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[TEST] inFAMOUS Second Son sur PS4

Après deux épisodes qui ont fait le bonheur des possesseurs de PS3, la série inFAMOUS s’exporte désormais sur PS4. Intitulée Second Son et développée par Sucker Punch, cette exclue PlayStation nous promet  depuis des mois de repousser les limites aussi bien techniquement qu’en terme de gameplay… Nous allons donc voir ça dans le test qui suit,… laissez moi juste le temps d’enfiler mon bonnet…  :D

inFAMOUS Second Son

Scénario : Dans une société qui les craint, les porteurs (ou bioterroristes) sont pourchassés sans relâche et emprisonnés par le Département de la Protection Unifiée. Delsin Rowe, petit délinquant de bas étage, découvre qu’il lui est possible d’assimiler les pouvoirs des autres porteurs, ce qui va causer de gros ennuis à son entourage… Il n’a pas d’autres alternatives que de se rendre à Seattle afin de sauver ceux qu’il aime,… mais il devra faire très attention car les choix (en bien ou en mal) qu’il fera modifieront l’avenir de chacun autour de lui…

Graphismes : inFAMOUS Second Son est vraiment magnifique ! Sucker Punch nous offre un jeu superbe où l’action se déroule dans un monde totalement ouvert ! Les rues de Seattle regorgent de milles détails qui apporteront un vrai plaisir à vos petits yeux et la vue depuis les buildings offre un impressionnant effet de profondeur, ce qui en donnerait presque le vertige. Les jeux d’ombre et les effets de lumière, qui varient selon le jour ou la nuit et bien évidement de la météo, sont irréprochables et s’accordent parfaitement aux effets spéciaux qui sont tout simplement bluffants (explosions, pluie…). La modélisation des personnages est criante de réalisme, d’ailleurs Delsin Rowe est incarné entièrement (visage, corps et voix) par Tony Baker (Joel dans The Last of Us et Booker Dewitt dans Bioshock Infinite), grâce à la technologie de la performance capture. Un gage de qualité qui permet au personnage d’afficher son identité : un beau gosse qui se la joue rebelle et toujours là pour placer quelques vannes bien marrantes. Quant aux cinématiques et aux animations, elles frôlent la perfection ! Et dire que la que la console de Sony peut et va nous en donner encore plus dans les mois à venir !

inFAMOUS Second Son

Jouabilité : Rien à redire de ce côté là non plus, inFAMOUS Second Son offre un gameplay précis, fin, agréable et varié en mélangeant action, séquences d’escalades et autres phases de plates-formes. Usant et abusant de pouvoirs destructeurs qui lui permettent de jouer avec l’espace et les déplacements, Delsin affronte le DPU à grands coups de chaînes enflammées, de boules de feu et autres douceurs de la même trempe. Notre héros est également capable d’absorber les éléments qui l’entourent, comme l’électricité ou encore la fumée, pour se dématérialiser afin de passer dans les conduits de cheminée. Mais ce n’est pas tout, il peut également assimiler les aptitudes des autres porteurs afin d’ajouter progressivement de nouveaux pouvoirs à son actif. Bref, on s’éclate comme c’est pas permis !

inFAMOUS Second Son

Durée de Vie : Il m’aura fallu un peu plus d’une quinzaine d’heures de jeu pour obtenir le fameux trophée platine et ainsi aborder le jeu de 2 façons différentes : en bien et en mal ! L’aventure principale en elle même n’est pas très longue mais est remplie de quêtes annexes qui vous permettrons d’éradiquer le DPU de chaque zones de Seattle ! S’ajoute à ça, les missions « PaperTrail » qui vous occuperont quelques heures de plus.

inFAMOUS Second Son

Bande Son : Les bruitages et les thèmes musicaux font leur travail avec beaucoup de talent. Mention spéciale aux doublages FR ! D’ailleurs, une fois la console éteinte, la musique principale résonnera encore dans votre petite tête ! Ah si autre chose, l’usage des haut-parleurs sur la DualShock 4 est très intéressante…  ;)

inFAMOUS Second Son

Conclusion : Grâce à sa réalisation artistique ultra soignée, son gameplay agréable et varié et son ambiance de dingue, inFAMOUS Second Son s’impose sans hésitation comme LE jeu à posséder sur sa PS4 !

inFAMOUS Second Son

J’attend avec impatience les DLC pour pouvoir continuer cette aventure palpitante !  8)

[CRITIQUE] Sucker Punch

Reçu il y a déjà quelques temps, il m’aura fallu trois visionnages de Sucker Punch (avec la compagnie d’un geek célibataire, puis d’un accro aux jeux videos et pour finir un ado mal dans sa peau) pour assimiler l’essence entière du film et enfin me décider à vous en parler.  Je vois énormément de gens dire que le scénario est creux, vide et que seuls les effets visuels valent le déplacement. Ces gens là sont clairement passés à côté…

Synopsis : Fermez les yeux. Libérez-vous l’esprit. Rien ne vous prépare à ce qui va suivre. Bienvenue dans l’imaginaire débordant d’une jeune fille dont les rêves sont la seule échappatoire à sa vie cauchemardesque… S’affranchissant des contraintes de temps et d’espace, elle est libre d’aller là où l’entraîne son imagination, jusqu’à brouiller la frontière entre réalité et fantasme…

Enfermée contre son gré, Babydoll a toujours envie de se battre pour reconquérir sa liberté. Combative, elle pousse quatre autres jeunes filles : la timorée Sweet Pea, Rocket la grande gueule, Blondie la futée, et la loyale Amber à s’unir pour échapper à leurs redoutables ravisseurs, Blue et Madame Gorski avant que le mystérieux High Roller ne vienne s’emparer de Babydoll.
Avec Babydoll à leur tête, les filles partent en guerre contre des créatures fantastiques, des samouraïs et des serpents, grâce à un arsenal virtuel et à l’aide d’un Sage. Mais ce n’est qu’à ce prix qu’elles pourront peut-être recouvrer la liberté…

 

Ce que j’en pense : Bon, on ne présente plus Zack Snyder et sa façon de filmer qui a fait de 300 et Watchmen des oeuvres visuelles incroyables. Avec Sucker Punch il nous prouve qu’il est capable de pondre un scénario original.

Sucker Punch est un film complexe mais à la fois très explicite. La moindre parole, la moindre affiche en arrière plan et même les musiques choisies sont là pour vous mettre sur la piste. Rien n’est là par hasard. :)

De la culture japonaise à l’heroic fantasy, tout en passant par la science-fiction et le jeu vidéo, aucun genre de l’univers geek n’a été oublié et c’est un pur bonheur. Les effets visuels sont époustouflants et Zack Snyder prouve une nouvelle fois qu’il est un génie derrière la caméra.

Finalement pari amplement réussi pour Zack Snyder qui réussit à mélanger un univers visuelle hallucinant et ultra référencé à un scénario complet, recherché et très bien ficelé. Chapeau l’artiste !

Ma note : 17/20

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