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[TEST] Panic Cafard de Ravensburger

Alerte ! Alerte ! Alerte ! Dans Panic Cafard de Ravensburger, un gros cafard fonce, avec une étonnante agilité, à travers la cuisine semant dégoût et effroi sur son passage. Plus une minute à perdre ! Guidez-le vers votre piège à l’aide de vos couverts. ;)

Panic Cafard de Ravensburger

Le but du jeu : Comme pour la plupart des jeux de société, le plus jeune joueur commence. Il peut allumer le cafard avec l’interrupteur en dessous et le placer sur la case centrale… Puis il peut lancer le dé. Si celui ci indique un couteau, une fourchette ou une cuillère, il doit tourner rapidement un des couverts correspondants. Si le dé indique un point d’interrogation, il peut tourner rapidement le couvert de son choix. Il s’agit alors de ne pas perdre le cafard des yeux et d’avoir de bons réflexes. La partie se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre et c’est au joueur suivant de lancer le dé et de tourner un couvert. La bestiole rampe sur tout le plateau. Vous pouvez influencer son déplacement et l’attraper en tournant astucieusement les ustensiles de cuisine. Dès qu’il est tombé dans un piège, son propriétaire gagne un jeton Cafard. Le joueur qui a gagné le jeton précédent entame la manche suivante. La chasse s’arrête dès que le premier joueur a gagné 5 jetons Cafard. :D

Ce qu’on en pense : Panic Cafard est un jeu dynamique dont les règles sont simples, évidentes et la durée de jeu ne dépasse pas les 15 minutes ! Ce jeu Ravensburger divertira tous les membres de la famille en provoquant stress et fous rire en série selon le chemin qu’elle empruntera. Croyez moi, la bestiole risque de mettre vos nerfs à rude épreuves… Si vous êtes en manque d’idées pour vos cadeaux de Noël, ce jeu de société fera plaisir à coup sûr ! ;)

[TEST] Attrape Fantôme! de Ravensburger

« Attrape fantôme ! » est un jeu de société électronique, de Ravensburger, qui prouve que l’union fait la force ! Frayez-vous un chemin dans la maison hantée et unissez-vous pour attraper le fantôme ! ;)

Attrape Fantôme! de Ravensburger

Description : Ce gourmand de Ti‘Boo a de nouveau volé vos délicieuses réserves ! Vous, petits lapins et petites souris, devez attraper ensemble ce satané fantôme dans la maison hantée ! Mais attention, la maison hantée et la boussole n’en font qu’à leur tête ! Vous pourrez passer où vous voulez, mais quand les murs s’en mêlent et deviennent insurmontables, il faudra redoubler d’ingéniosité en équipe pour  trouver un autre passage et coincer Ti’Boo ! Le fantôme a des oreilles, prenez garde à ne pas le réveiller en faisant grincer les portes, au risque de vous lancer dans une course-poursuite ! La boussole magique vous permet de vous déplacer et de communiquer avec les animaux du château pour attraper Ti’Boo. Alors ? Alors, vous sentez vous prêt à coopérer pour enfin capturer Ti’Boo ? C’est le moment de le prouver ! ;)

Le but du jeu : Chaque joueur choisit une souris ou un lapin. À 2 joueurs il faut au minimum une souris et un lapin. Votre but commun consiste à attraper Ti’Boo. Pour cela, il faut que 2 pions atteignent la pièce dans laquelle il se cache. La partie se déroule en deux phases : au cours de la première, il s’agit d’explorer la maison hantée à la recherche de la porte magique. Son ouverture réveille Ti’Boo. Alors commence la seconde phase : l’union pour capturer le fantôme. Les pièces de la maison hantée se construiront au fur et à mesure de la partie. Parfois vous pourrez passer, et d’autre fois vous serez obligés de rebrousser chemin et de choisir un autre passage.

boussole La boussole Magique !

La boussole Magique est le maitre du jeu qui va guider les enfants tout au long de la partie. Les flèches vous permettent d’indiquer la direction dans laquelle vous désirez vous déplacer à travers la maison.


Vous avez 2 objectifs communs à atteindre :

 1. Ouvrir la porte magique : Vous devez vous entraider. Il doit y avoir un pion de chaque côté de la porte pour pouvoir l’ouvrir. En s’ouvrant, le grincement de la porte réveille Ti’Boo ; vous pouvez ainsi lui courir après. C’est alors que commence la seconde phase du jeu : la poursuite de Ti’Boo.

 2. Attraper Ti’Boo : Essayez d’atteindre le plus rapidement possible la pièce dans laquelle il se cache. Écoutez bien les indices des habitants de la maison hantée. Ils vous dévoilent dans quelle pièce se trouve le fantôme en ce moment.

 

 

 

Ti’Boo se déplace : Bien entendu, Ti’Boo ne reste pas toujours dans la même pièce, mais en change dès qu’il s’aperçoit que vous vous rapprochez. À chaque fois qu’il se déplace, il annonce : « Bouuuhh ! Je suis Ti’Boo, le fantôme ! Je me promène dans ma maison. Vous ne me trouverez jamais ! ».

Capture de Ti’Boo : Ti’Boo ne peut pas se cacher lorsqu’un pion pénètre dans sa pièce. Il se met à pleurer et s’écrie : « Houuuuuuu ! Que fais-tu dans ma pièce ?! ». Tant qu’un seul pion se trouve dans la même pièce que ce vilain petit fantôme, vous n’avez pas encore gagné la partie. Il peut encore s’échapper. Essayez de déplacer le plus vite possible un second pion dans cette pièce.

Attrape Fantôme! de Ravensburger

Ce qu’on en pense : Attrape Fantôme! de Ravensburger est un jeu familial qui vous permettra de mettre à dure épreuves vos capacités tactiques et stratégiques ! Les règles sont assez simples et la durée de jeu est de 15 à 30 minutes ! Dans une partie facile, vous aurez un temps illimité pour la chasse au fantôme, tandis que dans les parties de plus haut niveau, la chasse se déroulera en temps limité. Le jeu est disponible pour une trentaine d’euros et ferait un sympathique cadeau pour Noël ! 8)

[TEST] Tiptoi de Ravensburger : Et le savoir s’acquiert en s’amusant !

Les jouets électroniques pour enfants connaissent un développement fulgurant mais la vraie question qui se pose est : Sont-ils adaptés à ce que nous voulons pour nos enfants ? D’écrans de télévision en consoles de jeux en passant par la frénésie annoncée pour les Pads pour enfants et autres mini ordinateurs, le temps d’exposition de nos petites têtes blondes aux écrans en tous genres bondit chaque année. Une tendance qui semble inexorable, qui construit un mental papillonaire et des yeux 16/9 qui fatiguent, tant les heures passées s’accumulent. Le leader des jeux éducatifs Ravensburger innove dans le domaine en jetant une passerelle technologique inédite entre le livre, support de savoir, les jeux, supports d’amusements et son nouveau produit Tiptoi, une vraie révolution qui se passe désormais de l’artefact de l’écran. ;)

Le Starter Set : Avec le stylo et le jeu Les détectives anglais

Description : Utilisez votre anglais pour attraper le professeur Mad ! Ce savant fou veut semer le chaos dans la ville, et vous seuls pouvez l’arrêter, en déjouant ses plans diaboliques! Tiptoi vous propose sans cesse de nouvelles épreuves pour vous amuser, tout en développant vos connaissances en anglais sur des thèmes fondamentaux comme les couleurs, les nombres, les animaux, les vêtements, la nourriture… Les épreuves sont en anglais mais Tiptoi donne les instructions en français, afin de vivre pleinement cette palpitante aventure de détective !

Je découvre la musique

Description : Avec le stylo Tiptoi, l’enfant part à la découverte de la musique. Une initiation progressive qui débute par les sons de la nature, puis par la musique que l’on peut faire soi-même à la maison avec divers objets. Exercices pratiques garantis ! Avec des sons originaux d’une haute qualité acoustique, l’enfant voyage ensuite à travers les différentes familles d’instruments : à vent, à cordes et percussions… Lisa et Tom initient l’enfant aux premières notions musicales : notes, rythmes… Il peut même jouer ses premières partitions sur un xylophone ! :D
« Je découvre la musique », c’est plus de 900 sons, informations, chansons et histoires, dont des sons originaux d’instruments d’une haute qualité acoustique, 7 comptines célèbres incluses. Vocabulaire sur le thème de la musique, notions sur les notes et les rythmes, autonomie et mémorisation.

Globe Puzzleball

Description : Une fois que l’enfant a construit lui-même le Globe puzzleball de 96 pièces, Tiptoi entre en action ! Avec le Globe, ce sont 11 rubriques d’informations sur plus de 196 pays qui viennent nourrir la curiosité de tous ! Que l’enfant joue seul ou à plusieurs, il pourra découvrir des milliers d’informations sur les différents pays de la planète : la plus haute montagne, la capitale, le fuseau horaire, une information caractéristique du pays, ou bien encore, comment dire « bonjour » dans la langue nationale. Et pour assimiler les connaissances de manière ludique, le Globe interactif propose 4 jeux captivants sur le thème de la géographie. Vous pourrez même entendre le cri de véritables animaux ! Le Globe puzzleball c’est un contenu riche avec plus d’un millier d’informations audio disponibles au travers de 11 rubriques d’informations, pour apprendre de manière ludique ! 4 jeux sur la thématique de la géographie, à jouer seul ou à plusieurs ! C’est aussi un contenu adapté aux apprentissages scolaires du primaire pour la concentration et la mémorisation. 

Savez-vous qu’une exposition à des images TV mobilise 30% de l’activité cérébrale alors que la lecture
en mobilise 80% ?
C’est dire si donner un rôle actif à l’enfant, dont le cerveau éminemment plastique se forme selon les sollicitations, est important. Et il ne faudra pas compter sur les fameux liens hypertextes des programmes des ordinateurs pour le former. Ils les font surfer sur un savoir peu approfondi avec une concentration de moins en moins aiguisée. En pointant avec son stylo Tiptoi sur un support papier, sur un jeu, l’enfant détaille les images. Il devient acteur d’un savoir qui s’anime entre ses doigts.

Ce qu’on en pense : Cette innovation réalisée par le groupe Ravensburger jette une passerelle inédite entre les nouvelles technologies de l’information, notamment la reconnaissance optique OID, les livres et les jeux. Tiptoi est un nouveau système éducatif intéractif qui n’a pas recours à un énième écran. Il permet aux enfants de 4 ans et + (et aux adultes) de découvrir le monde de façon ludique et autonome avec la pointe de son stylo et d’acquérir toutes sortes de savoirs. Tiptoi invite à jouer, stimule l’apprentissage sur un mode nouveau que nous vous invitons, vous aussi, à découvrir. ;)

L’Allemagne a réservé un accueil phénoménal à tiptoi avec déjà 700 000 exemplaires vendus et a été récompensé par le Toy Award. 8)

[TEST] L’oeuf a Dit…! de Ravensburger

L’oeuf a Dit…! de Ravensburger est un jeu d’expression corporelle et de découverte recommandé en maternelle pour développer la coordination gestuelle, l’équilibre et la concentration de nos chères petites têtes blondes !

Le but du jeu : L’Oeuf électronique parle et invite l’enfant à bouger sur des musiques rythmées. L’enfant apprend à se concentrer pour reproduire des postures en tenant toujours l’oeuf bien droit. Si l’enfant penche l’oeuf, il rit et c’est perdu ! Deux modes de jeu sont proposés :
Mode 1 : un jeu d’adresse et de concentration pour que l’enfant se familiarise avec l’œuf. L’enfant observe les cartes et imite ce que fait le petit singe sans faire rire l’œuf !
Mode 2 : un jeu collectif rythmé pour bouger et s’amuser à plusieurs. Les enfants se passent l’oeuf en faisant ce que dit l’œuf … mais attention, sans le faire pencher… sinon c’est le gage !
Jeu d’expression corporelle pour bouger et s’amuser, seul ou à plusieurs, avec un module interactif qui parle et fait de la musique !

Ce qu’on en pense : Le principe de ce jeu captive rapidement les enfants ! L’Oeuf a dit…! est un jeu qui permet à l’enfant d’acquérir, de façon très ludique et amusante, une véritable maîtrise de ses gestes et de ses postures ! À plusieurs c’est l’éclate totale ! Nous vous le recommandons très vivement ! :D

[TEST] Enquêtes Scientifiques de Ravensburger

Pédagogie assurée, le kit d’Enquêtes Scientifiques de Ravensburger a été élaboré avec la coopération du plus célèbre criminologiste et mondialement connu : Mark Benecke. Il a d’ailleurs publié plusieurs livres sur différents sujets comme : « Investigation de scène de crime », « Mystère » et « Légiste ». 8)

Descriptif : Avec ce kit, les jeunes enquêteurs apprennent à examiner des scènes de crime. À travers 12 expériences différentes, les enfants pourront faire une analyse d’empreintes de doigts, une analyse ADN… Un véritable entraînement aux capacités d’enquêteur ! :D
Le jeu contient : 1 loupe 1 bouteille en plastique 1 mètre de ruban 1 pince des lunettes de protection 200 gr de plâtre des sachets de prélèvements du papier filtre 1 entonnoir de la pâte à modeler des cartes d’insectes des planches prédecoupées d’images d’enquêtes 1 éprouvette 1 badge de détective 5 fiches d’empreintes difitales des fiches d’enquête 1 notice détaillée.

Ce qu’on en pense : Ravensburger fabrique depuis plus de 125 ans, des produits qui invitent petits et grands à faire de joyeuses découvertes et à apprendre, tout en s’amusant ! Ce produit, appartient à la collection : Jeux scientifiques de Ravensburger. Avec la coopération du criminologiste Mark Benecke, Enquêtes Scientifiques, propose de jouer au détective et permet aux enfants de comprendre par des expériences simples, captivantes et scientifiquement prouvées les moyens d’enquêtes scientifiques ! ;)

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