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[CHRONIQUE] Android, la Nouvelle Alternative aux Jeux-Vidéo ?

Alors que l’avenir des consoles de salon reste incertain (démarrage mitigé pour la PlayStation Vita, division du marché entre plusieurs acteurs, émergence du free to play… ) on peut se poser la question de savoir si une vraie alternative aux gamers ne serait pas les plates formes mobiles ?

Même si la quantité d’applications divertissantes sur la machine d’Apple en fait un leader incontesté du divertissement mobile, il ne faut pas négliger l’OS Android qui possède une vraie force dans sa customisation et la possibilité pour les constructeurs mobiles de se l’approprier (surcouche constructeur, applications dédiés…). Ainsi il est logique de trouver sur le Google Play Store de nombreux jeux android, certains comme Angry Bird sont proposés gratuitement contrairement aux plate formes concurrentes.

Preuve que ce marché est porteur, Sony a clairement manifesté son intérêt pour ce système en créant un brevet de certification « Playstation » à destination des téléphones mobiles, dans l’optique de porter ses jeux directement sur le marché des smartphones android.

De nombreux jeux android de tout type sont disponibles sur cette plate forme, certaines initiatives comme les Humble Android Bundle tendent à prouver que le catalogue de jeu de l’OS de google n’a rien à envier à la pomme, on peut citer les excellents World of Goo, Fruit Ninja, Canabalt HD, Game Dev Story ou même Minecraft qui prouvent la diversité et la qualité du catalogue. Certains jeux poussent l’expérience encore plus loin en misant sur la coopération des joueurs, on pense par exemple à Virtual Regatta ou Curiosity où la communauté joue un rôle essentiel dans l’avancement d’une partie.

Au final Android s’avère être une alternative sérieuse au jeu vidéo, s’attaquant directement au marché des consoles nomades en proposant des applications peu chères (certaines gratuites) disponibles instantanément et sur de nombreux supports. Même si actuellement on ne peut pas affirmer qu’Android va enterrer certaines machines de jeu, il est à noter tout de même que pour le moment la majorité des personnes ayant un Smartphone sous l’OS de Google ont au minimum un ou deux jeux d’installés.

[CHRONIQUE] Pictogrammes PEGI sur les jeux d’argent : quelle efficacité ?

Si vous avez déjà acheté des jeux vidéo, alors vous avez sûrement remarqué les petits pictogrammes PEGI (Pan European Game Information) qui établissent une classification par âge en fonction du contenu des jeux.

Le but est d’alerter les parents pour qu’ils puissent faire un choix adapté et éviter de mauvaises surprises à leurs enfants. Parmi lesquels : nudité, grossièreté, drogue, violence, horreur, jeux de hasard et discrimination (auquel il faut ajouter : jeu en ligne mais ce n’est pas lié directement au contenu du jeu). En matière de casino, comme les jeux d’argent sont interdits aux mineurs, il est évident que cela se ressent sur la classification bien que l’on puisse acheter son jeu de roulette made in china au rayon jouet sans restriction aucune.

Et il y a d’autres bizarreries. Déjà, il faut savoir que ce sont les éditeurs qui évaluent eux même leur jeux et qui disent si oui, il y a ou non une incitation à jouer. Du coup, certains titres comme Final Fantasy, Sonic Adventure ou Super Mario Sunshine peuvent inclure une machine a sous ou autre sans que cela pose de problème. Pourtant, l’idée générale (jouer pour gagner de l’argent) est bien présente. A contrario, certains jeux qui apprennent à jouer aux échecs (« 42 Jeux Indémodables » sur DS) vont écoper d’un « déconseillé aux moins de 12 ans » au même titre que Word of Warcraft.

Ensuite, passé un certain âge, les parents ont rarement leur mot à dire sur le choix du jeu. Pire : l’interdiction aux moins de 18 ans devient un véritable argument publicitaire. D’ailleurs, il n’y a que les gamers habitués qui comprennent réellement le sens de ces sigles, les parents sont dès le départ hors-jeu.

Et puis, soyons honnête, la classification est appliquée avec une hypocrisie parfois consternante. Il n’y a quand même rien de commun entre le World Poker Tour de Take2 Interactive (pas de propos violents, etc…) interdit au moins de 18ans et les jeux de strip poker ou The Secret World (il cumule tous les pictogrammes sauf celui du jeu) qui sont seulement déconseillés aux moins de 16 ans.

Enfin, et ce n’est pas le moindre des arguments, qui imagine encore un magasin refuser de vendre un jeu vidéo à quelqu’un qui a 14 ans et qui veut un jeu pour les plus de 16 ans ? Il n’y a déjà pas vraiment de contrôles d’identité pour les cigarettes ou l’alcool alors pour les jeux vidéo… Il ne faut pas nier qu’il peut y avoir un problème de dépendance et d’addiction mais ce n’est pas avec des petites images qu’il sera éradiqué.

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