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[TEST] ARSLAN X THE WARRIORS OF LEGEND SUR XBOX ONE

Après avoir zieuté quelques vidéos sur le net, ce Arslan X The Warriors of Legends (inspiré du roman, du manga et de l’anime « The Heroic Legend of Arslan ») a fait monter en moi un sentiment très fort de curiosité et une forte envie de poser mes petites mains sur ma manette afin de me plonger corps et âme dans des batailles épiques ! Bref, après une bonne semaine passée sur ce jeu d’action tactique je peux enfin vous donner mes impressions !

Scénario : Arslan: the Warriors of Legend nous plonge dans la peau d’Arslân, beau gosse légèrement efféminé, contraint de quitter son royaume lorsque son père, le roi, est trahi et vaincu, laissant l’ennemi conquérir son territoire. Aidé de ses compagnons, le jeune prince héritier de Parse tente donc de réunir une méga armée prête à faire valdinguer de l’ennemis en veux tu en voilà pour libérer le royaume en dépit de leur très très large infériorité numérique…

Graphismes : Autant être direct, ne vous attendez pas à la claque visuelle de l’année… Les environnements sont vides de chez vides, peu variés et pas vraiment détaillés. Les cinématiques sont nombreuses (très nombreuses) et pourront parfois vous donner l’impression de casser un peu le rythme entre 2 batailles. En revanche la modélisation des personnages façon cell-shading est parfaite !

Jouabilité : Comme tout bon beat’em all qui se respecte, vous avancerez tête baissé (à pied ou à cheval) en matraquant les 3 boutons de votre manette prévus à cet effet afin de défourailler vos ennemis par centaines… que dis-je… par milliers ! Pour casser un peu cet effet répétitif, différents protagonistes viendront taper l’incruste lors de l’aventure afin de diversifier un peu les méthodes de gameplay (combat au corps à corps, à distance ou encore… euh… au pinceau (WTF)). Même s’il est dommage de ne pas pouvoir choisir le guerrier que l’on incarne comme bon nous semble ! En effet chaque personnage nous est imposé durant les batailles et il est impossible de switcher de l’un à l’autre. Bref, votre perso évoluera au fil des combats et vos armes également. Pour augmenter vos caractéristiques, il vous sera possible d’utiliser des cartes (Skills Cards) que vos ennemis laisseront après s’être fait dézingués. Vous pourrez ainsi les fusionner pour en obtenir un maximum d’intérêts ! Mention spécial aux « Yashasîn », des cris de guerres Parse,  qui vous donneront l’occasion de lancer une charge avec votre armée afin de faire valser tous les ennemis qui se trouveront sur votre passage…

Durée de Vie : Comptez une bonne douzaine d’heures de jeu (cinématiques comprises) afin de terminer le mode histoire. Libre à vous de vous attaquez aux modes « hard » et « extreme » une fois l’aventure terminée avec vos personnages améliorés grâce aux nombreuses cartes que vous aurez trouvé. Le mode libre, quant à lui, vous permettra de rejouer n’importe quel chapitre seul ou en coopération, afin de faire gonfler l’expérience de votre perso et de tenter de gagner les fameuses cartes « S » ou encore les recettes d’Elam. Bref des heures et des heures de jeu en plus pour les plus coriaces d’entres vous…

Bande Son : Arslan X The Warriors of Legends est intégralement doublé en Japonais et sous-titré en Anglais. Pour ce type de jeu cela ne pose pas vraiment de problème pour la compréhension de l’histoire,… mais bon les développeurs auraient pu faire faire un p’tit effort pour nous pondre une traduction FR…

Conclusion : Avec sa réalisation plutôt sympa mais tout de même en dessous de ce que je pouvais espérer, Arslan: The Warriors of Legend offre une expérience de jeu conçue intégralement pour vous plonger dans l’univers d’Arslan. Le titre de Koei Tecmo reste un super défouloir avec quelques bonnes idées et m’a donné envie de me plonger dans les mangas afin d’en savoir plus sur son histoire !  ;) 

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