[TEST] SHINORUBI sur NINTENDO SWITCH
Si vous me suivez sur les réseaux sociaux, vous connaissez donc mon amour pour les Shoot ’em up et autres Bullet Hell, Danmaku ou encore Manic Shooter,… ! Et c’est toujours un immense plaisir de découvrir un nouveau titre du genre !
SHINORUBI sur Nintendo Switch en fait parti et je vais vous donner mes impressions, via les quelques lignes ci dessous, sur ce titre édité par RED ART GAMES !
Scénario : Il y a quelque part dans l’univers, et plus particulièrement sur la planète Shinorubi, une matière unique appelée « R-R » qui confère un pouvoir infini à son possesseur, offrant ainsi puissance et longévité exceptionnelles grâce à des mutations biologiques. La famille Baäa règne depuis mille ans sur cette planète et son précieux composé.
Le roi R. Loyd III, père de six fils et d’une fille, mène une guerre depuis cent cinquante ans contre les empires Traddess et Zoogt !
La gouvernance de la planète a été confiée à la fille du roi, Nemeziya Baäa, qui dirige les cinq généraux. La nuit avant le solstice de la millième année de règne, huit mercenaires tentent de renverser le pouvoir en place afin de ramener la paix sur la planète…
En gros, ne pas mourir… et vaincre l’Empire BAÄA.
Graphismes : SHINORUBI est magnifique en plus d’être hyper fluide (et c’est exactement tout ce qu’on cherche quand on joue à ce type de jeu). Nous avons affaire ici à un jeu à scrolling à défilement vertical ou il faudra se frayer un passage au milieu des déluges de balles !
On prend son pied devant les effets visuels et autres explosions qui se répercutent sur des environnements aussi magnifiques les uns que les autres ! Notre vaisseau progresse dans des environnements qui donnent parfois une étrange impression de fond en trois dimensions notamment grâce à une animation qui s’actionne lorsque notre vaisseau avance. Parfaitement visible lorsque l’arrière plan et les éléments au premier plan bougent à des vitesses différentes !
Les ennemis quant à eux sont vraiment bien modélisés et les Boss de fin de niveau impressionnant !
Jouabilité : La prise en main est excellente et on peut difficilement faire plus simple !
SHINORUBI se joue avec 3 boutons. Un pour le tir (ou tir automatique), un pour le tir concentré et un autre pour utiliser les bombes ! Simple et efficace ! Le fait de jouer avec le tir automatique vous évitera de matraquer le bouton tir avec votre pouce et ainsi choper la maladie de De Quervain (Google est ton ami). Une jauge de « fièvre » est présente sur le haut de l’écran et se charge en tirant sur les hordes d’ennemis avec le tir concentré. Elle se déclenche automatiquement pour annuler les tirs ennemis à l’écran et améliorer vos points ! Vous récupérerez ainsi des étoiles et des médailles pour améliorer votre score !
Switch en main, les sensations et le ressenti des tirs et des explosions que procure la petite Nintendo sont tout bonnement incroyables les ami(e)s !
Pour menez à bien vos différentes missions, vous aurez à disposition huit vaisseaux ainsi que huit types d’armements dédiés avec des stats de « vitesse, puissance, couverture du tir » différentes qui s’adaptent à votre style de jeu !
Durée de Vie : Comptez moins d’une heure (en mode facile) pour venir à bout du mode classique que propose SHINORUBI ! Cela varie bien évidemment selon le niveau de difficulté choisi (super facile, facile, normal, expert ou réaliste) ! A savoir tout de même que déjà rien que le mode « Normal » risque de bien vous calmer les ami(e)s !
Bref, les débutants s’éclateront sur le mode facile (merci encore aux développeurs de penser à tout le monde), tandis que les vétérans du genre pourront facilement augmenter la difficulté !
Le jeu offre également douze modes “arrangés” ! Vous pourrez par exemple jouer contre la montre en “Caravan Mode”, prendre des risques dans le mode “Shield”, tester votre endurance en mode « Journey » ou encore attraper des cochons en “Pink Pig Mode” ! S’ajoute à cela un mode « Boss Rush », déclinable en trois niveaux de difficulté. De quoi varier les plaisirs et permettre de revenir sur le titre à plusieurs reprises en évitant un côté trop répétitif.
Bande Son : La bande originale de ce SHINORUBI contribue très fortement à l’immersion et à la réussite de l’ensemble du titre.
La bande son est tout simplement géniale et est en concordance avec l’ambiance du jeu ! Quant aux bruitages des armes et des explosions, ils sont parfaitement parfaits et rythmés à souhait ! Du tout bon par ici aussi !
Conclusion : SHINORUBI est un jeu à posséder absolument pour tout joueurs fan de shoot’em up de type bullet hell !
Le titre de Last Boss 88 se distingue par sa réalisation soignée et son dynamisme. Le jeu offre une variété de modes adaptés à la fois aux joueurs expérimentés et aux débutants. Alors comme le veut le genre, le titre propose peut être pour certain d’entres vous une expérience courte mais force est de constater qu’elle est intense au possible ! Pour ma part je n’en ai pas encore terminé avec ce jeu car je compte bien m’améliorer encore et encore au niveau des scores !
Cerise sur le gâteau, il vendu au format physique sur la boutique de RedArtGames dans différentes éditions … Ce qui ravit au possible nous autres collectionneurs !
Laisser un commentaire