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[TEST] FIFA Street sur XBOX 360

Après plus de quatre années d’absence, FIFA Street fait son retour sur consoles avec des ambitions revues à la hausse ! Développé par la même équipe que FIFA 12, le titre part forcément avec de sérieux atouts dans ses crampons. ;)

Scénario : FIFA Street est un jeu de football de rue. Toutes les grandes nations du sport sont présentes ! Enchaînez les figures de style et les victoires pour remporter tous les tournois du jeu !

Graphismes : Electronic Arts offre au joueur une réalisation graphique impressionnante, lui permettant d’une part de se plonger rapidement dans le titre, et d’autre part de ne pas se sentir berné. En effet, les divers joueurs issus des plus grandes équipes internationales s’avèrent modélisés avec soin et les environnements font preuve d’une attention toute particulière.

Jouabilité : Manette en main le gameplay s’appréhende en seulement quelques minutes, mais il faudra de longues heures pour réussir à sortir le bon trick au bon moment. Il faut dire que les développeurs n’ont pas jugé bon d’inclure un vrai tutorial permettant de maîtriser les différentes figures, et l’on doit donc se contenter d’une Arène d’entraînement pour faire ses armes.

Durée de Vie : FIFA Street offre un mode World Tour terriblement efficace et varié pour une durée d’environ douze heures de jeu ! A cela s’ajoute : un mode freestyle misant tout sur le spectacle, un mode « petits ponts » octroyant des points bonus à chaque balle passée entre les jambes de l’adversaire, un mode « dernier survivant » où chaque but marqué enlève un joueur à l’équipe avec pour objectif d’être le premier à faire sortir tous ses joueurs du terrain, etc… Il est également possible de créer ses propres règles via un menu dédié, et de les sauvegarder pour une réutilisation ultérieure. Il y a donc de quoi faire pour les parties entre amis !

Bande Son : La bande-sonore se révèle véritablement de qualité  et colle parfaitement à l’ambiance des matches ! Les thèmes musicaux aux tendances électro et hip-hop sont excellents (comme il est désormais de coutume chez EA) ! Le public et les joueurs bénéficient de doublages parfaitement parfaits !

Conclusion : FIFA Street est l’exemple du reboot réussi ! Le titre se révèle dynamique, prenant, et véhiculant vraiment une bonne grosse dose de FUN ! En ces beaux jours qui reviennent, si vous voulez retrouver l’ambiance surchauffée des parties sur le bitume, voici un choix chaleureux qui s’impose !

Ma note : 18/20

[ARRIVAGE] FIFA Street sur XBOX 360

Aujourd’hui j’ai eu la chance de recevoir FIFA Street sur XBOX 360 de la part d’Electronic Arts (que je remercie une fois de plus) ! Ayant testé la demo en boucle depuis des jours, le titre s’appuie sur les solides bases érigées par FIFA 12, et il pourrait bien atteindre la même excellence que son grand frère !

Conçu par les créateurs de la franchise FIFA d’EA SPORTS et inspiré par les joueurs de foot de rue du monde entier, FIFA Street est le jeu de football de rue le plus réaliste jamais créé.

Vivez une expérience de jeu unique où tout, des environnements aux tenues en passant par la musique, reflète l’univers du foot de rue et sa culture.  Bénéficiant du moteur révolutionnaire de FIFA et de la fonction Contrôle Street, FIFA Street vous offrira tout un arsenal de dribbles et de tricks époustouflants pour pimenter les un-contre-un. Que vous enchaîniez les petits ponts sans verser une seule goutte de sueur comme c’est le cas des joueurs à Amsterdam ou que vous optiez pour un jeu plus viril axé sur la lutte pour le ballon comme c’est le cas à Londres, vous apprécierez le réalisme du contrôle du ballon et la réactivité du jeu, inégalés à ce jour.  Jouez partout : sur les parkings ou dans des parcs ou disputez des tournois Futsal à cinq contre cinq dans les plus grandes villes du monde. Jouez aux côtés ou contre les stars des plus grands clubs, ou face aux stars du foot de rue, et évoluez dans plus de 35 lieux répartis sur toute la planète.

Le jeu est disponible depuis le 15 mars 2012 sur XBOX 360 et PS3 !

[TEST] SSX sur XBOX 360

Sorti sur PS2 en novembre 2000, SSX premier du nom débarquait dans un jeu de snowboard totalement orienté arcade ! Mars 2012, Electronic Arts décide de « rebooter » sa série de sport extrême sur XBOX 360 et PS3 en baptisant ce nouvel opus : SSX (tout simplement) ! Alors, qu’en est-il manette en main ? Réponse sans plus tarder dans ce test !

Scénario : SSX est un jeu de snowboard. Le joueur doit dévaler des descentes vertigineuses à grande vitesse et enchaîner des tricks de folie. Le titre propose de nombreux modes de jeu classiques, ainsi qu’une combinaison permettant à votre personnage de planer dans les airs. Cet opus est caractérisé par l’arrivée d’un nouveau défi : survivre aux dangers de la montagne !

Graphismes : SSX est renversant. Les pistes sont superbes, que ce soit les classiques ou les descentes extrêmes. Les animations des différents personnages sont magnifiques et on reste ébahis devant tant de détails ! Les atterrissages s’accompagnent d’une onde de choc au sol absolument grandiose, ce qui provoque un sentiment de superpuissance ultra-plaisant. Du grand art !   :O

Jouabilité : Dans SSX, vous avez la possibilité de choisir deux types de commandes pour sortir vos acrobaties. Soit les boutons A, B, X et Y, soit le stick analogique droit. Que ce soit un mode ou l’autre, la prise en main générale du titre est presque instantanée, et le sentiment de s’améliorer au fil des épreuves est bel et bien là. Tout comme dans les opus précédents, les enchaînements seront primordiaux pour gagner du boost et bien entendu augmenter votre score. Score qui vous rapportera des crédits et des points d’expériences. Le mode Tricky est toujours là et vous permettra pendant une plus ou moins longue période de pouvoir sortir des tricks complètement fous rapportant un max de points, mais aussi de booster votre accélération de façon illimitée.
Elément nouveau : le Rewind, qui comme dans beaucoup de titre actuel vous permet de revenir en arrière pour recommencer avant un échec… Mais… Utiliser le Rewind est soumis à une limitation de nombre d’utilisation, ainsi vous perdrez des points et comme si cela ne suffisait pas, vos adversaires ne seront pas affecté par ce retour en arrière et continueront donc leur petit bonhomme de chemin sans vous. Cet outil devra donc être utilisé de façon intelligente. 

Durée de Vie : Le jeu propose trois modes : World Tour, Exploration et Epreuves du monde (mode multijoueur). Le mode World Tour correspond au mode « campagne » et ne dépassera pas les 7h de jeu ! Le mode exploration comptent pas moins de 153 défis et permet pour chacun d’entre eux d’obtenir une médaille de bronze, d’argent ou d’or selon les performances. Si décrocher la première est à la portée de tous, la médaille d’or nécessite une excellente connaissance de la piste et ses multiples embranchements. Vient ensuite le mode Epreuve Monde, le cœur du jeu en ligne. Mais on déchante bien vite car on ne trouve aucune épreuve ni aucun mode de jeu dans lequel plusieurs joueurs se tirent la bourre en même temps sur les flancs enneigés des montagnes du monde entier. Non. Ici, il s’agit de s’inscrire à des épreuves qui sont en ligne pendant plusieurs jours ou quelques heures. De plus, j’èspère que vous ne comptiez pas jouer en écran splitté car les développeurs de SSX ont fait une croix dessus. 

Bande Son : Le genre drum’n bass qui vous accompagne pendant vos runs est d’excellente facture et collent parfaitement avec l’univers et l’ambiance du titre, comme c’est le cas quasi-systématiquement avec les titres EA ! Quant aux doublages, ils sont correctes dans l’ensemble. ;) 

Conclusion : Très agréable à prendre en main, SSX version 2012 réussit son retour sur consoles en délivrant la dose de fun que nous attendions de lui. Le titre offre de très bonnes sensations. En Solo comme en Multi, il possède de solide arguments pour fédérer tous les amateurs de glisse ! Le plaisir est immédiat et le challenge est au rendez-vous ! SSX fait clairement partie du haut du panier des jeux de sports extrêmes de cette génération de consoles. Avis aux amateurs !

Ma note : 18/20

[TEST] FIFA Football sur PS VITA

Si la licence FIFA reste la référence en terme de simulation de jeu de foot sur console HD, elle n’arrive toujours pas à s’imposer sur les supports portables, la faute à des versions très moyennes… Avec l’arrivée de la PS VITA, EA Sports avait une chance de changer la donne en offrant une version nomade de qualité. Reste donc à voir ce que la firme nous propose au final… ;)

Scénario : FIFA Football sur PS VITA est une simulation de football reprenant le contenu des versions consoles de salon de FIFA 12. (bah ouais,… c’est tout !)

Graphismes : Cette version de FIFA tente d’exploiter au mieux les spécificités techniques de la machine ! Tout d’abord dans la réalisation graphique globale. Bien qu’il s’agisse d’une console portable, on est soufflé par la qualité graphique de l’ensemble. Si les versions salon de FIFA sont depuis quelques années irréprochables à ce niveau, ça n’a pas toujours été le cas des versions portables du titre. Une fois encore, on sent ici que la PS VITA fait dans le haut de gamme côté technique. 

Jouabilité : Autant le dire tout de suite, FIFA Football ne reprend pas les bonnes idées introduites dans FIFA 12 à savoir la nouvelle défense et l’impact engine. On se retrouve donc, avec une maniabilité qui se rapproche beaucoup de ce que l’on a pu connaître sur FIFA 11 ou la défense se limite à maintenir les boutons enfoncés,… De même on remarque que la conduite de dibble perd en précision ce qui fait que les dribbles sont moins naturels que dans FIFA 12.
On ne peut évoquer le gameplay sans aborder la maniabilité. EA Sport a pri le pari de mettre du tactile dans cette version PS VITA. Les deux bases de cette maniabilité sont d’une part l’utilisation de l’écran tactile pour la réalisation de passes en pointant avec son doigt l’écran sur la zone dans laquelle on veut passer. Et d’autre part, l’usage du tactile en partie arrière de la console pour le tir. En clair, il faut s’imaginer que le tactile arrière représente la cage et c’est en passant son doit sur la zone, par exemple le coin supérieur droit, que l’on pourra déclencher une frappe directe dans la lucarne… Enfin si vous êtes bien placé. ://
Amusant les premières minutes, ces nouveautés de gameplay (que l’on peut heureusement désactiver via les options) viennent pour moi un peu fausser le jeu puisque pour les frappes par exemple, dés qu’on a compris le truc, on déclenche des mines impossible à arrêter de 25 m très facilement. L’inverse est également vrai puisque on a tendance a effleurer le pavé arrière par inadvertance et de tirer alors qu’on ne compter pas le faire…

Durée de Vie : Le contenu du jeu est aussi conséquent que dans FIFA 12 (ou presque). Il faut en effet noter que le multijoueur a été amputé de grosses options et il ne reste, au final, que du un-contre-un en ligne, sans possibilité de jouer en réseau local, avec tout de même les fameuses Ligue d’Amis. Côté solo en revanche, c’est l’extase avec le Deviens Pro et le Pro Virtuel, les multiples déclinaisons du mode Carrière ou encore les Compétitions personnalisées. En plus de cela, les effectifs sous licence officielle sont de mise et les championnats répondent présents en grand nombre, pour contenter les fans du ballon rond aux quatre coins du globe. L’absence de l’Ultimate Team est également à noter alors que l’on regrette qu’aucune vue caméra ne soit vraiment taillée pour cette mouture. 

Bande Son : L’ambiance est très bien retransmise mais le duo de commentateurs constitué d’Hervé Mathoux et de Franck Sauzée commencent à sentir un peu beaucoup le réchauffé !

Conclusion : FIFA Football est une belle réussite. Techniquement impeccable et bénéficiant d’un contenu exemplaire, on pensera simplement à désactiver les fonctions tactiles du titre aussi rapidement que possible pour profiter d’une belle expérience. ;)

Ma note : 17/20

[ARRIVAGE] SSX sur XBOX 360 !

A l’occasion de la sortie du nouveau SSX (enfin de retour après 5 ans d’absence) Electronic Arts a eu la gentillesse de me faire parvenir un exemplaire du jeu sur XBOX 360 pour test !  8)

SSX est un jeu de snowboard totalement orienté arcade. Le joueur doit dévaler des descentes vertigineuses à grande vitesse et enchaîner des tricks de folie. Le titre propose de nombreux modes de jeu classiques, ainsi qu’une combinaison permettant à votre personnage de planer dans les airs. Cet opus est caractérisé par l’arrivée d’un nouveau défi : survivre aux dangers de la montagne. 8)

Le jeu est disponible depuis aujourd’hui sur XBOX 360 et PS3 !

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