ai pas remarqué de différence entre le son des pots d’échappement des différentes motos, même si celui ci est assez bien retranscrit. 

Conclusion : Monster Energy Supercross 25 est un jeu qui ravira forcement les fans de la série ! Le challenge est au rendez-vous (un peu trop peut être?), la prise en main n’est franchement pas évidente si vous ne passez pas par la case tutoriel, et il faudra donc bien vous agripper à votre canapé lors de vos sessions de jeu ! Si néanmoins vous êtes un coriace et que rien ne vous fait peur, l’expérience deviendra plus agréable au fil des courses … ! 

Pour vous autres amateurs qui souhaiteraient découvrir la licence, pas d’inquiétude à avoir, les développeurs ont tout prévus dans cet opus afin de vous faire profiter d’un expérience vraiment plus accessible grâce aux différents modes de difficultés présents ! C’est franchement agréable et cela permet de progresser à son rythme !

Publié dans XBOX SERIES X | Marqué avec , | Commentaires fermés sur [TEST] MONSTER ENERGY SUPERCROSS 25 SUR XBOX SERIES X

[TEST] ATELIER YUMIA : L’ALCHIMISTE DES SOUVENIRS ET LA TERRE RÊVÉE SUR XBOX SERIES X

La saga Atelier continue d’enchanter les amateurs de J-RPG avec un nouvel opus qui débarque pour la toute première fois en édition physique sur la Xbox Series X nommé (perso je n’y croyais plus) : Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée. Après le succès de la trilogie Atelier Ryza, le studio japonais Gust nous propose une nouvelle héroïne et une aventure inédite, tout en conservant les mécaniques d’alchimie et d’exploration qui font le charme de la série. Mais cet opus parvient-il à renouveler la formule tout en captant l’essence des précédents titres ? Nous allons voir ceci via les quelques lignes ci dessous !

Scénario : Dans un monde où l’alchimie est devenue taboue et perçue comme maléfique, Atelier Yumia: L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée suit les aventures de Yumia Liessfeldt, une jeune alchimiste, et ses compagnons. Ensemble, ils explorent un continent en ruines pour percer le mystère de la chute de l’Empire Aladissien, autrefois prospère grâce à l’alchimie. Confrontée à son passé et à de nombreuses incertitudes, notre belle Yumia cherche à comprendre les causes du cataclysme qui a anéanti Aladiss.

Graphismes : Bon on ne va pas y aller par quatre chemin, Atelier Yumia est vraiment superbe esthétiquement parlant, et vous risquez de prendre des petites claques dans la tronche face à certains environnements que vous traverserez !

Le tout est superbe et s’articule autours de monuments imposants avec une attention particulière aux détails naturels, comme les jeux de lumière sur l’eau ou les nuances de couleur en fonction des moments de la journée. L’architecture des villes et des villages semble sortir d’un conte de fées, ce qui nous immerge totalement dans cet univers à la fois réaliste et féérique.

Côté personnages, il faut avouer qu’ils sont plutôt bien modélisés, avec des expressions faciales soignées qui rendent les scènes des nombreux dialogues plus vivantes. Les animations sont fluides, bien que le design des personnages puisse parfois paraître un peu générique dans le cadre de la saga.

A noter que le titre nous propose de choisir entre deux options « qualité ou performance », perso j’ai opté pour le second choix afin de bénéficier d’un 60 images par seconde !

Jouabilité : ici, les contrôles sont intuitifs et la prise en main se fait sans mal après quelques minutes de jeu notamment grâce au didacticiel qui nous place tout de suite dans l’ambiance lors de l’intro (qui est en faite une vision de notre futur) riche en émotion !

Le titre de Gust repose sur trois éléments principaux ! Ce cocktail ultra plaisant, nous offre un monde ouvert encourageant très fortement la découverte, des combats et de l’alchimie,… Alors, oui, force est de constater qu’Atelier Yumia nous force à l’exploration,… mais qui sera bien évidemment toujours récompensée ! 

Bref, dans cet opus, nous incarnons la belle et jeune Yumia Liessfeldt, une alchimiste déterminée à percer les secrets du passé. Le titre offre une liberté totale d’exploration à travers le continent d’Aladiss, riche en ruines antiques, trésors cachés et rencontres avec divers personnages. Cette aventure permet de recueillir des « fioles de mémoire », des artefacts renfermant des fragments du passé, essentiels pour progresser dans l’histoire et pour la synthèse d’objets.

Le système de combat d’Atelier Yumia est dynamique et introduit des mécaniques innovantes (ici pas de tour par tour), notamment des attaques à différentes portées et des ennemis utilisant des zones de dégâts que vous devrez esquiver ou contrer avec des parades.

Ce qui est intéressant ici, c’est que chaque personnage possède des compétences spéciales liées à leurs souvenirs, créant ainsi une stratégie d’équipe basée sur la gestion de ces pouvoirs.

Bien que stratégique, les affrontements ne sont pas aussi intenses que ceux de certains (J)RPG plus orientés action, mais demandent tout de même une certaine réflexion. L’utilisation judicieuse des compétences et la gestion des ressources créés via l’alchimie sont bien évidemment cruciales.

Comme vous pouvez vous en doutez, l’un des points forts du jeu réside dans la gestion de l’atelier. Vous aurez la possibilité de personnaliser et de développer votre propre espace de travail, en recrutant divers personnages et marchands pour enrichir les options disponibles. Ce système de synthèse approfondi permet de créer une multitude d’objets et d’équipements, nous offrant une expérience unique !

Durée de Vie : Comptez une bonne vingtaine d’heure de jeu pour venir à bout de l’histoire principale ! Mais il serait fort dommage de ne pas explorer et de profiter de tout ce que le jeu de Gust a à offrir !

Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée se distingue par son système de construction, où la récolte de ressources permet de créer des habitations, des objets et beaucoup d’autres éléments. Il est possible de choisir des modèles préétablis ou bien de créer ses propres structures, en ajoutant des décorations tel que des armoires, des étagères et bien d’autres choses.

Les plans pour ces constructions se débloquent en complétant des objectifs d’exploration, ce qui permet aussi d’accéder à de nouvelles fonctionnalités et de créer des bâtiments spéciaux utiles pour l’alchimie, comme la serre ou l’entrepôt.

L’installation de portails de synthèse dans ces lieux permet de créer des objets alchimiques complexes. L’alchimie, centrée sur les souvenirs, permet de débloquer des recettes à l’aide de particules récupérées dans des sortes de geysers de Mana. Le système de création est complexe, impliquant des noyaux d’alchimie et des ingrédients aux effets et affinités spécifiques. Il est d’ailleurs possible de guider la synthèse grâce à une fonction d’alchimie automatique, mais le processus peut être long, surtout lorsqu’on doit répéter les créations.

Bande Son : L’ambiance sonore est vraiment excellente et contribue au charme global que dégage ce Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée !

Les thèmes musicaux évoluent et s’adaptent parfaitement à votre rythme de jeu et les effets sonores sont parfaitement maitrisés ! Du lourd je vous dis ! Cerise sur le gâteau, le titre du studio Gust est intégralement traduit en français et fort heureusement (me direz vous) vue la quantité de dialogues ! 

Conclusion : Et,… Bah,… Je suis complètement tombé sous le charme de ce Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée ! Le titre de Gus est une pépite de part son gameplay aux mécaniques innovantes, sa direction artistique irréprochable, de sa générosité en jeu, et de tellement d’autres choses merveilleuse ! Il faut ABSOLUMENT l’essayer, ne serait ce que par sa démo disponible sur le store ! Une expérience tout simplement épique ! <3

Publié dans XBOX SERIES X | Marqué avec , | Commentaires fermés sur [TEST] ATELIER YUMIA : L’ALCHIMISTE DES SOUVENIRS ET LA TERRE RÊVÉE SUR XBOX SERIES X

[DECOUVERTE] FROGURAI SUR XBOX SERIES X

Aujourd’hui, je vous propose la découverte de Frogurai sur Xbox Series X vendu pour moins de 5 euros sur le Xbox Store ! Développé par Nibb Games et édité par Ratalaika Games S.L, ce petit jeu très « japonisant » de plateforme (et surtout de casse tête) ravira les chasseurs de succès à coup sûr ! ^^

Frogurai est un jeu de plateforme / action en pixel art, où vous incarnez une petite grenouille samouraï !

Vous serez chargé d’éliminer le clan des serpents et de mettre fin à la guerre. Ici, votre agilité et votre vitesse seront mises à l’épreuve ! En effet, les serpents n’abandonneront pas sans combattre et vous devrez utiliser toutes vos compétences pour les vaincre et sauver votre royaume.

Visuellement, Frogurai est agréable à parcourir. Son pixel art détaillé et son choix de couleurs évoquent les estampes japonaises, avec des arrière-plans soignés et des animations fluides. L’ambiance sonore, avec des musiques inspirées du Japon féodal et des effets sonores percutants, renforce le plaisir manette en main.

Frogurai repose sur un gameplay simple mais exigeant. C’est un jeu qui met l’accent sur la précision et le rythme. Les commandes sont réactives, ce qui rend les déplacements fluides et agréables. Les ennemis et obstacles nécessitent des réflexes rapides, et la mort punitive rappelle les mécaniques des jeux exigeants de type « die & retry ».

Le titre Nibb Games propose donc une cinquantaine de niveaux façon puzzles, où il n’y aura qu’un seul chemin possible pour les terminer ! Il faudra donc tuer vos ennemis en évitant de vous faire planter par les piques. Pour cela, votre petite grenouille pourra aller de gauche à droite, de haut en bas grâce au pouvoir du « dash ». Le jeu propose une progression basée sur des niveaux linéaires mais bien conçus, avec une difficulté qui augmente progressivement !

Frogurai n’est pas un jeu très long, mais il compense par son challenge ! Alors si vous aimez les jeux d’action rapides avec un bon défis et une ambiance rétro pixel art, le titre de Nibb Games pourrait bien vous plaire !

Publié dans XBOX SERIES X | Marqué avec , | Commentaires fermés sur [DECOUVERTE] FROGURAI SUR XBOX SERIES X

[DECOUVERTE] SUPER DESTRONAUT LANDED X LOADED SUR XBOX SERIES X

Aujourd’hui, je vous propose la découverte de Super Destronaut Landed X Loaded sur Xbox Series X vendu pour moins de 5 euros sur le Xbox Store ! Développé par Petite Games et édité par Ratalaika Games S.L, ce jeu d’arcade 2D en arène nous propose ici de tester notre dextérité à la manette !

Super Destronaut Landed X Loaded nous propose d’incarner une sorte de « pixel perso » dont le but est d’éliminer des vagues d’ennemis tout en évitant leurs projectiles.

Visuellement, Super Destronaut Landed X Loaded adopte un style pixel-art minimaliste avec une palette de couleurs néon flashy qui rappelle les bornes d’arcade des années 80. L’arrière-plan est simple, mettant l’accent sur l’action pure. Toutefois, cette direction artistique, bien qu’agréable, ne se renouvelle pas beaucoup, ce qui peut donner une impression de monotonie à long terme.

Côté sonore, on retrouve une bande-son électronique rythmée, qui accompagne bien l’action. Les effets sonores sont efficaces, mais auraient mérité un peu plus de punch pour renforcer l’impact des tirs et explosions.

Ici, notre personnage peut se déplacer latéralement, sauter et tirer en rafales pour éliminer tout ce qui bouge. Les mécaniques sont basiques, mais le titre de Petite Games mise sur un rythme soutenu et une difficulté progressive pour maintenir, un temps soit peu, l’intérêt. Les ennemis arrivent en vagues variées, chacun avec des patterns d’attaque différents. Malheureusement, le level design manque un peu de diversité, ce qui peut rendre l’expérience répétitive après quelques sessions.

Malheureusement, le contenu reste limité, et l’absence d’un mode multijoueur en ligne ou local est un peu regrettable. Le jeu mise tout sur le scoring pour nous retenir, mais cela risque de ne pas suffire pour ceux qui recherchent une expérience plus étoffée.

Super Destronaut Landed X Loaded est un petit jeu d’arcade sympathique, parfait pour les amateurs de jeux rétro à petit budget. Il offre une expérience simple et efficace, mais souffre d’un manque de profondeur et de diversité. En revanche si vous aimez chasser les succès, vous pouvez foncer les yeux fermés ! 1000G en moins de 5 minutes ^^

Publié dans XBOX SERIES X | Marqué avec , | Commentaires fermés sur [DECOUVERTE] SUPER DESTRONAUT LANDED X LOADED SUR XBOX SERIES X

[DECOUVERTE] JUSTICE NINJA CASEY SUR XBOX SERIES X

Aujourd’hui, je vous propose la découverte de Justice Ninja Casey sur Xbox Series X vendu pour moins de 6 euros sur le Xbox Store ! Développé par Sunsoft et édité par Ratalaika Games S.L, ce jeu de plateforme/aventure dans le pur style retro, nous promet de revivre avec bonheur une époque révolue du jeu vidéo.

Une princesse ordinaire dans un château ordinaire (oui tout est ordinaire ici) a été kidnappée par un groupe de ninjas mystérieux. Heureusement pour elle, un jeune ninja nommé Casey est au courant de la situation et se lance dans une mission pour la sauver, car… il est le Ninja de la Justice ! Avouez que le scénar’ envoi du lourd les potos !

Visuellement, Justice Ninja Casey adopte un style pixel art rétro, simple et efficace. Si les sprites sont bien animés et les environnements soignés, on reste dans une direction artistique très classique, déjà vue dans de nombreux jeux indépendants du genre. Mais bon,… ça fait le job ! Le tout est accompagné de musiques rythmées qui soutiennent agréablement l’expérience. Les bruitages, quant à eux, sont très corrects et ajoutent un minimum d’impact aux affrontements.

Justice Ninja Casey se présente comme un beat’em up 2D avec quelques éléments de plateforme. Notre héro peut enchaîner des attaques rapides, exécuter des combos, sauter et esquiver les attaques ennemies. Dès les premières minutes, les mécaniques sont claires : avancer, frapper, éviter, et recommencer…

Là où le titre de Sunsoft pêche, c’est dans son manque de variété. Les ennemis se ressemblent, les combats manquent de profondeur, et les niveaux, bien que visuellement distincts, ne proposent pas de véritables surprises. On aurait aimé un système de progression plus poussé, avec des compétences à débloquer ou des armes alternatives pour enrichir l’expérience.

Cependant, les contrôles sont réactifs et précis, ce qui assure une prise en main agréable. Les combats, bien que basiques, offrent un sentiment de satisfaction, notamment grâce à des animations réussies et un bon retour visuel sur les coups portés.

Comptez environ deux heures pour voir le bout de l’aventure. Les niveaux s’enchaînent rapidement et le défi reste limité. Les ennemis n’opposent pas une grande résistance, et les boss, bien qu’imposants, suivent des patterns facilement exploitables.

Pour les amateurs de succès faciles, Justice Ninja Casey est une aubaine. Il ne faudra que quelques niveaux pour débloquer le 100%, ce qui en fait une cible privilégiée pour les chasseurs !

Pour conclure, ce Justice Ninja Casey est un petit beat’em up sympathique mais sans grande ambition. Son gameplay efficace et sa direction artistique rétro plairont aux amateurs de jeux indépendants simples et rapides, mais son manque de variété et de contenu le rendent oubliable. Idéal pour une session rapide, surtout si vous aimez collectionner les succès, mais pas forcément un indispensable du genre.

Publié dans XBOX SERIES X | Marqué avec , | Commentaires fermés sur [DECOUVERTE] JUSTICE NINJA CASEY SUR XBOX SERIES X