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[TEST] Mad Riders sur le XBOX Live Arcade

Avec Mad Riders, Ubisoft s’essaie au sport mécanique et plus précisément aux courses de Quads complètement déjantée. Si, à première vue, le jeu semble très prometteur, qu’en est-il réellement une fois la manette en main ? Réponse dans le test qui suit ! ;)

Scénario : Mad Riders est un jeu de course arcade off-road époustouflant qui vous permettra de réaliser des cascades aériennes démentielles et de rouler à tombeau ouvert sur 45 pistes hallucinantes à travers le monde.

Graphismes : Si les textures des environnements n’ont rien d’exceptionnel, la profondeur de champ et les sensations procurées par les interminables sauts font leur petit effet. Mad Riders est fluide, bien animé, ni trop vide, ni exagérément fouillé.

Jouabilité : Le jeu se veut simple et fun et la prise en mains est instinctive ce qui permet de s’amuser dès les premières minutes de jeu. Foncer et sauter demeurent les bases du titre, mais quelques subtilités viennent l’enrichir. Des capsules de couleur ponctuent chaque circuit. Les bleues permettent de débloquer des raccourcis ou des points d’approvisionnement en capsules rouges, qui, elles, octroient de la nitro. Utilisées à bon escient, ces capsules représentent une aide non négligeable pour prendre l’avantage sur ses concurrents. Mais le vrai plus nous vient des « cascades ». Déraper, cabrer, réaliser des figures en l’air ou optimiser ses atterrissages apporte un vrai plus à la jouabilité. La réalisation de « cascade » et la place obtenue sur le podium sont sources de points d’expérience. Comptabilisés en fin de course, ces traditionnels XP permettent de monter de niveaux et ainsi débloquer de nouveaux contenus comme des pilotes, des quads plus puissants et de nouveaux coloris pour ces derniers. Il faut donc enchainer les courses encore et encore pour obtenir le nombre de point d’expérience souhaité.

Durée de Vie : Mad Riders offre un contenu important. Surtout pour un jeu téléchargeable à 800 MSP. Le titre propose, en effet, de nombreux circuits, quads et de pilotes. Il y a même un choix important pour customiser son véhicule de toutes les couleurs. A cela s’ajoute 5 types d’épreuves : course, arène, contre la montre, fantôme et cascade. En solo, vous pourrez les parcourir directement et dans le mode tournoi, il vous faudra engranger des étoiles pour passer au tournoi suivant. Un mode multjoueur online est aussi au programme où les courses folles s’y prêtent à merveille.

Bande Son : La musique d’ambiance colle à l’esprit du jeu, mais les bruitages de nos bolides ne sont clairement pas à la hauteur…

Conclusion : Proposé pour « le prix d’une pizza », soit 800 MSP, Mad Riders s’impose comme l’un des jeux arcade les plus sympas à jouer du moment, que l’on soit coutumier du genre ou non !

[TEST] Trials Evolution sur le Xbox Live Arcade

Véritable carton sur le Xbox Live Arcade, la licence Trials nous revient trois ans plus tard avec une suite intitulée Evolution. Toujours développé par Red Lynx et à nouveau exclusif à la XBOX 360, ce nouvel épisode arrivera-t-il à nous surprendre ? Peut-on prendre du plaisir pendant des dizaines d’heures pour moins de 15 euros ? Réponse ! ;)

Scénario : Trials Evolution est un jeu d’adresse téléchargeable uniquement sur le Xbox Live Arcade. Le joueur y pilote une moto dans des niveaux semés d’embûches et d’obstacles. Pour les franchir, il doit jouer en permanence sur l’équilibre de sa monture.

Graphismes : Trials Evolution a été particulièrement soignée par ses développeurs. Une fois le jeu lancé, on ne peut qu’être très surpris par la qualité des textures du titre. La physique de la moto et le poids du pilote influant sur la bécane sont parfaitement retranscrits, au même titre que les éléments interactifs de la piste. Parfois même, on se surprend à admirer le décor en arrière-plan tant celui-ci est riche et dynamique ! A noter aussi que des rotations de caméras sont de la partie et je vous assure que ceux-ci ne nuisent vraiment pas à la fluidité du jeu. C’est ainsi qu’en pleine course notre motard fou furieux prendra en une fraction de seconde un angle à 90° pour poursuivre sa route, mais sans dévier du rail qui caractérise les jeux de moto en 2D.

Jouabilité : On prend les mêmes bases que Trials HD et on remet ça ! Bien évidemment, les quelques petits défauts du précédent volet ont minutieusement été gommés pour laisser place à un véritable plaisir de jeu. Pour ceux qui débuteront la série des Trials avec son évolution, sachez donc que la prise en main est très simple et intuitive. La gâchette de droite servira tout simplement à accélérer alors que celle de gauche à ralentir. En plus de ces deux petites touches viendra s’agrémenter le joystick qu’il suffira d’orienter vers la gauche ou la droite pour jouer avec le poids du pilote. Simple dans ses bases, mais très exigeant en réalité, car la moindre erreur de jugement vous poussera à la chute ou vous fera perdre quelques précieuses secondes.

Durée de Vie : Trials Evolution nous propose ainsi plus de 60 circuits, une difficulté toujours croissante (croissance proportionnelle à votre frustration, au passage) et de nombreux succès à débloquer. Cerise sur le gâteau, RedLynx a même prévu un mode multijoueur, simple mais efficace, et un éditeur de carte très poussé qui vous permettra de donner vie à vos idées les plus folles. Envie de créer un parcours dans les montagnes, dans un entrepôt ou dans les airs ? L’éditeur de carte de Trials Evolution saura vous combler. Et pas besoin d’être un architecte en herbe, la prise en main de l’éditeur est relativement intuitive et efficace. Vous pourrez ensuite partager vos plus belles créations avec la communauté et télécharger les cartes les plus populaires ! RedLynx nous a également concocté de nombreux mini-jeux tous plus loufoques les uns que les autres. Entre la partie de ski-sur-boue  et le record de distance en navette spatiale, le joueur a de quoi s’amuser. Avec un tel système, la durée de vie devient quasi infinie ! 8) 

Bande Son : Les musiques sont plutôt bien choisies même si la concentration nécessaire à progresser sans fauter éclipse très vite l’ambiance sonore du jeu qui est toutefois assurée par des moteurs crédibles et les gémissements du pilote, souvent soumis à rude épreuve. :o)

Conclusion : Trials Evolution est un jeu exceptionnel ! Que vous soyez joueur occasionnel ou hardcore-gamer vous trouverez dans ce jeu tout ce que vous pouvez souhaiter à commencer par du FUN ! Trials Evolution est à l’heure actuelle l’un des meilleurs jeux disponible sur le Xbox Live Arcade. Pour un prix d’environ 15€, il est quasiment impossible de trouver un argument contre son achat. Merci Redlynx !

Ma note : 19/20

[TEST] SSX sur XBOX 360

Sorti sur PS2 en novembre 2000, SSX premier du nom débarquait dans un jeu de snowboard totalement orienté arcade ! Mars 2012, Electronic Arts décide de « rebooter » sa série de sport extrême sur XBOX 360 et PS3 en baptisant ce nouvel opus : SSX (tout simplement) ! Alors, qu’en est-il manette en main ? Réponse sans plus tarder dans ce test !

Scénario : SSX est un jeu de snowboard. Le joueur doit dévaler des descentes vertigineuses à grande vitesse et enchaîner des tricks de folie. Le titre propose de nombreux modes de jeu classiques, ainsi qu’une combinaison permettant à votre personnage de planer dans les airs. Cet opus est caractérisé par l’arrivée d’un nouveau défi : survivre aux dangers de la montagne !

Graphismes : SSX est renversant. Les pistes sont superbes, que ce soit les classiques ou les descentes extrêmes. Les animations des différents personnages sont magnifiques et on reste ébahis devant tant de détails ! Les atterrissages s’accompagnent d’une onde de choc au sol absolument grandiose, ce qui provoque un sentiment de superpuissance ultra-plaisant. Du grand art !   :O

Jouabilité : Dans SSX, vous avez la possibilité de choisir deux types de commandes pour sortir vos acrobaties. Soit les boutons A, B, X et Y, soit le stick analogique droit. Que ce soit un mode ou l’autre, la prise en main générale du titre est presque instantanée, et le sentiment de s’améliorer au fil des épreuves est bel et bien là. Tout comme dans les opus précédents, les enchaînements seront primordiaux pour gagner du boost et bien entendu augmenter votre score. Score qui vous rapportera des crédits et des points d’expériences. Le mode Tricky est toujours là et vous permettra pendant une plus ou moins longue période de pouvoir sortir des tricks complètement fous rapportant un max de points, mais aussi de booster votre accélération de façon illimitée.
Elément nouveau : le Rewind, qui comme dans beaucoup de titre actuel vous permet de revenir en arrière pour recommencer avant un échec… Mais… Utiliser le Rewind est soumis à une limitation de nombre d’utilisation, ainsi vous perdrez des points et comme si cela ne suffisait pas, vos adversaires ne seront pas affecté par ce retour en arrière et continueront donc leur petit bonhomme de chemin sans vous. Cet outil devra donc être utilisé de façon intelligente. 

Durée de Vie : Le jeu propose trois modes : World Tour, Exploration et Epreuves du monde (mode multijoueur). Le mode World Tour correspond au mode « campagne » et ne dépassera pas les 7h de jeu ! Le mode exploration comptent pas moins de 153 défis et permet pour chacun d’entre eux d’obtenir une médaille de bronze, d’argent ou d’or selon les performances. Si décrocher la première est à la portée de tous, la médaille d’or nécessite une excellente connaissance de la piste et ses multiples embranchements. Vient ensuite le mode Epreuve Monde, le cœur du jeu en ligne. Mais on déchante bien vite car on ne trouve aucune épreuve ni aucun mode de jeu dans lequel plusieurs joueurs se tirent la bourre en même temps sur les flancs enneigés des montagnes du monde entier. Non. Ici, il s’agit de s’inscrire à des épreuves qui sont en ligne pendant plusieurs jours ou quelques heures. De plus, j’èspère que vous ne comptiez pas jouer en écran splitté car les développeurs de SSX ont fait une croix dessus. 

Bande Son : Le genre drum’n bass qui vous accompagne pendant vos runs est d’excellente facture et collent parfaitement avec l’univers et l’ambiance du titre, comme c’est le cas quasi-systématiquement avec les titres EA ! Quant aux doublages, ils sont correctes dans l’ensemble. ;) 

Conclusion : Très agréable à prendre en main, SSX version 2012 réussit son retour sur consoles en délivrant la dose de fun que nous attendions de lui. Le titre offre de très bonnes sensations. En Solo comme en Multi, il possède de solide arguments pour fédérer tous les amateurs de glisse ! Le plaisir est immédiat et le challenge est au rendez-vous ! SSX fait clairement partie du haut du panier des jeux de sports extrêmes de cette génération de consoles. Avis aux amateurs !

Ma note : 18/20

[ARRIVAGE] SSX sur XBOX 360 !

A l’occasion de la sortie du nouveau SSX (enfin de retour après 5 ans d’absence) Electronic Arts a eu la gentillesse de me faire parvenir un exemplaire du jeu sur XBOX 360 pour test !  8)

SSX est un jeu de snowboard totalement orienté arcade. Le joueur doit dévaler des descentes vertigineuses à grande vitesse et enchaîner des tricks de folie. Le titre propose de nombreux modes de jeu classiques, ainsi qu’une combinaison permettant à votre personnage de planer dans les airs. Cet opus est caractérisé par l’arrivée d’un nouveau défi : survivre aux dangers de la montagne. 8)

Le jeu est disponible depuis aujourd’hui sur XBOX 360 et PS3 !

[INSOLITE] Mathieu Crepel défie la réalité avec SSX !

A l’occasion de la sortie du nouveau SSX, Mathieu Crepel, snowboader professionnel, double médaillé d’or en Big Air et Half Pipe, a voulu être aussi fou que les personnages du jeu et défier la réalité en jouant à une partie de SSX à 4 248m d’altitude ! Oo

Pour plus d’informations sur SSX rendez-vous sur : http://www.ssx.fr

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