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[TEST] LittleBigPlanet sur PS VITA

Le très meugnon petit Sackboy et ses milliers de mondes différents à inventer et à partager est disponible pour le plus grand plaisir des apprentis créateurs sur la petite console de Sony ! Mais… Qu’on se le dise,… LittleBigPlanet sur PS VITA n’est pas un bête portage, mais bien une vraie suite ! Installez-vous confortablement devant votre écran car le test c’est maintenant ! ;)

Scénario : L’histoire de ce LittleBigPlanet prend place dans le monde de Carnavalia, une planète aux allures de fête foraine itinérante, où il faisait bon vivre autrefois ! Le « Marionnettiste » qui faisait la pluie et le beau temps, émerveillant petits et grands de ses animations, prit ses cliques et ses claques, triste et en colère, faute d’un spectacle n’ayant pas fait l’unanimité de son public ! Après de très longs mois d’absence, ce dernier refait surface, mais il n’est plus du tout le même… Il va se venger et transformer chaque être jovial de Carnivalia en « toutvides », des êtres sans cervelle qui détruisent et ravagent le monde ! Les habitants de Carnavalia ont perdu l’espoir que tout s’arrange jusqu’à l’arrivé d’un petit Sackboy, courageux de rétablir l’équilibre de ce monde où la joie et la bonne humeur règnait jadis !

Graphismes : Cet opus PS VITA est M A G N I F I Q U E ! Le style graphique de LittleBigPlanet, à mi-chemin entre décors réalistes, cartoon et papier mâché, est vraiment unique et colle merveilleusement bien à son concept, depuis la sortie du premier épisode, en octobre 2008. Dès les premiers niveaux on tombe sous le charme et les huit régions à traverser, (Jardin, Savane, Mariage, Canyon, Métropole, Île, Temple et Nature) sont un vrai régal pour les yeux. Quant aux cinématiques…  dois-je vraiment vous dire qu’elles sont elles aussi superbes à regarder ? De plus, LittleBigPlanet offre des possibilités quasi infinies permettant de donner naissance à un personnage créé de vos propres mains et ainsi le faire évoluer dans un univers entièrement personnalisé. ;)

Jouabilité : Le plaisir que procure LittleBigPlanet n’est pas seulement visuel. Sackboy peu courir, sauter, nager, s’accrocher, pousser et tirer des objets, balancer son grappin, bouger les bras, sourire, faire la tête et j’en passe et des meilleurs… Vous l’aurez compris, on retrouve la même touche niveau gameplay que sur les épisodes PS3, mais,… mais,… mais,…. grâce aux nouveautés tactiles et gyroscopiques qui s’implantent parfaitement dans le jeu, vous pourrez déplacer des éléments présent dans le décors avec l’écran avant, faire ressortir des éléments via le pavé arrière, guider des projectiles d’une simple pression du doigt ou tout simplement déplacer et faire tourner des roues pour progresser dans l’aventure… Avec l’APN vous pourrez prendre des photos de tout ce qui vous entoure, utiliser ces images pour déguiser Sackboy ou pour donner à votre niveau l’apparence que vous souhaitez. L’immersion est totale et apporte un réel plus en termes de gameplay et d’interactivité ! Une performance impressionante de ce côté là ! 8)

Durée de Vie : Le « mode histoire » se compose d’une cinquantaine de niveaux à travers huit régions très différentes des unes des autres, ne laissant jamais la monotonie vous gagner ! En ligne droite, ce mode est relativement court, comptez 5 à 6 heures, mais cette durée peut vite être doublée si vous voulez terminer le jeu à 100% et ainsi tout débloquer. Pour prolonger le plaisir s’ajoute plusieurs minis-jeux à jouer entre amis tel que le Tetris inversé dans lequel le but va être de construire la plus grande tour,… ! Mais si le solo mérite à lui seul l’achat du titre, les habitués le savent très bien il ne s’agit là que de la face visible de l’iceberg (héhé) ! En effet, la réelle force de la série réside dans la partie communautaire online, où chacun peut créer et partager ses propres niveaux, ainsi que ses mini-jeux pour la zone arcade. Attendez vous donc à des heures et des heures de jeu en perspective…

Bande Son : Précisons d’emblée que le jeu est intégralement en français, textes comme dialogues ! Les développeurs du titre nous offrent une excellente bande-originale composée de fanfares tsiganes, de bruitages inquiétants et drôle à la fois en passant par de la musique electro des années 80 inspirée par le cinéma ! LittleBigPlanet sur PS VITA est une symphonie conté par Michel Elias qui se laisse écouter du début à la fin ! Rien à redire, c’est du tout bon !

Conclusion : Ce LittleBigPlanet est une très  jolie réussite pour la PS Vita qu’il faut posséder ABSOLUMENT ! Achetez-le les yeux fermés, le jeu en vaut la chandelle ! Allez hop, moi, j’y retourne… 8)

[NEWS] 50 € de Remise sur la PS Vita dès Aujourd’hui !

Sony Computer Entertainment France (SCEF) annonce aujourd’hui une offre de remise exceptionnelle pour l’achat de la PS Vita. Une offre de remise de 50€* est proposée du 1er juin au 15 juillet 2012 pour tout achat d’une console PS Vita Wifi ou Wifi/3G nue**. Cette offre, limitée dans le temps, devrait permettre aux joueurs de s’équiper juste avant de partir en vacances et ainsi pouvoir jouer n’importe quand, n’importe où. 8)

* voir modalités sur http://fr.playstation.com/home/news/articles/detail/item502651/Offre-de-remboursement-PS-Vita/
** hors packs qui comprennent la console PS Vita et un jeu ou un accessoire.

[NEWS] Un nouveau colori pour la PSP-E1000 : Ice White

Le jeu sur PSP-E1000 prend un petit coup de jeune avec la nouvelle couleur Ice White. Cette sortie est prévue en juillet au prix maximum conseillé de 99,99€ et sera la meilleure façon d’accéder à l’intégralité du catalogue de jeux PSP. Elle offrira une grande variété de jeux PSP Essentials qui seront disponibles au prix maximum conseillé de 9,99€ chacun. Sachez qu’il n’y a jamais eu de meilleure occasion pour profiter d’une expérience de jeu à la fois immersive et de qualité, le tout à un prix abordable. ;)

[TEST] Bleach : Soul Resurrección sur PS3

Bleach n’est pas encore une licence très active dans le milieu vidéoludique. À l’instar de Naruto, la série déboule sur PS3 avec un épisode destiné aux amateurs du manga. Intitulé Bleach : Soul Resurrección, le jeu saura-t-il s’imposer en tant qu’adaptation de référence  ?

Scénario : Dans la peau des personnages principaux de la saga, le joueur doit explorer divers environnements tout en massacrant des centaines d’ennemis. Il peut utiliser de nombreuses techniques spéciales et customiser ses héros pour devenir de plus en plus puissant !

Graphismes : Visuellement, Soul Resurrección a quelque chose d’accrocheur, surtout si vous êtes un grand fan de la série animée. Le cell-shading fait son effet et la modélisation des personnages est impeccable. Certains d’entre vous tiqueront sur les décors assez vides, mais là encore, ils sont dans le ton de l’anime. Le plus gênant en revanche, ce sont les temps de chargement plutôt réguliers.

Jouabilité : Manette en main, Bleach : Soul Resurrección est plutôt sympa les premières minutes. Chaque personnage dispose d’attaques particulières et c’est un plaisir de mettre à mal nos adversaires. Mais, plus que dans les autres beat’em all, la lassitude s’invite bien trop rapidement et l’on se rend vite compte que l’intérêt est quasi nul. Alors, certes, plus on enchaîne les combos, plus on gagne de points, mais il est difficile d’apprécier sur le long terme.

Durée de Vie : Il ne faudra pas plus de quatre heures pour venir à bout du titre dans le mode de difficulté standard. Cela a pour bon côté de permettre le déblocage de la vingtaine de personnages jouables du jeu assez rapidement pour les autres modes. Il y a en effet le mode missions, qui se débloque au fur et à mesures de l’avancée dans le mode histoire, et qui invite le joueur à parcourir un niveau et y éliminer le boss avec le personnage de son choix, avec parfois quelques règles spéciales, comme ne pas sauter, ne pas dasher, et ainsi de suite. Une trentaine de missions permet ainsi de prolonger la durée de vie du titre. Il faudra toutefois prendre soin de faire évoluer son protégé au préalable.
Le dernier mode de jeu permet simplement d’exposer ses prouesses en ligne en affichant ses scores, et rien de plus. Car contrairement à ce que l’on pourrait imaginer, le titre ne propose pas de mode multi-joueurs, pas même en local, ce qui est vraiment regrettable.

Bande Son : On appréciera la possibilité de jouer avec les voix japonaises, les musiques quant à elles sont trop discrètes et les répétitions auront tôt fait d’agacer lorsqu’on éliminera plusieurs ennemis successifs.

Conclusion : Bleach : Soul Resurrección est loin d’être un mauvais jeu. Son gameplay est appréciable, il propose une vingtaine de personnages jouables, avec leur style et leurs coups, le tout avec des modélisations et des animations réussies. C’est assez simpliste au niveau du jeu, mais ça se prend vite en main, ça défoule, ça respecte la licence et on arrive à y prendre un certain plaisir, notamment quand on s’intéresse à l’amélioration de chaque personnage. Malgré tout, ce qui plombe assurément le titre, c’est la fainéantise des développeurs. Ces derniers se sont contentés du strict minimum syndical, ce qui signifie que le challenge est aux abonnés absents, que les environnements sont dépouillés et copiés/collés à l’infini, que la progression est archi linéaire, que le contenu est pauvre et que le mode Scénario, vraiment réservé aux fans, se boucle en quatre heures. Avec plus de cœur à l’ouvrage, nous aurions clairement pu avoir un beat’em all digne de ce nom, surtout que l’essentiel a été relativement assuré

[ARRIVAGE] Bleach : Soul Resurrección sur PS3

Au courrier ce matin, j’ai reçu de la part de Koch Media, le beat’em all « Bleach : Soul Resurrección » sur PS3, un titre basé sur le célèbre manga de Tite Kubo !

Dans la peau des personnages principaux de la saga, le joueur doit explorer divers environnements tout en massacrant des centaines d’ennemis. Il peut utiliser de nombreuses techniques spéciales et customiser ses héros pour devenir de plus en plus puissant. 8)

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