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[TEST] Thief sur PS4

Dix ans, dix ans que nous autres, fans d’infiltration, attendons le retour de Thief ! Alleluia mes frères, Square Enix nous a entendu et pour son grand retour, la série fait table rase afin de repartir sur de bonnes bases en nous proposant ce reboot ! Alors faites bien attention à vos effets personnels en lisant le test qui suit !  8)

Thief

Scénario : Après une longue absence, Garrett le maître voleur quitte l’ombre pour retourner dans sa ville… Mais un fléau mystérieux s’est abattu sur cette cité où la milice du Baron Watch règne par la peur et l’oppression. Sous l’égide d’Orion, la voix du peuple, les citoyens se soulèvent dans une révolution sanglante. Et si Garrett (cigarette…m’okay elle était facile celle là…) ne peut faire confiance qu’à ses talents de voleur alors qu’il chevauche la frontière entre les politiciens et le peuple, il découvrira un terrible secret qui pourrait bien  bouleverser son existence et faire voler son monde en éclats…

Graphismes : Un soin tout particulier a été apporté à Thief afin de vous offrir un terrain de jeu crédible dans une atmosphère lourde et lugubre à souhait ! Le titre d’Eidos Montréal mélange à merveille Angleterre Victorienne et univers Steampunk, le tout dévasté par la maladie. Pour peupler son univers sombre, le jeu offre une galerie de personnages expressifs aux visages marqués par les années de mal être. Malgré l’épidémie de grisaille qui sévit, les rues de la ville sont loin d’être vides et regorgent de coins sombre. En effet, les nombreuses milices surveillent et patrouillent et les quelques habitants que vous rencontrerez vaquent à leurs occupations. À noter que tout le jeu se déroule de nuit, ce qui contribue hautement à l’immersion.

Thief

Jouabilité : La maniabilité du soft est très bonne et l’expérience de Thief est basée entièrement sur la discrétion et l’infiltration. D’ailleurs il est même possible de terminer l’aventure sans jamais assommer ou tuer qui que ce soit. Mais pour cela, silence, furtivité et patience sont les maîtres-mots de ce jeu où il est impératif de connaitre les moindre recoins de la ville. Dans ce jeu en vue à la première personne, notre voleur peut se faufiler, grimper, ramper et s’infiltrer dans les endroits les plus inaccessibles pour s’accaparer de précieux bien sans se faire pincer. Garrett possède également un arsenal mettant l’accent sur la subtilité et sur une compétence essentielle : le mode Focus ! Cette capacité met en surbrillance les éléments de décor utile à la progression et ralentit le temps pour pouvoir voler tranquillement dans les nombreux foyers de la ville ou encore ou de crocheter les serrures plus facilement. Attention toutefois à ne pas trop en abuser car ce pouvoir est soumis à une jauge.

Thief

Durée de Vie : Comptez environ une quinzaine d’heures pour finir l’aventure principale ainsi que les quêtes annexes. La ville se divise en quartiers et vous devrez multiplier les allers-retours pour aider certaines personnes ou simplement trouver les nombreux trésors disséminés un peu partout dans la cité… S’ajoute à cela un mode défi basé sur le scoring ou vous devrez dérober le maximum de chose en un minimum de temps ! Pour ce genre de jeu, je préfère encore ce genre de challenge qu’un mode multijoueur qui n’aurait pas sa place !

Thief

Bande Son : La musique se montre assez discrète et les doublages en français des personnages sont d’excellentes qualités, malgré leur côté un peu cliché !

Thief

Conclusion : Thief est une belle surprise et plaira à coup sûr à tout les amateurs d’infiltration ! L’ambiance lugubre colle parfaitement à l’univers sombre du jeu et jouer les voleurs, en essayant de ne jamais se faire repérer, est particulièrement jouissif ! Le jeu est trouvable pour moins de 40 euros, alors faites vous plaisir !  ;)

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[TEST] Dishonored sur XBOX 360

J’annonce ! Si vous ne deviez acheter qu’un seul jeu cette année, arrangez-vous pour que ce soit Dishonored, le dernier bébé de Arkane Studios et de Bethesda Softworks ! Pourquoi ?! C’est simple…  C’est le jeu de l’année 2012 ! Voilà ça, c’est fait !… Maintenant passons au test !  ;)

Scénario : Dishonored est un jeu d’action immersif en vue subjective où vous incarnez l’ancien garde du corps de l’Impératrice, injustement accusé du meurtre de celle-ci. Mû par la vengeance, vous devenez un assassin de premier ordre, dont on ne connaît que le masque inquiétant que vous ne quittez jamais. Dans cet univers infesté par la peste, où le gouvernement maintient son oppression grâce à d’étranges technologies, la vérité sur votre trahison est aussi trouble que les eaux qui entourent la ville. Les choix que vous faites détermineront l’avenir du monde, mais quoi qu’il puisse arriver, vous pouvez tirer un trait sur votre ancienne vie…

Graphismes : Dishonored possède un charme fou ! Visuellement magnifique, le titre d’Arkane Studios fait énormément penser à une peinture inachevée. Le monde créé par l’équipe de Harvey Smith mélange à merveille Angleterre victorienne, univers Steampunk, industrialisation rétro-futuriste à outrance et magie. Le résultat, c’est Dunwall, une immense capitale insulaire dévaster par la peste au design très fortement inspiré d’un Londres du 19ème siècle. Pour peupler son univers sombre, le jeu offre une galerie de personnages expressifs, aux visages marqués par les années et tous dotés d’animations réussies. On doit d’ailleurs la Motion Capture à Quantic Dream. Malgré l’épidémie de peste qui sévit, les rues de Dunwall sont loin d’être vides. Les gardes vaquent à leurs occupations, les rats attendent leur prochaine victime, et les malades errent tels des zombies attendant leur proie. Un bonheur visuel mes amis !

Jouabilité : Le gameplay de Dishonored est un de ses plus grands atouts. Il offre une maniabilité irréprochable et une expérience de jeu basée sur les combats ou l’infiltration. Vous pouvez privilégier l’ombre et le silence pour éliminer vos ennemis ou, bien au contraire, foncer tête baissée, l’arme au poing, pour semer la mort et le chaos. Attaque au corps à corps en vue subjective, tir ou utilisation de pouvoirs, à vous de choisir votre stratégie et de définir votre style de jeu. D’autant que l’univers du jeu s’adapte à vos actions et modifie les missions en conséquence. L’une des originalités du titre de Bethesda repose bien évidemment sur son expérience de jeu qui mélange avec intelligence le tir classique et les pouvoirs surnaturels. Vous pouvez ainsi vous téléporter, arrêter le temps, orchestrer des exécutions surnaturelles… Voire posséder des créatures vivantes.

Durée de Vie : Comptez environ une vingtaine d’heures pour tous ceux qui accepteront de rentrer dans cette ambiance inoubliable ! À savoir qu’une approche sanguinaire fera grandement chuter le temps de jeu et le risque d’avoir un goût amer se fera sentir lorsque viendra le temps du dernier acte. Chaque quartier se divise en zones et on peut multiplier les allers-retours pour aider certaines personnes ou simplement trouver les nombreux items disséminés un peu partout. De l’argent et des objets précieux pour améliorer son équipement, des runes pour développer ses pouvoirs, des charmes renforçant les aptitudes, de la nourriture, des munitions, des fioles… il y a une dimension exploration et une exploitation de la verticalité qui se révèlent vraiment plaisantes. Une fois Dishonored terminé, on n’a qu’une seule envie : recommencer pour tester une nouvelle approche et de nouvelles techniques… Difficile d’en dire plus, sans gâcher le plaisir de tester par soi-même les possibilités du jeu et de découvrir que l’idée particulièrement tordue que l’on vient d’avoir fonctionne parfaitement. Enfin, l’absence d’un mode multijoueur ne se fait pas ressentir tant la rejouabilité fait figure de référence.

Bande Son : L’ambiance de Dishonored est lourde et l’atmosphère agressive. La musique est quasi inexistante et seule une légère mélodie viendra accompagner de temps à autre le bruit des vagues, des rats et des sabres qui s’entrechoquent. Les voix françaises des protagonnistes sont d’excellentes qualité, malgré leur côté un peu cliché !

Conclusion : Comme annoncé dans l’introduction du test, Dishonored réussit un sans faute, se mettant haut la main au niveau des attentes qu’il a suscitées tout au long de son développement. Ce jeu est une merveille de gameplay et de plaisir de la découverte dans une ambiance extraordinaire ! C’est un véritable régal que de se plonger dans les méandres de Dunwall et de redécouvrir chaque niveau selon la manière dont on choisit de l’aborder. Merci à Arkane Studios et à l’éditeur Bethesda Softworks pour cette aventure inoubliable ! Je n’avais pas autant kiffé un jeu depuis Bioshock ! 8)

[ARRIVAGE] Dishonored sur XBOX 360

C’est aujourd’hui que Dishonored s’installe officiellement dans les bacs, et pour cette occasion Bethesda Softworks m’a fait parvenir un exemplaire presse de ce jeu qui s’annonce déjà comme un incontournable ! 8)

Dishonored est un jeu d’action immersif en vue subjective où vous incarnez l’ancien garde du corps de l’Impératrice, injustement accusé du meurtre de celle-ci. Mû par la vengeance, vous devenez un assassin de premier ordre, dont on ne connaît que le masque inquiétant que vous ne quittez jamais. Dans cet univers infesté par la peste, où le gouvernement maintient son oppression grâce à d’étranges technologies, la vérité sur votre trahison est aussi trouble que les eaux qui entourent la ville. Les choix que vous faites détermineront l’avenir du monde, mais quoi qu’il puisse arriver, vous pouvez tirer un trait sur votre ancienne vie.

Dishonored est disponible sur XBOX 360, PS3 et PC Windows !

[TEST] Mark of the Ninja sur le Xbox Live Arcade

Les petits gars de Klei Entertainment sont de retour avec Mark of the Ninja,uniquement disponible sur le Xbox Live Arcade. Le jeu reprend le style graphique si particulier de la série Shank mais propose un gameplay radicalement opposé aux combats du héros mexicano ! ;)

Scénario : Dans Mark of the Ninja, vous incarnez un ninja élu d’un clan autrefois renommé et tombé en désuétude à cause de ce monde moderne où technologies et armes à feu ont pris le pas sur cet art ancestral qu’est le ninjutsu. Vous, successeur du maître actuel avez été choisi pour porter la « Marque », un tatouage conférant quelques habilités et capacités supplémentaires afin de protéger le clan d’une menace qui trouble vos traditions. Ce tatouage vous prendra en échange de votre lucidité, puisqu’il rend généralement ceux qui le portent fous et aveuglés par de nombreuses hallucinations et le seul moyen d’en réchapper reste la mort. C’est durant une attaque de votre domaine par des soldats paramilitaires que vous ferez vos premiers pas en tant que ninja…

Graphismes : Mark of the Ninja est un régal pour les yeux ! A l’image des deux épisodes de Shank, le titre arbore une réalisation comico-cartoon-esque qui prouve une fois encore que les développeurs de Klei Entertainment ont un goût des plus remarquables lorsqu’il s’agit d’habiller leur soft. Avec ses décors tout en jeux d’ombres chinoises et de contre-jour, ses animations splendides et son atmosphère sombre et stressante, ce jeu est de toute beauté !

Jouabilité : La prise en main est intuitive et notre héros bénéficie d’une large palette d’accessoires et de gadgets qu’il faudra utiliser à bon escient afin de progresser sans alerter les gardes dispersés dans les divers niveaux du jeu. Du kunaï aux étoiles ninja, en passant par les bombes fumigènes, tout est bon pour éviter la confrontation directe avec vos ennemis qui, si elle ne signifie pas obligatoirement votre mort, se révèle être une voie bien plus compliquée pour avancer. Chaque salle peut être appréhendée de diverses façons, que l’on privilégie l’attaque de front, le contournement via l’un des nombreux conduits d’aération ou tout simplement la patience, profitant des rondes des ennemis pour mieux les surprendre.
Du côté des armes, quand il n’use pas de l’un de ses nombreux gadgets, notre ninja peut faire gouter la lame de « l’épée du clan » à ses ennemis. Ainsi, dès que le joueur approche d’un ennemi sans se faire repérer, il ne lui reste plus qu’à presser le bouton X afin de dégainer son arme. Il suffit alors d’effectuer correctement la petite séquence de boutons qui s’affiche à l’écran afin de tuer sa cible en silence. Dans le cas contraire, votre potentiel victime alertera ses éventuels comparses qui rodent aux alentours, au risque de vous faire repérer. A ce sujet, chaque bruit, qu’il s’agisse d’un cri, d’une envolée de corbeaux ou même d’un bruit de pas, est symbolisé par des cercles qui nous renseignent sur son intensité sonore. Une bonne idée qui permet de visualiser votre capacité à alerter vos ennemis, lorsque vous courez par exemple. A l’inverse, il est possible de situer une cible qui marche dans la pénombre grâce aux bruits de ses pas. Le tout amène de la justesse au gameplay et permet au joueur de doser ses actions, qu’elles soient offensives ou défensives.

Durée de Vie : Comptez entre six et huit heures pour arrivé au bout des 12 niveaux de Mark of the Ninja. Il est néanmoins possible de rejouer tous les niveaux individuellement pour partir à la recherche des portes « Défis », récolter les parchemins cachés, et remplir des objectifs « Sceau » que vous auriez manqué durant votre premier passage. Il est également possible de débloquer de nouvelles tenues de ninja, aux priorités différentes de l’originale et qui vous forceront parfois à changer votre façon de jouer.  ;)

Bande Son : Dans Mark of the Ninja, on passe la majeure partie de son temps dans une ambiance silencieuse voir quasi absolu, saupoudré de quelques sursauts accompagnant certains évènements clefs. Quant aux doublages anglais ils sont très correct !

Conclusion : Mark of the Ninja est une petite pépite vidéo ludique et aussi étonnant que celà puisse paraitre, le titre de Klei Entertainment ne coûte 1200 MsP et se télécharge en une pression de bouton, pour peu que vous possédiez une XBOX 360. ;)

[TRAILER] Hitman Absolution

Voici en avant première le trailer de Hitman Absolution, le jeu d’infiltration/action de Square Enix attendu pour la fin de l’année 2012.

La chambre d’un motel miteux permet à l’Agent 47 de soigner ses blessures. Son ancien employeur, l’Agence ICA, envoie sur ses traces une équipe létale spécialisée dans le nettoyage extraordinaire, les « Saints ». L’ICA veut se débarrasser de l’Agent 47, mais c’est plus facile à dire qu’à faire… 8)

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